Enderal:Elementarismus
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Der Elementarismus ist eine offensive Magieschule. Sie ist darauf ausgericht, im Kampf möglichst viel Schaden zu verursachen.
Die Zaubersprüche des Elementarismus lassen sich in verschiedene Elementartypen kategorisieren.
Blitzzauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Erdung | Blitze, die x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden pro Sekunde verursachen. Absorbiert x Punkte Mana vom Ziel. | I | Novize | 7,1 | 1 | 11 |
II | Novize | 11,1 | 1 | 17 | ||
III | Novize | 17 | 1 | 26 | ||
IV | Lehrling | 25 | 1 | 33 | ||
V | Geselle | 34 | 1 | 42 | ||
VI | Experte | 40 | 1 | 50 | ||
Gleißender Funke | Ein Blitzschlag, der x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden verursacht. | I | Novize | 15 | - | 16 |
II | Lehrling | 31 | - | 25 | ||
III | Geselle | 41 | - | 46 | ||
IV | Experte | 51 | - | 58 | ||
V | Meister | 61 | - | 68 | ||
VI | Meister | 71 | - | 80 | ||
Kettenblitz | Ein Kettenblitz, der x Punkte Lebensenergie und halb so viel Manaschaden verursachen, und zu nahen Objekten überspringt. | I | Novize | 18 | - | 22 |
II | Lehrling | 30 | - | 40 | ||
III | Experte | 40 | - | 50 | ||
IV | Experte | 50 | - | 60 | ||
V | Meister | 61 | - | 70 | ||
VI | Meister | 70 | - | 80 | ||
Blitzrune | Platziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Blitzschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. | I | Lehrling | 35 | 1 | 40 |
II | Lehrling | 63 | 1 | 75 | ||
Name hier einfügen | Text hier einfügen(Mantelzauber) | I | Geselle | 10 | 65 | 120 |
Eiszauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Frosthauch | Verursacht eine Wolke aus Kälte, die x Punkte Schaden pro Sekunde an Leben und Ausdauer verursacht. | I | Novize | 5,1 | 1 | 9 |
II | Novize | 9,15 | 1 | 13 | ||
III | Lehrling | 13 | 1 | 18 | ||
IV | Geselle | 19,5 | 1 | 26 | ||
V | Geselle | 26 | 1 | 31 | ||
VI | Experte | 34 | 1 | 38 | ||
Eispfeil | Ein Eisbolzen, der x Punkte Ausdauer und Frostschaden verursacht. | I | Novize | 12 | - | 14 |
II | Lehrling | 21,6 | - | 20 | ||
III | Geselle | 28 | - | 26 | ||
IV | Experte | 38 | - | 35 | ||
V | Experte | 47 | - | 45 | ||
VI | Meister | 56 | - | 54 | ||
Frostwind | Ein eiskalter Wirbelwind der x Punkte Frost- und Ausdauerschaden verursacht. | I | Novize | 14,4 | - | 14 |
II | Geselle | 22,4 | - | 30 | ||
III | Experte | 33 | - | 40 | ||
IV | Experte | 43 | - | 50 | ||
V | Meister | 53 | - | 60 | ||
VI | Meister | 64 | - | 70 | ||
Frostrune | Plaziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Frostschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. | I | Lehrling | 20 | 1 | 26 |
II | Lehrling | 48 | 1 | 60 | ||
Winterhaut | Für x Sekunden, Gegner in Nahkampfreichweite erleiden x Punkte Frostschaden und Ausdauer pro Sekunde. | I | Geselle | 13 | 120 | 120 |
Feuerzauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Flammenbiss | Ein Flammenstoß, der x Feuerschaden pro Sekunde verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | I | Novize | 6 | 1 | 9 |
II | Novize | 9,15 | 1 | 14 | ||
III | Lehrling | 14,3 | 1 | 20 | ||
IV | Lehrling | 21,4 | 1 | 29 | ||
V | Geselle | 29 | 1 | 36 | ||
VI | Experte | 36 | 1 | 40 | ||
Feuerblitz | Ein Feuerprojektil, das x Punkte Schaden verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | I | Novize | 13 | 1 | 17 |
II | Lehrling | 21 | 1 | 27 | ||
III | Geselle | 31 | 1 | 34 | ||
IV | Experte | 41 | 1 | 45 | ||
V | Experte | 51 | 1 | 57 | ||
VI | Meister | 61 | 1 | 68 | ||
Feuerball | Ein Feuerball, der x Punkte Schaden im Explosionsradius verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | I | Novize | 18 | 2 | 21 |
II | Geselle | 31 | 2 | 35 | ||
III | Expert | 40 | 2 | 33 | ||
IV | Experte | 49 | 2 | 55 | ||
V | Meister | 58 | 2 | 66 | ||
VI | Meister | 68 | 2 | 78 | ||
Feuerrune | Platziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Feuerschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. | I | Lehrling | 30 | 2 | 35 |
II | Lehrling | 55 | 2 | 65 | ||
Flammenmantel | Für 60 Sekunden erleiden Gegner in Nahkampfreichweite x Punkte Feuerschaden. | I | Geselle | 8 | 60 | 80 |
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