Enderal:Patch/1.1.2.6

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Version vom 17. November 2017, 10:27 Uhr von Stuemper (Diskussion | Beiträge)

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Version 1.1.2.6

Enderal Patch 1.1.2.6 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!


Changelog:

Quest:

  • "Für das höhere Gut" (MQ14): Scene MQ14_SC06_Interrogation endet jetzt nicht bei Combat/Death. Ferner ist Alias SC06_Traitor essential, und sein Base Actor ist ghost. Dies sollte verhindern, daß Friendly Fire und sonstige Konflikte die Szene zerschießen.
  • "Hinab in die Tiefe" (MQ09a): SayOnce in Topic MQ08_IntoTheDeep_TempleInsideJespar02Topic durch Global Variable ersetzt. Fixt möglicherweise http://sureai.net:9898/browse/ERB-583 .
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Questmarker auf Übungsbogen und -pfeile eingefügt, um Missverständnissen wie in http://sureai.net:9898/browse/ERB-615 vorzubeugen.
  • Konstantin, Lexil, Lishari, Natara und Yuslan sind nicht länger in der Fraktion A_CrimeFaction. Sie sollten damit den Spieler nicht mehr angreifen, wenn er Kopfgeld hat.
  • "Ein Lied in der Stille" (MQ11c): Dialog-Conditions in Szene MQ11c_SC8_RyneusMentionWaterfall sind nun weniger restriktiv. Damit ist eine potentielle Ursache für http://sureai.net:9898/browse/ERB-574 gefixt.
  • "All die toten Seelen" (MQ11b): Ein kaputter Fix aus dem letzten Patch wurde entfernt. Jetzt sollte Adila richtig funtkionieren.
  • Ein paar Rechtschreibfehler repariert. Im Tagebuch von "Apotheose II" wurde "Maschinenraum" durch "Generatorenraum" ersetzt.
  • "Engel" (MQ11a): Fix für einen Plotstopper, wenn man in der Bibliothek nicht alle Untoten vernichtet ( http://sureai.net:9898/browse/ERB-641 ).
  • "Die Leere" (MQ02): Failsave, damit der Dialog mit Jespar auf Stage 35 korrekt weitergeht. Könnte http://sureai.net:9898/browse/ERB-587 reparieren (aber dann nur mit frischen Saves).


World:

  • LOD Kacheln gefixed
  • Name der Kehlsteinmanufaktur korrigiert
  • Cell-Kopie von "Alte Sternlingsgrabstätte" in "Kynea-Grotte" umbenannt


  • Eine Vielzahl an Leaks in der Kynea-Grotte gefixed
  • Die Kynea-Grotte wurde optisch komplett generalüberholt
  • Unlogische Holzkonstruktion im Alten Gewölbe mit Stützpfeilern versehen
  • Außenbereich von Fort Valstaag grafisch überarbeitet, die Wehrgänge zugänglich gemacht
  • Geometrie des Levels im Alten Gewölbe angepasst, sodass die Gegner dem Spieler nun durch das gesamte Level folgen können
  • Fehlerhaft platzierte Lichtquelle aus dem Keller der zerstörten Abtei entfernt
  • Eine Vielzahl an Leaks und Bleeds im Nordwindgebirge gefixed
  • Diverse Leaks im Thalgard - Krematorium, Frostwasserspalte, Nordklippenfeste, Sturmmühle, Fort Valstaag gefixed



Quellen: