Enderal:Patch: Unterschied zwischen den Versionen

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(Version 1.1.8.0)
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Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt.
 
Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt.
 
Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können.
 
Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können.
Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für [http://en.wiki.sureai.net/Enderal:LauncherDebugging| Launcher Debugging (englisch)] zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im [http://forum.sureai.net/viewforum.php?f=201| Supportforum] oder im [http://tracker.sureai.net| Bugtracker] melden.  
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Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für [http://en.wiki.sureai.net/Enderal:LauncherDebugging Launcher Debugging (englisch)] zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im [http://forum.sureai.net/viewforum.php?f=201 Supportforum] oder im [http://tracker.sureai.net Bugtracker] melden.  
  
 
Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:
 
Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:
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|align="center" style="background-color: #000000; width:29.33%"|<span style="color:#FFFFFF">'''Neuerungen'''</span>
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.8.0 | Patch 1.1.8.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 19.02.2017
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.7.0 | Patch 1.1.7.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 20.01.2017
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.6.5 | Patch 1.1.6.5]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 24.12.2016
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.6.0 | Patch 1.1.6.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 15.12.2016
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|rowspan="1" align="center"| General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.5.7 | Patch 1.1.5.7]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 06.12.2016
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|rowspan="1" align="center"| Tech (nur Housing System)
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.5.6 | Patch 1.1.5.6]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 05.12.2016
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.5.3 | Patch 1.1.5.3]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 21.11.2016
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|rowspan="1" align="center"| Hotfix für 1.1.5.1
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.5.1 | Patch 1.1.5.1]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 20.11.2016
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound
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|rowspan="1" align="center"| Überarbeiteter Baumodus
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.3.5 | Patch 1.1.3.5]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.3.5 | Patch 1.1.3.5]]'''
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|rowspan="1" align="center"| Quest/World/Tech/Balancing
 
|rowspan="1" align="center"| Quest/World/Tech/Balancing
 
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|rowspan="1" align="center"| Vorbereitung der Englischen Enderal Version läuft
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|rowspan="1" align="center"| Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.2.3 | Patch 1.0.2.3]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.2.3 | Patch 1.0.2.3]]'''
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== Version 1.1.3.==
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== Version 1.1.8.0 ==
  
Enderal '''Patch 1.1.3.5''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!  
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Enderal '''Patch 1.1.8.0''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
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Launcherversion: '''A57'''
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Patchgröße: '''~500 MB'''
  
Patchgröße: '''72 MB'''
 
  
 
<big>'''Changelog:'''</big>
 
<big>'''Changelog:'''</big>
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'''General:'''
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*Hunderte meshes repariert und gesäubert um die Stabilität zu erhöhen.
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'''Quest:'''
 
'''Quest:'''
*"Die größte Eiersuche aller Zeiten" (NQ01): Die Questobjectives werden jetzt richtig angezeigt.
+
*"Deus Ex Machina" (MQ07b): Hallys Belohnung, welche er zwei Tage nach seiner Verschonung bringt, kann nicht unendlich oft angenommen werden.
*"Bruderschaft der Kor" (NQ07): Zeitverzerrung wird jetzt korrekt zurückgesetzt. Das löst wahrscheinlich auch Probleme mit abwesenden Händlern und AI Bugs in "Engel" (MQ11).
+
*"All die toten Seelen" (MQ11b): Wenn man Adila unterbricht, wird das Spiel normal fortgesetzt und man landet nicht im Hauptmenü.
*"Die Stimme aus dem Wasser" (NQ15): Quest ist korrekt abschließbar.
+
*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Wenn man Rynéus alle 15 Schmetterlinge bringt, resultiert das in einem Sympathie-Bonus.  
*"Die Leere" (MQ02): Jespar sollte jetzt definitiv in Yeros Keller sein. Failsave für Stage 60-120 gebaut.
+
*"Jeder Tag wie der Letzte" (CQJ02): Falls Jespar auf dem Wachturm festhing, kann man nun den Turm erneut besichtigen und allein nach oben klettern. Die Szene sollte korrekt fortgesetzt werden.
*"Die Leere" (MQ02): Jespar spricht jetzt den Spieler korrekt in Yeros Keller an.
+
*"Wellenzähmen" (MQ04): Lishari läuft jetzt hoffentlich nach der Untersuchung der Leiche weiter.
+
*"Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II" (MQ05): Die Szene mit Jorrek Bartarr auf der Brücke Richtung "Flüsterwald" läuft zuverlässiger. Es wurde ein Timer-Failsave eingebaut.
+
*"Die Spuren der Vergangenheit" (MQ07): Die Reihenfolge von "Das Wort der Toten" (MQ07a) und "Deus Ex Machina" (MQ07b) ist jetzt eineindeutig festgelegt und das Gespräch mit Tealor funktioniert zuverlässiger.
+
*"Deus Ex Machina" (MQ07b): Karek stirbt nicht mehr an Zaubern z.B an Winterhaut oder an beschworenen Kreaturen. Er hat eine essential flag bekommen.
+
*"Zwischenspiel" (MQ08Prologue): Yuslan wird erneut zu Beginn der Quest gespawnt. Die Szene sollte jetzt nicht mehr frühzeitig stoppen. Der eigentliche Bug ist wahrscheinlich in _00E_MQ05_Functions.psc; _00E_MC_YuslanRef.Enable().
+
*"Hinab in die Tiefe" (MQ09a): Bug gefixt, durch den der Spieler unendlich Erfahrungspunkte durch wiederholtes durchführen eines "Wissensdialogs" mit Jespar sammeln konnte. Global-SayOnce eingesetzt.
+
*"Engel" (MQ11a): Bug gefixt, durch den Calia nach dem Bertreten der Haupthalle eben jene wieder verlässt. Es wurde ein Timer Failsave gebaut.
+
*"Unser aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Die Quest sollte jetzt sicherer starten. Alias SC8_Corpse ist jetzt allow dead und optional; selbiges für Alias SC5_Myrad.
+
*"Unser aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Yuslan errichet die Barriere korrekt, selbst wenn der Spieler seinen Weg blockiert.
+
*"Unser aller Rettung, Teil II" (MQ12c): Ehemals unsterbliche Besessene sind jetzt sterblich.
+
*Fixes für "Eventualitäten" (NQ32) aus Patch 1.1.2.4 sollten jetzt korrekt funktionieren: Elia lässt sich korrekt ansprechen (auf Kosten ihrer zwei Greetings, die aber wohl nie richtig funktioniert haben).
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*Fixes für "Zwei Seelen, Teil VI" (CQC06) sollten jetzt korrekt funktionieren: Calias Begrüßung an der Brücke sollte jetzt korrekt funktionieren nach dem Neuladen eines Spielstandes (SayOnce-Haken durch globale Variable ausgetauscht).
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*[Experimentaler Fix]"Für das Höhere Gut"(MQ14): Zusammenspiel mit CQ*06 überarbeitet. Jetzt sollte MQ14 erst auf Stage 10 gehen, wenn die Sternlingskarte entschlüsselt UND der Spieler im Tempel ist.
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'''Tech:'''
 +
*Das "feine Gewand" verbessert nun wirklich die Preise.
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*Die Schlösseröffnen-Zauber "Ondusis’s Schlüssel" haben nun einen kleinen Flächeneffekt. Dadurch ist es unwahrscheinlicher, dass sie mit ungewollten Objekten kollidieren und der gewünschte Effekt nicht auftritt.
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*Ein Bug wurde gefixt durch den die Beine verschwanden, wenn man die "Roben des Tribunals" getragen hat.
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*Das Geräusch beim Aktivieren des Talents "Fokus" sollte nun immer korrekt abgespielt werden.
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*Der Effekt bei Aktivierung des Talents "Seele verschlingen" ist nun kürzer und verdunkelt den Bildschirm nicht mehr so stark.
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*Diverse ungenutze Cells entfernt, welche Fehler beim starten verursacht haben.
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*Wenn das Arkanistenfieber steigt, wird jetzt der Wert oben links korrekt angezeigt.
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*Gegenstände können nicht mehr im Meditations Menü gelagert werden.
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*Eine Menge UI und Tech Fehler im Meditations Menü behoben.
 +
*Feuer Verzauberungen sollten jetzt korrekt skalieren.
 +
*Diverse perk lines im Sinistropen Skillbaum gefixt.
  
  
 
'''World:'''
 
'''World:'''
*Busch mit ausladender Kollision (auf dem Weg aus der "alten Schattenstahlmine" heraus) gegen einen ohne Kollision ausgetauscht und zwei geringere Navmeshfehler gefixed. Die verschleierte Frau sollte nun immer ihren Weg aus dem Dungeon finden.
+
*Diverse Leaks in Thalgard, Alt Dothûlgrad, Schloss Dal'Galar, Andrastes Haus, Braunfelsenhöhle, im Nordwindgebirge, an der Sonnenküste, im Herzland, im Düstertal, Keltyzar, Dunstwasserschlund, in den verbotenen Tunneln, in der Stadt der tausend Fluten und in der Sternenstadt gefixt.
*Navmesh in den "Häusern der Insel von Kor" finalisiert und für NPCs begehbar gemacht.
+
*Diverse Floats in der Festungsküche, im Düstertal, im Nordwindgebirge, in der Pulverwüste gefixt.  
*Navmesh auf der "Nexusbrücke" komplett neu gemacht und Collisionsobjekte aus dem Laufweg von NPCs geräumt.
+
*Diverse Kollisionsprobleme im Chronikum, im Fetten Leoren, im Lager bei der Alten Dreiflusswacht und in der Stadt der Tausend Fluten gefixt.
*Navmesh am "Myradenturm in Ark" korrigiert - NPCs sollten nun nicht mehr unterhalb der Treppe laufen.
+
*Diverse Terrainfallen im Flüsterwald und in der Stadt der tausend Fluten gefixt.
*Wegweiser zum Hafen im "Südviertel" von Ark korrigiert - er zeigt nun in die richtige Richtung.
+
*Diverse Bleeds im Fetten Leoren und im Falschen Hund gefixt.
*Kleinere Leaks im Düsterwald gefixt.
+
*Navmesh in der Klarwasserhöhle und im Seelengrund gefixt.
*Auffällige Leaks im gesamten Gebiet "Thalgard" und dessen Bergflanken gefixt.
+
*Ark wurde weiter optimiert.
*Vielzahl an Leaks in der "Festung Felsenwacht" gefixt.
+
*Entstellten Baum in der Nähe von Flusshaim gefixt.
*Eine Vielzahl an Leaks und Bleeds im "Gildenhaus der Goldenen Sichel" in Ark gefixt.
+
*Eine Vielzahl an Leaks und Bleeds im gesamten "Lebenden Tempel" gefixt.
+
*Die Eingangstür zu "Porims Hütte" in Ark sollte nun nicht mehr aufgrund der Z-Distance ausgeblendet werden (visueller Bug).
+
*Leak vor der Mauer von Ark, in den "Häusern der Insel von Kor", dem "Krematorium von Thalgard", den "Wohnräumen des Roten Ochsen", dem "Wachturm in der Nähe des Roten Ochsen", "Agnod - Generator" gefixt.
+
  
  
'''UI:'''
+
'''Balancing:'''
*Es wurden ca. 50 Bücher und Notizen überarbeitet (Rechtschreib-, Grammatikfehler ausgebessert; Anführungszeichen korrigiert; Platzhalter entfernt).
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*Yeros Buch wiegt nichts mehr.
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*Die neuen Magierlicht Zauber können nun öfter gefunden und gekauft werden.
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*Der Experimentator hinterlässt keine billige Kopie vom "Lichtbringer".
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*Der Arker Kanalisationsschlüssel wiegt nichts mehr.
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*"Lebensabsorption" kann nur noch auf Gegner benutzt werden.
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*Der Boss Ishmartep hat mehr Leben (+200).
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*"Sinistrop" und "Gauner" können nun auch zur "Arkaner Schütze"-Affinität kombiniert werden.
  
  
'''Tech:'''
+
'''Sound:'''
*Der Name des Reittieres wird beim benutzen der Pferdeflöte oder beim benutzen des Reittiers zu dem richtigen Namen geändert. Danke an Szymon
+
*Die Kampfmusik "Blutdurst" sollte nun korrekt abgespielt werden.
*Bug bei einem Minigame gefixt, durch den der Spieler unendlich Geld verdienen konnte.
+
*Sound Bugs um Nebelhaim und Thalgard gefixt. Danke an OnlyMarvellous.
*Warten-Funktion wird nicht mehr nach einem Minigame aktiviert.
+
*"Die Leere" (MQ02): Möglicherweise wurde die festhängende Hilfenachricht für neue Savegames gefixt (alte Saves müssen editiert werden).
+
*Update.esm: Update.esm: Veränderungen an idle Animationen 000C9A1B und 000C1F20 durchgeführt. Die Veränderungen verweisen auf ein "keyword", das gelöscht wurde und somit eine ungültige Referenz ist.
+
*Wassersarg _00E_OldSherath_YareasCoffin hat keinen Namen mehr und ist somit nicht mehr aktivierbar. Er hatte keine Funktion.
+
  
  

Version vom 19. Februar 2017, 22:09 Uhr

Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.1

Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt. Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können. Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für Launcher Debugging (englisch) zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im Supportforum oder im Bugtracker melden.

Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:

  • General - Änderung an elementaren Spielinhalten
  • Launcher - Änderung am Launcher für Enderal
  • World - Änderungen an der Spielwelt, platzierten Objekten, Texturen
  • Quest - Änderungen an Questinhalten, sowie Fixes für nicht funktionierende Quests
  • NPCs - Änderung an Voices, Untertiteln etc.
  • Balancing - Änderung an Spielmechaniken, Balance der Fähigkeiten, Waffen, und sonstigen Gegenständen mit- und untereinander
  • Art - Änderungen an Models
  • Tech - Änderungen an falsch und/oder nicht funktionierenden Scripts

In dieser Tabelle werden alle Patches in einer Zusammenfassung aufgeführt. Für genauere Infos zu einem Patch: Einfach in der 1. Spalte auf den gewünschten Patch klicken.

Patch Datum Zusammenfassung Neuerungen Bemerkungen
Patch 1.1.8.0 19.02.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.7.0 20.01.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.5 24.12.2016 General, Quest, Tech, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.0 15.12.2016 General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound - -
Patch 1.1.5.7 06.12.2016 Tech (nur Housing System) - -
Patch 1.1.5.6 05.12.2016 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.5.3 21.11.2016 - - Hotfix für 1.1.5.1
Patch 1.1.5.1 20.11.2016 Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound Überarbeiteter Baumodus -
Patch 1.1.3.5 16.09.2016 Quest, World, UI, Tech Fixes - -
Patch 1.1.3.3 27.08.2016 Launcher Fix - -
Patch 1.1.3.1 26.08.2016 Keine Spielinhalte wurden verändert - Spiegeln des Patches 1.1.2.6 ist jetzt richtig abgeschlossen
Patch 1.1.2.6 25.08.2016 LOD fix, Quest, World - -
Patch 1.1.2.4 24.08.2016 Quest, Balancing, Tech - Danke an Nescio!
Patch 1.1.1.1 23.08.2016 Launcher, Karte - Steam startet automatisch bei Launcher Start
Patch 1.1.0.8 20.08.2016 Launcher - Launcher fixes
Patch 1.1.0.1 13.08.2016 Quest/World/Tech/Balancing - Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
Patch 1.0.2.3 12.08.2016 Mapcrash Fix, Downloader überarbeitet, Verzeichnisverbesserung - MapCrash Fix für Interiors nur in der Vyn-Worldspace
Patch 1.0.2.1 24.07.2016 Launcherupdate - -
Patch 1.0.2.0 24.07.2016 Questfixes (hpts. Hauptquest) und World-Fixes (Leaks, Bleeds, Z-Fighting) - an Mapmenuecrashes und anderen Crashes wird gearbeitet
Patch 1.0.1.7 18.07.2016 Generelle Scriptfixes - -
Patch 1.0.1.6 18.07.2016 Generelle Scriptfixes, diverse Quest/Art/Tech-Änderungen Schnellreise per Wegweiser in Ark, Barden voiced, Lied vom Winterhimmel eingefügt -
Patch 1.0.1.1 16.07.2016 - - zurückgezogen aufgrund diverser Patch-und Spielprobleme
Patch 1.0.0.9 08.07.2016 diverse Quest/Tech/Balancing-Änderungen - hängenbleibende Texte können nicht von uns entfernt werden, sorry!
Patch 1.0.0.7 06.07.2016 diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung) Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt; wenn nicht klick hier
Patch 1.0.0.5 04.07.2016 Configsetting korrigiert, diverse Typos/World/Quest/Tech/Art-Bugs gefixt - unfertige Quest "Wissen und Tod" in Alt Sherath entfernt
Release 03.07.2016 Enderal-Release (Deutsche Version) - -

Version 1.1.8.0

Enderal Patch 1.1.8.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!

Launcherversion: A57

Patchgröße: ~500 MB


Changelog:


General:

  • Hunderte meshes repariert und gesäubert um die Stabilität zu erhöhen.


Quest:

  • "Deus Ex Machina" (MQ07b): Hallys Belohnung, welche er zwei Tage nach seiner Verschonung bringt, kann nicht unendlich oft angenommen werden.
  • "All die toten Seelen" (MQ11b): Wenn man Adila unterbricht, wird das Spiel normal fortgesetzt und man landet nicht im Hauptmenü.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Wenn man Rynéus alle 15 Schmetterlinge bringt, resultiert das in einem Sympathie-Bonus.
  • "Jeder Tag wie der Letzte" (CQJ02): Falls Jespar auf dem Wachturm festhing, kann man nun den Turm erneut besichtigen und allein nach oben klettern. Die Szene sollte korrekt fortgesetzt werden.


Tech:

  • Das "feine Gewand" verbessert nun wirklich die Preise.
  • Die Schlösseröffnen-Zauber "Ondusis’s Schlüssel" haben nun einen kleinen Flächeneffekt. Dadurch ist es unwahrscheinlicher, dass sie mit ungewollten Objekten kollidieren und der gewünschte Effekt nicht auftritt.
  • Ein Bug wurde gefixt durch den die Beine verschwanden, wenn man die "Roben des Tribunals" getragen hat.
  • Das Geräusch beim Aktivieren des Talents "Fokus" sollte nun immer korrekt abgespielt werden.
  • Der Effekt bei Aktivierung des Talents "Seele verschlingen" ist nun kürzer und verdunkelt den Bildschirm nicht mehr so stark.
  • Diverse ungenutze Cells entfernt, welche Fehler beim starten verursacht haben.
  • Wenn das Arkanistenfieber steigt, wird jetzt der Wert oben links korrekt angezeigt.
  • Gegenstände können nicht mehr im Meditations Menü gelagert werden.
  • Eine Menge UI und Tech Fehler im Meditations Menü behoben.
  • Feuer Verzauberungen sollten jetzt korrekt skalieren.
  • Diverse perk lines im Sinistropen Skillbaum gefixt.


World:

  • Diverse Leaks in Thalgard, Alt Dothûlgrad, Schloss Dal'Galar, Andrastes Haus, Braunfelsenhöhle, im Nordwindgebirge, an der Sonnenküste, im Herzland, im Düstertal, Keltyzar, Dunstwasserschlund, in den verbotenen Tunneln, in der Stadt der tausend Fluten und in der Sternenstadt gefixt.
  • Diverse Floats in der Festungsküche, im Düstertal, im Nordwindgebirge, in der Pulverwüste gefixt.
  • Diverse Kollisionsprobleme im Chronikum, im Fetten Leoren, im Lager bei der Alten Dreiflusswacht und in der Stadt der Tausend Fluten gefixt.
  • Diverse Terrainfallen im Flüsterwald und in der Stadt der tausend Fluten gefixt.
  • Diverse Bleeds im Fetten Leoren und im Falschen Hund gefixt.
  • Navmesh in der Klarwasserhöhle und im Seelengrund gefixt.
  • Ark wurde weiter optimiert.
  • Entstellten Baum in der Nähe von Flusshaim gefixt.


Balancing:

  • Yeros Buch wiegt nichts mehr.
  • Die neuen Magierlicht Zauber können nun öfter gefunden und gekauft werden.
  • Der Experimentator hinterlässt keine billige Kopie vom "Lichtbringer".
  • Der Arker Kanalisationsschlüssel wiegt nichts mehr.
  • "Lebensabsorption" kann nur noch auf Gegner benutzt werden.
  • Der Boss Ishmartep hat mehr Leben (+200).
  • "Sinistrop" und "Gauner" können nun auch zur "Arkaner Schütze"-Affinität kombiniert werden.


Sound:

  • Die Kampfmusik "Blutdurst" sollte nun korrekt abgespielt werden.
  • Sound Bugs um Nebelhaim und Thalgard gefixt. Danke an OnlyMarvellous.



Quellen: 1 Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016