Enderal:Ein Lied in der Stille: Unterschied zwischen den Versionen

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| Questname = Ein Lied in der Stille
 
| Vorherige = Unser aller Rettung, Teil I
 
| Nächste = Unser aller Rettung, Teil II
 
| Kapitel = Akt III: Unser aller Rettung
 
  
| Schauplatz1 = Ark
 
| Schauplatz2 = Silberhain
 
 
| Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
 
| Schwierigkeit2 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
 
| Schwierigkeit3 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
 
| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
 
 
| Ziel = Einen der schwarzen Steine finden und zu Merrâyil bringen.
 
| Aufnahme =
 
Eine der schwarzen Perlen wurde laut Lexil zuletzt im Familienbesitz der Dal'Geyss gesehen, einem mächtigen Adelsgeschlecht Arks, das sowohl die Pechgrube als auch zahlreiche Schwefelminen in der Pulverwüste besitzt. Ich werde wohl mit Ketaron Dal'Geyss reden müssen, wenn ich etwas über den Verbleib der Perle herausfinden muss. Sein Anwesen befindet sich im Adelsviertel auf der linken Seite des Flusses.
 
| Beendigung = Silberhain war eine Illusion, erschaffen durch die Fantasie eines traurigen Jungen … und der Macht des Schwarzen Steines. Ich habe es geschafft, die Traumwelt zu zerschlagen … Nun ist es an mir, den Schwarzen Stein in der echten Welt zu finden.
 
}}
 
 
[[Datei:EN-quest-Ein Lied in der Stille.jpg|630px|thumb|left|Das Haus der Dal'Geyss im Adelsviertel von Ark.]]
 
 
== Übersicht ==
 
 
*Ketaron Dal'Geyss Anwesen betreten
 
*Ketaron Dal'geyss über den Verbleib des Schwarzen Steins befragen
 
*Einen Weg finden, unbemerkt ins Anwesen der Dal'Geyss zu gelangen
 
*Etwas finden, um Dal'Geyss unter Druck zu setzen
 
*Dal'Geyss dmit der Geburtsurkunde konfrontieren
 
*Dal'Geyss verstoßenen Sohn in Silberhain finden
 
*Thorus fangen, bevor er mit dem Stofftier verschwindet
 
*Rynéus das Stofftier zurückbringen
 
*Rynéus zur Erfüllung des ersten Wunsches am Strand treffen
 
*Rynéus im Haus treffen
 
*Mondscheinschmetterlinge für Rynéus fangen
 
*(Optional) 15 Schmetterlinge für Rynéus fangen!
 
*Die Schmetterlinge zu Rynéus zurückbringen
 
*Rynéus für seinen letzten Wunsch aufsuchen
 
*Mit Rynéus zur Höhle am Wasserfall gehen
 
*Rynéus Leiche und den Schwarzen Stein im wahren Silberhain suchen
 
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== Journaleinträge ==
 
 
'''Ausgangseintrag:'''
 
 
Eine der schwarzen Perlen wurde laut Lexil zuletzt im Familienbesitz der Dal'Geyss gesehen, einem mächtigen Adelsgeschlecht Arks, das sowohl die Pechgrube als auch zahlreiche Schwefelminen in der Pulverwüste besitzt. Ich werde wohl mit Ketaron Dal'Geyss reden müssen, wenn ich etwas über den Verbleib der Perle herausfinden muss. Sein Anwesen befindet sich im Adelsviertel auf der linken Seite des Flusses.
 
 
'''Nachdem Dal'Geyss Euch hinausgeworfen hat:'''
 
 
Zu behaupten, Ketaron Dal'Geyss sei unkooperativ gewesen, wäre eine Untertreibung kolossalen Ausmaßes. Aber Gewalt anzuwenden wäre in Anbetracht seiner Leibwächter Selbstmord. - Außerdem sind seine Schwefelminen viel zu wichtig. Wenn ich mir also irgendwie Gehör verschaffen will, muss ich wohl auf eigene Faust an Informationen gelangen. Vielleicht finde ich ja in seinem Anwesen etwas, womit ich ihn unter Druck setzen kann? Ich muss nur aufpassen, mich dabei nicht erwischen zu lassen.
 
 
'''Nach dem Funder Geburtsurkunde:'''
 
 
Scheinbar ist Ketaron Dal'Geyss doch nicht so kinderlos, wie man ihm nachsagt. - Ich fand in seinem Gemach einen Brief, der die Geburt eines Knaben belegt, der zum heutigen Tage etwa zwölf Winter alt sein dürfte. Das könnte ich nutzen, um Dal'Geyss unter Druck zu setzen. Ich sollte ihn mit dem Schreiben konfrontieren.
 
 
'''Nachdem Ihr Dal'Geyss ausgefragt habt:'''
 
 
Ich habe Ketaron Dal'Geyss dazu bringen können, mir den Aufenthaltsort des Steines zu verraten – zumindest prinzipiell. Sein Sohn, den er aufgrund einer Missbildung hat aussetzen lassen, hat ihn. Scheinbar hat ihn Dal'Geyss in ein armes Schürferdorf im Osten der Pulverwüste bringen lassen. Mir bleibt nichts anderes übrig, als dieses Dorf namens Silberhain zu finden und Ketarons verstoßenen Sohn aufzusuchen.
 
 
'''Treffen mit Rynéus:'''
 
 
So hatte ich mir die Suche nach den schwarzen Perlen sicherlich nicht vorgestellt. - Rynéus' Hund Thorus hat dessen Stofftier entwendet und jagt nun damit quer durch Silberhain. Wenn ich das Vertrauen des Jungen gewinnen will, sollte ich ihm diese kleine Gefälligkeit erweisen und das Stofftier wiederfinden.
 
 
[[Datei:EN-quest-Ein Lied in der Stille 02.jpg|300px|thumb|right|Das Holztor zum Tal von Silberhain.]]
 
[[Datei:EN-quest-Ein Lied in der Stille 03.jpg|300px|thumb|right|Rynéus und Vati am Strand.]]
 
[[Datei:EN-quest-Ein Lied in der Stille 04.jpg|300px|thumb|right|Rynéus neben seinem Gemälde, das Euch und ihn am Strand zeigt.]]
 
[[Datei:EN-quest-Ein Lied in der Stille 05.jpg|300px|thumb|right|Der schwarze Stein nimmt Besitz von Rynéus.]]
 
[[Datei:EN-quest-Ein Lied in der Stille 06.jpg|300px|thumb|right|Der leblose Körper Rynéus' in seiner wahren Gestalt.]]
 
 
'''Erfüllt Rynéus zweiten Wunsch:'''
 
 
Rynéus zweiter Wunsch ist es, dass ich ihm dabei helfe, mindestens sieben Exemplare einer seltenen Schmetterlingsgattung, dem Mondscheinfalter, zu fangen. Eine große Ansammlung Mondscheinfalter findet sich anscheinen nahe der Mondscheinwiese unmittelbar vor Silberhain. Mit der Fähigkeit 'Sinne schärfen' kann ich die Schmetterlinge besser wahrnehmen.
 
 
'''Nach Rynéus' Tod:'''
 
 
Silberhain war eine Illusion, erschaffen durch die Fantasie eines traurigen Jungen … und der Macht des Schwarzen Steines. Ich habe es geschafft, die Traumwelt zu zerschlagen … Nun ist es an mir, den Schwarzen Stein in der echten Welt zu finden.
 
 
== '''Komplettlösung''' ==
 
 
'''Das Anwesen der Dal'Geyss:'''
 
 
Einen der drei schwarzen Steine sollt Ihr angeblich bei der Adelsfamilie Dal'Geyss finden, deren Anwesen sich im [[Enderal:Ark, Adelsviertel|Adelsviertel]] befindet.
 
Folgt dem Questmarker zu dem Haus und versucht zunächst an der Wache vorbeizukommen, die Euch nicht hineinlassen will.
 
Wenn Ihr Rhetorik über 50 habt, so könnt Ihr ihn einschüchtern. Ist dies nicht der Fall, so bleibt Euch nichts anderes übrig, als einen Teil Eurer Groschen (100 Groschen) an ihn abzugeben.
 
Danach habt Ihr Zutritt zu dem Anwesen und könnt geradewegs, wie Euch eine Wache im Inneren nebenbei rät, ins obere Stockwerk zu [[Enderal:Ketaron Dal'Geyss|Ketaron Dal'Geyss gehen]].
 
Sobald Ihr ihn allerdings auf den schwarzen Stein ansprecht, wird er wortkarg und lässt Euch hinauswerfen.
 
Ihr müsst nun anders zurück in das Gebäude gelangen.
 
 
Rechts neben der Eingangstür führt eine Treppe nach oben zu einem versperrten Hintereingang (Novize), den Ihr zunächst knacken müsst.
 
Ihr landet in einer Küche und sobald Ihr den Gang betretet, werdet Ihr feststellen, dass überall Wachen patrouillieren, die Euch schnell entdecken können.
 
Versucht den Zeitpunkt abzupassen, in dem beide Wachen Euch nicht sehen können und schleicht Euch schnellstmöglich zur Treppe nach oben und betretet das obere Stockwerk.
 
Auch hier befindet sich eine Wache, an der Ihr nicht vorbeischleichen könnt. Nehmt also sofort die erste Tür auf der rechten Seite und durchquert den Raum. Hier befindet sich wieder eine Tür, die Euch auf das Dach des Anwesens führt.
 
Nun müsst Ihr etwas klettern.
 
Springt über das Geländer des Balkons und folgt dem schmalen Holzpfad, der Euch über das Dach und runter zum nächsten Balkon führt.
 
Hier gelangt Ihr wieder ins Innere des Hauses, wo Ihr in einer Ecke des Zimmers eine Truhe mit einer Geburtsurkunde und einem Schlüssel findet.
 
Nehmt beides an Euch und verlasst dann mit Hilfe des Schlüssels den Raum.
 
Nun braucht Ihr Euch keine Sorgen mehr machen entdeckt zu werden, sondern könnt wie beim ersten Besuch zu Dal'Geyss durchgehen und ihn auf die Geburtsurkunde ansprechen.
 
 
Nach einem kurzen Hin und Her beichtet er die Geschichte seines Kindes.
 
Der Junge ist mit einer körperlichen Behinderung zur Welt gekommen und da Ketaron Dal'Geyss den Knaben als Schande angesehen hat, hat er es in der [[Enderal:Pulverwüste|Pulverwüste]] ausgesetzt, wo es jetzt in einem kleinen Ort namens „[[Enderal:Silberhain|Silberhain]]“ leben soll.
 
Die Mutter des Jungen hat ihm wahrscheinlich den schwarzen Stein mitgegeben, in dem Glauben, dass es ein normaler Edelstein sei.
 
 
'''Silberhain:'''
 
 
Ihr könnt den [[Enderal:Myrade|Myraden]] nutzen, um mit ihm nach [[Enderal:Dünenhaim|Dünenhaim]] zu reisen.
 
Von dort aus folgt Ihr dem Weg durch die Pulverwüste in Richtung des Questmarkers auf Eurer Karte. Silberhain liegt ganz im Osten Enderals.
 
Kurz bevor Ihr dort ankommt, werdet Ihr allerdings aufgrund eines merkwürdigen Steinschlags bewusstlos, der den Weg hinter Euch verschüttet, sodass Ihr nicht mehr umkehren könnt.
 
Den Pfad weiter vorne seht Ihr schon ein großes Holztor vor dem ein Mann steht, der Euch vertrauensselig hineinwinkt, bevor er das Tor schließt.
 
Er berichtet von einem kleinen Jungen, der dem Dorf Glück und Reichtum gebracht hat.
 
Bei dem Dorf handelt es sich um Euer Ziel „Silberhain“, welches nicht weit hinter dem Holztor befinden soll.
 
 
'''Rynéus:'''
 
 
Im Dorf angekommen könnt Ihr Euch zu dem markierten Haus begeben und es betreten.
 
Hier wartet auch schon die erste Überraschung auf Euch: [[Enderal:Vati|Vati]].
 
Er arbeitet an einem Schaukelpferd und scheint Euch nicht zu erkennen, wenn Ihr ihn auf Eure „Bekanntschaft“ ansprecht.
 
Auf die Frage, wo Ihr [[Enderal:Rynéus|Rynéus]] finden könnt, antwortet er dennoch ohne Zurückhaltung - Rynéus ist im Zimmer nebenan und Ihr könnt gerne besuchen gehen.
 
 
'''Rynéus' Wünsche erfüllen:'''
 
 
Wenn Ihr den Jungen ansprecht, werdet Ihr schnell feststellen, dass er wenig kooperativ ist, solange er nicht sein Lieblingskuscheltier wieder hat, das ihm sein Hund [[Enderal:Thorus|Thorus]] geklaut hat.
 
Ihr tut dem Knaben den Gefallen und jagt Thorus hinterher, ohne ihn dabei zu verlieren, bis Ihr ihn in die Enge getrieben habt und das Plüschtier an Euch nehmen könnt.
 
Bringt das Spielzeug zurück zu Rynéus. Er erklärt sich nun bereit, Euch den Stein zu geben, wenn Ihr ihm drei Wünsche erfüllt. Ihr habt keine andere Wahl, als Rynéus seine Wünsche zu erfüllen.
 
 
Als Erstes trefft Ihr ihn und Vati unten am Strand. Ihr sollt mit dem Übungsbogen und den Übungspfeilen, die an der Kiste lehnen, die Sternlingskugel treffen, die Rynéus zum Bewegen bringt und dabei mit jeder Runde schneller wird.
 
 
Als Zweites wünscht sich Rynéus mindestens sieben (optional 15) [[Enderal:Mondscheinfalter|Mondscheinfalter]], eine seltene Schmetterlingsgattung, die man am ehesten auf der [[Enderal: Mondscheinwiese|Mondscheinwiese]] findet, gleich neben dem Dorf.
 
Mit dem Zauber „Sinne schärfen“ könnt Ihr die Tiere besser wahrnehmen.
 
Bringt diese dann zu Rynéus, der jetz draußen vor dem Nachbarhaus sitzt und dort auf Euch wartet.
 
Nachdem er die Gläser mit den Schmetterlingen in seinem Zimmer verstaut hat, erwartet er Euch am Ende des Dorfes neben dem Markt.
 
 
Für seinen dritten Wunsch sollt Ihr mit ihm in eine nahe gelegene [[Enderal:Ruine am Wasserfall|Ruine am Wasserfall]] gehen, die nordwestlich von Silberhain liegt.
 
Dort zeigt er Euch stolz ein Gemälde, das Euch und Rynéus am Strand zeigt.
 
Sein letzter Wunsch besteht darin, dass Ihr bei ihm bleibt als sein Freund und in die Familie aufgenommen werdet.
 
Dadurch wendet sich das Gespräch in Richtung Eures Auftrags und Ihr erfahrt, dass Rynéus tatsächlich den schwarzen Stein besitzt.
 
Allerdings hat er Rynéus, nach der Ermordung seines Ziehvaters, zugeflüstert, er könne dafür sorgen, dass alles besser wird. Dass Rynéus die Welt so verändern kann, wie es ihm gefällt, sodass er nicht mehr von allen verabscheut oder für einen Dämon gehalten wird.
 
Rynéus hat sich darauf eingelassen, mit dem Wissen, dass alle sterben, wenn diese Traumwelt aufgelöst wird.
 
Ihr habt nun keine andere Wahl als genau dafür zu sorgen, dass diese Scheinwelt zerstört wird.
 
Kaum habt Ihr Eure Entscheidung getroffen, welchen Wunsch Euch der schwarze Stein erfüllen soll, verwandelt sich Rynéus in einen [[Enderal:Ôorbaya|Ôorbaya]], der Euch angreifen wird.
 
Sobald Ihr Rynéus getötet habt, löst sich die Illusion auf und Ihr findet Euch in dem echten Siberhain wieder – ein leeres und totes Dorf.
 
Begebt Euch ein letztes Mal in das Haus von Rynéus und geht zu seinem Bett, wo er, in seiner wahren Gestalt, liegt.
 
Ihr könnt ihn nun entweder bestatten und dabei den schwarzen Stein an Euch nehmen oder Ihr verlasst das Dorf ohne den Jungen zu verbrennen und bringt die Perle zurück zu [[Enderal:Lexil Merrâyil|Merrâyil]].
 
 
== Hinweise ==
 
 
Ihr könnt während der Quest (bevor sich die Traumwelt auflöst) in der Taverne von Silberhain einen [[Enderal:Wissenspunkte|Wissenspunkt]] bekommen. Vor der Quest und danach geht dies nicht mehr.
 
 
[[Kategorie:Enderal-Quests]]
 
[[Kategorie:Enderal-Hauptquests]]
 

Version vom 14. Februar 2019, 19:29 Uhr