Myar Aranath: Relict of Kallidar: Unterschied zwischen den Versionen

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Myar Aranath spielt auf dem Kontinent [[Myar]] und ist eine Total Conversion zu "The Elder Scrolls III: Morrowind". Sie hat nichts mit dem "The Elder Scrolls"-Univrsum zu tun hat.
Myar Aranath ist eine Total Conversion zu The Elder Scrolls III: Morrowind. Das bedeutet, es ist eine Welt die nichts mit The Elder Scrolls zu tun hat. Die Aktuelste Version von Myar Aranath ist 1.3. Es gibt 3 Spielbare Rassen.
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== Relaseversionen ==
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Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlich und 2006 auf die finale Version 1.3 gebracht.
  
 
== Schauplatz ==
 
== Schauplatz ==
Myar Aranath spielt in der Welt [[Vyn]], wo auch die beiden anderen, veröffentlichten Total Conversions von [[SureAI]], [[Nehrim]] und [[Arktwend]] spielen. Myar liegt westlich von [[Melee]].
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Myar Aranath spielt in der Welt [[Vyn]], wo auch die beiden anderen, veröffentlichten Total Conversions von [[SureAI]], [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]] und [[Arktwend - Das vergessene Reich]] spielen. [[Myar]] liegt westlich von [[Melee]].
 
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== Unterschiede zu Morrowind ==
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Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie Morrowind, hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirsche, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.
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Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlich und 2006 auf die Version 1.3 gebracht.
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== Haupthandlung  ==
 
== Haupthandlung  ==
Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens [[Zoras]], welcher versucht die Menschen mit einer Dämonenarmee zu besiegen und die Dunkelelfen zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und muss Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist.
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Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens [[Zoras]], welcher versucht die Menschen mit einer [[Dämonenarmee]] zu besiegen und die [[Dunkelelfen]] zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und soll Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich bald heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist.
  
 
== Städte und Burgen ==
 
== Städte und Burgen ==
Insgasamt gibt es Zehn Städte und Burgen die man betreten kann.Eine Burg namens [[Burg Rolan]] liegt auf [[Northforge]]. Folgende Städte und Burgen liegen auf [[Nursill]]: [[Graal]] [[Burg Ask]], [[Saal]], [[Areldar]],[[ Burg Veltus]], [[Dranass]], [[Andammantar]] und [[Ertorath]]. [[Aulirendil]] liegt auf [[Kallidar]].
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Insgesamt kann man zehn Städte und Burgen betreten. [[Burg Rolan]] liegt auf [[Northforge]] und [[Aulirendil]] auf [[Kallidar]]. Auf [[Nursill]] hingegen sind [[Graal]], [[Burg Ask]], [[Saal]], [[Areldar]], [[Burg Veltus]], [[Dranass]], [[Andammantar]] und [[Ertorath]].
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== Spielbare Rassen ==
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Es gibt 3 Spielbare Rassen.
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== Grundlegende Unterschiede zu "TES3-Morrowind" ==
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Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie "TES3-Morrowind", hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirsche, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.
  
 
== Voraussetzungen ==
 
== Voraussetzungen ==
Myar Aranath hat keine offiziellen Systemvoraussetzungen, jedoch ist ein etwas besseres System als für das Originalspiel empfohlen.
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Myar Aranath gibt es keine offiziellen Systemvorraussetzungen, jedoch wird ein leicht besseres PC-System als für das Originalspiel "TES3-Morrowind" empfohlen.
  
[[Category:SureAI Projekte]]
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[[Kategorie:SureAI Projekte]]

Version vom 1. Mai 2011, 08:55 Uhr

Datei:KarteMyar.jpg
Karte von Myar

Myar Aranath spielt auf dem Kontinent Myar und ist eine Total Conversion zu "The Elder Scrolls III: Morrowind". Sie hat nichts mit dem "The Elder Scrolls"-Univrsum zu tun hat.

Relaseversionen

Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlich und 2006 auf die finale Version 1.3 gebracht.

Schauplatz

Myar Aranath spielt in der Welt Vyn, wo auch die beiden anderen, veröffentlichten Total Conversions von SureAI, Nehrim – Am Rande des Schicksals und Arktwend - Das vergessene Reich spielen. Myar liegt westlich von Melee.

Haupthandlung

Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens Zoras, welcher versucht die Menschen mit einer Dämonenarmee zu besiegen und die Dunkelelfen zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und soll Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich bald heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist.

Städte und Burgen

Insgesamt kann man zehn Städte und Burgen betreten. Burg Rolan liegt auf Northforge und Aulirendil auf Kallidar. Auf Nursill hingegen sind Graal, Burg Ask, Saal, Areldar, Burg Veltus, Dranass, Andammantar und Ertorath.

Spielbare Rassen

Es gibt 3 Spielbare Rassen.

Grundlegende Unterschiede zu "TES3-Morrowind"

Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie "TES3-Morrowind", hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirsche, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.

Voraussetzungen

Myar Aranath gibt es keine offiziellen Systemvorraussetzungen, jedoch wird ein leicht besseres PC-System als für das Originalspiel "TES3-Morrowind" empfohlen.