Myar Aranath: Relict of Kallidar

Aus Sureai
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Karte von Myar
aufgedeckte Karte von Myar

Myar Aranath spielt auf dem Kontinent Myar und ist eine Total Conversion zu "The Elder Scrolls III: Morrowind". Sie hat nichts mit dem "The Elder Scrolls"-Universum zu tun.

Releaseversionen

Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlicht und 2006 auf die finale Version 1.3 gebracht.

Schauplatz

Myar Aranath spielt in der Welt Vyn, wo auch die drei anderen veröffentlichten Total Conversions von SureAI, Arktwend - Das vergessene Reich, Nehrim – Am Rande des Schicksals und Enderal – Die Trümmer der Ordnung spielen. Myar liegt westlich von Melee.

Haupthandlung

Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens Zoras, der versucht, die Menschen mit einer Dämonenarmee zu besiegen und die Dunkelelfen zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und soll Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich bald heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist. In der Hauptstadt Ertorath kann man der Gilde Lichtbringer beitreten. Ausserdem kann man dem Orden beitreten. Diese beiden Gilden sind momentan die beiden einzigen Fraktionen, denen der Spieler beitreten kann.

Welt

Insgesamt kann man neben Fort Teras, wo das Spiel beginnt, zehn Städte und Burgen betreten. Burg Rolan liegt auf Northforge, und Aulirendil auf Kallidar. Auf Nursill hingegen befinden sich Graal, die Burg Ask, Saal, Areldar, die Burg Vertus, Dranass, Andamantar und Ertorath.

Quests

Verschiedenes

Spielbare Rassen

Es gibt 3 spielbare Rassen. Die Dunkelelfen, die Halbelfen und die Menschen von Myar.

Grundlegende Unterschiede zu "TES3-Morrowind"

Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie "TES3-Morrowind", hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirschen, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.

Voraussetzungen

Für Myar Aranath gibt es keine offiziellen Systemvoraussetzungen, jedoch wird ein leicht besseres PC-System als für das Originalspiel "TES3-Morrowind" empfohlen.