Enderal:Elementarismus

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Der Elementarismus ist eine offensive Magieschule. Sie ist darauf ausgericht, im Kampf möglichst viel Schaden zu verursachen.
Die Zaubersprüche des Elementarismus lassen sich in verschiedene Elementartypen kategorisieren.

Blitzzauber:

Name Wirkung Rang Stufe Stärke Zeit Kosten
Erdung Blitze, die x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden pro Sekunde verursachen. Absorbiert x Punkte Mana vom Ziel. I Novize 7,1 1 11
II Novize 11,1 1 17
III Novize 17 1 26
IV Lehrling 25 1 33
V Geselle 34 1 42
VI Experte 40 1 50
Gleißender Funke Ein Blitzschlag, der x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden verursacht. I Novize 15 - 16
II Lehrling 31 - 25
III Geselle 41 - 46
IV Experte 51 - 58
V Meister 61 - 68
VI Meister 71 - 80
Kettenblitz Ein Kettenblitz, der x Punkte Lebensenergie und halb so viel Manaschaden verursachen, und zu nahen Objekten überspringt. I Novize 18 - 22
II Lehrling 30 - 40
III Experte 40 - 50
IV Experte 50 - 60
V Meister 61 - 70
VI Meister 70 - 80
Blitzrune Platziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Blitzschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. I Lehrling 35 1 40
II Lehrling 63 1 75
Name hier einfügen Text hier einfügen(Mantelzauber) I Geselle 10 65 120


Eiszauber:

Name Wirkung Rang Stufe Stärke Zeit Kosten
Frosthauch Verursacht eine Wolke aus Kälte, die x Punkte Schaden pro Sekunde an Leben und Ausdauer verursacht. I Novize 5,1 1 9
II Novize 9,15 1 13
III Lehrling 13 1 18
IV Geselle 19,5 1 26
V Geselle 26 1 31
VI Experte 34 1 38
Eispfeil Ein Eisbolzen, der x Punkte Ausdauer und Frostschaden verursacht. I Novize 12 - 14
II Lehrling 21,6 - 20
III Geselle 28 - 26
IV Experte 38 - 35
V Experte 47 - 45
VI Meister 56 - 54
Frostwind Ein eiskalter Wirbelwind der x Punkte Frost- und Ausdauerschaden verursacht. I Novize 14,4 - 14
II Geselle 22,4 - 30
III Experte 33 - 40
IV Experte 43 - 50
V Meister 53 - 60
VI Meister 64 - 70
Frostrune Plaziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Frostschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. I Lehrling 20 1 26
II Lehrling 48 1 60
Winterhaut Für x Sekunden, Gegner in Nahkampfreichweite erleiden x Punkte Frostschaden und Ausdauer pro Sekunde. I Geselle 13 120 120


Feuerzauber:

Name Wirkung Rang Stufe Stärke Zeit Kosten
Flammenbiss Ein Flammenstoß, der x Feuerschaden pro Sekunde verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. I Novize 6 1 9
II Novize 9,15 1 14
III Lehrling 14,3 1 20
IV Lehrling 21,4 1 29
V Geselle 29 1 36
VI Experte 36 1 40
Feuerblitz Ein Feuerprojektil, das x Punkte Schaden verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. I Novize 13 1 17
II Lehrling 21 1 27
III Geselle 31 1 34
IV Experte 41 1 45
V Experte 51 1 57
VI Meister 61 1 68
Feuerball Ein Feuerball, der x Punkte Schaden im Explosionsradius verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. I Novize 18 2 21
II Geselle 31 2 35
III Expert 40 2 33
IV Experte 49 2 55
V Meister 58 2 66
VI Meister 68 2 78
Feuerrune Platziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Feuerschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. I Lehrling 30 2 35
II Lehrling 55 2 65
Flammenmantel Für 60 Sekunden erleiden Gegner in Nahkampfreichweite x Punkte Feuerschaden. I Geselle 8 60 80


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