Enderal:Patch: Unterschied zwischen den Versionen

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|align="center" style="background-color: #000000; width:29.33%"|<span style="color:#FFFFFF">'''Neuerungen'''</span>
 
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|align="center" style="background-color: #000000; width:29.33%"|<span style="color:#FFFFFF">'''Bemerkungen'''</span>
 
|align="center" style="background-color: #000000; width:29.33%"|<span style="color:#FFFFFF">'''Bemerkungen'''</span>
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.4.1 | Patch 1.2.4.1]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 16.11.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Balancing
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|rowspan="1" align="center"| -
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|rowspan="1" align="center"| Hotfix für 1.2.4.0!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.4.0 | Patch 1.2.4.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 13.11.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound, Launcher
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|rowspan="1" align="center"| Die Papierweltkarte ist nun im Spiel implementiert.
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|rowspan="1" align="center"| Vielen Dank an duncanlarsen1, urst, reltilie / Ixion XVII und gavrant!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.3.1 | Patch 1.2.3.1]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 30.09.2017
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|rowspan="1" align="center"| UI
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|rowspan="1" align="center"| -
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|rowspan="1" align="center"| Hotfix für 1.2.3.0!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.3.0 | Patch 1.2.3.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 29.09.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" align="center"| -
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|rowspan="1" align="center"| Danke an gavrant!
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.2.0 | Patch 1.2.2.0]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 11.08.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" align="center"| -
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|rowspan="1" align="center"| Danke an ravenscans, reltilie / Ixion XVII und Wurstkrieger.
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.0.7 | Patch 1.2.0.7]]'''
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|rowspan="1" align="center"| 22.07.2017
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|rowspan="1" align="center"| Launcherfix
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|rowspan="1" align="center"| -
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|rowspan="1" align="center"| -
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.0.4 | Patch 1.2.0.4]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.2.0.4 | Patch 1.2.0.4]]'''
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|rowspan="1" align="center"| diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt
 
|rowspan="1" align="center"| diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt
 
|rowspan="1" align="center"| neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung)
 
|rowspan="1" align="center"| neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung)
|rowspan="1" align="center"| Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt; wenn nicht klick [http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&t=8243#p70579| hier]
+
|rowspan="1" align="center"| Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.0.5 | Patch 1.0.0.5]]'''
 
|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.0.5 | Patch 1.0.0.5]]'''
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|}
 
|}
  
== Version 1.2.0.0 ==
+
== Version 1.2.4.0 ==
  
Enderal '''Patch 1.2.0.0''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
+
Enderal '''Patch 1.2.4.0''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
  
Launcherversion: '''A58'''
+
Launcherversion: '''A65'''
  
Patchgröße: '''~80 MB'''
+
Patchgröße: '''80 MB'''
  
  
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'''General:'''
 
'''General:'''
*Einige Meshes (Büsche, Bäume, Schwarzer Stein, Schwert) und die Texturen einer Explosion wurden gefixt.
+
*Die in-game Papierweltkarte wird mit diesem Patch hinzugefügt! Vielen Dank an duncanlarsen1 und urst! Falls es Fragen oder Probleme mit der Karte gibt, schaut bitte in [https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=201&p=97871 diesem Forenpost] vorbei.
*Viele Bugfixes der [http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77707/? Enderal - Bug Fixes]-Mod übernommen. Danke an reltilie / Ixion XVII!
+
*Levelaufstiege finden nicht mehr mittem im Kampf statt, erst kurz nachdem der Kampf geendet hat.
*Gefixtes Mesh der [http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83608/? 1st Person Candlelight Fix] Mod übernommen. Danke an Savaas!
+
  
  
 
'''Quest:'''
 
'''Quest:'''
*"Die Stimme aus dem Wasser" (NQ15): Eintrag im Questjournal wurde gefixt, so dass dieser nicht spoilert.
+
*"Elfriede" (NQ10): Eshra läuft nicht mehr weg, während sie noch mit dem Spieler redet, nachdem Elfriede befreit wurde.
*"Die Kunst des Kampfes" (NQ31): Das Buch "Erzählungen des Wanderers: Der Fechtmeister" triggert nun die richtige Objective.
+
*"Der einzige Ort" (NQ11): Ein duplizierter Dialog wurde gefixt.
*"Neuland" (MQ01): Falsche Arkanistenfieberanzeige bei Finn wurde gefixt.
+
*"Teile und Herrsche" (NQ12): Diverse Rechtschreibfehler, Stimmen und topics gefixt.
*"Deus Ex Machina" (MQ07b): Zwei zusätzliche Failsafes wurden hinzugefügt, um zu verhindern, dass Lishari in Ark unterwegs ist.  
+
*"Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Notiz funktioniert nun wie gewollt. Die Quests wird nicht noch ein zweites mal gestartet, wenn der Spieler mit Tiwon schon gesprochen hat.
*"Deus Ex Machina" (MQ07b): Der Spieler hat nun eine Sekunde Zeit sich zu orientieren, bevor das Glockenrätsel losgeht.
+
*"Das Unvermeidliche hinauszögern" (NQ21): Die Objective wird nun richtig angezeigt nachdem mit Kabar über die Rhalâta gesprochen wurde.
*"In der Höhle des Löwen" (MQ09): Tealors GhostShaderFX wird erst angezeigt, wenn er auftritt.
+
*"Wie neugeboren" (NQ22): Eine Objective wurde hinzugefügt, nachdem man alle sieben Seiten des Tagebuchs gefunden hat. Es wird jedoch nicht der Weg zum Apothekari angezeigt.
*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Der Wettereffekt wird korrekt entfernt, wenn man sich direkt aus Rynéus' Haus heraus teleportiert.
+
*"Im Rätsel verborgen" (NQ40): Die Objectives werden richtig angezeigt.
*"Unser aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Die Barden am Marktplatz spielen nicht während der Belagerung.
+
 
*"Eine vergessene Heimat, Teil III" (MQ13c): Der angreifende Stahlvogel reagiert besser auf fehlerhafte Wegfindung.
+
*"Es beginnt mit den Träumen" (MQP03): Die Hilfsnachricht des Puzzels wird nach dem Einfügen des Schlüssels nicht mehr angzeigt.
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*"Die ersten Schritte" (MQ03): Ein Problem wurde behoben, dei dem der Spieler einen nicht funktionierenden Pfeil im Inventar hatte.
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*"Das Wort der Toten" (MQ07a): Ein Problem wurde behoben, bei dem Jespar nicht am Myradenturm an der Steilküste gewartet hat.
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*"Deus Ex Machina" (MQ07b): Ein Problem wurde behoben, bei dem Lishari nach dem Betreten von Alt Dothûlgrad nicht anwesend war.
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*"All die toten Seelen" (MQ11b): Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Jespar fälschlicherweise während der ersten Szene im Tanzenden Nomaden anwesend war.
 +
*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Das Schleich-Minispiel in Dal'Geyss Anwesen wird nicht mehrere Male zugerückgesetzt, wenn man von mehreren Wachen gleichzeitig erwischt wird.
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*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Das Schmetterlings-Minispiel funktioniert nun korrekt, außerdem werden die Objectives nicht mehr mehrmals angezeigt.
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*"Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Irreführende Objective am Ende der Quest entfernt.
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*"Unser aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Das Spiel erstellt nicht mehr mehrere Automatische Spielstände, wenn man das Torhaus betritt. Dies könnte einem Crash vorbeugen.
  
  
 
'''World:'''
 
'''World:'''
*Leaks in Dal'Geyss' Anwesen, auf der Halbmondinsel, in Alt Dothûlgrad, im Goldenforst, in Schloss Dal'Galar, im Nordwindgebirge, im Tanzenden Noamden, im Düstertal, im Lichthain, in Dünenhaim, in Arks Torhaus, im Chronikum, im Adelsviertel, in Rynéus' Haus, im Kloster Westgard und an der Steilklippe gefixt.
+
*Der Eimer neben der sicheren Truhe wurde verschoben, sodass der Spieler ihn nicht aus Versehen anklickt. Dies funktioniert nur für neue Spielstände.
*Der Teleportmarker zum Südviertel befindet sich nun näher am Myradenturm.
+
*Die Passage zum Blinden Schürfer ist wieder passierbar.
*Die Sternenstadt wurde ein Stück weiter optimiert.
+
*Mehrere Worldspace Offsets wurden gefixt.
*Ein Turm in Festung Felsenwacht (Dungeon) aufgrund von unsichtbaren Wänden und anderen kleinen Problemen redesigned.
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*Diverse Leaks im Herzland und in der Alten Wassermühle wurden gefixt.
*Kollisionsprobleme in Alt Ishmartep, in Festung Felsenwacht und im Fremdenviertel von Ark gefixt.
+
*Diverse Floats im Fremdenviertel von Ark, an der Sonnenküste, im Herzland, im Goldenforst und im Botanikum der Sternenstadt wurden gefixt.
*Navmesh an der Bauernküste, an der Sonnenküste und im Verlassenen Tempel gefixt.
+
*Eine nicht abbaubare Erzader wurde gefixt.
*Floats an der Sonnenküste, in Silberhain, im Düstertal, im Lichthain, in Dünenhaim, in Festung Felsenwacht, in Yerais Anwesen und in Thalgard gefixt.
+
*Navmesh an der Sonnenküste und im Herzland gefixt.
*Z-Fighting auf der Halbmondinsel, in Ark und im Lichthain gefixt.
+
*Bleeding in Festung Nebelwacht gefixt.
+
*Lighting in der Alten Myradenhalle gefixt.
+
*Rooms und Portals im Lichthain gefixt.
+
*Doors und Doormarker distances im Goldenforst, im Herzland, in der Unterstadt und an der Sonnenküste gefixt.
+
*Einige leere Gebiete auf der Halbmondinsel und an der Bauernküste designed.
+
*Einige Gegenstände in Kurros Laden repositioniert.
+
*Ungenutze Activators in Alt Sherath entfernt.
+
*Ungenutzte Mapmarker wurden entfernt.
+
*Ungenutzte Cell entfernt.
+
*Doppelte Truhen im Düstertal entfernt.
+
*Der Spieler kann nicht mehr auf das Inventar von Finn zugreifen.
+
  
  
 
'''Tech:'''
 
'''Tech:'''
*Der Zauber "Mystischen Bogen beschwören (Rang I)" funktioniert wieder wie gewollt.
+
*Weitere Fehler beim Freischalten der Affinitäten wurden gefixt.
*Der Zauber "Mystischen Bogen beschwören (Rang V)" benutzt nun seinen eigenen Bogen anstatt des Rang-IV-Bogens.
+
*Der Perk "Kampfhaltung der Skaragg" funktioniert nun korrekt. Danke an reltilie / Ixion XVII!
*Es wurde ein Bug gefixt, welcher bei einer hohen Magieresistenz des Spielers verhinderte, dass beschworene oder wiederbelebte Kreaturen eben nicht beschworen / wiederbelebt werden konnten.
+
*Bruchstücke, die von einer "Sternlingsattrappe" fallengelassen werden, sind nun nach dem Aufheben im Inventar sichtbar.
*Ungenutzte Countereffects des Zaubers "Oorbâya rufen (Rang I)" entfernt.
+
*"Feinlederhandschuhe" haben nun in der first person Ansicht das korrekte model.
*Ungenutzte Conditions von den Zaubern "Götterschild (Rang I-VI)" entfernt.
+
*"Schleier des Aschekriegers"clippt nicht mehr mit Bärten.
*Magnitude von den Zaubern "Panik (Rang III-VII)" gefixt.
+
*Die Baupläne für das Silberschwert und für das Silbergroßschwert wurden wieder hinzugefügt.
*Die Zauber "Magierlicht (Rang I-IV)" sollten jetzt, aufgrund einer Repositionierung des .nifs, in der 1st Person besser nutzbar sein.
+
*Viele keywords von Waffen und Rüstungen wurden angepasst. Danke an gavrant!
*Eine Menge Magic-Effects gefixt.
+
*Die object bounds von vielen Büchern wurden gefixt.
*Zwei potentielle Gründe gefixt, weshalb der "Segen des Wissenden (Rang II-III)" nicht korrekt auf den Spieler übertragen wurde. Weiterhin erhöht der Segen nun alle primären Fähigkeiten.
+
*Diverse Buchmodelle wurden korrigiert.
*Der Perk "Hüter: Schildstoß" funktioniert nun. Es besteht einie 10%-ige Chance, den Gegner zu entwaffnen, wenn mit einem Schild im richtigen Moment kraftvoll zugeschlagen wurde.
+
*Die Bücher "Bericht eines unbekannten Reisenden, Band I" und "Das Leben des Torgan Wisperzunge, Band II" steigern nicht mehr Taschendiebstahl, wenn sie gelesen wurden.
*Der Perk "Fokus" reduziert die Manakosten aller Zauber um 33% anstatt um 34%.
+
*Diverse keywords und types von Büchern und Notizen gefixt.
*Der Perk "Sinistrop: Knochenrichter" funktioniert nun wie gewollt. Er erhöht nun die Dauer von wiederbelebten Untoten, anstatt die Dauer aller Zauber zu erhöhen, die gegen Untote eingesetzt werden.
+
 
*Der Perk "Elementarist: Entfesselte Macht" hat nun den richtigen Zusatzeffekt: Die Zauberkosten von Elementarzaubern der niedrigen Ränge werden auch um 10% gesenkt.
+
*Mehrere persistence und location Fehler wurden gefixt.
*Der Perk "Gauner: Diebeslehrling" kann nun nicht mehr gelernt werden, ohne einen der vorherigen Perks zu lernen.
+
*Tree nodes in AVBlock entfernt.
*Der Perk "Vandale: Wutgetrieben" sollte nun korrekt funktionieren.
+
*Diverse ungenutzte Objekte (Worldspaces, Gegenstände etc).
*Unique Flag von Steppenstampfer entfernt aufgrund mehrfacher Referenzen im Spiel.
+
*Die originalen Skyrim locations wurden aufgeräumt.
*Default Race Namings hinzugefügt.
+
*Die Funktion RemoveAllItemsSafeVersion wurde erweitert.
*Races von mehreren Kapuzen und Rucksäcken gefixt.
+
 
*Biped Objects von Arps und Fleischkonstrukten gefixt.
+
*Merrol Buchflitzer hält sich nun immer im Museum auf.
*Encounter Zone von der Glimmerstaubhöhle und von Alfrids Haus entfernt.
+
*Elumund Edeltuch verkauft wieder seine Waren.
*AI package Ordnung von Hella Abendmaal und Lehrling Avira gefixt.
+
*Prinz Miths Anhänger verehren ihn nicht mehr nach der Belagerung.
*Diverse Factions wurden gefixt.
+
*Der Gefangene am Sägewerk greift nun richtig an, sobald ein Kampf startet.
*NPCs sollten nun etwas besser auf Verbrechen, welche vom Spieler verbrochen wurden, reagieren.
+
*Diverse Eigentumsinkonsistenzen in Tavernen gefixt. Das Bett in der Unterstadttaverne "Zum Falschen Hund" kann nun gemietet und genutzt werden.
+
*Einige ungenutzte Inhalte aus der Masterfile entfernt.
+
*Ein Problem mit dem Rätsel in Gerbersmanns Haus in Flusshaim gefixt.
+
*Eine globale Variable für den Patch hinzugefügt (_00E_PatchGlobal: dieser Patch = 1200).
+
*Diverse Keywords auf Zutaten, Waffen, Rüstungen und dergleichen gefixt.
+
*Diverse Leveled Lists, von denen der Loot in Truhen berechnet wurde, gefixt.
+
*Die selbstgeschmiedete "Runenschlachtaxt" funktioniert nun korrekt. "Silberstahldolche" können nun verbessert werden. Die "Feinstahlrüstung" ist nun auch korrekt herstell- und verbesserbar.
+
*Möbel für die Eigenheime können nun auch hergestellt werden, wenn mehrere Baupläne der gleichen Sorte im Inventar sind. Die Ankleidepuppen können nun korrekt platziert werden.
+
*Die "Pferdeflöte" funktioniert nun richtig.
+
  
  
 
'''Balancing:'''
 
'''Balancing:'''
*Alle Elementare sind nun resistent gegenüber ihrem eigenen Element.
+
*Alle Häuser in Silberhain haben nun Besitzer.
*Beschworene Kreaturen fliehen nicht mehr, und helfen Verbündeten.
+
*Einen Eisenbarren herzustellen, braucht nun zwei Eisenerze.
*Vierhauer greifen nicht mehr an, wenn der Spieler andere Tiere angreift.
+
*Leichte Eisenschilde brauchen nun bei der Herstellung und Verbeserung Eisen anstatt Stahl.
*Grabwächter in Alt Ishmartep haben einen vernünftigen Aggro Radius.
+
*Die Sternlingsrüstungen und -waffen können nun erst mit 35 Punkten in Handwerk hergestellt werden.
*Für die Dauer des Verwandlung wird "Arveldhiin der Wanderer" unsterblich.
+
*Das Gewicht aller Bücher wurde auf 1 und das aller Notizen auf 0 vereinheitlicht.
*Wilde Tiere haben keine Diamanten mehr als Loot.
+
*Fackeln sollten nun 15 Minuten brennen, und danach erlöschen (vorher hatten sie ein seltsames Verhalten).
*Alle Schadenswerte der beschworenen Waffen skalieren nun mit Entropie.
+
*Diverse Gegenstände respawnen nicht mehr in den Schließfächern der Bank.
*Schaden der "Mystischen Schlachtaxt" reduziert.
+
*Preis des Zauberbuchs "Wohltat (Rang II)" angepasst.
+
*Die Manakosten des Zaubers "Flammenmantel (Rang I)" werden nun von dem Perk "Elementarismus: Elementargeselle" anstatt von "Elementarist: Elementarlehrling" reduziert.
+
*Der Schaden der meisten Elementarzauber wurden leicht reduziert.
+
*Leveled Lists für Zauber wurden neugeordnet, leichte Anpassungen an den Leveln der Zauber vorgenommen.
+
*Der Zauber "Blitzkutte" hat nun zwei Ränge, der Zauber "Erzürnen" hat nun einen ersten Rang.
+
*Gewicht von Schlüsseln vereinheitlicht (Gewicht ist 0).
+
*Der Dolch "Leichenzahn" kann nicht mehr verzaubert oder entzaubert werden.
+
*Die ersten drei Bücher der "Schlächter von Ark" Buchserie sind nun seltener zu finden (nicht mehr in Leveled Lists).
+
*Schaden, Reichweite, Angriffsgeschwindigkeit, Gewicht und Groschenwert wurde bei einigen Waffen angepasst, welche früh im Spiel zu finden sind (Spitzhacken, Holzfälleräxte, Beile, Alte Schwerter, Alte Claymores, Eisenwaffen).
+
*Die Groschenmenge in Beuteln wurde angepasst; die Beutel können nicht mehr leer sein, enthalten aber im Durschnitt weniger Groschen.
+
*Die Menge / Inhalt von großen Groschenhaufen, Groschenfässern und Goldbarrenstappeln wurde angepasst.
+
  
  
 
'''UI:'''
 
'''UI:'''
*Viele Rechtschreib- und Grammatikfehler im gesamten Spiel gefixt.
+
*Die Pflanze "Drachenfrucht" wurde zu "Vatyrenzunge" umbenannt.
*Der Aktive-Effekte-Tab im Magiemenü sollte etwas übersichtlicher sein.
+
*Diverse Rechtschreibfehler wurden ausgebessert.
  
  
 
'''Sound:'''
 
'''Sound:'''
*Sounds beim Blocken mit bestimmten Waffen gefixt.
+
*Die Feuerstelle in der Schneefelstavern ist nun leiser.
*Sounds beim Aufheben und Fallenlassen von Schlüsseln gefixt.
+
*Diverse Aufheb- und Fallenlassensounds von Büchern und Notizen gefixt.
*Die Barden und die Musik am Marktplatz spielen nicht mehr gleichzeitig.
+
*Diverse Soundfehler ausgebessert, z.B. output models und kaputte music types u.ä.
*Jespars Dialog bezüglich seiner Narbe richtig konditioniert.
+
 
*Einen Dialog der Goldenen Sichel richtig konditioniert.
+
 
*Erika Tapferbluts Hello am Ende ihrer Quest "Ein bewegendes Bildnis" (NQ17) besser konditioniert.
+
'''Launcher:'''
*Der Sound der Sternlingskapseln ist nun deutlich leiser während der Quests "Eine vergessene Heimat, Teil III" (MQ13c) und "Schöne neue Welt" (MQ18a).
+
*Die Schreibrechte des Launcher wurden verbessert.
 +
 
  
  

Version vom 16. November 2017, 18:40 Uhr

< Enderal

Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.1

Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt. Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können. Falls es zu Problemen mit dem Launcher oder Patch kommt, empfiehlt es sich diese Seite zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im Supportforum oder im Bugtracker melden.

Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:

  • General - Änderung an elementaren Spielinhalten
  • Launcher - Änderung am Launcher für Enderal
  • World - Änderungen an der Spielwelt, platzierten Objekten, Texturen
  • Quest - Änderungen an Questinhalten, sowie Fixes für nicht funktionierende Quests
  • NPCs - Änderung an Voices, Untertiteln etc.
  • Balancing - Änderung an Spielmechaniken, Balance der Fähigkeiten, Waffen, und sonstigen Gegenständen mit- und untereinander
  • Art - Änderungen an Models
  • Tech - Änderungen an falsch und/oder nicht funktionierenden Scripts

In dieser Tabelle werden alle Patches in einer Zusammenfassung aufgeführt. Für genauere Infos zu einem Patch: Einfach in der 1. Spalte auf den gewünschten Patch klicken.

Patch Datum Zusammenfassung Neuerungen Bemerkungen
Patch 1.2.4.1 16.11.2017 Quest, World, Balancing - Hotfix für 1.2.4.0!
Patch 1.2.4.0 13.11.2017 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound, Launcher Die Papierweltkarte ist nun im Spiel implementiert. Vielen Dank an duncanlarsen1, urst, reltilie / Ixion XVII und gavrant!
Patch 1.2.3.1 30.09.2017 UI - Hotfix für 1.2.3.0!
Patch 1.2.3.0 29.09.2017 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - Danke an gavrant!
Patch 1.2.2.0 11.08.2017 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - Danke an ravenscans, reltilie / Ixion XVII und Wurstkrieger.
Patch 1.2.0.7 22.07.2017 Launcherfix - -
Patch 1.2.0.4 08.07.2017 Launcherfix für Installation - -
Patch 1.2.0.3 03.07.2017 Launcherfix für eine bessere Deinstallation - -
Patch 1.2.0.2 12.06.2017 Tech - Hotfix für 1.2.0.0!
Patch 1.2.0.0 11.06.2017 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - Danke an reltilie / Ixion XVII und Savaas!
Patch 1.1.9.0 27.03.2017 Quest, World, Tech, Balancing - Danke an bluedanieru!
Patch 1.1.8.3 20.02.2017 Launcher fix - -
Patch 1.1.8.2 20.02.2017 Tech - Hotfix for 1.1.8.0
Patch 1.1.8.0 19.02.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.7.0 20.01.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.5 24.12.2016 General, Quest, Tech, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.0 15.12.2016 General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound - -
Patch 1.1.5.7 06.12.2016 Tech (nur Housing System) - -
Patch 1.1.5.6 05.12.2016 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.5.3 21.11.2016 - - Hotfix für 1.1.5.1
Patch 1.1.5.1 20.11.2016 Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound Überarbeiteter Baumodus -
Patch 1.1.3.5 16.09.2016 Quest, World, UI, Tech Fixes - -
Patch 1.1.3.3 27.08.2016 Launcher Fix - -
Patch 1.1.3.1 26.08.2016 Keine Spielinhalte wurden verändert - Spiegeln des Patches 1.1.2.6 ist jetzt richtig abgeschlossen
Patch 1.1.2.6 25.08.2016 LOD fix, Quest, World - -
Patch 1.1.2.4 24.08.2016 Quest, Balancing, Tech - Danke an Nescio!
Patch 1.1.1.1 23.08.2016 Launcher, Karte - Steam startet automatisch bei Launcher Start
Patch 1.1.0.8 20.08.2016 Launcher - Launcher fixes
Patch 1.1.0.1 13.08.2016 Quest/World/Tech/Balancing - Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
Patch 1.0.2.3 12.08.2016 Mapcrash Fix, Downloader überarbeitet, Verzeichnisverbesserung - MapCrash Fix für Interiors nur in der Vyn-Worldspace
Patch 1.0.2.1 24.07.2016 Launcherupdate - -
Patch 1.0.2.0 24.07.2016 Questfixes (hpts. Hauptquest) und World-Fixes (Leaks, Bleeds, Z-Fighting) - an Mapmenuecrashes und anderen Crashes wird gearbeitet
Patch 1.0.1.7 18.07.2016 Generelle Scriptfixes - -
Patch 1.0.1.6 18.07.2016 Generelle Scriptfixes, diverse Quest/Art/Tech-Änderungen Schnellreise per Wegweiser in Ark, Barden voiced, Lied vom Winterhimmel eingefügt -
Patch 1.0.1.1 16.07.2016 - - zurückgezogen aufgrund diverser Patch-und Spielprobleme
Patch 1.0.0.9 08.07.2016 diverse Quest/Tech/Balancing-Änderungen - hängenbleibende Texte können nicht von uns entfernt werden, sorry!
Patch 1.0.0.7 06.07.2016 diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung) Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt
Patch 1.0.0.5 04.07.2016 Configsetting korrigiert, diverse Typos/World/Quest/Tech/Art-Bugs gefixt - unfertige Quest "Wissen und Tod" in Alt Sherath entfernt
Release 03.07.2016 Enderal-Release (Deutsche Version) - -

Version 1.2.4.0

Enderal Patch 1.2.4.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!

Launcherversion: A65

Patchgröße: 80 MB


Changelog:


General:

  • Die in-game Papierweltkarte wird mit diesem Patch hinzugefügt! Vielen Dank an duncanlarsen1 und urst! Falls es Fragen oder Probleme mit der Karte gibt, schaut bitte in diesem Forenpost vorbei.
  • Levelaufstiege finden nicht mehr mittem im Kampf statt, erst kurz nachdem der Kampf geendet hat.


Quest:

  • "Elfriede" (NQ10): Eshra läuft nicht mehr weg, während sie noch mit dem Spieler redet, nachdem Elfriede befreit wurde.
  • "Der einzige Ort" (NQ11): Ein duplizierter Dialog wurde gefixt.
  • "Teile und Herrsche" (NQ12): Diverse Rechtschreibfehler, Stimmen und topics gefixt.
  • "Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Notiz funktioniert nun wie gewollt. Die Quests wird nicht noch ein zweites mal gestartet, wenn der Spieler mit Tiwon schon gesprochen hat.
  • "Das Unvermeidliche hinauszögern" (NQ21): Die Objective wird nun richtig angezeigt nachdem mit Kabar über die Rhalâta gesprochen wurde.
  • "Wie neugeboren" (NQ22): Eine Objective wurde hinzugefügt, nachdem man alle sieben Seiten des Tagebuchs gefunden hat. Es wird jedoch nicht der Weg zum Apothekari angezeigt.
  • "Im Rätsel verborgen" (NQ40): Die Objectives werden richtig angezeigt.
  • "Es beginnt mit den Träumen" (MQP03): Die Hilfsnachricht des Puzzels wird nach dem Einfügen des Schlüssels nicht mehr angzeigt.
  • "Die ersten Schritte" (MQ03): Ein Problem wurde behoben, dei dem der Spieler einen nicht funktionierenden Pfeil im Inventar hatte.
  • "Das Wort der Toten" (MQ07a): Ein Problem wurde behoben, bei dem Jespar nicht am Myradenturm an der Steilküste gewartet hat.
  • "Deus Ex Machina" (MQ07b): Ein Problem wurde behoben, bei dem Lishari nach dem Betreten von Alt Dothûlgrad nicht anwesend war.
  • "All die toten Seelen" (MQ11b): Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Jespar fälschlicherweise während der ersten Szene im Tanzenden Nomaden anwesend war.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Das Schleich-Minispiel in Dal'Geyss Anwesen wird nicht mehrere Male zugerückgesetzt, wenn man von mehreren Wachen gleichzeitig erwischt wird.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Das Schmetterlings-Minispiel funktioniert nun korrekt, außerdem werden die Objectives nicht mehr mehrmals angezeigt.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Irreführende Objective am Ende der Quest entfernt.
  • "Unser aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Das Spiel erstellt nicht mehr mehrere Automatische Spielstände, wenn man das Torhaus betritt. Dies könnte einem Crash vorbeugen.


World:

  • Der Eimer neben der sicheren Truhe wurde verschoben, sodass der Spieler ihn nicht aus Versehen anklickt. Dies funktioniert nur für neue Spielstände.
  • Die Passage zum Blinden Schürfer ist wieder passierbar.
  • Mehrere Worldspace Offsets wurden gefixt.
  • Diverse Leaks im Herzland und in der Alten Wassermühle wurden gefixt.
  • Diverse Floats im Fremdenviertel von Ark, an der Sonnenküste, im Herzland, im Goldenforst und im Botanikum der Sternenstadt wurden gefixt.
  • Eine nicht abbaubare Erzader wurde gefixt.
  • Navmesh an der Sonnenküste und im Herzland gefixt.


Tech:

  • Weitere Fehler beim Freischalten der Affinitäten wurden gefixt.
  • Der Perk "Kampfhaltung der Skaragg" funktioniert nun korrekt. Danke an reltilie / Ixion XVII!
  • Bruchstücke, die von einer "Sternlingsattrappe" fallengelassen werden, sind nun nach dem Aufheben im Inventar sichtbar.
  • "Feinlederhandschuhe" haben nun in der first person Ansicht das korrekte model.
  • "Schleier des Aschekriegers"clippt nicht mehr mit Bärten.
  • Die Baupläne für das Silberschwert und für das Silbergroßschwert wurden wieder hinzugefügt.
  • Viele keywords von Waffen und Rüstungen wurden angepasst. Danke an gavrant!
  • Die object bounds von vielen Büchern wurden gefixt.
  • Diverse Buchmodelle wurden korrigiert.
  • Die Bücher "Bericht eines unbekannten Reisenden, Band I" und "Das Leben des Torgan Wisperzunge, Band II" steigern nicht mehr Taschendiebstahl, wenn sie gelesen wurden.
  • Diverse keywords und types von Büchern und Notizen gefixt.
  • Mehrere persistence und location Fehler wurden gefixt.
  • Tree nodes in AVBlock entfernt.
  • Diverse ungenutzte Objekte (Worldspaces, Gegenstände etc).
  • Die originalen Skyrim locations wurden aufgeräumt.
  • Die Funktion RemoveAllItemsSafeVersion wurde erweitert.
  • Merrol Buchflitzer hält sich nun immer im Museum auf.
  • Elumund Edeltuch verkauft wieder seine Waren.
  • Prinz Miths Anhänger verehren ihn nicht mehr nach der Belagerung.
  • Der Gefangene am Sägewerk greift nun richtig an, sobald ein Kampf startet.


Balancing:

  • Alle Häuser in Silberhain haben nun Besitzer.
  • Einen Eisenbarren herzustellen, braucht nun zwei Eisenerze.
  • Leichte Eisenschilde brauchen nun bei der Herstellung und Verbeserung Eisen anstatt Stahl.
  • Die Sternlingsrüstungen und -waffen können nun erst mit 35 Punkten in Handwerk hergestellt werden.
  • Das Gewicht aller Bücher wurde auf 1 und das aller Notizen auf 0 vereinheitlicht.
  • Fackeln sollten nun 15 Minuten brennen, und danach erlöschen (vorher hatten sie ein seltsames Verhalten).
  • Diverse Gegenstände respawnen nicht mehr in den Schließfächern der Bank.


UI:

  • Die Pflanze "Drachenfrucht" wurde zu "Vatyrenzunge" umbenannt.
  • Diverse Rechtschreibfehler wurden ausgebessert.


Sound:

  • Die Feuerstelle in der Schneefelstavern ist nun leiser.
  • Diverse Aufheb- und Fallenlassensounds von Büchern und Notizen gefixt.
  • Diverse Soundfehler ausgebessert, z.B. output models und kaputte music types u.ä.


Launcher:

  • Die Schreibrechte des Launcher wurden verbessert.



Quellen: 1 Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016