Enderal:Patch/1.5.4.0
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Version 1.5.4.0
Enderal Patch 1.5.4.0 ist nun verfügbar!
Hinweis: Dieser und die kommenden Patches sind ausschließlich für die Steamversion verfügbar, welche die einzige Version von Enderal ist, die geupdatet wird.
Changelog
Quest:
- "Zwischenspiel" (MQ08Prologue): Ein Fehler wurde gefixt, der verursachte, dass Jorek Bartar nicht im Emporium anwesend war. Weitherin wurde ein Fehler gefixt, der verhinderte, dass das Treffen im Emporium nicht richtig funktionierte.
- "Teil von Etwas Bedeutsamen, Teil IV" (MQ10b): Ein Fehler wurde gefixt, der Probleme bei der Konversation im Emporium verursachte.
- "Fleischlos" (MQ17): Ein Fehler wurde gefixt, der Gegner ewig explodieren ließ.
- "Jeder Tag wie der Letzte, Teil I" (CQJ01): Ein Trigger wurde angepasst, der möglicherweise umgangen werden konnte.
- "Jeder Tag wie der Letzte, Teil II" (CQJ02): Ein Fehler wurde gefixt, der den Botenjungen nicht spawnen ließ.
- "Die Spuren, die wir hinterlassen" (FS_NQ02): Die Passagierliste ist nun ein Questitem, wenn sie aufgehoben wird.
- "Die Träume der Toten" (FS_NQ03): Ein Questmarker aus der zweiten Vision wurde optimiert.
- "Manfreds Vermächtnis" (FS_NQ07): Der Spieler kann nicht mehr den Stuhl zu früh in der Ritualszene benutzen. Die zwei Verlorenen unterbrechen nicht mehr den Bosskampf. Der Verlorene kann nicht mehr mit Pfeilen oder Magie getötet werden, bevor der Bosskampf startet.
- "Die Dunklen Kammern unseres Geistes" (FS_NQR05): Ein Fehler wurde gefixt, der gelbe Blitze auf dem Monitor verursachte.
Tech:
- Die Umbenennung von Tränken und Zutaten wurde gefixt.
- Einige Texturen wurden gefixt.
- Die Funktionalität der Waffen "Winterschneide" und "Schwert des Mesmers" wurde gefixt.
- Mehere Probleme mit dem Faustkampfsystem gefixt, zum Beispiel, dass Zuschauer dem Spieler immer gefolgt sind.
- Probleme mit lootbaren Gräbern wurde gefixt.
- Diverse falsche Voicetypes gefixt.
- Unbenutzter Dialog entfernt.
Balancing:
- Größe der beschwörbaren Abscheulichkeit reduziert.
- "Winterschneide" ist etwas stärker.
- Die Dauer von "Beschleunigung" wurde erhöht.
- Diverse respawnende Items wurden gefixt.
- Mehrere Verzauberungen von Waffen wurden gefixt, sodass sie wie gewollt funktionieren.
- Die Beziehungen zwischen unterschiedlichen Gegner "Factions" sind nun "realistischer". Im speziellen unterstützen sich nun unterschiedliche Gegner nicht mehr im Kampf gegen den Spieler oder die Verbündeten des Spielers. Dies reduziert die Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler konstant umzingelt wird von Gegnern.
- Einige Verbesserungsrezepte wurden angepasst, sodass sie besser der entsprechenden Ausrüstung entsprechen.
- Mehrere Keywords von Items wurden angepasst.
World:
- Das Navmesh wurde an mehreren Stellen ausgebessert.
- Portale in Alt Garagatha wurden gefixt.
UI:
- Diverse Typos und Beschreibungen wurden angepasst.