https://wiki.sureai.net/api.php?action=feedcontributions&user=CykaWatte&feedformat=atomSureai - Benutzerbeiträge [de]2024-03-28T14:29:37ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.26.3https://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Barden&diff=18713Enderal:Barden2019-02-14T20:02:22Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Das_Lied_vom_Winterhimmel&diff=18712Enderal:Das Lied vom Winterhimmel2019-02-14T20:02:16Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Das_Lied_vom_Letzten_Sonnenuntergang&diff=18710Enderal:Das Lied vom Letzten Sonnenuntergang2019-02-14T20:01:39Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Das_Lied_vom_Schwarzen_W%C3%A4chter&diff=18708Enderal:Das Lied vom Schwarzen Wächter2019-02-14T20:01:16Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Das_Lied_vom_Weglosen_Wanderer&diff=18707Enderal:Das Lied vom Weglosen Wanderer2019-02-14T20:01:05Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Das_Lied_vom_Fl%C3%BCsterwald&diff=18706Enderal:Das Lied vom Flüsterwald2019-02-14T20:00:54Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Das_Lied_von_den_Verlorenen&diff=18705Enderal:Das Lied von den Verlorenen2019-02-14T20:00:48Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Das_Lied_von_den_Vatyren&diff=18704Enderal:Das Lied von den Vatyren2019-02-14T20:00:31Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Das_Lied_von_den_Wildmagiern&diff=18702Enderal:Das Lied von den Wildmagiern2019-02-14T20:00:23Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Seid_willkommen,_Ihr_frohen_Zecher&diff=18701Enderal:Seid willkommen, Ihr frohen Zecher2019-02-14T20:00:15Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_V&diff=18698Enderal:Zwei Seelen, Teil V2019-02-14T19:59:23Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_VI&diff=18697Enderal:Zwei Seelen, Teil VI2019-02-14T19:59:10Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_IV&diff=18694Enderal:Zwei Seelen, Teil IV2019-02-14T19:58:28Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_III&diff=18693Enderal:Zwei Seelen, Teil III2019-02-14T19:58:20Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_II&diff=18692Enderal:Zwei Seelen, Teil II2019-02-14T19:58:10Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_I&diff=18690Enderal:Zwei Seelen, Teil I2019-02-14T19:57:57Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde geleert.</p>
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<div></div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Erinnerungsb%C3%A4ume&diff=18688Enderal:Erinnerungsbäume2019-02-14T19:56:38Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>Bedankt euch doch nächstes mal (haha) einfach bei den Leuten, die ihre Freizeit opfern, um für euch zu schreiben. Wenn ihr sie aber beleidigt, verschwinden die Arbeiten einfach mal. Danke für die Blumen. Ich benehme mich wie ein Kleinkind.<br />
<br />
'''Schurkenbaum: Schatten des Windes'''<br />
Diese Erinnerung schaltet alle Schurkendisziplinen für Euch frei. Eure Ausdauer regeneriert sich fort an um 20 Prozent schneller, und Ihr erhaltet das Talent „Schatten des Windes“, das euch kurzfristig leiser schreiten lässt und Eure Chance auf einen kritischen Treffer erhöht.<br />
Stufe 1: 7 % erhöhte Chance auf krit. Treffer, 25 Sekunden Wirkungszeit<br />
Stufe 2: 7 % erhöhte Chance auf krit. Treffer, 45 Sekunden Wirkungszeit<br />
Stufe 3: 7 % erhöhte Chance auf krit. Treffer, 60 Sekunden Wirkungszeit<br />
<br />
'''1. Talentbaum: Infiltrator'''<br />
Erinnerungen des Infiltrators verbessern Eure Fähigkeit zu schleichen, Eure Rhetorik und Euren Taschendiebstahl<br />
<br />
'''2. Talentbaum: Vagabund'''<br />
Die Erinnerungen des „Vagabunden“ schulen Euch im Umgang mit Giften und Tinkturen sowie dem Einsatz leichter Rüstungen.<br />
<br />
'''3. Talentbaum: Gauner'''<br />
Die Erinnerungen des „Gauners“ vereinen das effektive Führen des Bogens mit dem Knacken von Schlössern.<br />
<br />
<br />
'''Magierbaum: Fokus'''<br />
Diese Erinnerung schaltet alle Magierdisziplinen für Euch frei. Außerdem erhaltet Ihr dauerhafte erhöhte Manaregeneration, sowie das Talent „Fokus“, das kurzfristig die Manakosten für Zauber aller Art um 33 % senkt.<br />
Stufe 1: 15 Sekunden Wirkungszeit<br />
Stufe 2: 25 Sekunden Wirkungszeit<br />
Stufe 3: 35 Sekunden Wirkungszeit<br />
<br />
'''1. Talentbaum: Elementarismus'''<br />
Die Erinnerungen der Disziplin „Elementarismus“ verbessern den Einsatz von Elementarmagie.<br />
<br />
'''2. Talentbaum: Thaumaturg'''<br />
Die Erinnerungen der Disziplin „Thaumaturg“ verstärken der Einsatz Eurer Licht- und Mentalmagie. <br />
<br />
'''3. Talentbaum: Sinistrop'''<br />
Die Erinnerungen des „Sinistropen“ schulen Euch im Einsatz von Psionik und Entropie.<br />
<br />
<br />
'''Kriegerbaum: Rage'''<br />
Diese Erinnerung ruft in Euch das notwendige Basiswissen eines Kriegers in das Bewusstsein. Dauerhafte Effekte: Schaltet alle Kriegerdisziplinen frei; Reduziert das Gewicht Schwerer Rüstung um 10 %. <br />
Talent: Rage<br />
Dieses Talent erhöht für kurze Zeit Euren Waffenschaden.<br />
Stufe 1: 7 Sekunden Wirkdauer<br />
Stufe 2: 11 Sekunden Wirkdauer<br />
Stufe 3: 15 Sekunden Wirkdauer<br />
<br />
'''1. Talentbaum: Vandale'''<br />
Die Erinnerungen der Disziplin „Vandale“ verbessern Euren Umgang mit Zweihandwaffen.<br />
<br />
'''2. Talentbaum: Hüter'''<br />
Die Erinnerungen des „Hüters“ verbessern die Wirksamkeit von Defensivtechniken wie Parade und schwerer Rüstung, sowie alles, was Eure Widerstandsfähigkeit im Kampf beeinflusst.<br />
<br />
'''3. Talentbaum: Klingentänzer'''<br />
Die Erinnerungen des Klingentänzers verbessern Euer Geschick im Führen einer oder zweier Einhandwaffen.</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Ausr%C3%BCstung&diff=18683Enderal:Ausrüstung2019-02-14T19:50:35Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{breadcrumb}}<br />
== Leichte Rüstung ==<br />
<br />
=== Kopf ===<br />
Bedankt euch doch nächstes mal (haha) einfach bei den Leuten, die ihre Freizeit opfern, um für euch zu schreiben. Wenn ihr sie aber beleidigt, verschwinden die Arbeiten einfach mal. Danke für die Blumen. Ich benehme mich wie ein Kleinkind.<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Alte Vagabundenkapuze<br />
| 5<br />
| 1,5<br />
| 5<br />
|<br />
|-<br />
| Lederhelm<br />
| 12<br />
| 3<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Festlederhelm<br />
| 14<br />
| 3<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
| Verschlissenes Paladindiadem<br />
| 6<br />
| 2<br />
| 235<br />
| Lichtmagie kostet 7% weniger Mana<br />
|-<br />
| Kappe des Elementaristen<br />
| 5<br />
| 1<br />
| 377<br />
| Elementarzauber kosten 10% weniger Mana<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Körper ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Alte Vagabundenkluft<br />
| 12<br />
| 5<br />
| 5<br />
|<br />
|-<br />
| Lederharnisch<br />
| 20<br />
| 5 <br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Festlederharnisch<br />
| 22<br />
| 6<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Pyräische Rüstung<br />
| 31<br />
| 8<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Alte Robe<br />
| 12<br />
| 1<br />
| 18<br />
|<br />
|-<br />
| Verschlissene Robe<br />
| 17<br />
| 1<br />
| 26<br />
| Mana regeneriert 10 Punkte schneller<br />
|-<br />
| Wehrrobe<br />
| 17<br />
| 2<br />
| 50<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== Hände ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Alte Vagabundenhandschuhe<br />
| 3<br />
| 2<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| Festlederamschutz<br />
| 8<br />
| 2<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
| Pyräische Handschuhe<br />
| 13 <br />
| 4<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
| Gesegnete Lederhandschuhe<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 212<br />
| Lichtmagie kostet 7% weniger Mana<br />
|-<br />
| Fäuste des Vielgereisten<br />
| 7<br />
| 1<br />
| 198<br />
| Bögen mache 5% mehr Schaden; + 3 Punkte auf Leichte Rüstungen; Fundort: Banditenlager in der Nähe des alten Stollens<br />
|}<br />
<br />
=== Füße ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Alte Vagabundenstiefel<br />
| 3<br />
| 1,5<br />
| 3<br />
| <br />
|-<br />
| Lederschuhe<br />
| 7<br />
| 2<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
| Festlederschuhe<br />
| 8<br />
| 2<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
| Schritte des rätselhaften Normanden (Setgegenstand)<br />
| 7<br />
| 2<br />
| 289<br />
| Mentalismus kostet 3% und Elementarismus 4 % weniger Mana; + 8 Manapunkte<br />
Fundorte: Verlassene Ruine nordwestlich von Flusshain, Alter Stollen südwestlich von Flusshain<br />
|-<br />
| Fußstapfen des Vielgereisten (Setgegenstand)<br />
| 9<br />
| 2<br />
| 246<br />
| + 4% Schleichen; + 4 Punkte Ausdauer<br />
Fundorte: Alt Sherath westlich von Flusshain, Yeros Haus<br />
|-<br />
| Stiefel des Tribunals (Setgegenstand)<br />
| 16<br />
| 1<br />
| 816<br />
| Entropiezauber kosten 8% weniger Mana. Psionikzauber kosten 7% weniger Mana. Mana regeneriert 8% schneller. Leben regeneriert 5 Punkte schneller<br />
Fundort: Westlicher Kanonenwall<br />
|}<br />
<br />
=== Schilde ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Lederschild <br />
| 8<br />
| 3<br />
| 10<br />
| <br />
|-<br />
| Verstärkter Lederschild<br />
| 10<br />
| 3<br />
| 25<br />
| <br />
|-<br />
| Pyräischer Schild<br />
| 22<br />
| 5<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Schmuck ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Nimbus des rätselhaften Normaden (Setgegenstand)<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 109<br />
| Mana regeneriert 4 Punkte schneller; Fundort: Haus des Gerbers in Flusshain, Klarwasserhöhle (Belosch der Sucher töten)<br />
|}<br />
<br />
== Schwere Rüstung ==<br />
<br />
=== Kopf ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Eisenhelm<br />
| 17<br />
| 8<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Stahlhelm<br />
| 21<br />
| 8<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Helm mit Gesichtsmaske<br />
| 21<br />
| 8<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Wache des Ordenshüters<br />
| 21<br />
| 8<br />
| 35<br />
|<br />
|-<br />
| Feinstahlhelm<br />
| 24<br />
| 12<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Maske der Gefallenen (Setgegenstand)<br />
| 38<br />
| 8<br />
| 736<br />
| Blockt 10% mehr Schaden mit einem Schild. Einhandangriffe verursachen 8% mehr Schaden. Zweihandangriffe verursachen 8% mehr Schaden. Festigt Eure Lebensenergie um 11 Punkte.<br />
Fundort: Alt Soltyris<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Körper ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Kettenhaubwerk<br />
| 20<br />
| 14<br />
| 12<br />
|<br />
|-<br />
| Eisenharnisch<br />
| 31<br />
| 40<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Stahlharnisch<br />
| 40<br />
| 46<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Harnisch des Ordenshüters<br />
| 40<br />
| 46<br />
| 370<br />
| <br />
|-<br />
| Runenkürass<br />
| 48<br />
| 40<br />
| 121<br />
| <br />
|-<br />
| Hülle der Gefallenen (Setgegenstamd)<br />
| 63<br />
| 34<br />
| 725<br />
| Einhandangriffe verursachen 7% mehr Schaden. Blockt 7% mehr Schaden mit einem Schild. Verbessert Eure Schwere Rüstung-Fähigkeit um 7 Punkte. Festigt Eure Lebensenergie um 12 Punkte. Erhöht Ausdauer um 9 Punkte.<br />
Fundort: Festung Quellwacht<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Hände ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Kettenhandschuhe<br />
| 8<br />
| 7<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Eisenhandschuhe<br />
| 9<br />
| 4<br />
| 13<br />
| <br />
|-<br />
| Stahlhandschuhe<br />
| 15<br />
| 9<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Feinstahlhandschuhe<br />
| 17<br />
| 12<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Griff des Rattenfängers (Setgegenstand)<br />
| 10<br />
| 3,5<br />
| 222<br />
| Schild blockt 4% mehr Schaden; Ausdauer regeneriert 10% schneller; Fundort: Mine westlich von Flusshain<br />
|}<br />
<br />
=== Füße ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Kettenstiefel<br />
| 6<br />
| 3<br />
| 5<br />
|<br />
|-<br />
| Eisenschuhe<br />
| 8<br />
| 5<br />
| 17<br />
|<br />
|-<br />
| Stahlschuhe<br />
| 13<br />
| 12<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Stiefel des Ordenshüters<br />
| 13<br />
| 20<br />
| 200<br />
|<br />
|-<br />
| Feinstahlschuhe<br />
| 15<br />
| 18<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Stiller Schritt des Rattenfängers (Setgegenstand)<br />
| 9<br />
| 5<br />
| 245<br />
| Einhandschaden um 3% erhöht; Leben regeneriert 6 Punkte schneller; Fundorte: Bärenhöhle in der Nähe der Dreiflusswacht, Banditencamp südlich von Flusshain<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Schilde ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Rüstung<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Eisenschild<br />
| 13<br />
| 6<br />
| 19<br />
|<br />
|-<br />
| Stahlschild<br />
| 16<br />
| 16<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Feinstahlschild<br />
| 24<br />
| 16<br />
| <br />
|<br />
|-<br />
| Der Zauberbrecher<br />
| 30<br />
| 24<br />
| 370<br />
| Erzeugt ein magisches Schutzschild beim Blocken mit dem Schild, das 33 Schadenspunkte absorbiert. Erhöht Mana um 15 Punkte.<br />
|-<br />
| Runenschild<br />
| 27<br />
| 24<br />
| 66<br />
|<br />
|-<br />
|-<br />
| Sternlingsschild<br />
| 34<br />
| 24<br />
| 225<br />
|<br />
|}<br />
<br />
== Andere ==<br />
<br />
=== Rucksäcke ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Tragkraft<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Bemerkung<br />
|-<br />
| Kleiner Rucksack<br />
| 15<br />
| 3<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
| Mittlerer Rucksack<br />
| 30<br />
| 3<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
| Geräumiger Rucksack<br />
| 60<br />
| 3<br />
| <br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== Kleidung ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
!<br />
|-<br />
| Zerschlissene Kleidung<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Körper<br />
|-<br />
| Kleidung<br />
| 1<br />
| 2<br />
| Körper<br />
|-<br />
| Schuhe<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Füße<br />
|-<br />
| Handschuhe<br />
| 0,5<br />
| 1<br />
| Hände<br />
|-<br />
| Kutte<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Körper<br />
|-<br />
| Kappe<br />
| 0,5<br />
| 1<br />
| Kopf<br />
|-<br />
| Tunika<br />
| 1<br />
| 2<br />
| Körper<br />
|-<br />
| Feine Schuhe<br />
| 1<br />
| 2<br />
| Füße<br />
|-<br />
| Schürze<br />
| 1<br />
| 8<br />
| Körper<br />
|-<br />
| Edle Schuhe<br />
| 1<br />
| 25<br />
| Füße<br />
|-<br />
| Feine Kleidung<br />
| 1<br />
| 10<br />
| Körper<br />
|}<br />
<br />
=== Schmuck ===<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
! Item<br />
! Gewicht<br />
! Wert<br />
! class="unsortable"| Effekt<br />
|-<br />
| Ring des Beschützers<br />
| 0,25<br />
| 211<br />
| + 7 Punkte auf Schwere Rüstung<br />
|-<br />
| Ring des Legionärs<br />
| 0,25<br />
| 219<br />
| Schild blockt 7% mehr Schaden <br />
|-<br />
| Bronzeanhänger der Konstitution<br />
| 0,5<br />
| 128<br />
| + 10 Lebensenergie <br />
|-<br />
| Ring der Läuterung<br />
| 0,25<br />
| 275<br />
| Lichtmagie kostet 7% weniger Mana <br />
|-<br />
| Ring des Feingefühls<br />
| 0,25<br />
| 201<br />
| Schlossknacken ist 10% einfacher<br />
|-<br />
| Ring des Elementarlehrlings<br />
| 0,25<br />
| 402<br />
| Elementarzauber kosten 10% weniger Mana<br />
|-<br />
| Bronzeanhänger des Jagdlehrlings<br />
| 0,5<br />
| 241<br />
| Bögen machen 8% mehr Schaden<br />
|}</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Fraktionsquests&diff=18655Enderal:Fraktionsquests2019-02-14T19:38:38Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
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[[Enderal – Die Trümmer der Ordnung|Enderal]]'''|'''[[Enderal:Quests|Quests]]<br />
__KEIN_INHALTSVERZEICHNIS__<br />
{|cellspacing="2" cellpadding="6" style="float:right; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; background-color:#49493b;" width="100%"<br />
|<br />
|-<br />
!colspan=2 style="background-color: #49493b; width: 100%;"|<font color=#FFF><br />
<font size="+2"> [[Datei:EN-Quest-Ornament-Fraktionsaufgabe-Links01.png|150px|link=Enderal:Fraktionsquests]] '''Fraktionsquests''' [[Datei:EN-Quest-Ornament-Fraktionsaufgabe-Rechts01.png||150px|link=Enderal:Fraktionsquests]] </font> <br><br />
|}<br />
__INHALTSVERZEICHNIS__<br />
<br />
== Fraktionsquests ==<br />
<br />
===Die Goldene Sichel is eine Questreihe von Forgoten Schtoris und cool. Bitte abonniertr mich===<br />
:* '''[[Enderal:Bei der Goldenen Sichel nach Arbeit fragen|Bei der Goldenen Sichel nach Arbeit fragen]]''' <br><br />
:* '''[[Enderal:Einen Fuß in der Tür|Einen Fuß in der Tür]]''' <br> <br />
:* '''[[Enderal:Der lange Weg nach oben|Der lange Weg nach oben]]''' <br />
:* '''[[Enderal:Botenjunge|Botenjunge]]'''<br />
:* '''[[Enderal:Spuren im Sand|Spuren im Sand]]'''<br />
:* '''[[Enderal:Der letzte Stein|Der letzte Stein]]'''<br />
:* '''[[Enderal:Skorpion und Löwe|Skorpion und Löwe]]'''<br />
<br> <br />
<br> <br />
Hier könnte eine gute Questreihe stehen. <br />
[[Category:Enderal]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Fraktionsquests&diff=18651Enderal:Fraktionsquests2019-02-14T19:36:19Z<p>CykaWatte: </p>
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[[Enderal – Die Trümmer der Ordnung|Enderal]]'''|'''[[Enderal:Quests|Quests]]<br />
__KEIN_INHALTSVERZEICHNIS__<br />
{|cellspacing="2" cellpadding="6" style="float:right; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; background-color:#49493b;" width="100%"<br />
|<br />
|-<br />
!colspan=2 style="background-color: #49493b; width: 100%;"|<font color=#FFF><br />
<font size="+2"> [[Datei:EN-Quest-Ornament-Fraktionsaufgabe-Links01.png|150px|link=Enderal:Fraktionsquests]] '''Fraktionsquests''' [[Datei:EN-Quest-Ornament-Fraktionsaufgabe-Rechts01.png||150px|link=Enderal:Fraktionsquests]] </font> <br><br />
|}<br />
__INHALTSVERZEICHNIS__<br />
<br />
== Fraktionsquests ==<br />
<br />
===Die Goldene Sichel is eine Questreihe von Forgoten Schtoris und cool. Bitte abonniertr mich===<br />
:* '''[[Enderal:Bei der Goldenen Sichel nach Arbeit fragen|Bei der Goldenen Sichel nach Arbeit fragen]]''' <br><br />
:* '''[[Enderal:Einen Fuß in der Tür|Einen Fuß in der Tür]]''' <br> <br />
:* '''[[Enderal:Der lange Weg nach oben|Der lange Weg nach oben]]''' <br />
:* '''[[Enderal:Botenjunge|Botenjunge]]'''<br />
:* '''[[Enderal:Spuren im Sand|Spuren im Sand]]'''<br />
:* '''[[Enderal:Der letzte Stein|Der letzte Stein]]'''<br />
:* '''[[Enderal:Skorpion und Löwe|Skorpion und Löwe]]'''<br />
<br> <br />
<br> <br />
[[Category:Enderal]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Soundtrack&diff=18649Enderal:Soundtrack2019-02-14T19:35:09Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{breadcrumb}}<br />
[[File:Cover.jpg|200px|thumb|right|Album-Cover für den Enderal Soundtrack]]<br />
Enderals Soundtrack wurde vor allem von [https://soundcloud.com/marvinkp Marvin Kopp], Phat Ly, [https://soundcloud.com/ma-simon Simon W. Autenrieth], und [https://soundcloud.com/andreas-makusev Andreas Makusev] komponiert, mit zusätzlichen Beiträgen von [https://www.imdb.com/name/nm8271348/ Frank Bartholomai] (der alle Bardenlieder komponiert hat), [https://www.patreon.com/niseam Nicolas Samuel Lietzau], [https://www.youtube.com/user/intrenchant Sebastian Löbbers], [https://www.linkedin.com/in/kapusta Philipp Kapusta], [https://www.imdb.com/name/nm8271308/ Britta Wempe], [https://www.youtube.com/channel/UCCJqxI63I4aKi2sAJw6SjOw Jan van Kakerken], [https://www.youtube.com/user/Ichitann Lara Trautmann] (besser bekannt als Lara Loft), [https://www.imdb.com/name/nm4440388/ Jerryl], und [https://www.imdb.com/name/nm1728182/ Jocelyn Ahlf]. Es kann [http://soundtrack.enderal.com/ hier] heruntergeladen werden.<br />
<br />
== Battle Themes ==<br />
Diese Tracks spielen während einer aggressiven Begegnung mit Feinden und Bossen.<br />
<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=_7Y5Mk26W0U Pathless - Abseits des Weges]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:27<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=FQ5TgGeGUiU Blood and Iron - Blut und Eisen]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:24<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=FLMC0cPzjww Dance of Death - Klingentanz]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:54<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=UUEWgKm6WY0 Dust at the Horizon - Staub am Horizont]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:31<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=m6-Uie2QlOY Bloodthirsty - Blutdurst]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:07<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=52xRCa8e6u8 Example - Exempel]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:34<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=TqrNKC7kybk Prey - Beutezung]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:24<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=aaPEbSw8G7s Shieldmates - Schildbrüder]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:15<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=JmUza9hWFvc Storm and Stress - Sturm und Drang]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:19<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=LchGhXSXxZk Bone Hunter - Knochenjäger]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:00<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=9FKdTsG-j8Q Prophet]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:09<br />
<br />
== Bonus-Tracks ==<br />
<div style="column-count: 2; "><br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=e2xg52b5yPs 1000 Miles - 1000 Meilen]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 04:54<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=v6NcuxilDxI Absolution]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:09<br />
*Action Teaser - Aktion-Teaser<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 00:40<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=-mgPLVPpYfI Arachnids - Spinnentiere]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 01:10<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=bcdS2G2lI3w Balance - Gleichgewicht]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:21<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=idL_Q9WqTLY Cloudless Sky - Wolkenloser Himmel]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 04:12<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=5Xx4rNUey90 Cycle - Zyklus]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:47<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=S8e8GQdDDAo Dance with the Devil - Tanz mit dem Teufel]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:51<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=DM5Ox856NH4 Downward - Abwärts]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 01:20<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=9xwfR39ISwM Empire By the Sea - Reich am Meer]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 03:26<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=d6hMrK1T0Eg Every Day Like the Last - Jeder Tag Wie der Letzte]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:53<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=g8CzpJE_unY Fleshless - Fleischlos (Old Version)]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:55<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=5gGQ-AeRxpk Forgotten Dreams - Vergessene Träume]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:27<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=F-1nB5AnNh0 Götterdämmerung]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:24<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=5tPhW6pf1sY Heading For New Shores - Auf Zu Neuen Ufern]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:34<br />
<div style="break-inside: avoid; "><br />
*Koppophon<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:27<br />
</div><br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=minborWhLIU Mud and Stone - Schlamm und Geröll]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:21<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=lvcHat4t2Uc Ocean of Sand - Sandmeer]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:19<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=REcVx-kY8oQ Overcome the Beast inside - Die Bestie Überwunden]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:09<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=gJZPF05tEZc Path-Abidingness - Der Weg ist das Ziel (Old Version)]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:59<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=CBJhT7LKrbQ Phoenix]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:59<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=UIVtMBWg1ZQ Price of Steadiness - Preis der Ordnung]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:03<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=V5mExzEKWs8 Run of Things - Lauf der Dinge]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:57<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=21yzNiV3OaM Settlers' Tune - Ein Siedlers Lied ]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 01:53<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=RJQlfEBqV3E The Bright Side - Die Sonnenseite]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:54<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=u4xxC9slOnk The Last Journey - Die Letzte Reise]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:01<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=Jw86M1S7ow4 Their Return - Ihre Wiederkehr]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:44<br />
*Through Sand and Dust - Durch Sand und Staub (Old Version)<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:47<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=1dWNKBa4QdM Thunderfrost - Donnerfrost]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:06<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=pQnZ3v3yxrI Two Souls - Zwei Seelen]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:19<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=HxVmYv0PCto White Land - Weißes Land]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:12<br />
</div><br />
<br />
== City Explore ==<br />
<div style="column-count: 1; " ><br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=psEttBkfuuU Homecoming - Heimkehr]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 03:05<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=GV0IDqmAoto Sunrise Over the City - Sonnenaufgang Über die Stadt]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:37<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=hqTfA3o5LyA Lampman - Der Lampenmann Geht Um]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:08<br />
</div><br />
<br />
== Dungeon Explore ==<br />
<div style="column-count: 1; " ><br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=ifYTDVapuLs The Cleft - Der Schlund]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:59<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=eipUP9WI3AY Echo]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:14<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=_5dEc6l_k3w Darkness - Finsternis]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:59<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=Q9VCQ-b_YIg Disorientation - Sinnesschwund]<br />
:'''Komponist''': Andreas Makusev<br />
:'''Länge''': 01:43<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=NxEpzxoZxaQ Cave of Crystals - Kristallhöle]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:15<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=Gl63Npiv7Rs Bats - Fledermäuse]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:25<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=u_tPv1tmAyU Fridge - Eisschrank]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:17<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=d_u50jRLTIU Dust and Bones - Staub und Knochen]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:26<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=7KiN0lO8yCA Realm of Earth - Erdreich]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:09<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=DGZZkijU6HI In the Deep - In der Tiefe]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:12<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=Rss3UULsG0w Crypt - Krypta]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:36<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=FqzZQi4aYFY Precursor Ruins - Ruinen der Vorherigen]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 03:25<br />
</div><br />
<br />
== Special ==<br />
*Black Light - Schwarzes Licht<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:30<br />
*Brave new World - Schöne neue Welt<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:44<br />
:'''Beschreibung''': Sehr selten; Dieses Lied ist das finale Lied von Enderal. Nachdem ihr das letzte Mal bei dem Haus eures Vaters seid, fängt das Lied an zu spielen. Entweder man befindet sich dabei in der Sternenstadt oder an den Grabsteinen. Erst fängt das Lied ruhig an, sozusagen als epischer Ausklang von Enderal. Bei der 41ste Sekunde ändert das Lied seinen Stil. Dort fangen die Credits an.<br />
<br />
*Consecration - Die Weihe<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:07<br />
*Echo of the Past - Echo der Vergangenheit<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:12<br />
*Every Day like the Last - Jeder Tag wie der Letzte (dialogue)<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:59<br />
*Fallen Angel - Gefallener Engel<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:24<br />
*Fleshless - Fleischlos (piano version)<br />
:'''Komponist''': Sebastian Loebbers, Nicolas Samuel Lietzau<br />
:'''Länge''': 05:07<br />
:'''Beschreibung''': Sehr selten; Dieses Lied kommt nur einmal während der Hauptquest vor, wenn man in der Burg des alten Mannes ist. Dort wird im Hintergrund die Melodie gespielt.<br />
*Fleshless - Fleischlos<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp, Nicolas Samuel Lietzau<br />
:'''Länge''': 02:44<br />
: '''Beschreibung''': Dieser Track (auch auf [https://soundcloud.com/marvinkp/fleischlos-Marvin-Kopp-Nicolas-Samuel-Lietzau SoundCloud] erhältlich) ist der erste Song, der auf der ersten Quest des gesamten Spiels, [[Enderal:Ein_schöner_Sommertag| Ein schöner Sommertag]], spielt. Es wird ausschließlich in der Traumwelt des Propheten spielen, [[Enderal:Trautes_Heim|Trautes Heim]], die im Laufe der Haupt Quest mehrmals besucht wird.<br />
*Intro<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:28<br />
*Massacre - Massaker<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 00:40<br />
*Myths and Legends - Mythen und Legenden<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 00:43<br />
*Nature of Humanity - Die Natur der Menschheit<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 04:44<br />
*Numinos<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:45<br />
*Prophet (dialogue)<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:47<br />
*Shattered Dreams - Zerbrochene Träume<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:29<br />
*Song of Silence - Ein Lied der Stille (dialogue)<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:54<br />
*Starglider - Sternensegler<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:09<br />
:'''Beschreibung''': Sehr selten; Dieses Lied erscheint nur ein einziges Mal. Wenn alle Passagiere sich auf dem Sternensegler befinden und es losfliegt, erklingt das Lied.<br />
<br />
*The Cleansing - Die Läuterung<br />
:'''Komponist''' Marvin Kopp<br />
:'''Länge''' 02:28<br />
*The Dead don't Forget - Die Toten vergessen nicht<br />
:'''Komponist''' Marvin Kopp<br />
:'''Länge''' 01:24<br />
*The Veiled Woman - Die Verschleierte Frau<br />
:'''Komponist''' Marvin Kopp<br />
:'''Länge''' 01:27<br />
*Towards the Horizon - Bis zum Horizont<br />
:'''Komponist''' Marvin Kopp<br />
:'''Länge''' 03:15<br />
: '''Erscheinung''': Dieser Track (auch auf [https://soundcloud.com/marvinkp/enderal-towards-the-horizon-trailer-version SoundCloud] erhätlich) spielt immer im Menü von Enderal, so wie das Lied "Dragonborn" vom Skyrim immer während des Menüs des Spiels spielt.<br />
*Two Souls - Zwei Seelen (dialogue)<br />
:'''Komponist''' Marvin Kopp<br />
:'''Länge''' 02:14<br />
*Well of Life - Wiege des Lebens<br />
:'''Komponist''' Marvin Kopp<br />
:'''Länge''' 02:47<br />
<br />
== World Explore ==<br />
=== Die Sonnenküste, Das Herzland, Die Bauernküste, Die Steilklippe, und Goldenfrost ===<br />
<div style="column-count: 2; "><br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=bZIfHfx9-c0&t Enchanted - Verzaubert]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 01:35<br />
: In [[Nehrim_–_Am_Rande_des_Schicksals|Nehrim]], wo es zum ersten Mal spielte, wird der Track irrtümlich als "Magical Land" bezeichnet.<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=BJ1Iy8cCKRw Walk Blessed - Schreitet Wohl]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 03:50<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=ksmJEvqku4Y Mistwalker - Nebelschreiter]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:48<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=vN7xwt9iT9Y Spark of Hope - Ein Funken Hoffnung]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp, Andreas Makusev<br />
:'''Länge''': 02:15<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=x0k2OerGcyg Traveller's Path - Weltenwandler]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:39<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=nl11pQ1jsDE In the Sunlight - Im Sonnenlicht]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:49<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=pkyHJiUCMi4 In the Twilight - Im Zwielicht]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:07<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=D1F_uZbyhS0 Until Dawn - Bis zur Morgendämmerung]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:22<br />
<div style="break-inside: avoid; "><br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=TPfq6JPBeJc Trade Roads - Handelswege]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:29<br />
</div><br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=z-Cs17CvOmk Path-Abidingness - Der Weg is das Ziel]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:48<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=pGIWFuwNBdI&t Home of the Blessed]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 03:21<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=dqBnaD3vZt0 Temple Path - Der Pfad des Tempels]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:31<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=Mm-3_xYBDu0 Deceptive Peace - Trügischer Frieden]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:17<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=GbxNH8c0IrQ Barracks - Barracken]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 01:48<br />
: "Barracks" wird als "Barracs" falsch geschrieben.<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=SNaIdc1pptM Sun Temple - Sonnentempel]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:56<br />
: Unklar ist, ob es sich bei "Suntemple" um eine vorsätzliche Rechtschreibung oder eine Rechtschreibfehler handelt.<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=Mi5fYCm5SbY Free Trade - Freier Handel]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:45<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=DSd6hDbb6iA Home of the Destitutes - Heimat der Mittellosen]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:07<br />
: Dieses Lied spielt nur in der Unterstadt.<br />
</div><br />
<div style="display: flex; flex-flow: row wrap; "><br />
<br />
<div style = "flex: 1 0 30em; "><br />
<br />
=== Der Flüsterwald, Das Düstertal, und Thalgard ===<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=9saiKUvViJA Ralatha]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:41<br />
: Modifizierte Schreibweise: "Ralâtha"<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=3GpX4Z5bErk Decay - Verfall]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:17<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=yZC0BlIePHM The Trees Have Eyes - Die Wälder Flüstern]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:30<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=KIXmZWRgwaw Sunborn - Sonnegeboren]<br />
:'''Komponist''': Andreas Makusev<br />
:'''Länge''': 02:49<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=BzsWWzdvvCA Thalgard]<br />
:'''Komponist''': Philipp Kapusta<br />
:'''Länge''': 02:26<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=nH8f0oBcSxk Magic Contamination - Magische Kontamination]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:40<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=td3KHsvgWaU The Land Is Grey and Cold - Kaltes Graues Land]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 03:14<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=ECCaV2WOGWU The Old and Forgotten - Alt und Vergessen]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:25<br />
</div><br />
<br />
<div style = "flex: 1 0 30em; "><br />
<br />
=== Das Frostklippe und Der Kristallwald ===<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=2G6SZyLsLVU Among Leaves - Im Laubschatten]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 04:23<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=MY75YCLUKco Snow Nomad - Schneenomade]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:14<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=SMdsRKDsZqY Nightshade - Nachtschatten]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:03<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=8VZAU_Rc1y0 Paths of the Dead - Die Pfade der Toten ]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:39<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=Y8Mhvo4tdXA White Sky - Weißer Himmel]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:50<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=p0HnqObxBac Northwind - Nordwinde]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:30<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=4e1smtwtPSA The Lonely Mountain - Der Einsame Berg]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:24<br />
</div><br />
<br />
<div style = "flex: 1 0 30em; "><br />
<br />
=== Pulverwüste ===<br />
<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=1z3IE2O3954 Through Sand and Dust - Durch Sand und Staub]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:05<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=C69gqmr0PTc Fata Morgana]<br />
:'''Komponist''': Andreas Makusev<br />
:'''Länge''': 02:47<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=HXF5Pg65Gj0 Sound of Fugacity - Klang der Vergängenlichkeit]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp, Andreas Makusev<br />
:'''Länge''': 03:29<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=enAbdmeBOyA Song of Silence - Ein Lied der Stille]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:59<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=vOO1Kz2EWdU Glades - Lichtung]<br />
:'''Komponist''': Simon W. Autenrieth<br />
:'''Länge''': 02:00<br />
</div><br />
<br />
<div style = "flex: 1 0 30em; "><br />
<br />
=== Sternenstadt ===<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=u_-FGhkx6e4 Ancient Fathers - Die Urväter]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 03:55<br />
*[https://www.youtube.com/watch?v=V-HFonn0kkQ Forgotten Homeland - Vergessene Heimat]<br />
:'''Komponist''': Marvin Kopp<br />
:'''Länge''': 02:59<br />
</div><br />
<br />
</div><br />
<br />
[[Kategorie:Enderal-Musik]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Ark,_Fremdenviertel&diff=18648Enderal:Ark, Fremdenviertel2019-02-14T19:34:33Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{Breadcrumb|[[Enderal:Orte|Orte]] < [[Enderal:Ark|Ark]]}}<br />
==Orte==<br />
{|cellspacing="0" cellpadding="4" style="width:65%; background-color: #49493b; text-align: left; margin: 1em 3em 1em 2em"<br />
| style="text-align: center;"|<font color=#FFF>[[Datei:EN-Ornament-Mittel-Links01.png|150px]] [[Datei:EN-Fundort-icon.png|40px|link=Enderal:Orte|Orte]] [[Datei:EN-Ornament-Mittel-Rechts01.png|150px]]<br><br />
</font><br />
|}<br />
<br />
<br> <br />
Die sind voll arm und so. Kohlemenschen raus.<br />
<br />
===Gebäude===<br />
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable" <br />
|- style="background:#b1ab8f;"<br />
! style="text-align: center; background-color:#b1ab8f;"|<br />
! style="text-align: center; background-color:#b1ab8f;"|<br />
! style="text-align: center; background-color:#b1ab8f;"|<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Ark, Zum Tanzenden Nomaden|Zum Tanzenden Nomaden]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Ark, Zum Tanzenden Nomaden|Zum Tanzenden Nomaden]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Ark, Schraube, Hut und Pfusch AG|Schraube, Hut und Pfusch AG]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Ark, Schraube, Hut und Pfusch AG|Schraube, Hut und Pfusch AG]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Ark, Rotangs Bäckerei|Rotangs Bäckerei]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Ark, Rotangs Bäckerei|Rotangs Bäckerei]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Ark, Graubarts Trankstube|Graubarts Trankstube]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Ark, Graubarts Trankstube|Graubarts Trankstube]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Ark, Eisenfurts Schlosserei|Eisenfurts Schlosserei]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Ark, Eisenfurts Schlosserei|Eisenfurts Schlosserei]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Ark, Torhaus|Torhaus]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Ark, Torhaus|Torhaus]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Enderal-Orte]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Sonnentempel&diff=18646Enderal:Sonnentempel2019-02-14T19:34:00Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div><br />
{{Breadcrumb|[[Enderal:Orte|Orte]] < [[Enderal:Ark|Ark]]}}<br />
<br />
<br><br />
Der '''Sonnentempel''' ist ein wichtiger Dreh- und Angelpunkt der Geschichte von [[Enderal – Die Trümmer der Ordnung]]. Hier wohnen die Schnösel.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
==Orte==<br />
{|cellspacing="0" cellpadding="4" style="width:65%; background-color: #49493b; text-align: left; margin: 1em 3em 1em 2em"<br />
| style="text-align: center;"|<font color=#FFF>[[Datei:EN-Ornament-Mittel-Links01.png|150px]] [[Datei:EN-Fundort-icon.png|40px|link=Enderal:Orte|Orte]] [[Datei:EN-Ornament-Mittel-Rechts01.png|150px]]<br><br />
</font><br />
|}<br />
<br />
===Gebäude===<br />
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable" <br />
|- style="background:#b1ab8f;"<br />
! style="text-align: center; background-color:#b1ab8f;"|<br />
! style="text-align: center; background-color:#b1ab8f;"|<br />
! style="text-align: center; background-color:#b1ab8f;"|<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Sonnentempel - Sanktum|Sonnentempel - Sanktum]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Sonnentempel - Sanktum|Sonnentempel - Sanktum]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Sonnentempel - Chronikum|Sonnentempel - Chronikum]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Sonnentempel - Chronikum|Sonnentempel - Chronikum]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Sonnentempel - Emporium|Sonnentempel - Emporium]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Sonnentempel - Emporium|Sonnentempel - Emporium]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Sonnentempel - Quartiere|Sonnentempel - Quartiere]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Sonnentempel - Quartiere|Sonnentempel - Quartiere]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Sonnentempel - Scuola|Sonnentempel - Scuola]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Sonnentempel - Scuola|Sonnentempel - Scuola]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Sonnentempel - Rüstkammer|Sonnentempel - Rüstkammer]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Sonnentempel - Rüstkammer|Sonnentempel - Rüstkammer]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Sonnentempel - Alchemist & Magie|Sonnentempel - Alchemist & Magie]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Sonnentempel - Alchemist & Magie|Sonnentempel - Alchemist & Magie]]<br />
|-<br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Datei:EN-Tür-icon.png|20px|link=Enderal:Sonnentempel - Speicher|Sonnentempel - Speicher]] <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| <br />
|style="text-align: left; background-color:#b1ab8f;"| [[Enderal:Sonnentempel - Speicher|Sonnentempel - Speicher]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
[[Category:Enderal-Orte]]<br />
[[Category:Orte]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:NPCs&diff=18645Enderal:NPCs2019-02-14T19:33:28Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{breadcrumb|}}<br />
<br />
==NPCs mit Namen==<br />
<br />
Auf seinen Reisen durch Mordor trifft der Spieler eine Vielzahl unterschiedlicher NPCs. Die meisten NPCs, die eine wichtige Funktion erfüllen, z.B. weil sie Händler oder Questgeber sind, eine Rolle für die Geschichte spielen, oder dem Spieler Hintergrundwissen über die Welt vermitteln, tragen einen eigenen Namen. Bestimmte für die Handlung relevante NPCs sind essentielle NPCs, die nicht, oder erst nach Eintreten bestimmter Bedingungen, getötet werden können. Eine alphabetische Auflistung aller NPCs in Enderal findet man in der Kategorie [[:Kategorie:Enderal-NPCs|Enderal-NPCs]]<br />
<br />
Übersicht über alle [[Enderal:NPCs mit Namen|NPCs mit Namen]]<br />
<br />
Übersicht über alle [[Enderal:Essentielle NPCs|essentielle NPCs]]<br />
<br />
Übersicht über alle [[Enderal:Händler|Händler]]<br />
<br />
Übersicht über alle [[Enderal:Questgeber|Questgeber]]<br />
<br />
==Generische NPCs==<br />
<br />
Zusätzlich gibt es in Enderal eine Reihe generischer NPCs, die keinen eigenen Namen haben, sondern nur den Namen einer bestimmten Gruppe tragen. Diese können dem Spieler sowohl freundlich als auch feindlich gesonnen sein und in unterschiedlichen Varianten, mit unterschiedlicher Ausrüstung und Kampfkraft, auftreten. Folgende generische NPCs können in Enderal angetroffen werden.<br />
<br />
<br />
Freundliche generische NPCs<br />
<br />
[[Enderal:Betrunkener|Betrunkene]]<br />
<br />
[[Enderal:Fleischmadenkranker|Fleischmadenkranke]]<br />
<br />
[[Enderal:Heimatloser|Heimatlose]]<br />
<br />
[[Enderal:Tavernengast|Tavernengäste]]<br />
<br />
[[Enderal:Zwielichte Gestalt|Zwielichte Gestalten]]<br />
<br />
<br />
Feindliche generische NPCs<br />
<br />
[[Enderal:Söldner|Söldner]]<br />
<br />
[[Enderal:Straßendieb|Straßendiebe]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Enderal]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Halb-Aeterna&diff=18643Enderal:Halb-Aeterna2019-02-14T19:32:32Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{breadcrumb|[[Enderal:Rassen|Rassen]]}}<br />
<br />
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" style="background-color:#1c1c1c; margin: 0 0 1em 0;"<br />
| style="text-align: left; background-color:#1c1c1c;"|''Auf dem sumpfigen Kontinent Myar Aranath aufgewachsen, zwang die durch einen jahrzehntelangen Krieg verursachte Zerstörung des Landes viele Aeterna zur Flucht in andere Länder, wo sie unterschiedliche Schicksale erwarteten. Manche verfolgten und missachten sie ob ihrer angeborenen Magiebegabung, manche vergöttern sie dafür. Viele Aeterna verdienen sich ihr Leben als fahrende Spielmannsleute.''<br />
<br />
- ''Infobox'' aus der Charaktergenerierung von Enderal – Die Trümmer der Ordnung<sup>[[Enderal:Halb-Aeterna#Quellen|1]]</sup><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
==Quellen==<br />
<sup>'''1'''</sup> Entnommen aus dem Artikel [http://www.pcgames.de/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Spiel-37439/Specials/Skyrim-Special-Enderal-Die-Truemmer-der-Ordnung-1144522/galerie/2300182/?fullsize »Skyrim-Special: Enderal - Die Trümmer der Ordnung«].<br><br />
<br />
<br />
__NOTOC__<br />
<br />
[[Category:Lore-Rassen]]<br />
<br />
Narathzul war Aeterna. Also bist du halb Narathzul.</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_III&diff=18641Enderal:Zwei Seelen, Teil III2019-02-14T19:30:40Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{breadcrumb|[[Enderal:Quests|Quests]] < [[Enderal:Charakterquests|Charakterquests]]}}<br />
{{Charakterquest<br />
| Questname = Zwei Seelen, Teil III<br />
| Vorherige = Zwei Seelen, Teil II<br />
| Nächste = Zwei Seelen, Teil IV<br />
| Auftraggeber = Calia (die überlebt bis zum Ende) Sakaresh<br />
<br />
| Schauplatz1 = Sonnentempel<br />
<br />
| Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png<br />
| Schwierigkeit2 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png<br />
| Schwierigkeit3 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png<br />
| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png<br />
<br />
| Erfahrung = 300<br />
<br />
| Ziel = Calia im Sonnentempel aufsuchen und mit ihr sprechen.<br />
| Aufnahme = Calia wird erleichtert sein, zu hören, dass Jespar und ich wohlbehalten in Enderal angekommen sind. Ich sollte mit ihr sprechen, sobald sich die Möglichkeit dazu ergibt. Vermutlich finde ich sie im Tempel.<br />
| Beendigung = Calia wird erleichtert sein, zu hören, dass Jespar und ich wohlbehalten in Enderal angekommen sind. Ich sollte mit ihr sprechen, sobald sich die Möglichkeit dazu ergibt. Vermutlich finde ich sie im Tempel.<br />
<div style="clear:left"></div><br />
'''Wenn die Quest scheitert:'''<br />
}}<br />
<br />
[[Datei:EN-quest-Zwei Seelen, Teil III.jpg|400px|thumb|left|Calia wartet auf Euch im Sanktum.]]<br />
<br />
== Übersicht ==<br />
<br />
*Calia im Tempel suchen<br />
<div style="clear:left"></div><br />
== '''Komplettlösung''' ==<br />
<br />
Sobald Ihr nach der Quest „[[Enderal:In der Höhle des Löwen|In der Höhle des Löwen]]“ wieder in [[Enderal:Dünenhaim|Dünenhaim]] angekommen seid, könnt Ihr [[Enderal:Calia Sakaresh|Calia]] für ein Gespräch im [[Enderal:Sonnentempel|Sonnentempel]] aufsuchen.<br />
Ihr findet sie auf der rechten Seite des Aufgangs zum Aussichtspunkt am Geländer lehnend. <br />
Schnell ändert sich Eurer Gesprächsthema, welches von den letzten Ereignissen handelt und [[Enderal:Calia Sakaresh|Calia]] beginnt über die Sinnlosigkeit von Kriegen zu sinnieren.<br />
Auch die Schere zwischen Arm und Reich und der Unwille der Reichen den Bedürftigen zu helfen, macht ihr zu schaffen.<br />
Nach dem Gespräch zieht sich [[Enderal:Calia Sakaresh|Calia]] wieder zurück und die Quest endet.<br />
<br />
== Sympathie-Punkte ==<br />
<br />
*„Ja ... Nur zu gut sogar.“ ( → Calia weiß das zu schätzen.)<br />
*„Das ist schon in Ordnung ... Den heiteren Teil unserer Gespräche übernehme dann in Zukunft einfach ich.“ ( → Calia weiß das zu schätzen.)<br />
*„Weil ich dich mag. Ist das schlimm?“ ( → Calia weiß das zu schätzen.)<br />
*„Du hast Substanz. Das ist kein Verbrechen ... im Gegenteil sogar.“ ( → Calia findet das sympathisch.)<br />
*„Muss es nicht ... Ich genieße unsere Gespräche.“ ( → Calia weiß das zu schätzen.)<br />
<br />
[[Kategorie:Enderal-Quests]]<br />
[[Kategorie:Enderal-Charakterquests]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Calia_Sakaresh&diff=18639Enderal:Calia Sakaresh2019-02-14T19:28:34Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{Breadcrumb|[[Enderal:NPCs|Personen]]}}<br />
<br />
__KEIN_INHALTSVERZEICHNIS__<br />
<br />
= '''Calia Sakaresh''' =<br />
<br />
{|width="25%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; border-collapse:collapse; background-color:b1ab8f; solid; margin-left: 1em; margin-bottom: 1em;"<br />
<br />
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"|<font color=#FFF> [[Datei:EN-People-icon.png|40px|link=Enderal:NPCs|Personen]] '''Calia Sakaresh''' <br><br />
''(eigentlich Maya Dal'Galar)''<br />
</font> <br />
|-<br />
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Charakter-Koenig-icon.png|60px|link=Enderal:Orte|König]] <font color=#FFF>'''Relevanz'''</font><br />
| <div style="text-align:center;"> '''König''' </div> Calia ist einer der Hauptcharkatere in Enderal und spielt eine entscheidene Rolle im Spiel.<br />
|-<br />
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Fundort-icon.png|50px|link=Enderal:Orte|Orte]] <font color=#FFF>'''Fundort'''</font><br />
| <div style="text-align:center;"> ''' Diverse ''' </div> Calia hält sich die meiste Zeit im Sonnentempel auf, im Rahmen der Haupthandlung wird sie den Propheten jedoch oft auf seiner Reise begleiten.<br />
|-<br />
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"|<font color=#FFF> [[Datei:EN-Ornament-Lang-Links01.png|150px]] '''Daten''' [[Datei:EN-Ornament-Lang-Rechts01.png|150px]] </font><br />
|-<br />
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Races-icon.png|45px|link=Enderal:Rassen|Rassen]] <font color=#FFF>'''Rasse/Volk'''</font> <br />
| <div style="text-align:center;"> '''Endraläer''' </div><br />
|-<br />
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Classes-icon.png|45px]] <font color=#FFF>'''Pfad'''</font> <br />
| <div style="text-align:center;"> '''Wegelose / Erhabene''' </div><br />
<div style="text-align:center;"> ''(siehe hierzu auch Widersprüchliches und Anmerkungen)'' </div><br />
|-<br />
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Handwerk-icon.png|45px]] <font color=#FFF>'''Tätigkeit'''</font> <br />
| <div style="text-align:center;"> '''Novizin''' </div><br />
<div style="text-align:center;"> '''Hüterin''' (später) </div> <br />
|-<br />
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Gesinnung-icon.png|45px]] <font color=#FFF>'''Gesinnung'''</font> <br />
| <div style="text-align:center;"> '''Freundlich/Liebschaft''' </div> <br />
Calia ist dem Spieler sofort freundlich gesinnt und bietet neben Jaspar die einzige noch mögliche Romanze im Spiel. <br />
|-<br />
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Factions-icon.png|45px|link=Enderal:Fraktionen|Fraktionen]] <font color=#FFF>'''Fraktion'''</font> <br />
| <div style="text-align:center;"> '''Der heilige Orden der Hüter ''' </div> <br />
<div style="text-align:center;"> (Novizin, später erstes Siegel) </div> <br />
|-<br />
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Synchronsprecher-icon.png|45px|link=Enderal:Synchronsprecher|Synchronsprecher]] <font color=#FFF>'''Sprecher'''</font><br />
| <div style="text-align:center;">'''»Michelle Winter«''' [http://www.michellewinter.de/] </div><br />
|-<br />
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"|<font color=#FFF> [[Datei:EN-Ornament-Lang-Links01.png|150px]] '''Bemerkungen''' [[Datei:EN-Ornament-Lang-Rechts01.png|150px]] </font><br />
|-<br />
|colspan = "2"|Hat Calia den Propheten näher kennengelernt, nennt sie ihn "Sa'Ira", was das Qyranische Wort für "Waffenbruder" ist.<br />
|-<br />
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"|<font color=#FFF> [[Datei:EN-Ornament-Lang-Links01.png|150px]] '''Zitate''' [[Datei:EN-Ornament-Lang-Rechts01.png|150px]] </font><br />
|-<br />
|colspan = "2"| ''"So viele Leute reden und reden und tun nichts, weil das dann ja bedeuten würde, tatsächlich auch mal Leid in Kauf nehmen zu müssen"''<br />
|-<br />
|-<br />
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"| [[File:EN-NPC-Calia Sakaresh.png|250px|]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
__INHALTSVERZEICHNIS__<br />
<br />
== Allgemeines ==<br />
[[Datei:en-npc-Calia.jpg|thumb|left]]<br />
'''Calia Sakaresh''' ist eine der Hauptrollen in Enderal. Zu Beginn des Spiels ist sie eine Novizin des [[Enderal:Der heilige Orden der Hüter|Ordens]] und steigt später, zusammen mit dem [[Enderal:Prophet|Propheten]], in den Rang einer Hüterin auf. Der Prophet trifft sie zum ersten Mal in der Quest [[Enderal:Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II|"Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II"]], da sie mit ihm zusammen die Prüfung zum Hüter absolviert. Mit [[Enderal:Jespar Dal'Varek|Jespar Dal'Varek]] ist Calia einer der beiden Charaktere, mit denen der Prophet eine Freundschaft oder eine Romanze beginnen kann. Sie hat eine sehr düstere Vergangenheit, die sich erst im Laufe der Hauptquest und der Charakterquests erschließt.<br />
<div style="clear:left"></div><br />
<br />
== Leben ==<br />
=== Der Engel - Ich mache gerade was Kindisches. Kindheit und Jugend als Maya Dal'Galar ===<br />
''Für weitere Informationen siehe auch:'' '''[[Enderal:Engel|Der Engel]]'''<br><br />
Calia, eigentlich '''Maya Dal'Galar''', ist die Tochter von [[Enderal:Samael Dal'Galar|Samael Dal'Galar]]. Maya starb, als sie noch ein junges Mädchen war. Samael kaufte einem Händler einen [[Enderal:Schwarzer Stein|schwarzen Stein]] ab und war davon überzeugt, seine Tochter damit wieder ins Leben rufen zu können. Mit Mayas Leichnam zog er sich in sein Schloss zurück und experimentierte dort obsessiv mit tierischen und menschlichen Leichen. Er glaubte, dass der schwarze Stein Maya nicht nur zum Leben erwecken, sondern auch stärken würde. Samael sprach davon, einen Engel zu erschaffen. Nach einer langen Zeit, die er in Zurückgezogenheit lebte, gelang ihm sein Vorhaben. Doch kurz nachdem Maya aufgewacht war, tauchte die [[Enderal:Verschleierte Frau|verschleierte Frau]] auf und tötete Samael. Calia selbst kann sich an nichts vor ihrem sechsten Lebensjahr erinnern. Ihre erste Erinnerung ist, mitten in einem zerstörten Dorf aufzuwachen. Ein Reiter schlug sie bewusstlos und nahm sie mit. Calia gelang es jedoch, aus seinem Lager zu entkommen und floh nach [[Enderal:Ark|Ark]]. Dort lebte sie einige Jahre in der [[Enderal:Ark, Unterstadt|Unterstadt]], bis der Ordenshüter [[Enderal:Meister Tyras|Meister Tyras]] sie fand und aufnahm. Doch wie Samael Dal'Galar prophezeiht hatte, veränderte die Energie des schwarzen Steins Calia. Sie selbst beschreibt es als eine zweite Seele, die ihre Gedanken beeinflusst und manchmal sogar vollständig von ihr Besitz ergreift.<br />
<br />
== Quests ==<br />
<br />
[[Datei:EN-Quest-Ornament-Begleiteraufgabe-Links01.png|75px]] '''Charakterquests''' [[Datei:EN-Quest-Ornament-Begleiteraufgabe-Rechts01.png||75px]]<br />
::*[[Enderal:Zwei Seelen, Teil I|Zwei Seelen, Teil I]]<br />
::*[[Enderal:Zwei Seelen, Teil II|Zwei Seelen, Teil II]]<br />
::*[[Enderal:Zwei Seelen, Teil III|Zwei Seelen, Teil III]]<br />
::*[[Enderal:Zwei Seelen, Teil IV|Zwei Seelen, Teil IV]]<br />
::*[[Enderal:Zwei Seelen, Teil V|Zwei Seelen, Teil V]]<br />
::*[[Enderal:Zwei Seelen, Teil VI|Zwei Seelen, Teil VI]]<br />
<br><br />
[[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Links01.png|110px]] '''Hauptquests''' [[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Rechts01.png|110px]]<br />
::*[[Enderal:Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II|Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II]]<br />
::*[[Enderal:Deus Ex Machina|Deus Ex Machina]]<br />
::*[[Enderal:Engel|Engel]]<br />
<br><br />
[[Kategorie:Enderal-NPCs]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Es_beginnt_mit_den_Tr%C3%A4umen&diff=18637Enderal:Es beginnt mit den Träumen2019-02-14T19:27:59Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{breadcrumb|[[Enderal:Quests|Quests]] < [[Enderal:Hauptquests|Hauptquests]]}}{{Hauptquest<br />
| Questname = Es beginnt mit den Träumen<br />
| Vorherige = Ein neues Leben<br />
| Nächste = Neuland<br />
| Kapitel = Prolog<br />
<br />
| Schauplatz1 = Sonnenküste<br />
| Schauplatz2 = Verlassener Tempel<br />
<br />
| Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png<br />
| Schwierigkeit2 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png<br />
| Schwierigkeit3 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png<br />
| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png<br />
<br />
| Erfahrung = 150<br />
<br />
| Ziel = Einen Weg ans Festland finden.<br />
| Aufnahme = Sirius ist tot und ich lebe. Ich schreibe diese Worte, aber ich weiß nicht, ob ich mir ihrer Bedeutung auch nur ansatzweise bewusst bin. Ich bin auf mich selbst gestellt. Scheinbar hatte ich Glück, denn als ich aufwachte, fand ich mich in einer Bucht wieder - das muss Enderal sein. Ich fühle mich eigenartig, sowohl fiebrig und schwach als auch stark undfqwe... klar. So, als hätte mein ganzes Leben lang ein Schleier vor meinen Augen gehangen, der nun verschwunden ist. Außerdem erinnere ich mich an einen seltsamen Traum, den ich vor dem Erwachen hatte. Hängen geblieben sind allem voran die Worte jener verschleierten Frau, die Sirius und mich im Bug überwältigt hat: "Alles beginnt mit den Träumen. Erinnert Euch." Fest steht: Ich brauche Antworten. Und die finde ich am ehesten auf dem Festland.<br />
| Beendigung =<br />
}}<br />
<br />
[[Datei:EN-quest-Es beginnt mit den Traeumen-Eingang.jpg|500px|thumb|left|Der Eingang zum verlassenen Tempel.]]<br />
<br />
== Übersicht ==<br />
<br />
*Einen Weg ins Landesinnere finden<br />
<div style="clear:left"></div><br />
== '''Komplettlösung''' ==<br />
<br />
'''Die Zwischenwelt:'''<br />
<br />
[[Datei:EN-quest-Es beginnt mit den Traeumen-Runenschluessel2.jpg|300px|thumb|right|Das Schloss für den Runenschlüssel.]]<br />
[[Datei:EN-quest-Es beginnt mit den Traeumen-Runenschluessel3.jpg|300px|thumb|right|Die Steintreppe führt Euch weiter durch die Ruine.]]<br />
[[Datei:EN-quest-Es beginnt mit den Traeumen-Schlammelementar.jpg|300px|thumb|right|Der Schlammelementar erschwert Euch das Verlassen der Ruine.]]<br />
<br />
Zunächst erwacht Ihr nach Eurer Vision in der Zwischenwelt und erlernt zugleich das Talent "Meditation". Außerdem erhaltet Ihr einen Erinnerungspunkt. Den Erinnerungspunkt könnt Ihr auf einen der drei '''[[Enderal:Erinnerungsbäume|Erinnerungsbäume]]''' anwenden, an denen Ihr neue Talente erlernt. Wählt das Talent Meditation mit "P" aus und benutzt es mit "Y", um die Zwischenwelt zu verlassen. Genau so könnt Ihr mit Hilfe von Meditation jederzeit in die Zwischenwelt zurückkehren, um im späteren Spielverlauf weitere Talente zu erlernen.<br />
<br />
'''Gestrandet:'''<br />
<br />
Ihr wurdet an einen Strand der [[Enderal:Sonnenküste (Strandungspunkt)|Sonnenküste]] auf [[Lore:Enderal|Enderal]] angespült und fühlt Euch fiebrig. Unter "Aktive Effekte" im Magie-Menü wird das "Seltsame Fieber" angezeigt. Hierbei handelt es sich um [[Enderal:Magie|Arkanistenfieber]], welches durch die Verwendung von [[Enderal:Tränke und Gifte|Heiltränken]], Zaubern und an bestimmten Orten steigt. Das Fieber kann Euch bei starkem Anstieg schwächen und bei 100 % sogar töten.<br />
<br />
Wenn Ihr Euch hier ein wenig umschaut, könnt Ihr ein Skelett mit einem Messer, eine Spitzhacke, eine Fackel sowie ein paar ranzige Heiltränke finden. Rüstet am besten eine Waffe aus, um gegen angreifende [[Enderal:Ratte|Grubenratten]] in der Nähe des Tempeleinganges gewappnet zu sein. Auf der rechten Seite in der Nähe des Einganges könnt Ihr eine Kiste mit Nahrungsmitteln finden, welche Eure Gesundheit außerhalb des Kampfes wiederherstellen.<br />
<br />
'''Der verlassene Tempel aus der Vision:'''<br />
<br />
Sobald Ihr in die Nähe des Tempeleingangs kommt, erscheint der Hinweis ''"Die Ruine...wie in der Vision"''. Es handelt sich also um den Ort, welchen Ihr in der Vision gesehen hattet, nachdem Ihr und [[Enderal:Sirius|Sirius]] über Bord von [[Enderal:Kapitänin Rocio|Rocios]] Schiff geworfen wurdet. Im Gegensatz zur Vision sind die verbrannten Körper und das helle Licht jedoch nicht mehr zu sehen. <br />
<br />
Während dieser Quest erhaltet Ihr außerdem zwischendurch Hinweise zu grundlegenden Spielmechaniken. Den ersten Hinweis erhaltet Ihr bereits kurz nachdem Ihr den Tempel betretet: "Eure Fertigkeiten verbessern sich mit Lehrbüchern. Nehmt das Lehrbuch zu Füßen des Skeletts und verwendet es". Sammelt also das Buch vom Boden auf und Ihr findet dieses in Eurem Inventar unter den [[Enderal:Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenständen]]. Sobald Ihr es verwendet, steigt Eure [[Enderal:Fertigkeiten|Fertigkeit]] Einhand um ein Level.<br />
<br />
'''Der Runenschlüssel:'''<br />
<br />
Auf dem Boden zwischen den Skeletten findet Ihr auch einen Runenschlüssel, welchen Ihr in die goldene Statue einsetzten könnt. <br />
Der Schlüssel ist recht klein und daher einfach zu übersehen. Sobald Ihr den Schlüssel in der Statue platziert habt, erheben sich nach und nach stufenweise Erdsäulen aus dem Wasser, welche Ihr nun einfach hinaufspringen könnt, um den oberen Gang zu erreichen.<br />
<br />
'''Den verlassenen Tempel erkunden:'''<br />
<br />
Nachdem Ihr ein Stück des oberen Gangs erkundet habt, findet Ihr nordwestlich einen Abzweig. Dieser führt in einen Raum voller bläulich leuchtender Kristalle. Dieser Ort lässt Euer Arkanistenfieber (hörbar) steigen, haltet Euch hier also nicht zu lange auf.<br />
Auf dem Tisch in der Mitte des Raumes findet Ihr den wertvollen Trank "Ambrosia", welcher Euer Arkanistenfieber um 20 % senkt. <br />
Außerdem eine Rolle der Wohltat (Einfach), den Zauber "Erdung" sowie eine "Alte Robe" mit dem Rüstungswert 12.<br />
<br />
Weiter den Hauptgang entlang findet Ihr neben einem Bett, in dem Ihr Euch ausruhen und regenerieren könnt, auch ungenießbares Bier und einen [[Enderal:Bögen|Morschen Langbogen]] mit [[Enderal:Pfeile|Alten Eisenpfeilen]].<br />
<br />
"Die Leichen und das Licht...sie sind fort." Damit sind die vielen verbrannten Körper und das grelle Licht aus der Vision gemeint.<br />
Folgt Ihr dem Weg weiter, gelangt Ihr in einen großen Raum mit einer alten Maschine, welche Euch irgenwie vertraut vorkommt. Wenn Ihr nicht gleich hinunter geht, sondern über den oberen Weg auf die andere Seite lauft, könnt Ihr eine [[Enderal:Eispranke|Eispranke]] finden, welche Eure Tragkraft dauerhaft um einen Punkt erhöht.<br />
<br />
Danach könnt Ihr zur Maschine hinunter gehen. Von dort führt Euch ein Tunnel weiter in einem Raum mit zwei großen Wasserrädern. <br />
Auf der rechten Seite findet Ihr neben einem Manatrank und dem Zauber "Wohltat" auch ein Ventil an der Wand, welches bei Benutzung ein Wasserrad aus dem Wasser hebt und somit den weiteren Weg freigibt.<br />
<br />
'''Der Schlammelementar:'''<br />
<br />
Im nächsten Raum wartet ein Schlammelementar auf Euch.<br />
<br />
Ihr könnt Euch entweder an Euren Gegner heranschleichen oder ihn direkt angreifen. Der Schlammelementar ist recht langsam und lässt sich daher sehr gut über den Fernkampf und mit dem Zauber Erdung attackieren. Ihr solltet jedoch beachten, dass sich Euer Gegner selbst heilt und ihn daher möglichst rasch besiegen. <br />
<br />
Nach Eurem Sieg könnt Ihr den Tempel verlassen und beendet damit die Quest.<br />
<br />
[[Kategorie:Enderal-Quests]]<br />
[[Kategorie:Enderal-Hauptquests]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_VI&diff=18631Enderal:Zwei Seelen, Teil VI2019-02-14T19:18:30Z<p>CykaWatte: Spackos.</p>
<hr />
<div>So sicher nicht.</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_VI&diff=17645Enderal:Zwei Seelen, Teil VI2017-12-28T01:15:10Z<p>CykaWatte: </p>
<hr />
<div>{{breadcrumb|[[Enderal:Quests|Quests]] < [[Enderal:Charakterquests|Charakterquests]]}}<br />
{{Charakterquest<br />
| Questname = Zwei Seelen, Teil VI<br />
| Auftraggeber = Calia Sakaresh<br />
<br />
| Schauplatz1 = Ark<br />
| Schauplatz2 = <br />
| Schauplatz3 = <br />
| Schauplatz4 =<br />
| Schauplatz5 =<br />
| Schauplatz6 =<br />
<br />
| Schwierigkeit1 =<br />
| Schwierigkeit2 =<br />
| Schwierigkeit3 =<br />
| Schwierigkeit4 =<br />
<br />
| Erfahrung = 500<br />
| Groschen =<br />
<br />
| Belohnung1 =<br />
| Link1 =<br />
| Optional1 =<br />
<br />
| Belohnung2 =<br />
| Link2 =<br />
| Optional2 =<br />
<br />
| Belohnung3 =<br />
| Link3 =<br />
| Optional3 =<br />
<br />
| Belohnung4 =<br />
| Link4 =<br />
| Optional4 =<br />
<br />
| Belohnung5 =<br />
| Link5 =<br />
| Optional5 =<br />
<br />
| Belohnung6 =<br />
| Link6 =<br />
| Optional6 =<br />
<br />
| Ziel = Den Abend mit Calia verbringen, bevor die Sternenkarte entschlüsselt ist.<br />
| Aufnahme = Nach der nervenaufreibenden Mission in der Sternenstadt äußerte Calia den Wunsch, etwas Zeit mit mir zu verbringen - zu zweit.Sie bat mich, Abends im Adelsviertel, sie in der Nähe des "Fetten Leoren" abzuholen.<br />
| Beendigung =<br />
}}<br />
<br />
<br />
<br>[[Datei:Zwei_Seelen_Teil_VI.jpg|400px|thumb|left|Calia wartet vor dem Tanzenden Nomaden auf dich]]<br />
<br />
== Übersicht ==<br />
<br />
*Den Abend mit Calia verbringen, bevor die Sternenkarte entschlüsselt ist<br />
<div style="clear:left"></div><br />
<br />
== '''Komplettlösung''' ==<br />
<br />
Nachdem ihr von der Sternenstadt zurückkehrt, bittet euch [[Enderal:Calia Sakaresh|Calia]], sie nahe des "Fetten Leoren" im Adelsviertel abzuholen. Sie wartet in einem Kleid auf der Brücke.<br />
Nach einem kurzen Gespräch über die angespannte Situation in Enderal, begleitet ihr sie schließlich "Zum Tanzenden Nomaden". Dort angekommen erklärt sie, dass die nächsten Stunden ungewiss sind und sie sich zum ersten- und vielleicht auch letzen mal gehen lassen will - durch einen Tanz, zu dem sie euch auffordert.<br />
Etwas später wacht ihr neben der schlafenden [[Enderal:Calia Sakaresh|Calia]] in einem Bett im Adelsviertel auf. Hierbei findet die Quest ihr Ende.<br />
<br />
Holt ihr sie nicht ab bevor die Sternenkarte entschlüsselt wird, scheitert die Quest.<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Enderal-Quests]]<br />
[[Kategorie:Enderal-Charakterquests]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Enderal:Zwei_Seelen,_Teil_VI&diff=17644Enderal:Zwei Seelen, Teil VI2017-12-28T01:14:01Z<p>CykaWatte: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Hauptquest | Questname = Zwei Seelen, Teil VI | Auftraggeber = Calia Sakaresh | Schauplatz1 = Ark | Schauplatz2 = | Schauplatz3 = | Schauplatz4 = | Schaup…“</p>
<hr />
<div>{{Hauptquest<br />
| Questname = Zwei Seelen, Teil VI<br />
| Auftraggeber = Calia Sakaresh<br />
<br />
| Schauplatz1 = Ark<br />
| Schauplatz2 = <br />
| Schauplatz3 = <br />
| Schauplatz4 =<br />
| Schauplatz5 =<br />
| Schauplatz6 =<br />
<br />
| Schwierigkeit1 =<br />
| Schwierigkeit2 =<br />
| Schwierigkeit3 =<br />
| Schwierigkeit4 =<br />
<br />
| Erfahrung = 500<br />
| Groschen =<br />
<br />
| Belohnung1 =<br />
| Link1 =<br />
| Optional1 =<br />
<br />
| Belohnung2 =<br />
| Link2 =<br />
| Optional2 =<br />
<br />
| Belohnung3 =<br />
| Link3 =<br />
| Optional3 =<br />
<br />
| Belohnung4 =<br />
| Link4 =<br />
| Optional4 =<br />
<br />
| Belohnung5 =<br />
| Link5 =<br />
| Optional5 =<br />
<br />
| Belohnung6 =<br />
| Link6 =<br />
| Optional6 =<br />
<br />
| Ziel = Den Abend mit Calia verbringen, bevor die Sternenkarte entschlüsselt ist.<br />
| Aufnahme = Nach der nervenaufreibenden Mission in der Sternenstadt äußerte Calia den Wunsch, etwas Zeit mit mir zu verbringen - zu zweit.Sie bat mich, Abends im Adelsviertel, sie in der Nähe des "Fetten Leoren" abzuholen.<br />
| Beendigung =<br />
}}<br />
<br />
<br />
<br>[[Datei:Zwei_Seelen_Teil_VI.jpg|400px|thumb|left|Calia wartet vor dem Tanzenden Nomaden auf dich]]<br />
<br />
== Übersicht ==<br />
<br />
*Den Abend mit Calia verbringen, bevor die Sternenkarte entschlüsselt ist<br />
<div style="clear:left"></div><br />
<br />
== '''Komplettlösung''' ==<br />
<br />
Nachdem ihr von der Sternenstadt zurückkehrt, bittet euch [[Enderal:Calia Sakaresh|Calia]], sie nahe des "Fetten Leoren" im Adelsviertel abzuholen. Sie wartet in einem Kleid auf der Brücke.<br />
Nach einem kurzen Gespräch über die angespannte Situation in Enderal, begleitet ihr sie schließlich "Zum Tanzenden Nomaden". Dort angekommen erklärt sie, dass die nächsten Stunden ungewiss sind und sie sich zum ersten- und vielleicht auch letzen mal gehen lassen will - durch einen Tanz, zu dem sie euch auffordert.<br />
Etwas später wacht ihr neben der schlafenden [[Enderal:Calia Sakaresh|Calia]] in einem Bett im Adelsviertel auf. Hierbei findet die Quest ihr Ende.<br />
<br />
Holt ihr sie nicht ab bevor die Sternenkarte entschlüsselt wird, scheitert die Quest.<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Enderal-Quests]]<br />
[[Kategorie:Enderal-Charakterquests]]</div>CykaWattehttps://wiki.sureai.net/index.php?title=Datei:Zwei_Seelen_Teil_VI.jpg&diff=17643Datei:Zwei Seelen Teil VI.jpg2017-12-28T00:39:53Z<p>CykaWatte: Calia wartet vor dem Tanzenden Nomaden</p>
<hr />
<div>Calia wartet vor dem Tanzenden Nomaden</div>CykaWatte