Enderal:Apotheose, Teil II: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 14. März 2019, 14:53 Uhr

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Apotheose, Teil II Apotheose, Teil II Apotheose, Teil II

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
3000
Groschen Groschen:
795
Belohnungen Belohnungen:
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Zusammen mit Pahtira den Energiekern aus dem Sternenschiff Agnod bergen.
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Pahtira will sich im Generatorenraum des Schiffes mit mir treffen.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung
Als ich in Ark ankam, um Pahtiras Plan zuvorzukommen, hatte diese sich bereits mit Horst verbunden – es kam zum Gefecht. Yerai zeigte sich enttäuscht über ihre Narretei und will sich erst im Beisein der Arker Garde trauen, ihr Bewusstsein zurück in ihren Körper zu transferieren. Ich darf indessen den Inhalt einer kleinen Schatulle im Eingangsraum zu Yerais Haus, neben dem Kamin, mein Eigen nennen.


Das Sternenschiff "Agnod", gefangen im Gletscher.

Übersicht

  • Pahtira im Generatorenraum des Sternenschiffes treffen
  • Alle Ventile des Generators öffnen!
  • Den Generatorkern entnehmen
  • Aus dem Generatorenraum entkommen und Yerai über Pahtiras Verrat informieren
  • Pahtira aufhalten
  • Mit Yerai sprechen

Journaleinträge

Ausgangseintrag:

Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Pahtira will sich im Generatorenraum des Schiffes mit mir treffen.

Treffen mit Pahtira im Generatorenraum:

Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Ich traf Pahtira im Generatorraum des Schiffes, und soll ihr nun helfen, die überschüssige Energie aus dem Generator abzulassen.

Nach der Entnahme des Generatorkerns:

Ich bin geradewegs in Pahtiras Falle getappt – wie sie mir offenbarte, will sie Yerai Dal’Terrowin beseitigen und selbst diejenige sein, deren Bewusstsein mit dem Zenturion verschmolzen wird. Ihr nach ist Dal’Terrowin ein einfältiger Narr, der das Potenzial der Apotheose nicht begreift – sie hingegen werde in dem Körper der Maschine das Sternlingsvolk zu einer alten Glorie zurückführen. Ich muss Yerai warnen.

Beendigung der Quest:

Als ich in Ark ankam, um Pahtiras Plan zuvorzukommen, hatte diese sich bereits mit Horst verbunden – es kam zum Gefecht. Yerai zeigte sich enttäuscht über ihre Narretei und will sich erst im Beisein der Arker Garde trauen, ihr Bewusstsein zurück in ihren Körper zu transferieren. Ich darf indessen den Inhalt einer kleinen Schatulle im Eingangsraum zu Yerais Haus, neben dem Kamin, mein Eigen nennen.

Komplettlösung

Pahtira im Generatorraum.
Die Ventile, die benötigt werden, um den Energiekern freizulegen.
Dal'Terrowin wird von Pahtira bedroht, die den Zenturio übernommen hat.

Die Quest annehmen:

Erneut für Yerai Dal’Terrowin arbeiten könnt Ihr, indem Ihr ihn wieder in seiner Werkstatt aufsucht. Zum Verbinden mit Horst benötigt Euer Auftraggeber noch eine Energiequelle, die sich in einem verschollenen Sternenschiff im Nordwindgebirge Enderal befindet. Da aber einige Sicherheitssysteme das Schiff weiterhin schützen und Pahtira nicht im Alleingang eben diese ausschalten kann, sollt Ihr sie dorthin begleiten und ihr unter die Arme greifen.

Der Weg zu „Agnod“:

Um zu dem Sternenschiff namens Agnod zu gelangen, solltet Ihr zunächst zur Schneefelstaverne reisen und Euch von dort aus zu Fuß oder mit dem Esel auf den Weg machen. Hinter der Taverne führt ein Weg Richtung Westen, den Ihr einschlagen solltet. Ihr begebt Euch einmal quer durch den Kristallwald, ohne vom Pfad abzuweichen, bis Ihr die rosa Kristalle hinter Euch lasst. Auch hier bleibt Ihr wieder auf dem Weg, nördlich nach unten an einem alten Wachtposten vorbei, und schlagt erst eine andere Richtung ein, wenn Ihr an der Verlassenen Berghütte ankommt, die einsam und verschneit von einem Mammut und Eisgeistern bewacht wird. Um diese könnt Ihr ganz leicht einen Bogen machen, da Ihr an ihnen vorbei eine scharfe Rechtskurve machen könnt und nun wieder auf einen weiteren Weg kommt. Schlussendlich mündet dieser Pfad in einem Gebiet, das wieder durch Gräser etwas bewachsener ist. Orientiert Euch hier etwas nordöstlich und schleicht Euch dabei am Rande des kleinen, bewachsenen Gebiets entlang, bis Ihr die Möglichkeit habt, einen Weg nach Osten einzuschlagen. Erneut folgt Ihr geradeaus dieser Strecke und kämpft Euch durch die ersten Sternlingswächter, bis Ihr Agnod auch schon sehen könnt. Nach einer kleinen Kletterpartie steht Ihr dann auch schon hoch oben vor der Eingangstür des verschollenen Sternenschiffes.

Zum Energiekern gelangen:

Nach Betreten des Schiffes folgt Ihr dem Hauptgang durch ein paar Türen nach unten und betretet dann durch ein verschlossenes Tor die Gletscherspalte. Behaltet hierbei in Erinnerung, dass Pahtira nicht alle Verteidigungsmechanismen ausschalten konnte und überall Feinde lauern. Durch die eisigen Tunnel des Gletschers, an Sternlingsspinnen und Frostspinnen vorbei, findet Ihr zu einer weiteren verschlossenen Tür, die Euch zum Generatorraum führt. Seid aber gefasst, denn kaum betretet Ihr diesen Raum, wartet auch schon ein Zenturio auf Euch – der Mechanist. Dieser bewacht den Fahrstuhl, den Ihr nach dem Bekämpfen des Feindes benutzt. Ihr kommt dann ein Stockwerk über Eurem Ziel an und könnt mit einem weiteren Fahrstuhl, der sich, wenn ihr einmal rund geht, in der Wand befindet, nach unten zum Energiekern fahren.

Mit Pahtira den Kern freilegen:

Endlich angekommen wartet auch schon Pahtira auf Euch, die bereits ungeduldig ist. Sie berichtet Euch wie das weitere Vorangehen aussehen wird: Ihr öffnet die vier Ventile, die um den Kern herum platziert sind, um die überschüssige Energie abzulassen und den Energiekern freizulassen. Sobald Ihr das getan habt, weißt Euch Yerais Assistentin an, den Kern zu entnehmen. Geht dazu die Rampe neben einem der Ventile nach unten. Kurz bevor Ihr allerdings bei dem gesuchten Objekt ankommt, leuchtet dieser explosionsartig rötlich auf und Eure Sicht beginnt zu verschwimmen.

Aus Agnod befreien:

Wenn Ihr Eurer Bewusstsein wiedererlangt, findet Ihr Euch auf dem Boden des Generatorraums wieder, - Pahtira über Euch stehend und erklärend, dass Ihr Meister das Potential des Projekts nicht ansatzweise ausschöpft, was sie nun zu ändern gewillt ist. Euch lässt sie zurück, da Ihr eine Gefahr für Ihre Pläne darstellt. Wacht Ihr das nächste Mal auf, seid Ihr nun ganz alleine im Generatorraum und müsst feststellen, dass der Gletscher, der das Schiff gefangen hält, zu schmelzen beginnt und Ihr früher oder später ertrinken werdet, wenn Ihr keinen Ausweg findet. Zunächst solltet Ihr an den Rand des Raumes schwimmen und Euch dann einfach nach oben treiben lassen, - das Wasser steigt stetig an und bringt Euch zurück zu dem großen Fahrstuhl. Öffnet dort schnell das Tor zu der Plattform, die Euch nach oben bringen wird und betätigt den Hebel. Dort angekommen macht Ihr Euch auf dem selben Weg zurück, den Ihr gekommen seid: Durch die eisigen Gänge zurück in die Frachträume und von dort aus geradewegs zum Ausgang. Nun könnt Ihr aufatmen und Euch nach Ark teleportieren, um Dal’Terrowin von den Geschehnissen zu berichten.

Pahtira bekämpfen:

In Yerais Haus betretet Ihr am anderen Ende des Raums die Werkstatt, wo Ihr ein erschreckendes Bild vorfindet. Dal'Terrowin kniet vor seinem eigen erbauten Zenturio, der von Pahtira übernommen wurde. Kaum habt Ihr die Situation realisiert, greift sie Euch auch schon an und lässt Euch keine andere Wahl, als sie zu bekämpfen. Hier solltet Ihr auf Abstand gehen und möglichst aus der Ferne attackieren. Habt Ihr sie besiegt, dankt Euch Dal’Terrowin und erläutert sein weiteres Vorgehen: er möchte seine, nun ehemalige, Assistentin aus Horst befreien, wenn genügend Schutz durch die Garde gegeben ist und geht davon aus, dass sie eine Weile in den Kerker kommen wird. Euch gibt Yerai den versprochenen Lohn und Pahtiras gleich dazu. Um an diesen Lohn zu kommen, gibt er Euch einen Schlüssel mit dem Ihr die Schatulle im Eingangsbereich auf einem Tisch neben dem Kamin öffnen könnt. Darin findet Ihr die versprochene Belohnung.

Damit ist dieser Abschnitt abgeschlossen und die Questreihe "Apotheose" ist damit beendet.