Arktwend:Reise in die Verlassenen Länder

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Der Ursprung der Versäuchung, ein "Schwarzer Stein".
[Stormwend] Reise in die Verlassenen Länder
Gruppierung keine
Vorherige Quest keine
Folgende Quest keine
Questgeber Tommy der Zwerg
Beteiligte Charaktere Verick,
William
Orte Arktrand,
Gron, Dorf,
Norat
Stormwend
Belohnungen keine
Bemerkungen
Siehe "Sonstiges"

Übersicht

Tommy der Zwerg sucht einen Abenteurer, der mit ihm das Geheimnis der Versäuchung in Norat untersucht.
Anmerkung: Es wird viel gekämpft und Tommy ist leider keine große Hilfe dabei! Ihr solltet Euch entsprechend gut ausrüsten und schlagkräftig genug sein.

Tagebucheinträge

Ausgangseintrag:

  • Tommy der Zwerg möchte der Seuche in den Verlassenen Ländern auf den Grund gehen. Ich werde ihn auf seinem Abenteuer begleiten. Sobald ich bereit bin, soll ich zu ihm zurückkehren - er wartet im Hafen von Stormwend.

Questverlauf:

  • Tommy und ich haben uns auf die Reise nach Gron begeben.
  • Wir haben Norat erreicht. Diese Stadt sollte des Übels Ursprung sein.
  • Nachdem wir das Rathaus betraten, und die ersten Gewölbe hinter uns gelassen hatten, standen wir vor einer massiven Holztür. Für einen Zwergen wie Tommy war diese jedoch kein Problem und innerhalb kürzester Zeit war das Schloss gebrochen.
  • Hinter der Tür begann ein weit verzweigtes Höhlensystem. Nach Tommys Einschätzung finden wir hier Antworten auf den Fluch, der die westlichen Länder befallen hatte.
  • Wir fanden in einer weiteren Höhle ein altes Tagebuch. Der Verfasser, ein William aus Stormwend, hat sich scheinbar irgendwo in den Minen der Zwerge mit einem Virus infiziert, welches er an die Oberfläche und in die westlichen Länder einschleppte. Der letzte Teil des Briefes ist in einer etwas seltsamen "Er" Form geschreiben, wen meint er damit?
  • Wir haben beschlossen, die Höhlen weiter zu erforschen, doch wir stehen erneut vor verschlossener Tür. Tommy muss sie öffnen.
  • Nachdem die Tür geöffnet war, setzten wir unsere Reise fort.
  • In einer Höhle fanden wir einen aufgebahrten schwarzen Stein, unheimlich funkelte er uns an. Ist es das Dunkel von dem William schrieb?
  • Die Höhle von Norat endete am Tor von Arktrand. Wo ist William?

Questbeendigung:

  • Verick, der Bruder von William, will mit ihm aus Arktwend fliehen und versuchen dessen Seuche zu heilen. Doch was sollte das jetzt? Tommy sprang mit auf das Boot und segelte mit ihnen davon. Ob ich ihn jemals wiedersehen werde?

Komplettlösung

Tommy der Zwerg

Die Reise

Sobald Ihr mit Tommy in Stormwend gesprochen habt, könnt Ihr Euch zusammen mit ihm nach "Gron, Dorf" teleportieren lassen. Dies erledigt das Spiel automatisch für Euch (wenn nicht, siehe unten "Sonstiges"). Von dort aus geht es zu Fuß weiter zur Geisterstadt Norat, vor dessen Haupttor Ihr ein Questupdate von Tommy erhaltet.
Er will mit Euch das Haupthaus von Norat Untersuchen. Dort angekommen, entdeckt Ihr ein Höhlensystem, dessen Zugänge mit sehr starken Schlössern (Stärke 500) versehen sind. Tommy kann die Türen aber mit seinem "Schlossbrecher" öffen.
In einer der unterirdischen Kammern (in Zenarbael), findet Ihr ein "Beschmutztes Tagebuch", welches den nä. Tagebucheintrag erstellt. Es erzählt von einem gewissen William, welcher wohl einen Virus nach Arktwend eingeschleppt hat.
In der letzten Kammer (der Ilanipu-Grotte) angekommen, entdeckt Ihr die vermeintliche Quelle des Fluchs, einen "Schwarzen Stein".
Aus dem Höhlensystem entkommen (Ihr seit bis nach Arktrand gekommen), sieht Tommy ein Boot in der Nähe liegen und Ihr begebt Euch zusammen dort hin. Am Anleger steht der, inzwischen zum "Verfaulenden" gewordene William neben seinem Bruder Verick, der beschlossen hat, mit ihm Arktwend schnell zu verlassen. Tommy springt kurzentschlossen mit an Bord und somit erhaltet Ihr von ihm keine gesonderte Belohnung für Eure Mühen.

Dieses beschmutzte Tagebuch gibt Euch einen neuen Tagebucheitrag.
Ein Spalt in der Wand dient als Durchgang.
Tommy flüchtet mit dem Boot.

Sonstiges

  • Es kommt vor, dass das Spiel abstürzt, wenn man Tommy länger warten lässt und die Quest dann mit Verzögerung starten will. Hier hilft wieder nur die Konsole weiter:

Journal "nq_Tommy" 2

AW-NQ-SRidVL01.jpg

Nun müsst Ihr beide leider zu Fuß nach Norad laufen, da die Teleportation nach "Gron, Dorf" nicht mehr stattfinden kann. Auch folgt Euch Tommy nicht, wenn Ihr Euch z.B. per coc norat teleportiert.

  • Diese Quest lässt sich gut mit "Ein altes Erbstück" kombinieren.
  • Verick ist der einzige Träger des Teufelshelms im Spiel. Da Tommy und Verick am Ende der Quest vom Boot ins Wasser fallen (und dort verbleiben), könnt Ihr Verick töten und den Helm an Euch nehmen.
  • In dem Höhlensystem ist es teils sehr dunkel. Eine Fackel, Reiselaterne oder Ähnliches, sollte mit dabei sein.
  • Es lohnt sich, in alle Kammern des Höhlensystems zu gehen, denn dort liegen teils wertvolle Gegenstände!