Enderal:Tränke und Gifte

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Tränke

Name Gewicht Wert Wirkung
Ambrosia 0.5 80 Verringert Euer Arkanistenfieber um 20%.
Ausdauerfestigungtrank (Ranzig) 0.5 30 Ausdauer wird für 17 gefestigt für 120 Sekunden.
Genesungstrank (Einfach) 0.5 45 Regeneriert 15 Lebensenergie für 4 Sekunden. Verschlimmert Euer Arkanistenfieber um 2%.
Genesungstrank (Ranzig) 0.5 25 Regeneriert 9 Lebensenergie für 4 Sekunden. Verschlimmert Euer Arkanistenfieber um 2%.
Lebensflusstrank (Ranzig) 0.5 28 Lebensregeneration festigen 180% für 600 Sekunden.
Lebenstrank (Ranzig) 0.5 30 Lebensenergie wird für 15 gefestigt für 120 Sekunden.
Magieschutztrank (Ranzig) 0.5 30 Magie wiederstehen 5% für 240 Sekunden.
Manatrank (Ranzig) 0.5 18 Regeneriert 8 Mana für 5 Sekunden.
Morgenlufttrank (Einfach) 0.5 40 Regeneriert 9 Ausdauer für 5 Sekunden.
Morgenlufttrank (Ranzig) 0.5 18 Regeneriert 6 Ausdauer für 4 Sekunden.
Wasseratmungstrank (Ranzig) 0.5 30 Unterwasseratmung für 10 Sekunden.

Gifte

Name Gewicht Wert Wirkung
Spinnengift 0.5 7 Ein Spinnengift, das einen Schaden von 2 Punkten Lebensenergie und ebensoviel Audauer für 4 Sekunden verursacht.
Gift der Magielösung (Ranzig) 0.5 15 Entzieht dem Ziel Mana für 7 Punkte pro Sekunde für 3 Sekunden.