Enderal:Jeder Tag wie der Letzte, Teil VI

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Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
500
Groschen Groschen:
Belohnungen Belohnungen:
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Mit Jespar noch etwas Zeit verbringen, bevor Ihr in die Stadt der Tausend Fluten müsst.
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Jespar will noch etwas Zeit mit mir verbringen, bevor wir unsere Expedition in die Stadt der Tausend Fluten starten – er sagt, ich solle ihn heute Abend im Fremdenviertel treffen.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung

Inhaltsverzeichnis


Jespar am Brunnen im Fremdenviertel von Ark.

Übersicht

  • Jespar abends im Fremdenviertel treffen, bevor die Sternlingskarte entschlüsselt ist

Komplettlösung

Jespar im Fremdenviertel treffen:

Kurz nachdem Ihr nach der Quest „Eine vergessene Heimat, Teil III“ das Gespräch im Sonnentempel beendet habt, äußert Jespar seinen Wunsch, noch etwas Zeit mit Euch zu verbringen, bevor Ihr in die Stadt der Tausend Fluten reisen müsst.

Ihr sollte Euch mit ihm im Fremdenviertel treffen, ehe die Sternlingskarte entschlüsselt wurde.

Abends könnt Ihr ihn beim Brunnen, nördlich vom Brooot-Stand, antreffen.

Im Tanzenden Nomaden:

Er möchte, dass Ihr ihn in den Tanzenden Nomaden begleitet, wo er eine Überraschung für Euch vorbereitet hat.

Wenn Ihr möchtet, könnt Ihr Euch dort auch erst mal die Musikgruppe anhören, die Ihr nur zu diesem Zeitpunkt antreffen könnt.

Folgt dann Jespar die Treppe nach oben und betretet das zweite Zimmer auf der rechten Seite. Er wird Euch nun bitten, das Buch auf dem Tisch zu lesen, welches von einer Gruppe handelt, die ein gerade erst entdecktes Land erschließen will.

Jespar möchte sich dieser Expedition anschließen und würde Euch gerne bei dieser Reise bei sich haben.

Dann verbringt Ihr noch eine Nacht zusammen, bevor die Quest endet.