Enderal:Patch: Unterschied zwischen den Versionen

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(Version 1.1.6.0)
(46 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
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Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.<sup>1</sup>
 
Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.<sup>1</sup>
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Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt.
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Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können.
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Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für [http://en.wiki.sureai.net/Enderal:LauncherDebugging Launcher Debugging (englisch)] zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im [http://forum.sureai.net/viewforum.php?f=201 Supportforum] oder im [http://tracker.sureai.net Bugtracker] melden.
  
 
Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:
 
Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:
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|align="center" style="background-color: #000000; width:29.33%"|<span style="color:#FFFFFF">'''Bemerkungen'''</span>
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.6.5 | Patch 1.1.6.5]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 24.12.2016
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|rowspan="1" align="center"| General, Quest, Tech, UI, Sound
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.6.0 | Patch 1.1.6.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 15.12.2016
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|rowspan="1" align="center"| General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.5.7 | Patch 1.1.5.7]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 06.12.2016
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|rowspan="1" align="center"| Tech (nur Housing System)
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.5.6 | Patch 1.1.5.6]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 05.12.2016
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.5.3 | Patch 1.1.5.3]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 21.11.2016
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|rowspan="1" align="center"| Hotfix für 1.1.5.1
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.5.1 | Patch 1.1.5.1]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 20.11.2016
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound
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|rowspan="1" align="center"| Überarbeiteter Baumodus
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.3.5 | Patch 1.1.3.5]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 16.09.2016
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, UI, Tech Fixes
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.3.3 | Patch 1.1.3.3]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 27.08.2016
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|rowspan="1" align="center"| Launcher Fix
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.3.1 | Patch 1.1.3.1]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 26.08.2016
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|rowspan="1" align="center"| Keine Spielinhalte wurden verändert
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|rowspan="1" align="center"| Spiegeln des Patches 1.1.2.6 ist jetzt richtig abgeschlossen
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.2.6 | Patch 1.1.2.6]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.2.6 | Patch 1.1.2.6]]'''
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|rowspan="1" align="center"| Steam startet automatisch bei Launcher Start  
 
|rowspan="1" align="center"| Steam startet automatisch bei Launcher Start  
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.0.8 | Patch 1.1.0.4-1.1.0.8]]'''
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.0.8 | Patch 1.1.0.8]]'''
 
|rowspan="1" align="center"| 20.08.2016
 
|rowspan="1" align="center"| 20.08.2016
 
|rowspan="1" align="center"| Launcher
 
|rowspan="1" align="center"| Launcher
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== Version 1.1.2.4 ==
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== Version 1.1.6.5 ==
  
Enderal '''Patch 1.1.2.4''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
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Enderal '''Patch 1.1.6.5''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
  
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Launcherversion: '''A54'''
  
<big>'''Changelog'''</big>
+
Patchgröße: '''185 MB'''
  
'''Quest:'''
 
  
*"Ein neues Leben" (MQP02): Failsave für Sirius' Travel-AI in der Kampfszene eingebaut. Sollte http://sureai.net:9898/browse/ERB-34 verbessern, aber wohl kein 100%iger fix.
+
<big>'''Changelog:'''</big>
*"Alles beginnt mit den Träumen" (MQP03): Es gibt jetzt einen zweiten (besser versteckten) Runenschlüssel in MQP03TempleInner für den Fall, daß der erste unter den Boden glitcht.
+
*Wünschelbrunnen-Quest (NQ36): Viele Verbesserungen.
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*"Die Leere" (MQ02): Jespar wird jetzt gestopcombatted, wenn man Ark erreicht. Sonst ging die Scene hinter dem Tor schief, wenn Jespar noch unterwegs und mit Kampf beschäftigt war.
+
*"Die Leere" (MQ02): Jetzt gibt es einen Questmarker auf die Schatulle, wenn der Spieler sie gefunden aber Yeros Tagebuch nicht entnommen hat.
+
*"Die Leere" (MQ02): Wenn man die Sternlingsschlösser nicht schafft, gibts jetzt eine Tutorialmessage. Eine Terrainfalle bei den Schlössern wurde gefixt.
+
*"Die Leere" (MQ02): Wenn man nach dem Dialog mit Jespar in der Flusshaimer Taverne (zum Thema Lehrbücher) neulud, konnte man das Gespräch nicht mehr zu Ende führen (SayOnce-Flag). Dies wurde jetzt behoben. Hoffentlich fixt dies http://sureai.net:9898/projects/ERB/issues/ERB-57?filter=allopenissues .
+
*"Geheimnisse aus der Büchse" (NQ09): Sillas um "sein" Geld zu prellen, gibt jetzt weniger EP (da es mehr Gold gibt). Die "gewöhnlichen" EP wurden dafür ein wenig erhöht.
+
*Calia/Jespar-Entriggerboxen (Triggerboxen, die bestimmen, wo Calia und Jespar dem Spieler folgen und wo sie warten) überarbeitet.  Die "Calia/Jespar folgt jetzt"- und "Calia/Jespar wird hier auf Euch warten"-Messages sind nun als echte Messages (statt Debug.Notifications) implementiert; dies wird ihre Lokalisierung ermöglichen. (Achtung: diese Lokalisierung ist noch nicht fertig, und selbst wenn sie fertig ist, wird sie nicht rückwirkend in alten Savegames funktionieren. Bitte habt also etwas Geduld mit den deutschsprachigen Messages.) Bei den MQ07b-Calia-Entriggerboxen (Weg nach Alt-Dothulgrad) wurde zusätzlich ein CTD beseitigt (durch CompanionIsTalking-Abfrage) und die Benutzerfreundlichkeit erhöht (jetzt kann man die Messageboxen abstellen und bekommt dann nur noch Messages). Bei den MQ02-Boxen wurde das Script durch ein neueres ersetzt; jetzt sollte "Jespar folgt Euch wieder" nicht mehr fehlen.
+
*Man kommt nicht mehr frühzeitig in die "Kanalisation" aus der (noch unfertigen) Goldene-Sichel-Quest NQ_G_07. (Die Tür aus dem Schauspielerhaus wurde geblockt.)
+
*Das Seil aus der Arker Gruft in das Kontor der Goldenen Sichel ist jetzt immer benutzbar.
+
*"Wellenzähmen" (MQ04): Questmarker bei Objective 70 führt jetzt nicht auf den Lift sondern auf Lishari, wenn Lishari in der richtigen Cell ist. Sollte http://sureai.net:9898/projects/ERB/issues/ERB-199 fixen.
+
*"Wellenzähmen" (MQ04): Der VisualEffect, den der Spieler bei Lisharis Ritual erhält, wird jetzt am Ende des Quests noch einmal entfernt, wenn er nicht anderweitig verschwunden ist.
+
*"Wellenzähmen" (MQ04): Eine Szene von Lishari wird jetzt gestoppt, wenn sie zur falschen Zeit läuft (Fix für http://sureai.net:9898/browse/ERB-561 ).
+
*"Das Wort der Toten" (MQ07a): Neue Objective 7 zwischen dem Anfangsgespräch im Keller und der Reise mit Jespar (Fix für http://forum.sureai.net//tracker.php?p=8&t=11090 ).
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*"Deus ex Machina" (MQ07b): Wenn Karek vor seiner Szene tot ist, wird er jetzt resurrectet.
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*"Splitter der Vergangenheit" (MQ07): Eine zu restriktive Condition und ein Say-Once-Flag bei Topic MQ07_D0_Start wurden entfernt. Das fixt http://sureai.net:9898/browse/ERB-285 und http://sureai.net:9898/browse/ERB-170 .
+
*"Zwischenspiel" (MQ08Prologue): Alle "Say Once"-Haken bei MQ08Prologue_D1_Start wurden abgehakt. Nach Neuladen sollte das Gespräch im Emporium nicht mehr steckenbleiben. Ferner wurden die "End"-Haken in Scene MQ08Prologue_SC1_Discussion bei Jorrek (Combat, Death) entfernt.
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*"Hinab in die Tiefe" (MQ09a): Konstantins frühzeitiges Zu-Boden-Gehen sollte die Quest nicht mehr frühzeitig auf Stage 152 befördern.
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*"Zwischenspiel" (MQ10a): Zwei Bugs gefixt, die Vatis Greeting behindert werden. Zum einen wurde ein dysfunktionaler Fix für http://sureai.net:9898/projects/ERB/issues/ERB-6 zurückgezogen, weil er http://sureai.net:9898/projects/ERB/issues/ERB-204 verursacht hatte. Zum anderen hat der Forcegreet von Vati jetzt kein Say-Once-Flag mehr.
+
*"Teil von etwas Bedeutsamem, Teil IV" (MQ10b): Die Fischerin sollte sich nicht mehr angreifen lassen.
+
*"Teil von etwas Bedeutsamem, Teil IV" (MQ10b): Kappenstaubflaschen im Inventar behindern nicht mehr die Quest (Fix für http://sureai.net:9898/projects/ERB/issues/ERB-128 ).
+
*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): SayOnce-Global für MQ11c_D2 gesetzt, damit Ketaron den Spieler nicht 2x mit "Großartig. Ich hätte wissen müssen..." anredet.
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*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Performance-Verbesserung für den Fall, daß man die Schleichpassage vorzeitig verläßt. (Die drei Wachen sind dann nicht mehr für LOS registriert.)
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*"Engel" (MQ11a): Die Szene in Mayas Zimmer sollte nicht mehr kaputtgehen, wenn man das Alte Buch aktiviert, während Calia noch redet.
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*"Engel" (MQ11a): Ein seltsamer Bug mit der Tür in die Bibliothek (eine Variable wurde grundlos inkrementiert, weshalb die Tür sich nicht öffnen ließ) wurde gefixt.
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*"Eventualitäten" (NQ34): Der Bug, dass sich Elia nicht ansprechen lässt, wurde behoben (auf Kosten ihrer zwei Greetings, die aber wohl nie richtig funktioniert haben).
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*"Unser aller Rettung I" (MQ12a): Lexils Aufzeichnungen lassen sich nicht mehr verkaufen; einige Fehler darin wurden ebenfalls verbessert.
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*"Eine vergessene Heimat I" (MQ13a): Startprobleme der ersten Scene ( http://forum.sureai.net//tracker.php?p=8&t=11099 ) wurden mit einer Failsave beseitigt.
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*"Für das höhere Gut" (MQ14): Man muss nicht mehr endlos "Warten, bis die Sternlingskarte entschlüsselt ist". (Fix für http://forum.sureai.net//tracker.php?p=8&t=10364 = http://sureai.net:9898/projects/ERB/issues/ERB-92 . Funktioniert leider nicht rückwirkend; wer bereits den Bug hat, sollte "setstage mq14 10" in die Konsole eingeben.)
+
*"Zwei Seelen, Teil VI" (CQC06): Calias Begrüßung an der Brücke sollte nicht mehr nach Neuladen verschwinden (SayOnce-Haken durch globale Variable ausgetauscht).
+
  
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'''General:'''
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*Standardeinrichtungen des Housing Systems können nun am Brett wieder zurück gegeben werden. Der Spieler erhält ein Teil des Geldes zurück.
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*Einige Texturen wurden optimiert, um eine Menge VRAM zu sparen.
  
'''Balancing:'''
 
  
*Einige neue Verstecke (v.a. an der Sonnenküste).
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'''Quest:'''
*Einige Clutter-Items sollten nun verkäuflich sein, und einige questrelevante Items unverkäuflich. (Beides mal kein Anspruch auf Vollständigkeit.) Auf mehrfachen Wunsch hin haben einige Händler jetzt Schaufeln.
+
*"Die Stimme aus dem Wasser" (NQ15): Jugars Dialog kann nicht mehr durch den Spieler unterbrochen werden, wenn dieser in Jugar "rein rennt".
*"Teil von etwas Bedeutsamem II" (MQ05): Bei den "Verführerinnen" (_00E_MQ05Ghost) im Gefängnis wurde der Elementalismus-Offset von 50 auf 2 gesenkt. Dadurch sollten ihre Frostbolzen (wenn sie sie tatsächlich einmal einsetzen) nicht mehr so viel Schaden machen.
+
*"Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Quest kann nun auch über Notizzettel am Marktplatz und im Fremdenviertel gestartet werden.
*EP/Levelup-Scripts vereinheitlicht. Jetzt gibt es immer +9/+8/+11 Health/Mana/Ausdauer beim Levelup.
+
*"Die ersten Schritte" (MQ03): Ein bug, der einen Blackscreen während der Konversation zwischen Konstantin und Jespar verursachte, wurde gefixt. Weiterhin kann man Jespars Dialog nach der Quest nicht abbrechen.
*Fix für http://sureai.net:9898/browse/ERB-419 .
+
*"Das Wort der Toten" (MQ07a): Eine Szene in der Alten Welt kann nicht mehr durch eine fehlerhalfte Wegfindung des Spieler zerstört werden.
*Misc Item "Seltsamer Stein" aus Kor (_00E_Ark_NQ_IsleOfKOrWeirdGem) ist jetzt 350 (statt 1000) Gold wert und verkäuflich.
+
*"All die toten Seelen" (MQ11b): Der Dialog mit dem Wirt, der dem Spiler das Paket gibt, kann nicht mehr freezen. Der Dialog callt nun eine package-giving function indirekt durch ein an OnUpdate event.
 +
*"Eine Vergessene Heimat, Teil II" (MQ13b): Ein Bug, der den Spieler die Atriumstür öffnen ließ, wurde behoben.
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*"Eine Vergessene Heimat, Teil III" (MQ13c): Ein Bug, der Jespar nicht ins Botanikum folgen ließ, wurde behoben. Bitte hier Feedback geben, weil wir uns nicht 100%-ig sicher sind, dass der Fix funktioniert.
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*"Jeder Tag wie der Letzte, Teil VI" (CQJ06): Ein Bug, der Jespar doppelt erschienen ließ, wurde behoben.
  
'''Danke an Nescio''' für die folgenden Fixes:
 
  
*"Thaumaturg: Quell des Lebens" heilt jetzt die korrekte Menge Lebensenergie.
+
'''Tech:'''
*"Thaumaturg: Arkaner Widerstand" Beschreibung korrigiert (keine Giftresistenz).
+
*Die Basis Verzauberung für Blocken ist nun gefixt.  
*"Sinistrop: Abyss" funktioniert jetzt.
+
*"Schutz vor Magie"-Zauber haben nun ein Licht und Art bei der Anwendung.
*Fehlende Keywords zu Spells hinzugefügt (bzw. zu deren MagicEffects). Das Fehlen der Keywords hatte zur Folge, dass manche Perks auf die betroffenen Spells keine Wirkung hatten. Das betrifft folgende Spells: alle Runenzauber, alle Beschwörungszauber, alle Lichtmagiezauber, alle Mentalismuszauber, "Eispfeil", "Frostmantel", "Flammenmantel", "Blitzmantel"
+
*Der Perk "Vagabund: Leichtes Gepäck" funktioniert nun korrekt.
*Charge Time zu folgenden Spells hinzugefügt (behebt Anzeige der Manakosten als "pro Sekunde"): "Magieschutz", "Schutzzirkel", "Segen des Lebens", "Wasseratmung", "Untote Vertreiben", "Waffen beschwören"
+
*The Perk "Hüter: Eiserner Wille" gibt nun wirklich 15% Magie Resistenz, und verringert nicht mehr alle ankommenden Zauber um 15%.
*Manakosten von "Winterhaut", "Flammenmantel" und "Blitzkutte" angepasst (standen auf "automatisch Berechnen"). Der Schaden der Mantelzauber wird jetzt korrekt im Magiemenü angezeigt. Dualcasting erhöht jetzt die Dauer (vorher hat Dualcasting nichts bewirkt).
+
*"Fäuste des Vielgereisten" und das Rattenfänger-Set gefixt.
*"Frost-", "Feuer-" und "Blitzmauer" Beschreibung im Magiemenü deutlich verbessert.
+
*Diverse obsolte Scripts von activators, ungenutzen AI packages, diversen Quest entfernt. Unbenutze Perks entfernt. Einige Scripts neugebaut. Im Speziellen:
*Der Verlangsamungseffekt von Frostzaubern funktioniert jetzt.
+
*Mehr von Arthmoors Fixes eingebaut. Danke!
*"Oorbaya rufen" Beschreibung korrigiert.
+
*Das Erlernen von "Segen des Lebens" macht vorherige Zauberstufen nicht mehr wirkungslos.
+
*FrostSlow-Script überarbeitet. Die Verlangsamung wird jetzt nicht mehr vorzeitig beendet, wenn man mehrfach von einen Frostzauber getroffen wird. Die Zurückstellung des originalen SpeedMult-Wertes nach Ablauf des Effektes ist jetzt viel besser sichergestellt.
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'''Tech:'''
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'''UI:'''
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*Diverse Rechtschreibfehler und fehlende Untertitel behoben.
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*"Vagabund: Unbehindert" in "Vagabund: Leichtes Gepäck" umbenannt
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*Die (unsichtbaren) Händlertruhen in Ark (Fremden- und Marktviertel) wurden tiefer in der Erde versenkt. Hoffentlich lassen sie sich jetzt nicht mehr aktivieren.
+
'''Sound:'''
*Der "Stuck im Einrichtungsmodus"-Bug *sollte* jetzt seltener vorkommen.
+
*Calia sagt die Zeile "Wie ihr wollt" nicht mehr doppelt während "Deus EX Machina" (MQ07b).
*Beim "Geisterlauf" spammen unsichtbare LOS-Check-Actors nicht mehr die Save zu und ziehen auch nicht die Aggro der Gegner an. Ferner wird der Spieler nicht mehr bei onEffectFinish hinter die Gegner teleportiert.
+
*Weibliche Vandalen (Playerklasse) heißen nun wieder "Vandalin".
+
*Flusshaim: Tarhutie und Sura sind jetzt essential (d. h. vom Spieler angepullte Wölfe werden sie nicht mehr umbringen).
+
*Zwei "Verdächtige Erdhaufen" heißen nicht länger "Nordwind", sondern "Verdächtiger Erdhaufen".
+
*Die falsch benannten Totenhauch-Zauberbücher wurden korrigiert.
+
*2 gescriptete Feuerstellen wurden entscriptet (das veraltete Script hatte nur eine leere Messagebox verursacht).
+
*_48E_Frostelementar und Pflanze in der unzugänglichen Cell "Vyn, (0, 0)" wurden entfernt.
+
*Message _00E_Game_UnlockNeedsSkill wurde erstellt, für die Messagebox beim Versuch ein zu schweres Schloss zu knacken. Aus technischen Gründen konnten wir die englische Übersetzung dieser Message noch nicht implementieren; dies wird im nächsten Patch geschehen. Einige weitere Messages wurden für Meditation, Markieren, Teleportation und NQ11 erstellt. (Bei Teleportation sollte die "Ihr müsst eine Teleport-Rune plazieren"-Message nunmehr auch erscheinen.)
+
*Skyrim-Buch "A Cake and a Diamond" in "Ark, Zum Fetten Leoren" durch ein Enderal-Buch (_00E_BookLandscapesEnderal03) ersetzt.
+
*ArkMarket: noch ein Wegweiser funktioniert jetzt.
+
*Diverse unwirksame und veraltete Scripts entfernt. '''Vielen Dank an Arthmoor''' für eine Liste von solchen Fehlern.
+
*Weitere Rechtschreibfehler beseitigt.
+
*NPCs sollten nicht mehr vor Türen stehenbleiben, die sie eigentlich passieren sollten.
+
  
  

Version vom 24. Dezember 2016, 01:21 Uhr

Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.1

Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt. Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können. Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für Launcher Debugging (englisch) zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im Supportforum oder im Bugtracker melden.

Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:

  • General - Änderung an elementaren Spielinhalten
  • Launcher - Änderung am Launcher für Enderal
  • World - Änderungen an der Spielwelt, platzierten Objekten, Texturen
  • Quest - Änderungen an Questinhalten, sowie Fixes für nicht funktionierende Quests
  • NPCs - Änderung an Voices, Untertiteln etc.
  • Balancing - Änderung an Spielmechaniken, Balance der Fähigkeiten, Waffen, und sonstigen Gegenständen mit- und untereinander
  • Art - Änderungen an Models
  • Tech - Änderungen an falsch und/oder nicht funktionierenden Scripts

In dieser Tabelle werden alle Patches in einer Zusammenfassung aufgeführt. Für genauere Infos zu einem Patch: Einfach in der 1. Spalte auf den gewünschten Patch klicken.

Patch Datum Zusammenfassung Neuerungen Bemerkungen
Patch 1.1.6.5 24.12.2016 General, Quest, Tech, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.0 15.12.2016 General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound - -
Patch 1.1.5.7 06.12.2016 Tech (nur Housing System) - -
Patch 1.1.5.6 05.12.2016 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.5.3 21.11.2016 - - Hotfix für 1.1.5.1
Patch 1.1.5.1 20.11.2016 Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound Überarbeiteter Baumodus -
Patch 1.1.3.5 16.09.2016 Quest, World, UI, Tech Fixes - -
Patch 1.1.3.3 27.08.2016 Launcher Fix - -
Patch 1.1.3.1 26.08.2016 Keine Spielinhalte wurden verändert - Spiegeln des Patches 1.1.2.6 ist jetzt richtig abgeschlossen
Patch 1.1.2.6 25.08.2016 LOD fix, Quest, World - -
Patch 1.1.2.4 24.08.2016 Quest, Balancing, Tech - Danke an Nescio!
Patch 1.1.1.1 23.08.2016 Launcher, Karte - Steam startet automatisch bei Launcher Start
Patch 1.1.0.8 20.08.2016 Launcher - Launcher fixes
Patch 1.1.0.1 13.08.2016 Quest/World/Tech/Balancing - Vorbereitung der Englischen Enderal Version läuft
Patch 1.0.2.3 12.08.2016 Mapcrash Fix, Downloader überarbeitet, Verzeichnisverbesserung - MapCrash Fix für Interiors nur in der Vyn-Worldspace
Patch 1.0.2.1 24.07.2016 Launcherupdate - -
Patch 1.0.2.0 24.07.2016 Questfixes (hpts. Hauptquest) und World-Fixes (Leaks, Bleeds, Z-Fighting) - an Mapmenuecrashes und anderen Crashes wird gearbeitet
Patch 1.0.1.7 18.07.2016 Generelle Scriptfixes - -
Patch 1.0.1.6 18.07.2016 Generelle Scriptfixes, diverse Quest/Art/Tech-Änderungen Schnellreise per Wegweiser in Ark, Barden voiced, Lied vom Winterhimmel eingefügt -
Patch 1.0.1.1 16.07.2016 - - zurückgezogen aufgrund diverser Patch-und Spielprobleme
Patch 1.0.0.9 08.07.2016 diverse Quest/Tech/Balancing-Änderungen - hängenbleibende Texte können nicht von uns entfernt werden, sorry!
Patch 1.0.0.7 06.07.2016 diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung) Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt; wenn nicht klick hier
Patch 1.0.0.5 04.07.2016 Configsetting korrigiert, diverse Typos/World/Quest/Tech/Art-Bugs gefixt - unfertige Quest "Wissen und Tod" in Alt Sherath entfernt
Release 03.07.2016 Enderal-Release (Deutsche Version) - -

Version 1.1.6.5

Enderal Patch 1.1.6.5 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!

Launcherversion: A54

Patchgröße: 185 MB


Changelog:

General:

  • Standardeinrichtungen des Housing Systems können nun am Brett wieder zurück gegeben werden. Der Spieler erhält ein Teil des Geldes zurück.
  • Einige Texturen wurden optimiert, um eine Menge VRAM zu sparen.


Quest:

  • "Die Stimme aus dem Wasser" (NQ15): Jugars Dialog kann nicht mehr durch den Spieler unterbrochen werden, wenn dieser in Jugar "rein rennt".
  • "Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Quest kann nun auch über Notizzettel am Marktplatz und im Fremdenviertel gestartet werden.
  • "Die ersten Schritte" (MQ03): Ein bug, der einen Blackscreen während der Konversation zwischen Konstantin und Jespar verursachte, wurde gefixt. Weiterhin kann man Jespars Dialog nach der Quest nicht abbrechen.
  • "Das Wort der Toten" (MQ07a): Eine Szene in der Alten Welt kann nicht mehr durch eine fehlerhalfte Wegfindung des Spieler zerstört werden.
  • "All die toten Seelen" (MQ11b): Der Dialog mit dem Wirt, der dem Spiler das Paket gibt, kann nicht mehr freezen. Der Dialog callt nun eine package-giving function indirekt durch ein an OnUpdate event.
  • "Eine Vergessene Heimat, Teil II" (MQ13b): Ein Bug, der den Spieler die Atriumstür öffnen ließ, wurde behoben.
  • "Eine Vergessene Heimat, Teil III" (MQ13c): Ein Bug, der Jespar nicht ins Botanikum folgen ließ, wurde behoben. Bitte hier Feedback geben, weil wir uns nicht 100%-ig sicher sind, dass der Fix funktioniert.
  • "Jeder Tag wie der Letzte, Teil VI" (CQJ06): Ein Bug, der Jespar doppelt erschienen ließ, wurde behoben.


Tech:

  • Die Basis Verzauberung für Blocken ist nun gefixt.
  • "Schutz vor Magie"-Zauber haben nun ein Licht und Art bei der Anwendung.
  • Der Perk "Vagabund: Leichtes Gepäck" funktioniert nun korrekt.
  • The Perk "Hüter: Eiserner Wille" gibt nun wirklich 15% Magie Resistenz, und verringert nicht mehr alle ankommenden Zauber um 15%.
  • "Fäuste des Vielgereisten" und das Rattenfänger-Set gefixt.
  • Diverse obsolte Scripts von activators, ungenutzen AI packages, diversen Quest entfernt. Unbenutze Perks entfernt. Einige Scripts neugebaut. Im Speziellen:
  • Mehr von Arthmoors Fixes eingebaut. Danke!


UI:

  • Diverse Rechtschreibfehler und fehlende Untertitel behoben.
  • "Vagabund: Unbehindert" in "Vagabund: Leichtes Gepäck" umbenannt


Sound:

  • Calia sagt die Zeile "Wie ihr wollt" nicht mehr doppelt während "Deus EX Machina" (MQ07b).



Quellen: 1 Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016