Enderal:Patch: Unterschied zwischen den Versionen

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(Version 1.1.8.0)
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.8.0 | Patch 1.1.8.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 19.02.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.7.0 | Patch 1.1.7.0]]'''
 
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|rowspan="1" align="center"| Quest/World/Tech/Balancing
 
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|rowspan="1" align="center"| Vorbereitung der Englischen Enderal Version läuft
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|rowspan="1" align="center"| Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.2.3 | Patch 1.0.2.3]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.2.3 | Patch 1.0.2.3]]'''
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== Version 1.1.6.5 ==
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== Version 1.1.8.0 ==
  
Enderal '''Patch 1.1.6.5''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
+
Enderal '''Patch 1.1.8.0''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
  
Launcherversion: '''A54'''
+
Launcherversion: '''A57'''
  
Patchgröße: '''185 MB'''
+
Patchgröße: '''~500 MB'''
  
  
 
<big>'''Changelog:'''</big>
 
<big>'''Changelog:'''</big>
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'''General:'''
 
'''General:'''
*Standardeinrichtungen des Housing Systems können nun am Brett wieder zurück gegeben werden. Der Spieler erhält ein Teil des Geldes zurück.
+
*Hunderte meshes repariert und gesäubert um die Stabilität zu erhöhen.
*Einige Texturen wurden optimiert, um eine Menge VRAM zu sparen.
+
  
  
 
'''Quest:'''
 
'''Quest:'''
*"Die Stimme aus dem Wasser" (NQ15): Jugars Dialog kann nicht mehr durch den Spieler unterbrochen werden, wenn dieser in Jugar "rein rennt".
+
*"Deus Ex Machina" (MQ07b): Hallys Belohnung, welche er zwei Tage nach seiner Verschonung bringt, kann nicht unendlich oft angenommen werden.
*"Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Quest kann nun auch über Notizzettel am Marktplatz und im Fremdenviertel gestartet werden.
+
*"All die toten Seelen" (MQ11b): Wenn man Adila unterbricht, wird das Spiel normal fortgesetzt und man landet nicht im Hauptmenü.
*"Die ersten Schritte" (MQ03): Ein bug, der einen Blackscreen während der Konversation zwischen Konstantin und Jespar verursachte, wurde gefixt. Weiterhin kann man Jespars Dialog nach der Quest nicht abbrechen.
+
*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Wenn man Rynéus alle 15 Schmetterlinge bringt, resultiert das in einem Sympathie-Bonus.  
*"Das Wort der Toten" (MQ07a): Eine Szene in der Alten Welt kann nicht mehr durch eine fehlerhalfte Wegfindung des Spieler zerstört werden.
+
*"Jeder Tag wie der Letzte" (CQJ02): Falls Jespar auf dem Wachturm festhing, kann man nun den Turm erneut besichtigen und allein nach oben klettern. Die Szene sollte korrekt fortgesetzt werden.
*"All die toten Seelen" (MQ11b): Der Dialog mit dem Wirt, der dem Spiler das Paket gibt, kann nicht mehr freezen. Der Dialog callt nun eine package-giving function indirekt durch ein an OnUpdate event.
+
*"Eine Vergessene Heimat, Teil II" (MQ13b): Ein Bug, der den Spieler die Atriumstür öffnen ließ, wurde behoben.
+
*"Eine Vergessene Heimat, Teil III" (MQ13c): Ein Bug, der Jespar nicht ins Botanikum folgen ließ, wurde behoben. Bitte hier Feedback geben, weil wir uns nicht 100%-ig sicher sind, dass der Fix funktioniert.
+
*"Jeder Tag wie der Letzte, Teil VI" (CQJ06): Ein Bug, der Jespar doppelt erschienen ließ, wurde behoben.
+
  
  
 
'''Tech:'''
 
'''Tech:'''
*Die Basis Verzauberung für Blocken ist nun gefixt.  
+
*Das "feine Gewand" verbessert nun wirklich die Preise.
*"Schutz vor Magie"-Zauber haben nun ein Licht und Art bei der Anwendung.
+
*Die Schlösseröffnen-Zauber "Ondusis’s Schlüssel" haben nun einen kleinen Flächeneffekt. Dadurch ist es unwahrscheinlicher, dass sie mit ungewollten Objekten kollidieren und der gewünschte Effekt nicht auftritt.
*Der Perk "Vagabund: Leichtes Gepäck" funktioniert nun korrekt.
+
*Ein Bug wurde gefixt durch den die Beine verschwanden, wenn man die "Roben des Tribunals" getragen hat.
*The Perk "Hüter: Eiserner Wille" gibt nun wirklich 15% Magie Resistenz, und verringert nicht mehr alle ankommenden Zauber um 15%.
+
*Das Geräusch beim Aktivieren des Talents "Fokus" sollte nun immer korrekt abgespielt werden.
*"Fäuste des Vielgereisten" und das Rattenfänger-Set gefixt.
+
*Der Effekt bei Aktivierung des Talents "Seele verschlingen" ist nun kürzer und verdunkelt den Bildschirm nicht mehr so stark.
*Diverse obsolte Scripts von activators, ungenutzen AI packages, diversen Quest entfernt. Unbenutze Perks entfernt. Einige Scripts neugebaut. Im Speziellen:
+
*Diverse ungenutze Cells entfernt, welche Fehler beim starten verursacht haben.
*Mehr von Arthmoors Fixes eingebaut. Danke!
+
*Wenn das Arkanistenfieber steigt, wird jetzt der Wert oben links korrekt angezeigt.
 +
*Gegenstände können nicht mehr im Meditations Menü gelagert werden.
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*Eine Menge UI und Tech Fehler im Meditations Menü behoben.
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*Feuer Verzauberungen sollten jetzt korrekt skalieren.
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*Diverse perk lines im Sinistropen Skillbaum gefixt.
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'''World:'''
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*Diverse Leaks in Thalgard, Alt Dothûlgrad, Schloss Dal'Galar, Andrastes Haus, Braunfelsenhöhle, im Nordwindgebirge, an der Sonnenküste, im Herzland, im Düstertal, Keltyzar, Dunstwasserschlund, in den verbotenen Tunneln, in der Stadt der tausend Fluten und in der Sternenstadt gefixt.
 +
*Diverse Floats in der Festungsküche, im Düstertal, im Nordwindgebirge, in der Pulverwüste gefixt.  
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*Diverse Kollisionsprobleme im Chronikum, im Fetten Leoren, im Lager bei der Alten Dreiflusswacht und in der Stadt der Tausend Fluten gefixt.
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*Diverse Terrainfallen im Flüsterwald und in der Stadt der tausend Fluten gefixt.
 +
*Diverse Bleeds im Fetten Leoren und im Falschen Hund gefixt.
 +
*Navmesh in der Klarwasserhöhle und im Seelengrund gefixt.
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*Ark wurde weiter optimiert.
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*Entstellten Baum in der Nähe von Flusshaim gefixt.
  
  
'''UI:'''
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'''Balancing:'''
*Diverse Rechtschreibfehler und fehlende Untertitel behoben.
+
*Yeros Buch wiegt nichts mehr.
*"Vagabund: Unbehindert" in "Vagabund: Leichtes Gepäck" umbenannt
+
*Die neuen Magierlicht Zauber können nun öfter gefunden und gekauft werden.
 +
*Der Experimentator hinterlässt keine billige Kopie vom "Lichtbringer".
 +
*Der Arker Kanalisationsschlüssel wiegt nichts mehr.
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*"Lebensabsorption" kann nur noch auf Gegner benutzt werden.
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*Der Boss Ishmartep hat mehr Leben (+200).
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*"Sinistrop" und "Gauner" können nun auch zur "Arkaner Schütze"-Affinität kombiniert werden.
  
  
 
'''Sound:'''
 
'''Sound:'''
*Calia sagt die Zeile "Wie ihr wollt" nicht mehr doppelt während "Deus EX Machina" (MQ07b).
+
*Die Kampfmusik "Blutdurst" sollte nun korrekt abgespielt werden.
 +
*Sound Bugs um Nebelhaim und Thalgard gefixt. Danke an OnlyMarvellous.
  
  

Version vom 19. Februar 2017, 22:09 Uhr

Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.1

Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt. Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können. Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für Launcher Debugging (englisch) zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im Supportforum oder im Bugtracker melden.

Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:

  • General - Änderung an elementaren Spielinhalten
  • Launcher - Änderung am Launcher für Enderal
  • World - Änderungen an der Spielwelt, platzierten Objekten, Texturen
  • Quest - Änderungen an Questinhalten, sowie Fixes für nicht funktionierende Quests
  • NPCs - Änderung an Voices, Untertiteln etc.
  • Balancing - Änderung an Spielmechaniken, Balance der Fähigkeiten, Waffen, und sonstigen Gegenständen mit- und untereinander
  • Art - Änderungen an Models
  • Tech - Änderungen an falsch und/oder nicht funktionierenden Scripts

In dieser Tabelle werden alle Patches in einer Zusammenfassung aufgeführt. Für genauere Infos zu einem Patch: Einfach in der 1. Spalte auf den gewünschten Patch klicken.

Patch Datum Zusammenfassung Neuerungen Bemerkungen
Patch 1.1.8.0 19.02.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.7.0 20.01.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.5 24.12.2016 General, Quest, Tech, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.0 15.12.2016 General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound - -
Patch 1.1.5.7 06.12.2016 Tech (nur Housing System) - -
Patch 1.1.5.6 05.12.2016 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.5.3 21.11.2016 - - Hotfix für 1.1.5.1
Patch 1.1.5.1 20.11.2016 Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound Überarbeiteter Baumodus -
Patch 1.1.3.5 16.09.2016 Quest, World, UI, Tech Fixes - -
Patch 1.1.3.3 27.08.2016 Launcher Fix - -
Patch 1.1.3.1 26.08.2016 Keine Spielinhalte wurden verändert - Spiegeln des Patches 1.1.2.6 ist jetzt richtig abgeschlossen
Patch 1.1.2.6 25.08.2016 LOD fix, Quest, World - -
Patch 1.1.2.4 24.08.2016 Quest, Balancing, Tech - Danke an Nescio!
Patch 1.1.1.1 23.08.2016 Launcher, Karte - Steam startet automatisch bei Launcher Start
Patch 1.1.0.8 20.08.2016 Launcher - Launcher fixes
Patch 1.1.0.1 13.08.2016 Quest/World/Tech/Balancing - Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
Patch 1.0.2.3 12.08.2016 Mapcrash Fix, Downloader überarbeitet, Verzeichnisverbesserung - MapCrash Fix für Interiors nur in der Vyn-Worldspace
Patch 1.0.2.1 24.07.2016 Launcherupdate - -
Patch 1.0.2.0 24.07.2016 Questfixes (hpts. Hauptquest) und World-Fixes (Leaks, Bleeds, Z-Fighting) - an Mapmenuecrashes und anderen Crashes wird gearbeitet
Patch 1.0.1.7 18.07.2016 Generelle Scriptfixes - -
Patch 1.0.1.6 18.07.2016 Generelle Scriptfixes, diverse Quest/Art/Tech-Änderungen Schnellreise per Wegweiser in Ark, Barden voiced, Lied vom Winterhimmel eingefügt -
Patch 1.0.1.1 16.07.2016 - - zurückgezogen aufgrund diverser Patch-und Spielprobleme
Patch 1.0.0.9 08.07.2016 diverse Quest/Tech/Balancing-Änderungen - hängenbleibende Texte können nicht von uns entfernt werden, sorry!
Patch 1.0.0.7 06.07.2016 diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung) Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt; wenn nicht klick hier
Patch 1.0.0.5 04.07.2016 Configsetting korrigiert, diverse Typos/World/Quest/Tech/Art-Bugs gefixt - unfertige Quest "Wissen und Tod" in Alt Sherath entfernt
Release 03.07.2016 Enderal-Release (Deutsche Version) - -

Version 1.1.8.0

Enderal Patch 1.1.8.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!

Launcherversion: A57

Patchgröße: ~500 MB


Changelog:


General:

  • Hunderte meshes repariert und gesäubert um die Stabilität zu erhöhen.


Quest:

  • "Deus Ex Machina" (MQ07b): Hallys Belohnung, welche er zwei Tage nach seiner Verschonung bringt, kann nicht unendlich oft angenommen werden.
  • "All die toten Seelen" (MQ11b): Wenn man Adila unterbricht, wird das Spiel normal fortgesetzt und man landet nicht im Hauptmenü.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Wenn man Rynéus alle 15 Schmetterlinge bringt, resultiert das in einem Sympathie-Bonus.
  • "Jeder Tag wie der Letzte" (CQJ02): Falls Jespar auf dem Wachturm festhing, kann man nun den Turm erneut besichtigen und allein nach oben klettern. Die Szene sollte korrekt fortgesetzt werden.


Tech:

  • Das "feine Gewand" verbessert nun wirklich die Preise.
  • Die Schlösseröffnen-Zauber "Ondusis’s Schlüssel" haben nun einen kleinen Flächeneffekt. Dadurch ist es unwahrscheinlicher, dass sie mit ungewollten Objekten kollidieren und der gewünschte Effekt nicht auftritt.
  • Ein Bug wurde gefixt durch den die Beine verschwanden, wenn man die "Roben des Tribunals" getragen hat.
  • Das Geräusch beim Aktivieren des Talents "Fokus" sollte nun immer korrekt abgespielt werden.
  • Der Effekt bei Aktivierung des Talents "Seele verschlingen" ist nun kürzer und verdunkelt den Bildschirm nicht mehr so stark.
  • Diverse ungenutze Cells entfernt, welche Fehler beim starten verursacht haben.
  • Wenn das Arkanistenfieber steigt, wird jetzt der Wert oben links korrekt angezeigt.
  • Gegenstände können nicht mehr im Meditations Menü gelagert werden.
  • Eine Menge UI und Tech Fehler im Meditations Menü behoben.
  • Feuer Verzauberungen sollten jetzt korrekt skalieren.
  • Diverse perk lines im Sinistropen Skillbaum gefixt.


World:

  • Diverse Leaks in Thalgard, Alt Dothûlgrad, Schloss Dal'Galar, Andrastes Haus, Braunfelsenhöhle, im Nordwindgebirge, an der Sonnenküste, im Herzland, im Düstertal, Keltyzar, Dunstwasserschlund, in den verbotenen Tunneln, in der Stadt der tausend Fluten und in der Sternenstadt gefixt.
  • Diverse Floats in der Festungsküche, im Düstertal, im Nordwindgebirge, in der Pulverwüste gefixt.
  • Diverse Kollisionsprobleme im Chronikum, im Fetten Leoren, im Lager bei der Alten Dreiflusswacht und in der Stadt der Tausend Fluten gefixt.
  • Diverse Terrainfallen im Flüsterwald und in der Stadt der tausend Fluten gefixt.
  • Diverse Bleeds im Fetten Leoren und im Falschen Hund gefixt.
  • Navmesh in der Klarwasserhöhle und im Seelengrund gefixt.
  • Ark wurde weiter optimiert.
  • Entstellten Baum in der Nähe von Flusshaim gefixt.


Balancing:

  • Yeros Buch wiegt nichts mehr.
  • Die neuen Magierlicht Zauber können nun öfter gefunden und gekauft werden.
  • Der Experimentator hinterlässt keine billige Kopie vom "Lichtbringer".
  • Der Arker Kanalisationsschlüssel wiegt nichts mehr.
  • "Lebensabsorption" kann nur noch auf Gegner benutzt werden.
  • Der Boss Ishmartep hat mehr Leben (+200).
  • "Sinistrop" und "Gauner" können nun auch zur "Arkaner Schütze"-Affinität kombiniert werden.


Sound:

  • Die Kampfmusik "Blutdurst" sollte nun korrekt abgespielt werden.
  • Sound Bugs um Nebelhaim und Thalgard gefixt. Danke an OnlyMarvellous.



Quellen: 1 Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016