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| − | {{breadcrumb|[[Enderal:Quests|Quests]] < [[Enderal:Hauptquests|Hauptquests]]}}{{Hauptquest
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| − | | Questname = Zwischenspiel
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| − | | Vorherige = Splitter der Vergangenheit
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| − | | Nächste = Hinab in die Tiefe
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| − | | Kapitel = Splitter der Vergangenheit
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| − | | Schauplatz1 = Sonnentempel
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| − | | Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
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| − | | Schwierigkeit2 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
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| − | | Schwierigkeit3 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
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| − | | Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| − | | Ziel = An der Konferenz teilnehmen und das weitere Vorgehen besprechen.
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| − | | Aufnahme = Mit dem Siegelstein und dem Leuchtfeuer verfügen wir laut Großmeister Arantheal nun sowohl über eine Waffe, als auch eine Verteidigung gegen die Hohen – die Wesen, die, wie wir nun wissen, hinter der Läuterung stecken, und die mir in meinem Traum nach der Prüfung erschienen sind. Allerdings scheint es eine beunruhigende Entwicklung zu geben – Arantheal hat eine Konferenz einberufen, an der ich teilnehmen soll. Sie findet in einem Tag statt.
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| − | | Beendigung = Mit dem Siegelstein und dem Leuchtfeuer verfügen wir laut Großmeister Arantheal nun sowohl über eine Waffe, als auch eine Verteidigung gegen die Hohen – die Wesen, die, wie wir nun wissen, hinter der Läuterung stecken, und die mir in meinem Traum nach der Prüfung erschienen sind. Allerdings scheint es eine beunruhigende Entwicklung zu geben – Arantheal hat eine Konferenz einberufen, an der ich teilnehmen soll. Sie dürfte nun stattfinden.
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| − | [[Datei:EN-quest-Zwischenspiel.jpg|500px|thumb|left|Die Sitzung im Sonnentempel.]]
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| − | == Übersicht ==
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| − | *Warten, bis die Besprechung vorbereitet ist
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| − | *Von Tealor Arantheal in die jüngsten Geschehnisse einweihen lassen
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| − | <div style="clear:left"></div>
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| − | == '''Komplettlösung''' ==
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| − | Nachdem Ihr die Quest „[[Enderal:Splitter der Vergangenheit|Splitter der Vergangenheit]]“ beendet habt, bittet Euch [[Enderal:Tealor Arantheal|Großmeister Arantheal]] an einer Konferenz teilzunehmen, die in einem Tag stattfinden wird.
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| − | Ihr könnt Euch entweder schlafen legen oder die Zeit nutzen, um andere Dinge zu erledigen.
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| − | Nachdem die Zeit verstrichen ist, begebt Ihr Euch ins Emporium, wo sich Arantheal, [[Enderal:Kommandantin Leora Eren|Kommandantin Leora Eren]], [[Enderal:Natara Dal'Veram|Natara Dal'Veram]], [[Enderal:Konstantin Funkenschlag|Funkenschlag]], [[Enderal:Jorek Bartarr|Bartarr]], [[Enderal:Yuslan Sha'Rim|Sha'Rim]] und [[Enderal:Lishari Peghast|Lishari]] bereits eingefunden haben und über die erschreckende, neue Situation diskutieren.
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| − | [[Enderak:Taranor Coarek|Taranor Coarek]], der Anführer der Nehrimesen, hat Kriegsschiffe Richtung Enderal geschickt.
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| − | Ihr, Funkenschlag und [[Enderal:Jespar Dal'Varek|Jespar]] sollt zwei Silberplatten in ihrem Lager positionieren, das sich auf einer Insel fernab von Enderal befindet.
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| − | Um unbemerkt auf die Insel zu gelangen, müsst Ihr ein pyräisches Transportmittel nutzen – eine Bahn, die sich in den Tiefen eines Tempels befindet.
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| − | Funkenschlag weist Euch an, nach [[Enderal:Nebelhaim|Nebelhaim]] zu reisen, und dort ihn und Jespar zu treffen, um das Artefakt, das zum Öffnen des Tempels benötigt wird, zu finden.
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| − | An dieser Stelle endet die Quest und „[[Enderal:Hinab in die Tiefe|Hinab in die Tiefe]]“ beginnt.
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| − | [[Kategorie:Enderal-Quests]]
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| − | [[Kategorie:Enderal-Hauptquests]]
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