Enderal:Alte Dammwarte

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EN-Kartenmarkierung-Hütte.png Alte Dammwarte
Die Alte Dammwarte von Außen
Levelbereich Levelbereich
1 bis 5
Region Region
Sonnenküste
Gegner Gegner
Mooskrabbler
Endgegner Endgegner
-
Bemerkungen Bemerkungen
Hier ist ein magisches Symbol versteckt.
Zitat Zitat
-


Kurzfassung über diesen Ort

Die Alte Dammwarte ist eine heruntergekommene, baufällige Mühle. Möbel und Bilder liegen wild durcheinander im Haus, und Spinnenweben haben die Mühle überwuchert. Sie besteht aus einem Erdgeschoss und einem Obergeschoss, dass in drei Zimmer aufgeteilt ist.

Draußen, neben der Dammwarte, gibt es einen kleinen Bereich, in dem früher blaue Quarze angeschwemmt und gesammelt wurden. Hier kann man einiger dieser Quarze finden.

Die Alte Dammwarte wird im Laufe der Hauptquest automatisch passiert, allerdings steht es dem Boten offen, ob die Dammwarte betreten werden soll oder nicht.

Erdgeschoss

Im Eingangsbereich finden sich mehrere große Kisten. Neben der Treppe befindet sich eine Truhe.

Obergeschoss

Oben findet man zunächst eine alte Sterlingsballista, die sogar funktioniert und eine Explosion verursacht, welche die hier vorhandenen Spinnen schaden oder sogar umbringen kann. Das Obergeschoss ist in mehrere Räume unterteilt.

Der Nebenraum im OG der Dammwarte. Man beachte links die Kette.

Nebenraum Obergeschoss:
In diesem kleinen, unauffälligen Nebenraum sind sogar die Wände von Spinnenweben bewuchert. Hier versteckt sich ein geheimer dritter Raum, den man durch Ziehen einer Kette finden kann. Der Geheimraum findet sich direkt gegenüber dem Eingang, hinter der Wand aus Spinnenweben.

Der geheime Raum im OG.

Geheimraum Obergeschoss:
Nach Ziehen der Kette findet man diesen Raum. Hier befinden sich ein magisches Symbol sowie zwei Truhen.

Nützliche Schätze

Hier folgt eine kleine Übersicht über die möglichen Dinge, die man an diesem Ort finden kann. Dies ist allerdings keine 100% Auflistung aller Gegenstände. Die Gegenstände, die unten aufgeführt sind, sind die, die man an diesem Ort auf jeden Fall finden kann.

Erdgeschoss:

Handwerkskunst: 2x Nägel, 1x Eisenerz, 1x Lederstreifen

Es gibt hier eine Truhe.

Obergeschoss:

Handwerkskunst: 3x Eisenbarren

Tränke und Gifte: 1x Ambrosia, 1x Feuerschutztrank (Ranzig), 1x Genesungstrank (Ranzig), 1x Morgenluftrank (Einfach)

Waffen & Rüstungen: 1x Eisenkriegsaxt, 1x Eisenschuhe, 1x Eisenschild

Es gibt hier zwei Truhen.