Enderal:Engel: Unterschied zwischen den Versionen

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| Questname = Engel
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| Vorherige = Unser aller Rettung, Teil I
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| Nächste = All die toten Seelen
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| Kapitel = Akt III: Unser aller Rettung
  
{|cellspacing="2" cellpadding="6" style="float:right; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; background-color:#49493b;" width="100%"
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| Schauplatz1 = Ark, Unterstadt
|align = "center" colspan = "6" style="border-style:solid; border-width:1px; background-color: #49493b"|<font color=#FFF> [[Datei:EN-Ornament-Lang-Links01.png|250px|link=Enderal:Hauptquests]] '''''Hautquest -  Engel''''' [[Datei:EN-Ornament-Lang-Rechts01.png|250px|link=Enderal:Hauptquests]] </font>
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| Schauplatz2 = Haus der Apothekarii
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| Schauplatz3 = Schneefelstaverne
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 50%;"|<font color=#FFF> [[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Vorherige.png|40px|link=Enderal:Unser_aller_Rettung]] '''Unser aller Rettung''' </font>
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| Schauplatz4 = Nordwind
|align = "right" style="background-color: #49493b; width: 50%;"|<font color=#FFF> '''All die toten Seelen''' [[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Nächste.png|40px|link=Enderal:All_die_toten_Seelen]] </font> 
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| Schauplatz5 = Schloss Dal'Galar
|-
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<font size="+2"> [[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Links01.png|200px|link=Enderal:Engel]] '''Engel''' [[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Rechts01.png|200px|link=Enderal:Engel]] </font> <br>
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|}
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{|width="25%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; border-collapse:collapse; background-color:b1ab8f; solid; margin-left: 1em; margin-bottom: 1em;"
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|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"|<font color=#FFF> '''''Kurzübersicht''''' für den eiligen Leser <br>
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|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 40%;"|  [[Datei:EN-Synchronsprecher-icon.png|45px|Auftraggeber|link=Enderal:Wellenzähmen]] <font color=#FFF> '''Auftraggeber:'''
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| <div style="text-align:center;">(Quest startet automatisch)</div>
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|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 40%;"| [[Datei:EN-Fundort-icon.png|40px|Schauplätze]] <font color=#FFF> '''Schauplätze:'''
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|<div style="text-align:center;"> [[Enderal:Schloss_Dal'Galar|Schloss Dal'Galar]] [[Enderal:Nordwind|Nordwind]]</div>
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|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:En-Schwierigkeit-icon.png|40px|
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Schwierigkeit]] <font color=#FFF> '''Schwierigkeit:'''
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| Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
|<div style="text-align:center;"> [[Datei:EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png|15px]] [[Datei:EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png|15px]] [[Datei:EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png|15px]] [[Datei:EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png|15px]] </div>
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| Schwierigkeit2 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
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| Schwierigkeit3 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
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| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 46%;"| [[Datei:EN-Erfahrungspunkte-icon.png|40px|Erfahrungspunkte]] <font color=#FFF> '''Erfahrungspunkte:''' 
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| <div style="text-align:center;">?</div>
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|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Wert-icon.png|40px|Groschen]] <font color=#FFF> '''Groschen:'''
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|<div style="text-align:center;">?</div>
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|colspan = "2"|Die Apothekarii in der Unterstadt nach dem schwarzen Stein befragen.
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|colspan = "2"|Im obersten Teil des Turmes, bezeugte ich in einer Vision Dal'Galars Versuch, sine Tochter mit dem schwarzen Stein zu verbinden - und sie so nicht nur wiederzubeleben, sondern mit übernatürlichen, magischen Kräften auszustatten. Sie selbst sollte der Engel werden. Und: Calia ist Maya. Das Wesen in ihr ist der schwarze Stein, und die verschleierte Frau sorgte dafür, dass ihr Leben den Lauf nahm, den es tat. Ich sollte mir darüber klar werden, ob ich Calia die volle Warheit erzählen sollte - oder ob manche Geheimnisse besser Geheimnisse bleiben.
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|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"|<font color=#FFF>'''Aufgabenziele'''</font>
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|colspan = "2"| [[Datei:EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png|30px]]Den Schwarzen Stein finden.
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__INHALTSVERZEICHNIS__
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| Ziel = Den Schwarzen Stein der Apothekarii finden.
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| Aufnahme = Laut den Aufzeichnungen des Erzmagisters befand sich einer der Schwarzen Steine einst im Besitz der Apothekarii, des Bundes der Heiler. Ich sollte mich bei ihnen erkundigen - der nächste Ort, um das zu tun, ist vermutlich das Pesthaus in der Unterstadt.
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| Beendigung = Im obersten Teil des Turmes, bezeugte ich in einer Vision Dal'Galars Versuch, seine Tochter mit dem schwarzen Stein zu verbinden - und sie so nicht nur wiederzubeleben, sondern mit übernatürlichen, magischen Kräften auszustatten. Sie selbst sollte der Engel werden. Und: Calia ist Maya. Das Wesen in ihr ist der schwarze Stein, und die verschleierte Frau sorgte dafür, dass ihr Leben den Lauf nahm, den es tat. Ich sollte mir darüber klar werden, ob ich Calia die volle Wahrheit erzählen sollte - oder ob manche Geheimnisse besser Geheimnisse bleiben.
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== Übersicht ==
 
== Übersicht ==
  
*Apothekarii in der Unterstadt nach dem schwazen Stein befragen
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*Die Apothekarii in der Unterstadt nach dem schwarzen Stein befragen (***)
*Mit Calie Sprechen
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*Calia in der Schneefelstaverne treffen (***)
*Calia in der Schneefelstaverne treffen
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*(Optional) Die Tavernenbesucher nach Dal'Galar befragen
*(Optional) 3 Tabernenbesucher nach Dal'Galar befragen
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*Zu Dal'Galars Schloss reisen
 
*Zu Dal'Galars Schloss reisen
*Entropist Umbringen
 
 
*Schwarzpulver aus Nordwind beschaffen
 
*Schwarzpulver aus Nordwind beschaffen
*Seiteneingang in Dal'Galars Schloss finden
+
*Einen Seiteneingang in Dal'Galars Schloss finden
*Losungsword im linken Turm finden
+
*Den Quartierschlüssel finden
**Schwarzpulberbeutel in die Mauer werfen
+
*Das Schloss nach Hinweisen durchsuchen
**Brandpfeil dur den Durchbruch schießen
+
*Den linken Turm nach einem Losungswort durchsuchen
**Buch auf der rechten seite des Bettes activieren
+
*Calia von der Vision erzählen
*Losungsword im rechten Turm finden
+
**Einen Weg durch die Barriere finden
**Schlüssel auf dem Tisch inter dem Arkanen Verzauberer nehmen
+
**Den Schwarzpulverbeutel in die Mauer werfen
**Brief auf dem Tisch rechts nehmen und Calia zeigen  
+
**Einen Brandpfeil durch den Durchbruch schießen
*Losungswort "Taniysha" rechts und "Maya" links eingeben
+
*Das Losungswort "Maya" an der Pforte testen
*Hebel rechts des Fallgatters activieren
+
*Den rechten Turm nach einem Losungswort durchsuchen
*Versuchen Calia zu retten
+
**Im Labor nach einem Hinweis auf ein Losungswort suchen
*(Optional) Feuer für Calia machen
+
**Calia Dal'Galars Brief zeigen (***)
 +
*Das Losungswort "Taniysha" an der Pforte testen
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*Die Tür zum Hauptturm öffnen (***)
 +
*Mit Calia den Hauptturm erkunden (***)
 +
*Calia vor den Söldnern retten (***)
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*Optional: Feuer für Calia machen (***)
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*Den "Engel" und den schwarzen Stein finden (***)
 +
*Den schwarzen Stein einsammeln und Calia in Sicherheit bringen (***)
  
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== Komplettlösung ==
  
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Einer der [[Enderal:Die Schwarzen Steine|Schwarzen Steine]] befindet sich laut [[Enderal:Lexils Aufzeichnungen|Lexils Aufzeichnungen]] im Besitz der [[Enderal:Apothekarii|Apothekarii]], so fängt eure Suche in der [[Enderal:Ark, Unterstadt|Understadt]], genauer im [[Enderal:Haus der Apothekarii|Haus der Apothekarii]], an. Euch wird gesagt, dass ihr euch bei Fragen an die [[Enderal:Oberste Schwester Salvina|Oberste Schwester Salvina]] wenden sollt. Sie verneint jedoch vehement, dass de Apothekarii im Besitz des Schwarzen Steins sind. Verlasst ihr nun den Raum, begegnet euch [[Enderal:Calia Sakaresh|Calia]], die euch gefolgt ist. Sobald ihr euch außer Hörweite der Apothekarii begebt, erzählt Calia, warum sie euch gefolgt ist. Sie weiß von eurer Mission, möchte aber den schwarzen Stein zur Heilung ihres inneren Dämons benutzen, bevor ihr ihn dem [[Enderal:Der heilige Orden der Hüter|Orden]] übergebt. Versprecht Calia, dass der Orden nichts von ihrer Beteiligung erfährt. Dies getan, erzählt sie euch, wo der schwarze Stein sich befinden könnte: Im Besitz von [[Enderal:Samael Dal'Galar|Samael Dal'Galar]], dem "Armenheiler". Aufgrund diverser Vorfälle und unterschiedlicher Ansichten hat er die Apothekarii jedoch verlassen. Dal'Galar besitzt ein Schloss im [[Enderal:Nordwindgebirge|Nordwindgebirge]], welches in der Nähe der Ortschaft [[Enderal:Ǹordwind|Nordwind]] erbaut wurde. Seit dem lebt er dort abgeschottet von der Außenwelt und arbeitet an einem Projekt namens "Engel", einem Artefakt, was in der Lage wäre jede Krankheit zu heilen. Calia vermutet, dass dies der schwarze Stein sein könnte oder mit ihm zu tun hat. Calia schlägt vor sich in der [[Enderal:Schneefelstaverne|Schneefelstaverne]] zu treffen und von da aus gemeinsam aufzubrechen.
== '''Komplettlösung''' ==
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Da einer der Schwarzen Steine den Apothekarii gehört, fängt eure suche in der Unterstadt an. Nachdem ihr mit der Obersten Schwester Salvina gesprochen habt erscheint Calia die euch gefolgt ist. Nachdem ihr verspricht dem Orden von ihrer Beteiligung nichts zu sagen erzählt sie euch von einem heiler der früher mal Leute geheilt hat, aber aufgrund seiner methoden Ark verlassen musste. Calia meint das der Heiler, Dal'Galar, ein Schloss im Nordwindgebirge in der nähe von Ǹordwind hat, und als letztes ein einem project namens "Engel" gearbeitet hat und dass das Artefakt, was auch immer es sein könnte, in der lage währe sie zu heilen.  
+
In der Schneefelstaverne angekommen, trefft ihr Calia, die schon im Schankraum auf euch wartet. Sie führt noch ein Gespräch mit zwei Tavernengästen, um mehr Informationen über Dal'Galar zu sammeln. Dieser scheint sich extrem angeschottet zu haben und lässt sich jede Menge tote Körper in das Schloss liefern. Sobald die Unterhaltung beendet ist, wird Calia sie sich an euch wenden. Im Gespräch ergeben sich zwei Optionen: Ihr könnt sofort aufbrechen, oder aber noch ein paar weitere Gäste nach Dal'Galar befragen. Wenn ihr die letztere Version wählt, könnt ihr drei Gäste befragen: Einer ist besonders abweisend, während die anderen beiden vor dem Schloss warnen. Begebt euch wieder zu Calia und macht euch gemeinsam auf den Weg zum Schloss.
  
Begebt euch jetzt auf den Weg zur Schneefelstaverne wo Calia auf euch wartet. Nachdem ihr zuhört was zwei Tavernengäste über Dal'Galar wissen, wird Calia erneut mit euch reden. Ihr habt jetzt die Wahl ob ihr sofort aufbrechen wollt, oder erst ein paar weitere Gäste nach Informationen befragen wollt. Nachdem ihr mit der befragung vertig seit, geht es mir Calia zum Schloss.  
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Folgt der Straße in Richtung Osten. Gebt Acht: Banditen, Wildmagier, Verlorene und wilde Tiere werden entlang der Straße zu finden sein, auch eine Gruppe Nehrimesischer Soldaten wird hier patrouillieren.
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Der weg zum Schloss führt auch an der Nordwindmine vorbei, wo ihr drei tote Ordenshüter finded. Untersucht die Leichen um die Anweisungen zu finden, in denen steht das ein Entropist in der Mine sei.
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Der Weg führt auch an der Nordwindmine vorbei, wo ihr drei tote Ordenshüter finded. Untersucht die Leichen um die Anweisungen zu finden, in denen steht das ein Entropist in der Mine sei.
  
 
"Jäger aus der Gegend berichten von seltsamen Kreaturen in der Ruine von Nordwind. Wir glauben, dass sich eine Entropist in den Minen des Dorfes versteckt. Seht Euch die Mine bei der nächsten Mission im Nordwindgebirge an -
 
"Jäger aus der Gegend berichten von seltsamen Kreaturen in der Ruine von Nordwind. Wir glauben, dass sich eine Entropist in den Minen des Dorfes versteckt. Seht Euch die Mine bei der nächsten Mission im Nordwindgebirge an -
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== '''Trivia''' ==
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== Trivia ==
 
*Im Rechten Turm kann manm eine Eispranke finden. Sie ist hinter einem Käfig im Raum mit der Treppe und den Ausgestopften Kreaturen verteckt.
 
*Im Rechten Turm kann manm eine Eispranke finden. Sie ist hinter einem Käfig im Raum mit der Treppe und den Ausgestopften Kreaturen verteckt.
 
*Die Linke verschlossene tür im Sanktum fürt zu einem Symbol (Die sammelbaren)
 
*Die Linke verschlossene tür im Sanktum fürt zu einem Symbol (Die sammelbaren)

Version vom 17. Mai 2017, 18:16 Uhr

< Enderal < Quests < Hauptquests
Akt III: Unser aller Rettung Akt III: Unser aller Rettung Akt III: Unser aller Rettung
Unser aller Rettung, Teil I Unser aller Rettung, Teil I All die toten Seelen All die toten Seelen

Engel Engel Engel

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Die Quest wird automatisch gestartet.
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
Groschen Groschen:
Belohnungen Belohnungen:
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Den Schwarzen Stein der Apothekarii finden.
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Laut den Aufzeichnungen des Erzmagisters befand sich einer der Schwarzen Steine einst im Besitz der Apothekarii, des Bundes der Heiler. Ich sollte mich bei ihnen erkundigen - der nächste Ort, um das zu tun, ist vermutlich das Pesthaus in der Unterstadt.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung
Im obersten Teil des Turmes, bezeugte ich in einer Vision Dal'Galars Versuch, seine Tochter mit dem schwarzen Stein zu verbinden - und sie so nicht nur wiederzubeleben, sondern mit übernatürlichen, magischen Kräften auszustatten. Sie selbst sollte der Engel werden. Und: Calia ist Maya. Das Wesen in ihr ist der schwarze Stein, und die verschleierte Frau sorgte dafür, dass ihr Leben den Lauf nahm, den es tat. Ich sollte mir darüber klar werden, ob ich Calia die volle Wahrheit erzählen sollte - oder ob manche Geheimnisse besser Geheimnisse bleiben.

Übersicht

  • Die Apothekarii in der Unterstadt nach dem schwarzen Stein befragen (***)
  • Calia in der Schneefelstaverne treffen (***)
  • (Optional) Die Tavernenbesucher nach Dal'Galar befragen
  • Zu Dal'Galars Schloss reisen
  • Schwarzpulver aus Nordwind beschaffen
  • Einen Seiteneingang in Dal'Galars Schloss finden
  • Den Quartierschlüssel finden
  • Das Schloss nach Hinweisen durchsuchen
  • Den linken Turm nach einem Losungswort durchsuchen
  • Calia von der Vision erzählen
    • Einen Weg durch die Barriere finden
    • Den Schwarzpulverbeutel in die Mauer werfen
    • Einen Brandpfeil durch den Durchbruch schießen
  • Das Losungswort "Maya" an der Pforte testen
  • Den rechten Turm nach einem Losungswort durchsuchen
    • Im Labor nach einem Hinweis auf ein Losungswort suchen
    • Calia Dal'Galars Brief zeigen (***)
  • Das Losungswort "Taniysha" an der Pforte testen
  • Die Tür zum Hauptturm öffnen (***)
  • Mit Calia den Hauptturm erkunden (***)
  • Calia vor den Söldnern retten (***)
  • Optional: Feuer für Calia machen (***)
  • Den "Engel" und den schwarzen Stein finden (***)
  • Den schwarzen Stein einsammeln und Calia in Sicherheit bringen (***)

Komplettlösung

Einer der Schwarzen Steine befindet sich laut Lexils Aufzeichnungen im Besitz der Apothekarii, so fängt eure Suche in der Understadt, genauer im Haus der Apothekarii, an. Euch wird gesagt, dass ihr euch bei Fragen an die Oberste Schwester Salvina wenden sollt. Sie verneint jedoch vehement, dass de Apothekarii im Besitz des Schwarzen Steins sind. Verlasst ihr nun den Raum, begegnet euch Calia, die euch gefolgt ist. Sobald ihr euch außer Hörweite der Apothekarii begebt, erzählt Calia, warum sie euch gefolgt ist. Sie weiß von eurer Mission, möchte aber den schwarzen Stein zur Heilung ihres inneren Dämons benutzen, bevor ihr ihn dem Orden übergebt. Versprecht Calia, dass der Orden nichts von ihrer Beteiligung erfährt. Dies getan, erzählt sie euch, wo der schwarze Stein sich befinden könnte: Im Besitz von Samael Dal'Galar, dem "Armenheiler". Aufgrund diverser Vorfälle und unterschiedlicher Ansichten hat er die Apothekarii jedoch verlassen. Dal'Galar besitzt ein Schloss im Nordwindgebirge, welches in der Nähe der Ortschaft Nordwind erbaut wurde. Seit dem lebt er dort abgeschottet von der Außenwelt und arbeitet an einem Projekt namens "Engel", einem Artefakt, was in der Lage wäre jede Krankheit zu heilen. Calia vermutet, dass dies der schwarze Stein sein könnte oder mit ihm zu tun hat. Calia schlägt vor sich in der Schneefelstaverne zu treffen und von da aus gemeinsam aufzubrechen.

In der Schneefelstaverne angekommen, trefft ihr Calia, die schon im Schankraum auf euch wartet. Sie führt noch ein Gespräch mit zwei Tavernengästen, um mehr Informationen über Dal'Galar zu sammeln. Dieser scheint sich extrem angeschottet zu haben und lässt sich jede Menge tote Körper in das Schloss liefern. Sobald die Unterhaltung beendet ist, wird Calia sie sich an euch wenden. Im Gespräch ergeben sich zwei Optionen: Ihr könnt sofort aufbrechen, oder aber noch ein paar weitere Gäste nach Dal'Galar befragen. Wenn ihr die letztere Version wählt, könnt ihr drei Gäste befragen: Einer ist besonders abweisend, während die anderen beiden vor dem Schloss warnen. Begebt euch wieder zu Calia und macht euch gemeinsam auf den Weg zum Schloss.

Folgt der Straße in Richtung Osten. Gebt Acht: Banditen, Wildmagier, Verlorene und wilde Tiere werden entlang der Straße zu finden sein, auch eine Gruppe Nehrimesischer Soldaten wird hier patrouillieren.

EN-Handwerksfertigkeit-Alchemie-icon.png
Wird überarbeitet
"Ich habe ihnen das Licht gebracht. Ich allein."
Die folgende Seite oder Sektion wird stetig erweitert und überarbeitet, und ist somit noch unvollständig.


Der Weg führt auch an der Nordwindmine vorbei, wo ihr drei tote Ordenshüter finded. Untersucht die Leichen um die Anweisungen zu finden, in denen steht das ein Entropist in der Mine sei.

"Jäger aus der Gegend berichten von seltsamen Kreaturen in der Ruine von Nordwind. Wir glauben, dass sich eine Entropist in den Minen des Dorfes versteckt. Seht Euch die Mine bei der nächsten Mission im Nordwindgebirge an - Der Orden braucht seltene Metalle für die Rekonstruktion des Leuchtfeuers und wenn wir die Mine wieder in Betrieb nehmen wollen, dürfen wir sie nicht den Entropisten überlassen!

Siegelführer J.B."

Calia möchte die Ordenshüter rächen, also begebt euch in die Nordwindmine und tötet ihn. Die Quest ist recht einfach da die Mine recht klein ist und nur von paar Elementaren bewacht wird.

Nachdem ihr die Ordenshüter gerächt habt, solltet ihr in Nordwind ankommen. Das Schloss Dal'Galar ist nicht mehr weit, allerdings werded ihr die Schwarzpulverfässer aus dem Nordwind Minenlager am westlichen ende des Dorfes später brauchen. Ihr habt jetzt die wahl ob ihr das Minenlager, dass voller Frostkrabbler ist, jetzt leerräumen wollt oder es später alleine machen wollt. Egal wie ihr euch entscheided, sobalt ihr am Tor von Schloss Dal'Galar angekommen seid, wird Calia vohrschlagen sich den weg hinein zu sprängen. Sie wird am Tor warten, während ihr die Schwarzpulverfässer holt.


Keep following the path and you arrive in Northwind where more elementals await you. Continue to climb the mountain and you will arrive at Castle Dal'Galar. However, rocks are blocking the way and there's no side entrance. Calia suggests to use powder barrels to make the rocks explode. Go back to Northwind and search for those barrels. Thay are located in a small undergorund shelter in the city. Be careful of the spiders in there. With the barrels in your possession, you can now clear the entrance to the castle.

Nachdem ihr im Hof des Schlosses seid, müsst ihr nach links und die Seitentür finden da die Haupttür von Schnee und Trümmern versperrt ist. Die Seitentür ist abgeschlossen, aber nach einer Vision zwischen Del'Galar und einem seiner Diener könnt ihr, nachdem ihr die ganzen Wiederbelebten getötet habt, den Schlüssel in der nähe finden. Einmal drinnen fragt Calia ob ihr etwas sehen könnt, und schlägt vohr das der Engel womöglich im Schlafzimmer von Dal'Galar ist. Macht euren Weg in die Haupthalle, wo ihr eine große Tür finden werded, die von zwei Siegeln bewacht wird. Calia vermerkt dass man ein Losungsword braucht um durch die Tür zu gehen.

Um das erste Losungsword zu finden, geht in den Linken Turm. Irgendwann kommt ihr zur einer Magischen Barriere. Nach einer weiteren Vision, wird Calia euch Brandpfeile, einen Telekinese Zauber und ein wenig Schwarzpulver geben, und vorschlagen dass ihr das Schwarzpulver mit Hilfe von Telekinese in die öffnung in der Mauer rechts wirft, um es anschliesend mit den Brandfeilen zu zünden. Um dies zu machen müsst ihr erst einmal den Beutel mit schwarzpulber Fallen lassen um es danach mit hilfe des Telekinese Zaubers in den Durchbruch zu schmeißen. Danach könnt ihr der Treppe folgen um nach oben zu gelangen. Nachdem ihr das Buch auf der Rechten seite des Bettes aktiviert werdet ihr eine weitere Vision haben. Das Kind namens Maya ist Del'Galar's Tochter, und Del'Galar versucht sie zu Wiederbeleben. Nach einer unterhaltung mit Calia könnt ihr den Turm dan verlassen.


Für das zweite Losungsword müsst ihr euch in den Rechten Turm begeben. Nachdem ihr versucht in den nächsten Raum zu gehen, erwachen die toten wieder zum leben. Nachdem ihr den Schlüssel auf dem Tisch hinter dem Arkanen Verzauberer nehmt, werdet ihr eine weitere Vision haben. Im nächsten raum geht die treppen hoch und sprecht mit Calia um eine Vision von Dal'Galar zu bekommen wie er versucht etwas wieder zum Leben zu erwecken. Finded danach den Brief auf dem Tisch in der ecke des Raumes zeigt ihn Calia. Das Zweite Losungsword ist Taniysha, der name von Dal'Galar's Frau.


Nachdem ihr beide Losungswote habt, könnt ihr nun in die Bibliothek eintreten. Tötet die Ganzen untoten und begebt euch nach oben. Dort müsste ihr den Hebel rechts von dem Fallgatter activieren. Nachdem ihr durchschreitet, schließt sich das Fallgatter.

Es stellt sich heraus das ihr von Kiléanischen Söldnern verfolgt wurded. Ihr habt 70 sekunden um Calia zu retten. Solbalt die unterhaltung mit dem Söldner also beended ist, solltet ihr sofort nach rechts rennen, die Untoten umbringen, ihn einen schlüssel abnehmen und dem gang folgen bis der Boden zusammenbricht. Nach der Cutscene hat man dann die wahl nach Calia zu sehen, order sofort nach der Schwarzen Perle zu suchen. Nachdem ihr eine wahl getroffen habt, geht erneut gerade aus durch das Fallgitter und macht euren weg in dass obere stockwerk. Nachdem ihr alle gegner getötet habt, kommt wieder eine Vision. Um die Türen aufzusperren muss man die toten Diener Durchsuchen. Nehmt dann die Rechte Tür und geht nach oben. Dort müsste ihr wieder einmahl alle Gegner töten. Aktiviert danach den Schwarzen Stein um eine weitere Vision zu bekommen in der man erfährt das Calia Maya ist. Nach der Vision könnt ihr dan den Schwarzen Stein nehmen um die Quest zu beenden. Am ende habt ihr dann die Wahl Caia die Warheit zu erzählen oder nicht.

Trivia

  • Im Rechten Turm kann manm eine Eispranke finden. Sie ist hinter einem Käfig im Raum mit der Treppe und den Ausgestopften Kreaturen verteckt.
  • Die Linke verschlossene tür im Sanktum fürt zu einem Symbol (Die sammelbaren)
  • Im letzten Raum wo der Schwarze Stein ist gibt es noch so ein Symbol.