Enderal:Für das höhere Gut: Unterschied zwischen den Versionen

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| Questname = Für das höhere Gut
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| Vorherige = Eine vergessene Heimat, Teil III
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| Nächste = Die Trümmer der Ordnung, Teil I
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| Kapitel = Akt IV: Schwarzes Licht
  
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| Schauplatz1 = Ark
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| Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Schwierigkeit2 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Schwierigkeit3 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Erfahrung = 1000
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| Ziel = Reise in die Stadt der Tausend Fluten vorbereiten und die letzten Erledigungen in der Spielwelt machen.
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| Aufnahme = Aller Verluste zum Trotz fanden wir in der Sternenstadt, was wir suchten – eine Fährte zum Numinos, dem Bewusstsein eines Hohen. Wenn Magistra Yaelas Theorie aufgeht, ist der einzige Ort, an dem wir ein solches finden können, die Stadt der Tausend Fluten, in der die letzte Läuterung geschah. Wir müssen dort hinreisen, und mittels meines Echos eine Erinnerung an die letzte Läuterung heraufbeschwören – und dann das Wort der Toten auf den Hohen ansetzen. Ein riskanter Plan, aber der einzige, den wir haben. Großmeister Arantheal sagte, in ein paar Tagen sollten die Arkanisten die alte Sternlingskarte entziffert haben. Ich sollte diese Zeit nutzen, um lose Enden zusammenzufügen.
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| Beendigung = Der schlimmste aller Fälle ist eingetreten: die Truchessa, und gut die Hälfte der Hüter haben uns verraten. Sie haben Taranor Coareks Armeen in die Stadt gelassen, was diese ihnen jedoch mit Blut dankten. Nun liegt alles an uns – einzig und allein der Sonnentempel ist noch nicht von den Nehrimesen überrannt, und wir müssen einen Weg finden, den Numinos zu finden und das Leuchtfeuer zu entzünden, bevor es zu spät ist.
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[[Datei:EN-quest-Fuer das hoehere Gut 02.jpg|500px|thumb|left|Die Sitzung im Emporium.]]
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== Übersicht ==
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*(Optional) Tealor auf den Streit mit Natara ansprechen
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*(Optional) Magistra Yaelas und Lijams Begräbniszeremonie beiwohnen
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*Warten, bis die Sternlinsgakrte entschlüsselt wurde
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*(Optional) Calia/Jespar im Kurarium besuchen
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*Jespar/Calia vor dem Emporium treffen
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*Mit Jespar ins Emporium gehen
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*Erzmagister Merrâyil am Leuchtfeuer treffen
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*Die besessenen Hüter besiegen
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*Dem Verhör der Verräterin beiwohnen
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*Tealor Arantheals Rede beiwohnen
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*Tealor Arantheal im Turmzimmer des Emporiums treffen
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== Journaleinträge ==
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'''Ausgangseintrag:'''
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Aller Verluste zum Trotz fanden wir in der Sternenstadt, was wir suchten – eine Fährte zum Numinos, dem Bewusstsein eines Hohen. Wenn Magistra Yaelas Theorie aufgeht, ist der einzige Ort, an dem wir ein solches finden können, die Stadt der Tausend Fluten, in der die letzte Läuterung geschah. Wir müssen dort hinreisen, und mittels meines Echos eine Erinnerung an die letzte Läuterung heraufbeschwören – und dann das Wort der Toten auf den Hohen ansetzen. Ein riskanter Plan, aber der einzige, den wir haben. Großmeister Arantheal sagte, in ein paar Tagen sollten die Arkanisten die alte Sternlingskarte entziffert haben. Ich sollte diese Zeit nutzen, um lose Enden zusammenzufügen.
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'''Nach dem Treffen mit Eurem Partner vor dem Emporium:'''
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Aller Verluste zum Trotz fanden wir in der Sternenstadt, was wir suchten – eine Fährte zum Numinos, dem Bewusstsein eines Hohen. Wenn Magistra Yaelas Theorie aufgeht, ist der einzige Ort, an dem wir ein solches finden können, die Stadt der Tausend Fluten, in der die letzte Läuterung geschah. Wir müssen dort hinreisen, und mittels meines Echos eine Erinnerung an die letzte Läuterung heraufbeschwören – und dann das Wort der Toten auf den Hohen ansetzen. Ein riskanter Plan, aber der einzige, den wir haben. Arantheal wird uns im Emporium einweihen.
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'''Nach der Sitzung im Emporium:'''
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Die Stadt der Tausend Fluten befindet sich unter Ark. Um dort hin zu gelangen, müssen wir durch die Tunnel der Unterstadt reisen, bis wir einen Durchbruch in das tiefere gelegene Höhlensystem finden – so zumindest in der Theorie. Großmeister Arantheal will, dass ich von Erzmagister Merrâyil das Wort der Toten hole.
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'''Nach dem Treffen mit Arantheal im Turmzimmer:'''
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Der schlimmste aller Fälle ist eingetreten: die Truchessa, und gut die Hälfte der Hüter haben uns verraten. Sie haben Taranor Coareks Armeen in die Stadt gelassen, was diese ihnen jedoch mit Blut dankten. Nun liegt alles an uns – einzig und allein der Sonnentempel ist noch nicht von den Nehrimesen überrannt, und wir müssen einen Weg finden, den Numinos zu finden und das Leuchtfeuer zu entzünden, bevor es zu spät ist.
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[[Datei:EN-quest-Fuer das hoehere Gut.jpg|300px|thumb|right|Die Begräbniszeremonie von Magistra Yaela und Lijam.]]
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[[Datei:EN-quest-Fuer das hoehere Gut 03.jpg|300px|thumb|right|Die Novizin verfällt dem Roten Wahnsinn.]]
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[[Datei:EN-quest-Fuer das hoehere Gut 04.jpg|300px|thumb|right|Tealor Arantheal hält eine Rede.]]
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== '''Komplettlösung''' ==
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'''Optionale Quests:'''
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Kurz nach der Besprechung im Emporium am Ende der vorherigen Quest, äußert Euer gewählter Begleiter den Wunsch, sich noch einmal mit Euch zu treffen, bevor es in die Stadt der Tausend Fluten geht.
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Hier startet entweder „[[Enderal:Jeder Tag wie der Letzte, Teil VI|Jeder Tag wie der Letzte, Teil VI]]“ oder „[[Enderal:Zwei Seelen, Teil VI|Zwei Seelen, Teil VI]]“.
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Optional könnt Ihr außerdem Euren verletzten Freund im [[Enderal:Sonnentempel - Kurarium|Kurarium]] besuchen und Euch von ihm verabschieden.
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Auch könnt Ihr [[Enderal:Tealor Arantheal|Tealor]] im Turmzimmer aufsuchen und ihn dort auf den Streit mit [[Enderal:Natara Dal'Veram|Natara]] ansprechen, woraufhin er Euch erzählt, warum Natara gegen das Handeln von Arantheal ist.
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Sie hält an den Traditionen fest, weil diese sie zu ihrer Position verholfen haben.
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Wenn Ihr noch der Bestattung von [[Enderal:Magistra Yaela|Magistra Yaela]] und [[Enderal:Lijam|Lijam]] bewohnen wollt, so reist Ihr ins [[Enderal:Ark, Kaserne|Kasernenviertel]], wo sich um drei Gräber herum einige Menschen versammeln.
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Der Priester hält eine Rede, um den Verstorbenen zu huldigen.
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Die restliche Zeit könnt Ihr für Eure Erledigungen nutzen, oder Ihr legt Euch schlafen und wartet, bis die Sternlingskarte entschlüsselt ist.
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'''Vorbereitungen für die Exkursion:'''
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Nachdem die Tage verstrichen sind und die Sternlingskarte entschlüsselt, sollt Ihr Euren Begleiter vor dem [[Enderal:Sonnentempel - Emporium|Emporium]] treffen.
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Ihr könnt Euch nun aussuchen, ob Ihr noch etwas Zeit für Euch benötigt oder Ihr geht gleich gemeinsam mit Eurem Partner zu Arantheal.
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Mit der zweiten Entscheidungsmöglichkeit werden Ereignisse eingeleitet, die Ihr nicht aufhalten könnt. Solltet Ihr also noch etwas vorhaben wollen, so tut dies vorher noch.
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[[Enderal:Der heilige Orden der Hüter|Der Orden]] hat herausgefunden, wo sich die Stadt der Tausend Fluten befindet: direkt unter [[Enderal:Ark|Ark]].
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[Enderal:Yuslan Sha'Rim|Sha'Rim]] vermutet, dass es unterirdische Gänge gibt, die von der Unterstadt aus direkt in ehemalige Hauptstadt der Pyräer führen.
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Bevor Eure Reise startet, sollt Ihr Euch von [[Enderal:Erzmagister Merrâyil|Erzmagister Merrâyil]], der beim Leuchtfeuer auf Euch wartet, das Wort der Toten geben lassen.
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'''Merrâyil am Leuchtfeuer treffen:'''
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Allerdings könnt Ihr ihn dort nicht finden, stattdessen trefft Ihr eine Novizin an, die zunächst ihre Bewunderung kundtut, dann aber dem Wahnsinn verfällt, ebenso wie die anderen Anwesenden des Ordens.
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Eingesperrt durch eine magische Kuppel, habt Ihr keine andere Wahl, als Euch gegen die besessenen Hüter zu verteidigen.
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Ihr trefft nun wieder auf Merrâyil, der den Schaden am [[Lore:Leuchtfeuer|Leuchtfeuer]] einschätzt.
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Kaum hat er dies getan, hört Ihr von unten aus der Stadt Kampfgeräusche – die Stadt wurde von den Nehrimesen überfallen, wie Ihr von [[Enderal:Kommandantin Leora Eren|Kommandantin Leora Eren]] erfahrt.
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'''Verrat:'''
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Die Truchessa hat für die Feinde die Tore Arks geöffnet, in dem Glauben, [[Enderal:Taranor Coarek|Coarek]] würde sich an ihre Vereinbarung halten und niemanden verletzen.
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Eine ihrer Gefolgschaft hat den Angriff überlebt und Arantheal will dies nutzen, um sie zur Rede zu stellen.
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Sie erklärt die Vereinbarung, die die Truchessa und Coarek getroffen haben: Coarek bekommt die Stadt den Siegelstein, der vor dem [[Enderal:Roter Wahnsinn|Roten Wahnsinn]] schützen soll und dafür muss keiner sterben.
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Um den Hütern den Mut zu machen, den sie benötigen, um den [[Enderal:Sonnentempel|Sonnentempel]] zu halten, während Ihr nach dem Numinos sucht, hält Arantheal noch eine Ansprache.
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Dann sollt Ihr ihn noch einmal im Turmzimmer aufsuchen.
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Da Ihr nun einen Weg finden müsst, in die Stadt der Tausend Fluten zu kommen, ohne zu vielen Nehrimesen in die Arme zu laufen, beichtet Euch Arantheal, dass es ein Tunnelsystem gibt.
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Durch diese Tunnel sollte Giftgas in die Unterstadt strömen, falls die Ordnung dort unten einem Chaos weichen sollte.
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Und dieses System werdet Ihr Euch zu nutzen machen.
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Hier endet die Quest und „[[Enderal:Die Trümmer der Ordnung, Teil I|Die Trümmer der Ordnung, Teil I]]“ startet.
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[[Kategorie:Enderal-Quests]]
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[[Kategorie:Enderal-Hauptquests]]

Aktuelle Version vom 15. Februar 2019, 17:25 Uhr

< Enderal < Quests < Hauptquests
Akt IV: Schwarzes Licht Akt IV: Schwarzes Licht Akt IV: Schwarzes Licht
Eine vergessene Heimat, Teil III Eine vergessene Heimat, Teil III Die Trümmer der Ordnung, Teil I Die Trümmer der Ordnung, Teil I

Für das höhere Gut Für das höhere Gut Für das höhere Gut

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Die Quest wird automatisch gestartet.
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
1000
Groschen Groschen:
Belohnungen Belohnungen:
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Reise in die Stadt der Tausend Fluten vorbereiten und die letzten Erledigungen in der Spielwelt machen.
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Aller Verluste zum Trotz fanden wir in der Sternenstadt, was wir suchten – eine Fährte zum Numinos, dem Bewusstsein eines Hohen. Wenn Magistra Yaelas Theorie aufgeht, ist der einzige Ort, an dem wir ein solches finden können, die Stadt der Tausend Fluten, in der die letzte Läuterung geschah. Wir müssen dort hinreisen, und mittels meines Echos eine Erinnerung an die letzte Läuterung heraufbeschwören – und dann das Wort der Toten auf den Hohen ansetzen. Ein riskanter Plan, aber der einzige, den wir haben. Großmeister Arantheal sagte, in ein paar Tagen sollten die Arkanisten die alte Sternlingskarte entziffert haben. Ich sollte diese Zeit nutzen, um lose Enden zusammenzufügen.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung
Der schlimmste aller Fälle ist eingetreten: die Truchessa, und gut die Hälfte der Hüter haben uns verraten. Sie haben Taranor Coareks Armeen in die Stadt gelassen, was diese ihnen jedoch mit Blut dankten. Nun liegt alles an uns – einzig und allein der Sonnentempel ist noch nicht von den Nehrimesen überrannt, und wir müssen einen Weg finden, den Numinos zu finden und das Leuchtfeuer zu entzünden, bevor es zu spät ist.


Die Sitzung im Emporium.

Übersicht

  • (Optional) Tealor auf den Streit mit Natara ansprechen
  • (Optional) Magistra Yaelas und Lijams Begräbniszeremonie beiwohnen
  • Warten, bis die Sternlinsgakrte entschlüsselt wurde
  • (Optional) Calia/Jespar im Kurarium besuchen
  • Jespar/Calia vor dem Emporium treffen
  • Mit Jespar ins Emporium gehen
  • Erzmagister Merrâyil am Leuchtfeuer treffen
  • Die besessenen Hüter besiegen
  • Dem Verhör der Verräterin beiwohnen
  • Tealor Arantheals Rede beiwohnen
  • Tealor Arantheal im Turmzimmer des Emporiums treffen

Journaleinträge

Ausgangseintrag:

Aller Verluste zum Trotz fanden wir in der Sternenstadt, was wir suchten – eine Fährte zum Numinos, dem Bewusstsein eines Hohen. Wenn Magistra Yaelas Theorie aufgeht, ist der einzige Ort, an dem wir ein solches finden können, die Stadt der Tausend Fluten, in der die letzte Läuterung geschah. Wir müssen dort hinreisen, und mittels meines Echos eine Erinnerung an die letzte Läuterung heraufbeschwören – und dann das Wort der Toten auf den Hohen ansetzen. Ein riskanter Plan, aber der einzige, den wir haben. Großmeister Arantheal sagte, in ein paar Tagen sollten die Arkanisten die alte Sternlingskarte entziffert haben. Ich sollte diese Zeit nutzen, um lose Enden zusammenzufügen.

Nach dem Treffen mit Eurem Partner vor dem Emporium:

Aller Verluste zum Trotz fanden wir in der Sternenstadt, was wir suchten – eine Fährte zum Numinos, dem Bewusstsein eines Hohen. Wenn Magistra Yaelas Theorie aufgeht, ist der einzige Ort, an dem wir ein solches finden können, die Stadt der Tausend Fluten, in der die letzte Läuterung geschah. Wir müssen dort hinreisen, und mittels meines Echos eine Erinnerung an die letzte Läuterung heraufbeschwören – und dann das Wort der Toten auf den Hohen ansetzen. Ein riskanter Plan, aber der einzige, den wir haben. Arantheal wird uns im Emporium einweihen.

Nach der Sitzung im Emporium:

Die Stadt der Tausend Fluten befindet sich unter Ark. Um dort hin zu gelangen, müssen wir durch die Tunnel der Unterstadt reisen, bis wir einen Durchbruch in das tiefere gelegene Höhlensystem finden – so zumindest in der Theorie. Großmeister Arantheal will, dass ich von Erzmagister Merrâyil das Wort der Toten hole.

Nach dem Treffen mit Arantheal im Turmzimmer:

Der schlimmste aller Fälle ist eingetreten: die Truchessa, und gut die Hälfte der Hüter haben uns verraten. Sie haben Taranor Coareks Armeen in die Stadt gelassen, was diese ihnen jedoch mit Blut dankten. Nun liegt alles an uns – einzig und allein der Sonnentempel ist noch nicht von den Nehrimesen überrannt, und wir müssen einen Weg finden, den Numinos zu finden und das Leuchtfeuer zu entzünden, bevor es zu spät ist.

Die Begräbniszeremonie von Magistra Yaela und Lijam.
Die Novizin verfällt dem Roten Wahnsinn.
Tealor Arantheal hält eine Rede.

Komplettlösung

Optionale Quests:

Kurz nach der Besprechung im Emporium am Ende der vorherigen Quest, äußert Euer gewählter Begleiter den Wunsch, sich noch einmal mit Euch zu treffen, bevor es in die Stadt der Tausend Fluten geht. Hier startet entweder „Jeder Tag wie der Letzte, Teil VI“ oder „Zwei Seelen, Teil VI“. Optional könnt Ihr außerdem Euren verletzten Freund im Kurarium besuchen und Euch von ihm verabschieden.

Auch könnt Ihr Tealor im Turmzimmer aufsuchen und ihn dort auf den Streit mit Natara ansprechen, woraufhin er Euch erzählt, warum Natara gegen das Handeln von Arantheal ist. Sie hält an den Traditionen fest, weil diese sie zu ihrer Position verholfen haben.

Wenn Ihr noch der Bestattung von Magistra Yaela und Lijam bewohnen wollt, so reist Ihr ins Kasernenviertel, wo sich um drei Gräber herum einige Menschen versammeln. Der Priester hält eine Rede, um den Verstorbenen zu huldigen.

Die restliche Zeit könnt Ihr für Eure Erledigungen nutzen, oder Ihr legt Euch schlafen und wartet, bis die Sternlingskarte entschlüsselt ist.

Vorbereitungen für die Exkursion:

Nachdem die Tage verstrichen sind und die Sternlingskarte entschlüsselt, sollt Ihr Euren Begleiter vor dem Emporium treffen. Ihr könnt Euch nun aussuchen, ob Ihr noch etwas Zeit für Euch benötigt oder Ihr geht gleich gemeinsam mit Eurem Partner zu Arantheal. Mit der zweiten Entscheidungsmöglichkeit werden Ereignisse eingeleitet, die Ihr nicht aufhalten könnt. Solltet Ihr also noch etwas vorhaben wollen, so tut dies vorher noch.

Der Orden hat herausgefunden, wo sich die Stadt der Tausend Fluten befindet: direkt unter Ark. [Enderal:Yuslan Sha'Rim|Sha'Rim]] vermutet, dass es unterirdische Gänge gibt, die von der Unterstadt aus direkt in ehemalige Hauptstadt der Pyräer führen. Bevor Eure Reise startet, sollt Ihr Euch von Erzmagister Merrâyil, der beim Leuchtfeuer auf Euch wartet, das Wort der Toten geben lassen.

Merrâyil am Leuchtfeuer treffen:

Allerdings könnt Ihr ihn dort nicht finden, stattdessen trefft Ihr eine Novizin an, die zunächst ihre Bewunderung kundtut, dann aber dem Wahnsinn verfällt, ebenso wie die anderen Anwesenden des Ordens. Eingesperrt durch eine magische Kuppel, habt Ihr keine andere Wahl, als Euch gegen die besessenen Hüter zu verteidigen.

Ihr trefft nun wieder auf Merrâyil, der den Schaden am Leuchtfeuer einschätzt. Kaum hat er dies getan, hört Ihr von unten aus der Stadt Kampfgeräusche – die Stadt wurde von den Nehrimesen überfallen, wie Ihr von Kommandantin Leora Eren erfahrt.

Verrat:

Die Truchessa hat für die Feinde die Tore Arks geöffnet, in dem Glauben, Coarek würde sich an ihre Vereinbarung halten und niemanden verletzen. Eine ihrer Gefolgschaft hat den Angriff überlebt und Arantheal will dies nutzen, um sie zur Rede zu stellen. Sie erklärt die Vereinbarung, die die Truchessa und Coarek getroffen haben: Coarek bekommt die Stadt den Siegelstein, der vor dem Roten Wahnsinn schützen soll und dafür muss keiner sterben.

Um den Hütern den Mut zu machen, den sie benötigen, um den Sonnentempel zu halten, während Ihr nach dem Numinos sucht, hält Arantheal noch eine Ansprache.

Dann sollt Ihr ihn noch einmal im Turmzimmer aufsuchen. Da Ihr nun einen Weg finden müsst, in die Stadt der Tausend Fluten zu kommen, ohne zu vielen Nehrimesen in die Arme zu laufen, beichtet Euch Arantheal, dass es ein Tunnelsystem gibt. Durch diese Tunnel sollte Giftgas in die Unterstadt strömen, falls die Ordnung dort unten einem Chaos weichen sollte. Und dieses System werdet Ihr Euch zu nutzen machen.

Hier endet die Quest und „Die Trümmer der Ordnung, Teil I“ startet.