Myar Aranath: Relict of Kallidar: Unterschied zwischen den Versionen

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Myar Aranath spielt auf dem Kontinent [[Myar]].
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Myar Aranath spielt auf dem Kontinent [[Lore:Myar|Myar]] und ist eine Total Conversion zu "The Elder Scrolls III: Morrowind". Sie hat nichts mit dem "The Elder Scrolls"-Universum zu tun.
Myar Aranath ist eine Total Conversion zu The Elder Scrolls III: Morrowind. Das bedeutet, es ist eine Welt die nichts mit The Elder Scrolls zu tun hat. Die Aktuelste Version von Myar Aranath ist 1.3. Es gibt 3 Spielbare Rassen.
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== Releaseversionen ==
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Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlicht und 2006 auf die finale Version 1.3 gebracht.
  
 
== Schauplatz ==
 
== Schauplatz ==
Myar Aranath spielt in der Welt [[Vyn]], wo auch die beiden anderen, veröffentlichten Total Conversions von [[SureAI]], [[Nehrim]] und [[Arktwend]] spielen. Myar liegt westlich von [[Melee]].
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Myar Aranath spielt in der Welt [[Lore:Vyn|Vyn]], wo auch die drei anderen veröffentlichten Total Conversions von [[SureAI]], [[Arktwend - Das vergessene Reich]], [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]] und [[Enderal – Die Trümmer der Ordnung]] spielen. [[Lore:Myar|Myar]] liegt westlich von [[Arktwend:Melee|Melee]].
  
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== Haupthandlung  ==
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Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens [[Myar:Zoras|Zoras]], der versucht, die Menschen mit einer Dämonenarmee zu besiegen und die Dunkelelfen zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und soll Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich bald heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist.
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In der Hauptstadt [[Myar:Ertorath|Ertorath]] kann man der Gilde Lichtbringer beitreten. Ausserdem kann man dem Orden beitreten. Diese beiden Gilden sind momentan die beiden einzigen Fraktionen, denen der Spieler beitreten kann.
  
== Unterschiede zu Morrowind ==
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== Welt ==
Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie Morrowind, hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirsche, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.
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* [[Myar:Orte|Orte]] | [[Myar:NPCs|Personen]] | [[:Kategorie:Myar-Bilder|Bilder]] | [[Myar:Kreaturen|Kreaturen]] | [[Myar:Gegenstände|Gegenstände]]
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Insgesamt kann man neben [[Myar:Fort Teras|Fort Teras]], wo das Spiel beginnt, zehn Städte und Burgen betreten. [[Myar:Burg Rolan|Burg Rolan]] liegt auf [[Myar:Northforge|Northforge]], und [[Myar:Aulirendil|Aulirendil]] auf [[Myar:Kallidar|Kallidar]]. Auf [[Myar:Nursill|Nursill]] hingegen befinden sich [[Myar:Graal|Graal]], die [[Myar:Burg Ask|Burg Ask]], [[Myar:Saal|Saal]], [[Myar:Areldar|Areldar]], die [[Myar:Burg Vertus|Burg Vertus]], [[Myar:Dranass|Dranass]], [[Myar:Andamantar|Andamantar]] und [[Myar:Ertorath|Ertorath]].
  
== Relase ==
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== Quests ==
Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlich und 2006 auf die Version 1.3 gebracht.
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* [[Myar:Quests#Hauptquest|Hauptquest]] | [[Myar:Quests#Nebenquests|Nebenquests]]| [[Myar:Quests#Lichtbringerquests|Lichtbringerquests]]
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== Verschiedenes ==
  
== Haupthandlung  ==
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Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens [[Zoras]], welcher versucht die Menschen mit einer Dämonenarmee zu besiegen und die Dunkelelfen zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und muss Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist.
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== Spielbare Rassen ==
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Es gibt 3 spielbare Rassen. Die [[Lore:Dunkelelfen|Dunkelelfen]], die [[Lore:Halbelfen|Halbelfen]] und die Menschen von Myar.
  
== Städte und Burgen ==
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== Grundlegende Unterschiede zu "TES3-Morrowind" ==
Insgasamt gibt es Zehn Städte und Burgen die man betreten kann.Eine Burg namens [[Burg Rolan]] liegt auf [[Northforge]]. Folgende Städte und Burgen liegen auf [[Nursill]]: [[Graal]] [[Burg Ask]], [[Saal]], [[Areldar]],[[ Burg Veltus]],  [[Dranass]], [[Andammantar]] und [[Ertorath]]. [[Aulirendil]] liegt auf [[Kallidar]].
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Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie "TES3-Morrowind", hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirschen, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.
  
 
== Voraussetzungen ==
 
== Voraussetzungen ==
Myar Aranath hat keine offiziellen Systemvoraussetzungen, jedoch ist ein etwas besseres System als für das Originalspiel empfohlen.
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Für Myar Aranath gibt es keine offiziellen Systemvoraussetzungen, jedoch wird ein leicht besseres PC-System als für das Originalspiel "TES3-Morrowind" empfohlen.
  
[[Category:SureAI Projekte]]
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[[Kategorie:SureAI Projekte]]

Version vom 9. Juli 2016, 11:36 Uhr

Karte von Myar
aufgedeckte Karte von Myar

Myar Aranath spielt auf dem Kontinent Myar und ist eine Total Conversion zu "The Elder Scrolls III: Morrowind". Sie hat nichts mit dem "The Elder Scrolls"-Universum zu tun.

Releaseversionen

Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlicht und 2006 auf die finale Version 1.3 gebracht.

Schauplatz

Myar Aranath spielt in der Welt Vyn, wo auch die drei anderen veröffentlichten Total Conversions von SureAI, Arktwend - Das vergessene Reich, Nehrim – Am Rande des Schicksals und Enderal – Die Trümmer der Ordnung spielen. Myar liegt westlich von Melee.

Haupthandlung

Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens Zoras, der versucht, die Menschen mit einer Dämonenarmee zu besiegen und die Dunkelelfen zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und soll Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich bald heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist. In der Hauptstadt Ertorath kann man der Gilde Lichtbringer beitreten. Ausserdem kann man dem Orden beitreten. Diese beiden Gilden sind momentan die beiden einzigen Fraktionen, denen der Spieler beitreten kann.

Welt

Insgesamt kann man neben Fort Teras, wo das Spiel beginnt, zehn Städte und Burgen betreten. Burg Rolan liegt auf Northforge, und Aulirendil auf Kallidar. Auf Nursill hingegen befinden sich Graal, die Burg Ask, Saal, Areldar, die Burg Vertus, Dranass, Andamantar und Ertorath.

Quests

Verschiedenes

Spielbare Rassen

Es gibt 3 spielbare Rassen. Die Dunkelelfen, die Halbelfen und die Menschen von Myar.

Grundlegende Unterschiede zu "TES3-Morrowind"

Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie "TES3-Morrowind", hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirschen, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.

Voraussetzungen

Für Myar Aranath gibt es keine offiziellen Systemvoraussetzungen, jedoch wird ein leicht besseres PC-System als für das Originalspiel "TES3-Morrowind" empfohlen.