Enderal:Patch: Unterschied zwischen den Versionen

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(Version 1.1.7.0)
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Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.<sup>1</sup>
 
Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.<sup>1</sup>
  
 
Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt.
 
Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt.
 
Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können.
 
Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können.
Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für [http://en.wiki.sureai.net/Enderal:LauncherDebugging Launcher Debugging (englisch)] zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im [http://forum.sureai.net/viewforum.php?f=201 Supportforum] oder im [http://tracker.sureai.net Bugtracker] melden.  
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Falls es zu Problemen mit dem Launcher oder Patch kommt, empfiehlt es sich [[Enderal:Technische Informationen#Launcher Debugging|diese Seite]] zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im [https://forum.sureai.net/viewforum.php?f=201 Supportforum] oder im [http://tracker.sureai.net Bugtracker] melden.
  
 
Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:
 
Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:
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|align="center" style="background-color: #000000; width:29.33%"|<span style="color:#FFFFFF">'''Neuerungen'''</span>
 
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|align="center" style="background-color: #000000; width:29.33%"|<span style="color:#FFFFFF">'''Bemerkungen'''</span>
 
|align="center" style="background-color: #000000; width:29.33%"|<span style="color:#FFFFFF">'''Bemerkungen'''</span>
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.4.1 | Patch 1.2.4.1]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 16.11.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Balancing
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|rowspan="1" align="center"| Hotfix für 1.2.4.0!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.4.0 | Patch 1.2.4.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 13.11.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound, Launcher
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|rowspan="1" align="center"| Die Papierweltkarte ist nun im Spiel implementiert.
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|rowspan="1" align="center"| Vielen Dank an duncanlarsen1, urst, reltilie / Ixion XVII und gavrant!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.3.1 | Patch 1.2.3.1]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 30.09.2017
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|rowspan="1" align="center"| UI
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|rowspan="1" align="center"| Hotfix für 1.2.3.0!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.3.0 | Patch 1.2.3.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 29.09.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" align="center"| -
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|rowspan="1" align="center"| Danke an gavrant!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.2.0 | Patch 1.2.2.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 11.08.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" align="center"| -
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|rowspan="1" align="center"| Danke an ravenscans, reltilie / Ixion XVII und Wurstkrieger.
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.0.7 | Patch 1.2.0.7]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 22.07.2017
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|rowspan="1" align="center"| Launcherfix
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.0.4 | Patch 1.2.0.4]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 08.07.2017
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|rowspan="1" align="center"| Launcherfix für Installation
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.0.3 | Patch 1.2.0.3]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 03.07.2017
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|rowspan="1" align="center"| Launcherfix für eine bessere Deinstallation
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.0.2 | Patch 1.2.0.2]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 12.06.2017
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|rowspan="1" align="center"| Tech
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|rowspan="1" align="center"| Hotfix für 1.2.0.0!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.0.0 | Patch 1.2.0.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 11.06.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" align="center"| Danke an reltilie / Ixion XVII und Savaas!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.9.0 | Patch 1.1.9.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 27.03.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing
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|rowspan="1" align="center"| -
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|rowspan="1" align="center"| Danke an bluedanieru!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.8.3 | Patch 1.1.8.3]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 20.02.2017
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|rowspan="1" align="center"| Launcher fix
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.8.2 | Patch 1.1.8.2]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 20.02.2017
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|rowspan="1" align="center"| Tech
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|rowspan="1" align="center"| Hotfix for 1.1.8.0
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.8.0 | Patch 1.1.8.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 19.02.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.7.0 | Patch 1.1.7.0]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.7.0 | Patch 1.1.7.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| Quest/World/Tech/Balancing
 
|rowspan="1" align="center"| Quest/World/Tech/Balancing
 
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|rowspan="1" align="center"| -
|rowspan="1" align="center"| Vorbereitung der Englischen Enderal Version läuft
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|rowspan="1" align="center"| Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.2.3 | Patch 1.0.2.3]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.2.3 | Patch 1.0.2.3]]'''
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|rowspan="1" align="center"| diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt
 
|rowspan="1" align="center"| diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt
 
|rowspan="1" align="center"| neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung)
 
|rowspan="1" align="center"| neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung)
|rowspan="1" align="center"| Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt; wenn nicht klick [http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8243#p70579| hier]
+
|rowspan="1" align="center"| Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.0.5 | Patch 1.0.0.5]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.0.5 | Patch 1.0.0.5]]'''
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== Version 1.1.7.0 ==
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== Version 1.2.4.0 ==
  
Enderal '''Patch 1.1.7.0''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
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Enderal '''Patch 1.2.4.0''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
  
Launcherversion: '''A55'''
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Launcherversion: '''A65'''
  
Patchgröße: '''140 MB'''
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Patchgröße: '''80 MB'''
  
  
 
<big>'''Changelog:'''</big>
 
<big>'''Changelog:'''</big>
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'''General:'''
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*Die in-game Papierweltkarte wird mit diesem Patch hinzugefügt! Vielen Dank an duncanlarsen1 und urst! Falls es Fragen oder Probleme mit der Karte gibt, schaut bitte in [https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&p=97871 diesem Forenpost] vorbei.
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*Levelaufstiege finden nicht mehr mittem im Kampf statt, erst kurz nachdem der Kampf geendet hat.
  
  
 
'''Quest:'''
 
'''Quest:'''
*"Gnarldalf muss sterben!" (NQ06): Der Name des Pferdes oder des Esels kann nicht mehr leer sein. Danke an Zorg!
+
*"Elfriede" (NQ10): Eshra läuft nicht mehr weg, während sie noch mit dem Spieler redet, nachdem Elfriede befreit wurde.
*"Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Quest kann nun auch über Ausschreibungen in Ark gestartert werden, anstatt mit Tiwon zu reden.
+
*"Der einzige Ort" (NQ11): Ein duplizierter Dialog wurde gefixt.
*"Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II" (MQ05): Einige Failsaves eingebaut, welche Aixon und den Spieler an die richtigen Orte bewegen, falls die Pfadfindung versagt.
+
*"Teile und Herrsche" (NQ12): Diverse Rechtschreibfehler, Stimmen und topics gefixt.
*"Das Wort der Toten" (MQ07a): Die Unterhaltung mit Lexil Merrayîl kann nicht abgebrochen werden, wenn man in ihn rennt.
+
*"Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Notiz funktioniert nun wie gewollt. Die Quests wird nicht noch ein zweites mal gestartet, wenn der Spieler mit Tiwon schon gesprochen hat.
*"Deus Ex Machina" (MQ07b): Die erste Begegnung mit Lishari ist nun weniger anfällig für Bugs.
+
*"Das Unvermeidliche hinauszögern" (NQ21): Die Objective wird nun richtig angezeigt nachdem mit Kabar über die Rhalâta gesprochen wurde.
*(MQ07bAftermath): Der Player alias wird nun cleared nach der Quest. Außerdem sollte das Script auf dem Alias nun funktionieren.
+
*"Wie neugeboren" (NQ22): Eine Objective wurde hinzugefügt, nachdem man alle sieben Seiten des Tagebuchs gefunden hat. Es wird jedoch nicht der Weg zum Apothekari angezeigt.
*"In der Höhle des Löwen" (MQ09): Dem Spieler sollte es nicht mehr möglich sein über die Barrikaden der Nehrimesen zu springen.
+
*"Im Rätsel verborgen" (NQ40): Die Objectives werden richtig angezeigt.
*"In der Höhle des Löwen" (MQ09): Nachdem das "Zyklus" Theme beendet ist (nach der zweiten Begegnung mit den Hohen), wurde eine zusätzlich Silence bis zur Szene zwischen Tealor and Taranor eingebaut.
+
 
*"In der Höhle des Löwen" (MQ09): Hängenbleibendes Grillenzirpen wurde nun gefixt. Eventuell wird jetzt auch korrekt die Silence aufgehoben, welche in den Folgequests zum Musikverlust führt.
+
*"Es beginnt mit den Träumen" (MQP03): Die Hilfsnachricht des Puzzels wird nach dem Einfügen des Schlüssels nicht mehr angzeigt.
*"Engel" (MQ11a) Calia hat nun ein funktionierendes fallback AI package.
+
*"Die ersten Schritte" (MQ03): Ein Problem wurde behoben, dei dem der Spieler einen nicht funktionierenden Pfeil im Inventar hatte.
*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Die Szene mit dem Hund Thorus stoppt nicht mehr durch fehlerhafte Pfadfindung.  
+
*"Das Wort der Toten" (MQ07a): Ein Problem wurde behoben, bei dem Jespar nicht am Myradenturm an der Steilküste gewartet hat.
*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Der Spieler erhält nicht zweimal den Schlüssel, das Script schaut ob schon ein Schlüssel im Inventar ist.
+
*"Deus Ex Machina" (MQ07b): Ein Problem wurde behoben, bei dem Lishari nach dem Betreten von Alt Dothûlgrad nicht anwesend war.
*"Jeder Tag wie der Letzte, Teil II" (CQJ02): Silence box funktioniert nun (das Script war nicht compiled).
+
*"All die toten Seelen" (MQ11b): Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Jespar fälschlicherweise während der ersten Szene im Tanzenden Nomaden anwesend war.
*"Jeder Tag wie der Letzte, Teil II" (CQJ02): Jespar sollte nicht mehr durch fehlerhafte Pfadfindung auf dem Turm stehenbleiben. Falls doch benutzt den Befehl "resetai" in der Konsole auf ihn.
+
*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Das Schleich-Minispiel in Dal'Geyss Anwesen wird nicht mehrere Male zugerückgesetzt, wenn man von mehreren Wachen gleichzeitig erwischt wird.
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*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Das Schmetterlings-Minispiel funktioniert nun korrekt, außerdem werden die Objectives nicht mehr mehrmals angezeigt.
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*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Irreführende Objective am Ende der Quest entfernt.
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*"Unser aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Das Spiel erstellt nicht mehr mehrere Automatische Spielstände, wenn man das Torhaus betritt. Dies könnte einem Crash vorbeugen.
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'''World:'''
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*Der Eimer neben der sicheren Truhe wurde verschoben, sodass der Spieler ihn nicht aus Versehen anklickt. Dies funktioniert nur für neue Spielstände.
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*Die Passage zum Blinden Schürfer ist wieder passierbar.
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*Mehrere Worldspace Offsets wurden gefixt.
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*Diverse Leaks im Herzland und in der Alten Wassermühle wurden gefixt.
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*Diverse Floats im Fremdenviertel von Ark, an der Sonnenküste, im Herzland, im Goldenforst und im Botanikum der Sternenstadt wurden gefixt.
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*Eine nicht abbaubare Erzader wurde gefixt.
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*Navmesh an der Sonnenküste und im Herzland gefixt.
  
  
 
'''Tech:'''
 
'''Tech:'''
*MGEF _00E_MQ12c_KillerArrowME: Leeres Script entfernt.
+
*Weitere Fehler beim Freischalten der Affinitäten wurden gefixt.
*Quest "Abilities": Sinnloses Script QF_Abilites_0100A680.psc entfernt. Weitere ähnliche Änderungen vorgenommen.
+
*Der Perk "Kampfhaltung der Skaragg" funktioniert nun korrekt. Danke an reltilie / Ixion XVII!
*Quest "Levelsystem": Diverse sinnlose string properties entfernt.
+
*Bruchstücke, die von einer "Sternlingsattrappe" fallengelassen werden, sind nun nach dem Aufheben im Inventar sichtbar.
*Dem Spieler sollte es nun wirklich nicht mehr möglich sein alle Schlösser mit der Stufe 25 zu knacken.
+
*"Feinlederhandschuhe" haben nun in der first person Ansicht das korrekte model.
*Die "Level Aufgestiegen" Nachricht enthält nun zusätzliche Informationen: Das derzeitige Level, sowie die derzeitigen Attribute. Danke an ravenscans!
+
*"Schleier des Aschekriegers"clippt nicht mehr mit Bärten.
*Es ist nun nicht möglich die Hebel für den versteckten Tresor mehrmals zu benutzen um das Rätsel in Flusshaim zu lösen.
+
*Die Baupläne für das Silberschwert und für das Silbergroßschwert wurden wieder hinzugefügt.
*Fixes für out-of-bounds getAt errors in diversen Scripts vorgenommen.
+
*Viele keywords von Waffen und Rüstungen wurden angepasst. Danke an gavrant!
*Kopfgeldquests: CTD wurde gefixt, der beim "Seele verschlingen" auf tote Kopfgeld-Ziele ausgelöst wurde.
+
*Die object bounds von vielen Büchern wurden gefixt.
*Yogosh & Der Experimentator haben nun eine korrekte Explosionsanimation und hinterlassen nun auch Loot. Desweiteren nutzt Yogosh Entropiezauber und ist doppelt so groß.
+
*Diverse Buchmodelle wurden korrigiert.
*Der Grabwächter Schild wird nun bei allen Rassen angezeigt.
+
*Die Bücher "Bericht eines unbekannten Reisenden, Band I" und "Das Leben des Torgan Wisperzunge, Band II" steigern nicht mehr Taschendiebstahl, wenn sie gelesen wurden.
*Das "Feine Kleid/Kleidung", welches u.a. auch bei Andrasta zu finden war, wird nun auch bei Männern korrekt angezeigt. Weiterhin kann es bei Elumund Nobelgarn gekauft werden und gibt einen Bonus auf Rhetorik.
+
*Diverse keywords und types von Büchern und Notizen gefixt.
*Gekaufte Möbelsets können nun auch im Haus im Nobelviertel zurückgegeben werden.
+
*Mirella verkauft nun auch ihre Waren nachdem die Quest beendet wurde.
+
*Das Fremdenviertel in Ark wurde optimiert.
+
*"Dimensionsriss" kann nicht länger auf beschworene Kreaturen angewendet werden.
+
*Falsche Entry von der Affinität "Klingenbrecher" entfernt.
+
*Die Affinität "Dunkler Hüter" erhöht nun wirklich den Entropieschaden.
+
  
 +
*Mehrere persistence und location Fehler wurden gefixt.
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*Tree nodes in AVBlock entfernt.
 +
*Diverse ungenutzte Objekte (Worldspaces, Gegenstände etc).
 +
*Die originalen Skyrim locations wurden aufgeräumt.
 +
*Die Funktion RemoveAllItemsSafeVersion wurde erweitert.
  
'''World:'''
+
*Merrol Buchflitzer hält sich nun immer im Museum auf.
*Diverse Leaks im Fremdenviertel, im Kasernenviertel, in der Bank, an der Sonnenküste, am seltsamen Ort, im Herzland, in Alt Ishmartep, in Thalgard, in Alt Dothulgrad, im Haus des Mayors, im Sternenschiff, in der Fleischerei, in der Schneiderei, im Lebenden Tempel, in der Pulverwüste, an der Steilküste, in einem SHUPAG Gebäude, im Lichthain, im Düstertal, in den Verbotenen Tunneln und in der Stadt der Tausend Fluten gefixt.
+
*Elumund Edeltuch verkauft wieder seine Waren.
*Diverse Floats im Sonnentempel, im Südviertel, an der Sonnenküste und im Düstertal gefixt.
+
*Prinz Miths Anhänger verehren ihn nicht mehr nach der Belagerung.
*Licht in der Fleischerei und Schneiderei gefixt.
+
*Der Gefangene am Sägewerk greift nun richtig an, sobald ein Kampf startet.
*Positionierung einer Truhe im Herzland gefixt.
+
*Z-Fighting im Spielerhaus im Adelsviertel, im Sternenschiff, im Kurarium, im Chronikum, in den Ställen von Schloss Dal'Galar, auf der Halbmondinsel und im Herzland gefixt.
+
*Kollision im Kasernenviertel, an der Sonnenküste, in einem SHUPAG Gebäude gefixt.
+
*Terrainfallen im Fremdenviertel, in den Verbotenen Tunneln und im Sonnentempel gefixt.
+
*Bleeds im Kontor der Goldenen Sichel und im Lichthain gefixt.
+
*Navmesh im Herzland und in Flusshaim gefixt.  
+
*Der Spieler kann nicht mehr hinter den Ausgang von Alt Ishmartep laufen.
+
*Balkon Tür von Dal'Geyss Anwesen gefixt.
+
*Bounds im Sternenschiff gefixt.
+
*Zwei Worldmap Marker gefixt.
+
*Animiertes Schiff in Dünenhaim gefixt.
+
*Möbel im Kurarium gefixt.
+
*Cell Verbotene Tunnel wurde etwas aufgefrischt.
+
*Die Schmiede im Schloss Dal'Galar ist nun betretbar.
+
  
  
 
'''Balancing:'''
 
'''Balancing:'''
*Gagantua hat mehr Lebenspunkte (Kopfgeldquest, Ark).
+
*Alle Häuser in Silberhain haben nun Besitzer.
*Mehr Händler verkaufen nun Ambrosia.
+
*Einen Eisenbarren herzustellen, braucht nun zwei Eisenerze.
*Der Tresor der Fuchshands kann nun nur durch den Schlüssel geöffnet werden.
+
*Leichte Eisenschilde brauchen nun bei der Herstellung und Verbeserung Eisen anstatt Stahl.
*Zwei Wachen im Tresorraum der Bank platziert, damit der Diebstahl schwieriger wird. Der Cellowner wurde vom Player auf die ArkBankFaction geändert.
+
*Die Sternlingsrüstungen und -waffen können nun erst mit 35 Punkten in Handwerk hergestellt werden.
*Aeternastiefel sind nun schon mit zwei Schattenstahlbarren herstellbar.
+
*Das Gewicht aller Bücher wurde auf 1 und das aller Notizen auf 0 vereinheitlicht.
*Entropie Zauber machen ein wenig mehr Schaden.
+
*Fackeln sollten nun 15 Minuten brennen, und danach erlöschen (vorher hatten sie ein seltsames Verhalten).
*Zwei zusätzliche "Magierlicht" Zauber hinzugefügt, welche je nach Stufe länger halten und heller sind. "Magierlicht, Rang II" hält nun 15 Sekunden länger.
+
*Diverse Gegenstände respawnen nicht mehr in den Schließfächern der Bank.
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'''UI:'''
 
'''UI:'''
*"Ein bewegendes Bildnis" (NQ17): Trivialer Rechtschreibfehler gefixt.
+
*Die Pflanze "Drachenfrucht" wurde zu "Vatyrenzunge" umbenannt.
*Alle Baupläne sind nun wirklich einheitlich.
+
*Diverse Rechtschreibfehler wurden ausgebessert.
*Rechtschreibfehler im Charaktererstell Menu behoben.
+
*Zauber werden nun korrekt als "Geselle" beschriftet - nicht mehr englisch "Adept".
+
*Beschreibungen der Affinitäten aktualisiert.
+
*Rechtschreibfehler in der Talentbeschreibung von "Schocknova" behoben.
+
*Formatierung der "Schlächter von Ark" -Buchreihe in den Bänden 5,6,8,9,10 gefixt. Die sind leider immer noch nicht fehlerfrei - wir sind dran.
+
  
  
 
'''Sound:'''
 
'''Sound:'''
*Falscher Soundmarker in Dünenhaim gefixt - es wurden Tavernengeräusche in einer menschenleeren Gegend gespielt.
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*Die Feuerstelle in der Schneefelstavern ist nun leiser.
 +
*Diverse Aufheb- und Fallenlassensounds von Büchern und Notizen gefixt.
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*Diverse Soundfehler ausgebessert, z.B. output models und kaputte music types u.ä.
  
  
'''Sound:'''
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'''Launcher:'''
*Der Schwierigkeitsgrad-Anzeigetext wird nach jeder Änderung des Reglers aktualisiert.
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*Die Schreibrechte des Launcher wurden verbessert.
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'''Quellen:'''  
 
'''Quellen:'''  
 
<sup>1</sup> [https://de.wikipedia.org/wiki/Patch_(Software)| Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016]
 
<sup>1</sup> [https://de.wikipedia.org/wiki/Patch_(Software)| Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016]
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[[Kategorie:Enderal-Patches]]

Version vom 16. November 2017, 18:40 Uhr

< Enderal

Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.1

Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt. Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können. Falls es zu Problemen mit dem Launcher oder Patch kommt, empfiehlt es sich diese Seite zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im Supportforum oder im Bugtracker melden.

Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:

  • General - Änderung an elementaren Spielinhalten
  • Launcher - Änderung am Launcher für Enderal
  • World - Änderungen an der Spielwelt, platzierten Objekten, Texturen
  • Quest - Änderungen an Questinhalten, sowie Fixes für nicht funktionierende Quests
  • NPCs - Änderung an Voices, Untertiteln etc.
  • Balancing - Änderung an Spielmechaniken, Balance der Fähigkeiten, Waffen, und sonstigen Gegenständen mit- und untereinander
  • Art - Änderungen an Models
  • Tech - Änderungen an falsch und/oder nicht funktionierenden Scripts

In dieser Tabelle werden alle Patches in einer Zusammenfassung aufgeführt. Für genauere Infos zu einem Patch: Einfach in der 1. Spalte auf den gewünschten Patch klicken.

Patch Datum Zusammenfassung Neuerungen Bemerkungen
Patch 1.2.4.1 16.11.2017 Quest, World, Balancing - Hotfix für 1.2.4.0!
Patch 1.2.4.0 13.11.2017 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound, Launcher Die Papierweltkarte ist nun im Spiel implementiert. Vielen Dank an duncanlarsen1, urst, reltilie / Ixion XVII und gavrant!
Patch 1.2.3.1 30.09.2017 UI - Hotfix für 1.2.3.0!
Patch 1.2.3.0 29.09.2017 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - Danke an gavrant!
Patch 1.2.2.0 11.08.2017 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - Danke an ravenscans, reltilie / Ixion XVII und Wurstkrieger.
Patch 1.2.0.7 22.07.2017 Launcherfix - -
Patch 1.2.0.4 08.07.2017 Launcherfix für Installation - -
Patch 1.2.0.3 03.07.2017 Launcherfix für eine bessere Deinstallation - -
Patch 1.2.0.2 12.06.2017 Tech - Hotfix für 1.2.0.0!
Patch 1.2.0.0 11.06.2017 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - Danke an reltilie / Ixion XVII und Savaas!
Patch 1.1.9.0 27.03.2017 Quest, World, Tech, Balancing - Danke an bluedanieru!
Patch 1.1.8.3 20.02.2017 Launcher fix - -
Patch 1.1.8.2 20.02.2017 Tech - Hotfix for 1.1.8.0
Patch 1.1.8.0 19.02.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.7.0 20.01.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.5 24.12.2016 General, Quest, Tech, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.0 15.12.2016 General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound - -
Patch 1.1.5.7 06.12.2016 Tech (nur Housing System) - -
Patch 1.1.5.6 05.12.2016 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.5.3 21.11.2016 - - Hotfix für 1.1.5.1
Patch 1.1.5.1 20.11.2016 Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound Überarbeiteter Baumodus -
Patch 1.1.3.5 16.09.2016 Quest, World, UI, Tech Fixes - -
Patch 1.1.3.3 27.08.2016 Launcher Fix - -
Patch 1.1.3.1 26.08.2016 Keine Spielinhalte wurden verändert - Spiegeln des Patches 1.1.2.6 ist jetzt richtig abgeschlossen
Patch 1.1.2.6 25.08.2016 LOD fix, Quest, World - -
Patch 1.1.2.4 24.08.2016 Quest, Balancing, Tech - Danke an Nescio!
Patch 1.1.1.1 23.08.2016 Launcher, Karte - Steam startet automatisch bei Launcher Start
Patch 1.1.0.8 20.08.2016 Launcher - Launcher fixes
Patch 1.1.0.1 13.08.2016 Quest/World/Tech/Balancing - Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
Patch 1.0.2.3 12.08.2016 Mapcrash Fix, Downloader überarbeitet, Verzeichnisverbesserung - MapCrash Fix für Interiors nur in der Vyn-Worldspace
Patch 1.0.2.1 24.07.2016 Launcherupdate - -
Patch 1.0.2.0 24.07.2016 Questfixes (hpts. Hauptquest) und World-Fixes (Leaks, Bleeds, Z-Fighting) - an Mapmenuecrashes und anderen Crashes wird gearbeitet
Patch 1.0.1.7 18.07.2016 Generelle Scriptfixes - -
Patch 1.0.1.6 18.07.2016 Generelle Scriptfixes, diverse Quest/Art/Tech-Änderungen Schnellreise per Wegweiser in Ark, Barden voiced, Lied vom Winterhimmel eingefügt -
Patch 1.0.1.1 16.07.2016 - - zurückgezogen aufgrund diverser Patch-und Spielprobleme
Patch 1.0.0.9 08.07.2016 diverse Quest/Tech/Balancing-Änderungen - hängenbleibende Texte können nicht von uns entfernt werden, sorry!
Patch 1.0.0.7 06.07.2016 diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung) Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt
Patch 1.0.0.5 04.07.2016 Configsetting korrigiert, diverse Typos/World/Quest/Tech/Art-Bugs gefixt - unfertige Quest "Wissen und Tod" in Alt Sherath entfernt
Release 03.07.2016 Enderal-Release (Deutsche Version) - -

Version 1.2.4.0

Enderal Patch 1.2.4.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!

Launcherversion: A65

Patchgröße: 80 MB


Changelog:


General:

  • Die in-game Papierweltkarte wird mit diesem Patch hinzugefügt! Vielen Dank an duncanlarsen1 und urst! Falls es Fragen oder Probleme mit der Karte gibt, schaut bitte in diesem Forenpost vorbei.
  • Levelaufstiege finden nicht mehr mittem im Kampf statt, erst kurz nachdem der Kampf geendet hat.


Quest:

  • "Elfriede" (NQ10): Eshra läuft nicht mehr weg, während sie noch mit dem Spieler redet, nachdem Elfriede befreit wurde.
  • "Der einzige Ort" (NQ11): Ein duplizierter Dialog wurde gefixt.
  • "Teile und Herrsche" (NQ12): Diverse Rechtschreibfehler, Stimmen und topics gefixt.
  • "Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Notiz funktioniert nun wie gewollt. Die Quests wird nicht noch ein zweites mal gestartet, wenn der Spieler mit Tiwon schon gesprochen hat.
  • "Das Unvermeidliche hinauszögern" (NQ21): Die Objective wird nun richtig angezeigt nachdem mit Kabar über die Rhalâta gesprochen wurde.
  • "Wie neugeboren" (NQ22): Eine Objective wurde hinzugefügt, nachdem man alle sieben Seiten des Tagebuchs gefunden hat. Es wird jedoch nicht der Weg zum Apothekari angezeigt.
  • "Im Rätsel verborgen" (NQ40): Die Objectives werden richtig angezeigt.
  • "Es beginnt mit den Träumen" (MQP03): Die Hilfsnachricht des Puzzels wird nach dem Einfügen des Schlüssels nicht mehr angzeigt.
  • "Die ersten Schritte" (MQ03): Ein Problem wurde behoben, dei dem der Spieler einen nicht funktionierenden Pfeil im Inventar hatte.
  • "Das Wort der Toten" (MQ07a): Ein Problem wurde behoben, bei dem Jespar nicht am Myradenturm an der Steilküste gewartet hat.
  • "Deus Ex Machina" (MQ07b): Ein Problem wurde behoben, bei dem Lishari nach dem Betreten von Alt Dothûlgrad nicht anwesend war.
  • "All die toten Seelen" (MQ11b): Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Jespar fälschlicherweise während der ersten Szene im Tanzenden Nomaden anwesend war.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Das Schleich-Minispiel in Dal'Geyss Anwesen wird nicht mehrere Male zugerückgesetzt, wenn man von mehreren Wachen gleichzeitig erwischt wird.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Das Schmetterlings-Minispiel funktioniert nun korrekt, außerdem werden die Objectives nicht mehr mehrmals angezeigt.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Irreführende Objective am Ende der Quest entfernt.
  • "Unser aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Das Spiel erstellt nicht mehr mehrere Automatische Spielstände, wenn man das Torhaus betritt. Dies könnte einem Crash vorbeugen.


World:

  • Der Eimer neben der sicheren Truhe wurde verschoben, sodass der Spieler ihn nicht aus Versehen anklickt. Dies funktioniert nur für neue Spielstände.
  • Die Passage zum Blinden Schürfer ist wieder passierbar.
  • Mehrere Worldspace Offsets wurden gefixt.
  • Diverse Leaks im Herzland und in der Alten Wassermühle wurden gefixt.
  • Diverse Floats im Fremdenviertel von Ark, an der Sonnenküste, im Herzland, im Goldenforst und im Botanikum der Sternenstadt wurden gefixt.
  • Eine nicht abbaubare Erzader wurde gefixt.
  • Navmesh an der Sonnenküste und im Herzland gefixt.


Tech:

  • Weitere Fehler beim Freischalten der Affinitäten wurden gefixt.
  • Der Perk "Kampfhaltung der Skaragg" funktioniert nun korrekt. Danke an reltilie / Ixion XVII!
  • Bruchstücke, die von einer "Sternlingsattrappe" fallengelassen werden, sind nun nach dem Aufheben im Inventar sichtbar.
  • "Feinlederhandschuhe" haben nun in der first person Ansicht das korrekte model.
  • "Schleier des Aschekriegers"clippt nicht mehr mit Bärten.
  • Die Baupläne für das Silberschwert und für das Silbergroßschwert wurden wieder hinzugefügt.
  • Viele keywords von Waffen und Rüstungen wurden angepasst. Danke an gavrant!
  • Die object bounds von vielen Büchern wurden gefixt.
  • Diverse Buchmodelle wurden korrigiert.
  • Die Bücher "Bericht eines unbekannten Reisenden, Band I" und "Das Leben des Torgan Wisperzunge, Band II" steigern nicht mehr Taschendiebstahl, wenn sie gelesen wurden.
  • Diverse keywords und types von Büchern und Notizen gefixt.
  • Mehrere persistence und location Fehler wurden gefixt.
  • Tree nodes in AVBlock entfernt.
  • Diverse ungenutzte Objekte (Worldspaces, Gegenstände etc).
  • Die originalen Skyrim locations wurden aufgeräumt.
  • Die Funktion RemoveAllItemsSafeVersion wurde erweitert.
  • Merrol Buchflitzer hält sich nun immer im Museum auf.
  • Elumund Edeltuch verkauft wieder seine Waren.
  • Prinz Miths Anhänger verehren ihn nicht mehr nach der Belagerung.
  • Der Gefangene am Sägewerk greift nun richtig an, sobald ein Kampf startet.


Balancing:

  • Alle Häuser in Silberhain haben nun Besitzer.
  • Einen Eisenbarren herzustellen, braucht nun zwei Eisenerze.
  • Leichte Eisenschilde brauchen nun bei der Herstellung und Verbeserung Eisen anstatt Stahl.
  • Die Sternlingsrüstungen und -waffen können nun erst mit 35 Punkten in Handwerk hergestellt werden.
  • Das Gewicht aller Bücher wurde auf 1 und das aller Notizen auf 0 vereinheitlicht.
  • Fackeln sollten nun 15 Minuten brennen, und danach erlöschen (vorher hatten sie ein seltsames Verhalten).
  • Diverse Gegenstände respawnen nicht mehr in den Schließfächern der Bank.


UI:

  • Die Pflanze "Drachenfrucht" wurde zu "Vatyrenzunge" umbenannt.
  • Diverse Rechtschreibfehler wurden ausgebessert.


Sound:

  • Die Feuerstelle in der Schneefelstavern ist nun leiser.
  • Diverse Aufheb- und Fallenlassensounds von Büchern und Notizen gefixt.
  • Diverse Soundfehler ausgebessert, z.B. output models und kaputte music types u.ä.


Launcher:

  • Die Schreibrechte des Launcher wurden verbessert.



Quellen: 1 Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016