Enderal:Tränke und Gifte
Aus Sureai
Version vom 15. Februar 2019, 17:33 Uhr von Stuemper (Diskussion | Beiträge) (Vandalismus rückgängig gemacht.)
< Enderal < Gegenstände
Tränke
Name | Gewicht | Wert | Wirkung |
---|---|---|---|
Spitzfingertrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Taschendiebstahl ist 7% einfacher für 60 Sekunden. |
Stärketrank (Einfach) | 0.5 | 20 | Verbessert Eure Tragfähigkeit um 20 für 900 Sekunden. |
Stärketrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Verbessert Eure Tragfähigkeit um 10 für 600 Sekunden. |
Trankmischertrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Alchemie ist um 5% stärker für 600 Sekunden. |
Trankmischertrank (Standard) | 0.5 | 60 | Alchemie ist um 15% stärker für 600 Sekunden. |
Unsichtbarkeitstrank (Einfach) | 0.5 | 30 | Unsichtbarkeit für 8 Sekunden. |
Unsichtbarkeitstrank (Exklusiv) | 0.5 | 90 | Unsichtbarkeit für 22 Sekunden. |
Unsichtbarkeitstrank (Standard) | 0.5 | 50 | Unsichtbarkeit für 15 Sekunden. |
Verzauberungstrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Für 60 Sekunden werden Eure Verzauberungen um 7% stärker. |
Wasseratmungstrank (Ranzig) | 0.5 | 30 | Unterwasseratmung für 10 Sekunden. |
Ausdauerflusstrank (Ranzig) | 0.5 | 28 | Ausdauerregneration festigen 20% für 180 Sekunden. |
Manatrank (Einfach) | 0.5 | 45 | Regeneriert 13 Mana für 5 Sekunden. |
Trankmischertrank (Einfach) | 0.5 | 60 | Alchemie ist um 10% stärker für 600 Sekunden. |
Gifte
Name | Gewicht | Wert | Wirkung |
---|---|---|---|
Spinnengift | 0.5 | 7 | Ein Spinnengift, das einen Schaden von 2 Punkten Lebensenergie und ebensoviel Audauer für 4 Sekunden verursacht. |
Gift der Magielösung (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht dem Ziel Mana für 7 Punkte pro Sekunde für 3 Sekunden. |
Feuergift (Ranzig) | 0.5 | 54 | Ziel ist 20% Punkte anfälliger für Feuerschaden für 30 Sekunden. |
Frostgift (Einfach) | 0.5 | 45 | Ziel ist 20% anfälliger für Frostschaden für 30 Sekunden. |
Gift der Magielösung (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht dem Ziel Mana für 7 Punkte pro Sekunde für 3 Sekunden. |
Gift des Leidens (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht 3 Punkte Lebensenergie für 3 Sekunden. |
Gift des Leidens (Standard) | 0.5 | 25 | Entzieht 5 Punkte Lebensenergie für 3 Sekunden. |
Gift des Leidens (Verbessert) | 0.5 | 35 | Entzieht 8 Punkte Lebensenergie für 4 Sekunden. |
Lähmungsgift (Einfach) | 0.5 | 40 | Ziel wird für 3 Sekunden gelähmt. |
Magiegift (Einfach) | 0.5 | 90 | Ziel ist 20% anfälliger für Magie für 30 Sekunden. |
Schockgift (Einfach) | 0.5 | 63 | Ziel ist 20% anfälliger für Schockschaden für 30 Sekunden. |
Feuergift (Verbessert) | 0.5 | 35 | Ziel ist 30% Punkte anfälliger für Feuerschaden für 30 Sekunden. |