Enderal:Tränke und Gifte
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Tränke
| Name | Gewicht | Wert | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Lebensflusstrank (Ranzig) | 0.5 | 28 | Lebensregeneration festigen 180% für 600 Sekunden. |
| Lebenstrank (Ranzig) | 0.5 | 30 | Lebensenergie wird für 15 gefestigt für 120 Sekunden. |
| Magieschutztrank (Ranzig) | 0.5 | 30 | Magie wiederstehen 5% für 240 Sekunden. |
| Manatrank (Ranzig) | 0.5 | 18 | Regeneriert 8 Mana für 5 Sekunden. |
| Morgenlufttrank (Einfach) | 0.5 | 40 | Regeneriert 9 Ausdauer für 5 Sekunden. |
| Morgenlufttrank (Ranzig) | 0.5 | 18 | Regeneriert 6 Ausdauer für 4 Sekunden. |
| Charismatrank (Standard) | 0.5 | 20 | +12 Rhetorik für 120 Sekunden. |
| Feuerschutztrank (Einfach) | 0.5 | 25 | Widerstehe 10% Feuerschaden für 240 Sekunden. |
| Feuerschutztrank (Ranzig) | 0.5 | 25 | Widerstehe 5% Feuerschaden für 240 Sekunden. |
| Frostschutztrank (Einfach) | 0.5 | 25 | Widerstehe 14% Frostschaden für 240 Sekunden. |
| Frostschutztrank (Ranzig) | 0.5 | 25 | Widerstehe 7% Frostschaden für 240 Sekunden. |
| Geschicklichkeitstrank (Verbessert) | 0.5 | 110 | Schlösserknacken ist 10% einfacher für 60 Sekunden. |
| Krankheitsheiltrank | 0.5 | 80 | Heilt alle Krankheiten. |
| Magietrank (Standard) | 0.5 | 70 | Mana für für 60 gefestigt für 180 Sekunden. |
| Manatrank (Exklusiv) | 0.5 | 165 | Regeneriert 41 Mana für 7 Sekunden. |
| Manatrank (Fein) | 0.5 | 125 | Regeneriert 33 Mana für 6 Sekunden. |
| Manatrank (Standard) | 0.5 | 89 | Regeneriert 20 Mana für 5 Sekunden. |
| Morgenlufttrank (Fein) | 0.5 | 75 | Regeneriert 20 Ausdauer für 6 Sekunden. |
| Morgenlufttrank (Standard) | 0.5 | 60 | Regeneriert 15 Ausdauer für 5 Sekunden. |
| Schockschutztrank (Ranzig) | 0.5 | 25 | Widerstehe 5% Schockschaden für 240 Sekunden. |
| Schockschutztrank (Verbessert) | 0.5 | 25 | Widerstehe 20% Schockschaden für 240 Sekunden. |
| Spitzfingertrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Taschendiebstahl ist 7% einfacher für 60 Sekunden. |
| Stärketrank (Einfach) | 0.5 | 20 | Verbessert Eure Tragfähigkeit um 20 für 900 Sekunden. |
| Stärketrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Verbessert Eure Tragfähigkeit um 10 für 600 Sekunden. |
| Trankmischertrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Alchemie ist um 5% stärker für 600 Sekunden. |
| Trankmischertrank (Standard) | 0.5 | 60 | Alchemie ist um 15% stärker für 600 Sekunden. |
| Unsichtbarkeitstrank (Einfach) | 0.5 | 30 | Unsichtbarkeit für 8 Sekunden. |
| Unsichtbarkeitstrank (Exklusiv) | 0.5 | 90 | Unsichtbarkeit für 22 Sekunden. |
| Unsichtbarkeitstrank (Standard) | 0.5 | 50 | Unsichtbarkeit für 15 Sekunden. |
| Verzauberungstrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Für 60 Sekunden werden Eure Verzauberungen um 7% stärker. |
| Wasseratmungstrank (Ranzig) | 0.5 | 30 | Unterwasseratmung für 10 Sekunden. |
| Ausdauerflusstrank (Ranzig) | 0.5 | 28 | Ausdauerregneration festigen 20% für 180 Sekunden. |
| Manatrank (Einfach) | 0.5 | 45 | Regeneriert 13 Mana für 5 Sekunden. |
| Morgenlufttrank (Exklusiv) | 0.5 | 98 | Regeneriert 25 Ausdauer für 6 Sekunden. |
| Schockschutztrank (Einfach) | 0.5 | 25 | Widerstehe 12% Schockschaden für 240 Sekunden. |
| Trankmischertrank (Einfach) | 0.5 | 60 | Alchemie ist um 10% stärker für 600 Sekunden. |
Gifte
| Name | Gewicht | Wert | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Spinnengift | 0.5 | 7 | Ein Spinnengift, das einen Schaden von 2 Punkten Lebensenergie und ebensoviel Audauer für 4 Sekunden verursacht. |
| Gift der Magielösung (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht dem Ziel Mana für 7 Punkte pro Sekunde für 3 Sekunden. |
| Feuergift (Ranzig) | 0.5 | 54 | Ziel ist 20% Punkte anfälliger für Feuerschaden für 30 Sekunden. |
| Frostgift (Einfach) | 0.5 | 45 | Ziel ist 20% anfälliger für Frostschaden für 30 Sekunden. |
| Gift der Magielösung (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht dem Ziel Mana für 7 Punkte pro Sekunde für 3 Sekunden. |
| Gift des Leidens (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht 3 Punkte Lebensenergie für 3 Sekunden. |
| Gift des Leidens (Standard) | 0.5 | 25 | Entzieht 5 Punkte Lebensenergie für 3 Sekunden. |
| Gift des Leidens (Verbessert) | 0.5 | 35 | Entzieht 8 Punkte Lebensenergie für 4 Sekunden. |
| Lähmungsgift (Einfach) | 0.5 | 40 | Ziel wird für 3 Sekunden gelähmt. |
| Magiegift (Einfach) | 0.5 | 90 | Ziel ist 20% anfälliger für Magie für 30 Sekunden. |
| Schockgift (Einfach) | 0.5 | 63 | Ziel ist 20% anfälliger für Schockschaden für 30 Sekunden. |
| Feuergift (Verbessert) | 0.5 | 35 | Ziel ist 30% Punkte anfälliger für Feuerschaden für 30 Sekunden. |