Nehrim:Bücher

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Gefüllte Bücherregale in der Bibliothek von Liberius, dem Händler mit der größten Literaturauswahl in Nehrim

In der folgenden Tabelle sind die Bücher, die man in Nehrim finden oder kaufen kann, aufgeführt und kurz zusammengefasst. Neben diesen Büchern gibt es auch Lehrbücher und Jagdbücher. Notizen und Zettel sind hier aufgelistet.

Titel Verfasser Zusammenfassung Fund-/Kauforte Preis Gewicht ID
Almanach über Magie Unbekannt Eine kurze Abhandlung über das Wesen der Magie und die Struktur arkaner Energien. Des Weiteren wird die Natur der Spektralwesen behandelt, insbesondere der Eliath.
Am Ende einer Reise Unbekannt Ein Mann erreicht in seinem Boot mit letzter Kraft die Küste Nehrims. Er wird von einem Küstenbewohner aufgenommen und versorgt.
Arantheals Tagebuch Narathzul Arantheal Als der junge Arantheal in einer Notsituation zum ersten Mal Magie verwendet, beschuldigt seine Ziehmutter Miriam sich selbst der verbotenen Tat. Arantheal muss sich als frisches Mitglied des Paladinordens von seiner Ziehmutter lossagen und die Fackel an ihren Scheiterhaufen anlegen.
Arkane Sanktümer und der Orden Unbekannt Eine kurze Abhandlung zur Bündelung der Magiefäden durch die Sanktümer und die Geschichte des Magierordens.
Bericht Unbekannt Verschiedene Tagebucheinträge über die Schlacht Arantheals gegen die Lichtgeborenen im Jahr 748 und den Verrat durch Barateon.
Blaukappe und der böse Berglöwe Unbekannt Die Nehirm-Version von Rotkäppchen und der böse Wolf.
Das Dunkel zwischen den Bäumen Unbekannt Die Legende vom "Wandler", der die Menschen im Faltrindtal alle dreizehn Jahre heimsucht.
Das Geheimnis des dunklen Waldes Seram Nethilus Eine Theorie zur Lebensfeindlichkeit des alten Waldes, der sich zwischen Treomar und dem Bergkessel des Bergklosters befindet.
Das Wasser M.R. (wahrscheinlich Meister Rabe) Eine alchemistische Abhandlung über Wasser in flüssiger, gefrorener und gasförmiger Form.
Der erste Krieg, für Schöpfer und Schicksal Unbekannt Die Hintergründe des ersten großen Krieges, bei dem es zu einer finalen Schlacht zwischen den Menschen auf Vyn und den Aeterna unter der Führung Asatrons kam, die durch das Eingreifen der Sternlinge entschieden wurde.
Der Seelenschmied Unbekannt Forschungsergebnisse über Entstehung und Eigenschaften der Seelenklingen sowie ihren Zusammenhang mit dem Selbstperfektionsdrang der Menschen und mit den Seelenkollektiven.
Der Test der Natur Unbekannt Die Geschichte eines Jungen, der unter Wölfen aufwuchs und eines Tages von einem weißen Wolf vor der Attacke eines Bären gerettet wurde.
Der Untergang der Paladine Unbekannt Ein Bericht über die fast vollständige Vernichtung des Paladinordens durch Narathzul Arantheal und das gleichzeitige Verschwinden seines Vaters Tealor.
Die Brut Simon W. Autenrieth Eine Frau wird im Wald von einem Wesen überfallen, das ihr Pferd tötet und hunderte von kleinen Spinnen in ihrem Körperinneren deponiert.
Die Geschichte Vyns und der Schattengott... Oder meine Geschichte... Arkt Eine Zusammenfassung der Handlung von Nehrim – Am Rande des Schicksals, die Arkt der Spielerfigur nach dem Ende der Hauptquest überreicht.
Die Graue Blüte - Band I Unbekannt Aryona und Feodor leben im Armenviertel von Ostian und leiden unter der Willkürherrschaft des Tempels. Sie hoffen auf ein besseres Leben in einem schöneren Viertel Ostians. Als ihr Baby zum ersten Mal seine intensiv grau-grün strahlenden Augen öffnet, geben sie ihm einen Namen, welcher der gewaltigen Seele, die durch seine Augen schient, gerecht werden soll: Seylon.
Die Graue Blüte - Band II Unbekannt Die Freundschaft von dem mittlerweile siebenjährigen Seylon zu dem gleichaltrigen Remar wird beschrieben. Remar stammt aus einer kinderreichen Familie, die seit dem Verschwinden des Vaters gegen die Verarmung kämpft. Eines Tages ist Remar wieder sehr hungrig, und Seylon stiehlt für ihn, wie schon oft zuvor, etwas zu Essen bei einem Händler. Diesmal jedoch werden sie von einer Wache entdeckt und zu einem Wachturm abgeführt, wo sie eine hohe Geldstrafe bezahlen sollen.
Die Götter Teran Meldas Eine Beschreibung der fünf wichtigsten Götter Vyns mit eindeutig pro-Lichtgeborener Tendenz.
Die Hintergründe des Südreichs Talon Isdur Ein Überblick über die historischen Hintergründe der aktuellen Situation im Südreich aus einem sehr kritischem Blickwinkel. Beschrieben wird der Passkrieg, die Reinheitsnacht, die Machtübernahme und die Ideologie des Tempels.
Die Historie Cahbaets Unbekannt Eine historische Abhandlung zur Stadt Cahbaet vo ihrer Entstehung bis zur heutigen Situation nach der Unabhängigkeitserklärung des Nordreiches.
Die holde Maid Unbekannt Ein schlüpfriger Dialog zwischen einer Maid und Ritter Rolan bezüglich seiner Lanze.
Die Stadt Erothin und ihre Historie Unbekannt Die Geschichte von Erothin von der Entstehung bis zum heutigen Status Quo.
Die Tyrannei der Lichtgeborenen Unbekannt Eine religionskritische Betrachtung des Kultes um die Lichtgeborenen und seiner Entstehung.
Die Verbannten von Ostian Oberster Tempelherr Jagal (Herausgeber) Eine Hetzschrift des Tempels gegen verbannte Ungläubige, verbunden mit einem Mordaufruf.
Die Verbannung des Arkt Unbekannt Ein Bericht über das Zusammentreffen von Arkt und Arantheal im belagerten Xarmonar. Arantheal hetzt 200 Stadtbewohner auf Arkt, der diese widerwillig tötet, da sie ihm den Weg zu Arantheal versperren und damit seiner Rache im Weg stehen. Als Arantheal ihn dafür verspottet und ihm die Verbannung durch Tyr voraussagt, verwandelt sich Arkt in einen Raben und fliegt davon.
Die Worte Avenzins Band I Simon W. Autenrieth Die Visionen von Benjamin Avenzin II, der eine wunderbare und sorglose Zukunft unter dem Schutz der Götter beschreibt.
Die Worte Avenzins Band II Simon W. Autenrieth Avenzin prophezeit den Untergang eines Volkes und warnt davor, sich deswegen zu fürchten - denn es wird ein aus der Hölle hervorkriechendes Volk sein, das untergehen wird.
Dunkle Runen Martin Rabe Eine Wachmann wartet im heruntergekommenen Unter-Orethjan auf seine Ablösung, als er eine Frau schreien hört. Als er sie im oberen Stockwerk eines Hauses findet, lehnt die Frau sein Hilfeangebot ab, drückt ihm einen Beutel in die Hand und stößt ihn aus dem Fenster. Vor dem Fall kann der Wachmann noch die schwarzen Symbole in dem Gesicht der Frau erkennen. Ein zweiter Teil des Buches mit einer Fortsetzung der Geschichte wird angekündigt.
Freudenherz Grumar Grauschiefer (Übertragen aus dem Zwergischen von Simon W. Autenrieth) Ein Gedicht über die Ermordung des Herrn Grasmir durch sein untreues Eheweib.
Gabor Unbekannt Zwei Jungen, Gabor und Janos, sind in ein neues Dorf gezogen. Als sie die Umgebung erkunden, entdecken sie eine Höhle. Im Innern der Höhle verlieren sie einander und werden von den darin lebenden Ogern entdeckt.
Gebetsband Unbekannt Ein Gebet an den Gott Erodan, der sich für die Menschen geopfert hat.
Gedichtband Unbekannt Ein Gedicht über die Beziehung der Sterblichen zu den großen und kleinen Wundern der Welt.
Geschichte eines Gefangenen Martin Rabe Martin Rabe hat in diesem Buch den mündlichen Bericht des Mannes verschriftlicht, der für den Mord an allen 46 Bewohnern des Dorfes Ledur zum Tode verurteilt wurde. Der Aussage des Mannes nach waren die Mörder in Wirklichkeit wolfsartige Kreaturen. Eine von Rabe beauftragte Söldnertruppe kehrte nicht wieder aus dem verlassenen Ledur zurück. Rabe bittet mögliche Zeugen, ihn in seiner Hütte aufzusuchen.
Gier und Ehre M. R. (wahrscheinlich Martin Rabe) Ein gieriger und unehrenhafter Schmied stellt unablässig seinen eigenen Sohn vor allen Mitmenschen bloß, um von seinem eigenen schlechten Charakter abzulenken. Als der neue, junge Graf ein fürstliches Schwert von dem Schmied verlangt, ist die Stunde der Rache für den Sohn gekommen: Er täuscht seinen Vater und bringt ihn in eine Situation, die ihn zum Gespött des ganzen Dorfes werden lässt.
Hathiers Tagebuch Hathier
Irdischer Marmor Unbekannt Eine Frau unternimmt voller Vorfreude und in Erwartung religiöser Erleuchtung eine Pilgerreise zu einer Statue des Schöpfers. Von dem Anblick der Statue ist sie allerdings dermaßen entsetzt und desillusioniert, dass sie auf dem Rückweg vom Tempel den Freitod wählt und sich von einer Brücke stürzt.
Kampf um Cahbaet Unbekannt Die Brüder Gerrit und Dramir wollen aus der Stadt Cahbaet fliehen, in der sich Rebellen und die Soldaten des Kanzlers bekämpfen.
L.K. Aman-Von Apfel zu Apfel L.K. Aman Eine kleine Abhandlung über den Apfel und die Zucht von Apfelbäumen.
Mysterium Tirmatral, nacherzählt Unbekannt Zunächst wird die Schöpfung der Welt und der humanoiden Rassen durch Tyr geschildert, wonach auf die Geschichte Tirmatrals, das später Arktwend genannt wurde, im Besonderen eingegangen wird. Geschildert wird unter anderem der Konflikt der beiden Erzseraphim Arkt und Wend. Das Buch ist eine Wiederauflage von ‘‘Die Geschichte Arktwends‘‘ aus dem Spiel Arktwend mit einem erweiterten dritten Kapitel.
Schattengeborene Unbekannt In dieser Abhandlung werden das Licht und die Dunkelheit als die wahren Götter des Universums dargestellt und die Welt Vyn als ein Ort der Schatten anstatt des Lichts. Der Status der Lichtgeborenen als Götter und viele andere Auffassungen über die Ordnung der Schöpfung und der Welt werden hinterfragt.
Schein und Sein Hasdi Malton Der Gelehrte Malton beschreibt das Universum als chaotischen Ort, in dem die Lebewesen aus den Elementen Licht und Dunkelheit geschaffen wurden und somit Gegensätze in sich tragen. Wesen des Lichts, die Eliath, wachen darüber, dass sich das Weltgeschehen in einem gewissen Rahmen bewegt. Wesen der Dunkelheit, so spekuliert Malton, sorgen dafür, dass es in der Welt stets zu Konflikten kommt, damit Leerlauf vermieden und ein stetiger Wandel vorangetrieben wird.
Schlachtdokumentation Unbekannt Ein kurzer Vermerk aus der Schlacht um Treomar: Magier der Stadt hatten die Macht der Eliath angezapft und verwendeten sie gegen die angreifenden Seraphim, die starke Verluste beklagten.
Schrift der Winzer Unbekannt Eine kurze Abhandlung zur Herstellung wohlschmeckenden Weins.
Tagebuch der Überlebenden Unbekannt Überlebende der Zerstörung Ledurs wurden von den Angreifern verschleppt, gelangten aber nach einem Schiffbruch auf eine unbekannte Insel. Dort wurden sie von einer seltsamen Krankheit dahingerafft.
Tagebuch des Meisterschmieds Der Meisterschmied Im Auftrag der Stadt Erothin hatte der Meisterschmied in der Stahltrossmine mit Hilfe eines Sternlingtechnikers eine mächtige Axt erschaffen, welche die Macht eines Nexuskristalls in sich barg. Als der Meisterschmied bemerkte, dass die Axt eine fatale Wirkung auf Umgebung und Wesen in ihrer Nähe ausübt, beschloss er, die Minenarbeiter und sich selbst einzuschließen, damit das Artefakt niemals die Stahltrossmine verlässt.
Tagebuch eines Abenteurers Unbekannt Ein Abenteurer sucht in den Ruinen von Iselasa Lichtwaffen, die von den Eliath gesegnet worden waren. Cedric, ein Angehöriger der Adelsfamilie Isela, soll der Legende nach einst mit Hilfe der Schattenmagier aus Treomar unsterblich geworden sein und seine beiden Drillingsbrüder umgebracht haben, um das gesamte Familienerbe in seinen Besitz zu bringen. Nach einigen herausgerissenen Seiten ist ein Eintrag des Abenteurers zu lesen, aus dem hervorgeht, dass er mit schweren Verletzungen die Ruine verlassen hat und er es als Fehler ansieht, sie aufgesucht zu haben.
Tresorverzeichnis der Bank von Erothin Unbekannt Ein Verzeichnis der Mieter der einzelnen Tresore der Bank.
Uraltes Buch Unbekannt Dieses Buch enthält nur einen Satz: "Hier ruht in Frieden und für alle Ewigkeit unser guter König Daromith der I."
Uraltes Tagebuch Ein Schattengott Der Schattengott beschreibt seine Eindrücke von der Halle am Ende des Schachtes tief unter Inodan. Er berichtet, dass alle, die ihm nahestanden, nun tot sind. Aber von allen Gefühlen ist ihm nur eines geblieben: Das Verlangen nach Rache.
Uraltes Tagebuch, zweiter Teil Ein Schattengott Der Schattengott beschreibt, wie er zur Druckkammer der Sternlinge kommt, von wo aus er tauchend nach einem begehbaren Zugang zum Herz der Welt suchen kann. Einem möglichen Schattengott nach ihm rät er, zu töten, um den aufkommenden gewaltigen Schmerz zu stillen.
Uraltes Tagebuch, dritter Teil Ein Schattengott Der Schattengott sinniert über die Zeilen der Vorherbestimmung des Tel'Imaltath, in denen von einem Verräter, dem „Gefallenen“, die Rede ist. Er nimmt an, dass es sich um Seratral, einen Gott, handelte, mit dessen Hilfe die Paladine ausgerottet werden konnten.
Uraltes Tagebuch, vierter Teil Ein Schattengott Der Schattengott sinniert weiter über die Zeilen der Vorherbestimmung des Tel'Imaltath: Es ist ihm klar, dass der Schattengott eine neutrale Person sein soll, die zwischen Gut und Böse steht. Ein Vers allerdings, den er nicht versteht und der ihm Sorge bereitet, ist jener über den „wahren Herrscher“.
Uraltes Tagebuch, fünfter Teil Ein Schattengott Dem Schattengott wird bewusst, dass er selbst den Weg gewählt hatte, der ihn zur Vorherbestimmung führte. Er berichtet von einem hellen Licht, das ihm den Weg versperrt und ihm von einer Botin erzählt, die kommen werde. Die letzten Zeilen schreibt der Schattengott im Sterben. Er ist von der Schicksalsbotin besiegt worden und beschwört einen neuen Schattengott, der diese Zeilen lesen wird, nicht seine Fehler zu wiederholen, sondern die Welt aus ihren Ketten zu befreien.
Urteilsspruch des Barateon Meister Rabe Die Kopie eines grausamen Urteilsspruches, mit dem eine Frau zur Vierteilung verurteilt wird. Sie hatte ihren magiebegabten Bruder, dessen Leiche zur Abschreckung öffentlich in einem Käfig ausgestellt wurde, widerrechlich begraben. Am Ende der Schrift findet sich eine Anmerkung von Meister Rabe, in der er zu ihrer Verbreitung und zum Sturz Barateons aufruft.
Verwaltungsschrift Unbekannt
Verwaltungsschrift Unbekannt
Verwaltungsschrift Nov-Dez Unbekannt Vermerke und Kostenaufstellungen zu den Gräbern des Totenackers von Farnfeld.
Vorherbestimmung des Tel'Imaltath Unbekannt In Versform wird geschildert, wie der Tel'Imalthat dazu vorherbestimmt ist, die Götter zu besiegen und die Herrschaft der freien Menschen zu ermöglichen
Wehklagen des Krieges Martin Rabe Ein Gedicht, in dem das Leid beschrieben wird, das der Krieg über Land und Menschen bringt.