Enderal:Flusshaim

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Orte Flusshaim

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Oberhaupt Oberhaupt:
Großjunker Borek 1
vertreten wird dieser durch
Jugar Federwall
Major und damit der Bürgermeister des Dorfes.
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
Sehr leicht
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Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
315 EP
Groschen Groschen:
-
Belohnungen Belohnungen:
10 Flüsterkräuter
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Elfriede aus der Dreiflusswacht retten
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Ich traf eine Aeternahändlerin namens Eshra nahe der Dreiflusswacht. Ihre "Elfride" wurde von einem Vatyr entführt, der sich in der Dreiflusswacht versteckt.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung
Ich konnte Elfriede retten, die sich am Ende als Leorenbaby entpuppte!


Flusshaim ist eine kleine Ortschaft im Südwesten von Enderal, an der östlichen Grenze der Sonnenküste gelegen.
Die Siedlung unterliegt dem Einzugsbereich des Großjunkers Borek 1, welcher durch den örtlichen Major Jugar Federwall vertreten wird.

Quests

Hauptquests

Nebenquests

  • Die Stimme aus dem Wasser - Helft Jugar Federwall seine Frau von einer seltsamen Krankheit zu heilen und deckt ein düsteres Geheimnis auf.
  • Geheimnisse aus der Büchse - Helft dem Jungen Sillas ein verschlossenes Kästchen zu öffnen und startet eine kleine Schnitzeljagd.
  • Schlechte Schwingungen - Helft dem selbsternannten Medium Tarhutie Leklerk ihr entwendetes Schönheitselixier zurückzuerlangen.

Kopfgeldquests

Zusatzquest ohne Eintrag

Orte

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Gebäude

Tempel von Flusshaim Tempel von Flusshaim
Haus des Majors Haus des Majors
Zur betrunkenen Biene Zur betrunkenen Biene
Suras scharfer Stahl Suras scharfer Stahl
Kurros Krämerladen Kurros Krämerladen
Alfrids Haus Alfrids Haus
Haus der Gatzidormatalatas Haus der Gatzidormatalatas
Haus der Beaus Haus der Beaus
Haus der Gerbersmanns Haus der Gerbersmanns
Haus der Vielesohns Haus der Vielesohns
Liliaths Haus Liliaths Haus
Arrestzellen Arrestzellen


Einwohner

EN-Ornament-Mittel-Links01.png Charaktere EN-Ornament-Mittel-Rechts01.png

Name Geschlecht Rasse Familie Bemerkung
Jugar Federwall Männlich Endraläer Federwall Major und damit der Bürgermeister des Dorfes
Meldor Federwall Männlich Endraläer Federwall Bruder von Jugar Federwall
Mathilda Federwall Weiblich Endraläer Federwall Gefährtin von Jugar Federwall
Alfrid Männlich Endraläer
Pater Vildas Männlich Endraläer Pater des Dorfes und Vorsteher des örtlichen Tempels
Kappurai Gatzidormatalata Männlich Sternling Gatzidormatalata
Gusha Gatzidormatalata Weiblich Sternling Gatzidormatalata Mitglied der Stadtwache von Flusshaim
Rosha Gatzidormatalata Weiblich Sternling Gatzidormatalata
Qurenai Gatzidormatalata Männlich Sternling Gatzidormatalata
Mitumial Gerbersmann Männlich Endraläer Gerbersmann
Yutta Gerbersmann Weiblich Endraläer Gerbersmann
Solltis Krämersohn Männlich Endraläer Mitglied der Stadtwache von Flusshaim und Sohn von Kurro
Kurro Männlich Endraläer Händler, er führt einen kleinen Krämerladen im Dorf
Sura Rußmann Weiblich Endraläer Schmiedin des Dorfes
Yiri Gulensang Weiblich Endraläer
Rranjes Vielesohn Männlich Endraläer Vielesohn
Sallpura Vielesohn Weiblich Endraläer Vielesohn
Tammi Vielesohn Weiblich Endraläer Vielesohn Kind von Rranjes und Sallpura
Tulla Vielesohn Weiblich Endraläer Vielesohn Kind von Rranjes und Sallpura
Senn Vielesohn Männlich Endraläer Vielesohn Kind von Rranjes Vielesohn und Sallpura
Jael Männlich Endraläer Mitglied der Stadtwache
Salbor Beau Männlich Endraläer Beau
Mehndi Beau Weiblich Endraläer Beau
Marek Sichelschlag Männlich Endraläer Sichelschlag
Durra Sichelschlag Weiblich Endraläer Sichelschlag
Sillas Sichelschlag Männlich Endraläer Sichelschlag Kind von Marek und Durra
Gaya Weiblich Endraläer Mitglied der Stadtwache
Sallis Krämersohn Männlich Endraläer Sohn von Kurro



Quellen und Weiterführendes

1 Großjunker Borek
siehe hierzu auch: Großjunkers Borek
Während der Nebenquest Geheimnisse aus der Büchse wird euch der junge Sillas Sichelschlag von einem Spitzbartmann erzählen, welcher immer zur Mondwende von den Leuten der Gegend die Steuer eintreibt.
Sillas erwähnt zwar den Titel des Mannes und weist ihn als Junker aus, den Namen des Spitzbartmannes nennt er jedoch nicht.
Aus der "englischen Version" von Enderal erfährt man jedoch, dass es sich bei dem Junker um den Großjunkers Borek handelt, hier ist Sillas etwas gesprächiger:
"Yeah, that man from the big city, who always comes after a moon turn. He wants money from the farmers... daddy says he works for this `lounge-lord` Borek, or something like that." - Zitat von Sillas Sichelschlag (englische Version).


Widersprüchliches

Die Imkerei und der Dal'Sarker Honigwein

Für genauere Informationen über die "Imkerei" siehe auch: Flusshaimer Imkerei und Rache ist sauer

Kodex-Eintrag von Flussheim

Für genauere Informationen über die "Kodex-Einträge" siehe: Kodex-Einträge

Im Menü unter "Hilfe" könnt ihr einen Kodex-Einträge zu Flusshaim finden.

Flusshaim ist ein kleines Dorf an der Sonnenküste im Süden Enderals. Es ist besonders bekannt für seinen unvergleichlichen Honigwein, der unweit des Dorfes, in einer Imkerei gekeltert wird.
Das Dorf war eine der ersten Siedlungen nach der Errichtung Arks und diente einst als wichtiger Knotenpunkt für den endraläischen Handel. Vor allem kleinere Händlerschiffe aus Qyra oder Myar legten bevorzugt in den nahegelegenen Dreiflusswacht an um dort ihre Waren abzuladen. Regiert wird das Dorf von Bürgermeister Sal'Rek, der selbst an der Ordensschule studierte.

Flusshaim während der Entwicklungszeit

Daten

Die Ortschaft Flusshaim wurde der Öffentlichkeit vom SureAI-Team das erste Mal im Rahmen der Feature-Vorstellung: Cut-Scenes gezeigt. Auch in dem Mood Teaser-Video vom Juli 2013 sieht man Flusshaim am Ende für einen kurzen Moment: Es wird der Charakter gezeigt, wie er auf eine kleine Ortschaft zugeht. Dass es sich dabei um Flusshaim handelt, erkennt man an der auffälligen Treppe und der "Betrunkenen Biene".

Galerie

Vildas und Jael unterhalten sich vor der "Betrunkenen Biene"
Ein Blick auf Flusshaim. Auf der rechten Seite befindet sich die "Betrunkenen Biene"