Myar Aranath: Relict of Kallidar

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Karte von Myar

Myar Aranath spielt auf dem Kontinent Myar und ist eine Total Conversion zu "The Elder Scrolls III: Morrowind". Sie hat nichts mit dem "The Elder Scrolls"-Universum zu tun.

Relaseversionen

Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlicht und 2006 auf die finale Version 1.3 gebracht.

Schauplatz

Myar Aranath spielt in der Welt Vyn, wo auch die beiden anderen veröffentlichten Total Conversions von SureAI, Nehrim – Am Rande des Schicksals und Arktwend - Das vergessene Reich, spielen. Myar liegt westlich von Melee.

Haupthandlung

Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens Zoras, der versucht, die Menschen mit einer Dämonenarmee zu besiegen und die Dunkelelfen zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und soll Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich bald heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist.

Städte und Burgen

Insgesamt kann man neben Fort Teras, wo das Spiel beginnt, zehn Städte und Burgen betreten. Burg Rolan liegt auf Northforge, und Aulirendil auf Kallidar. Auf Nursill hingegen befinden sich Graal, die Burg Ask, Saal, Areldar, die Burg Vertus, Dranass, Andammantar und Ertorath.

Spielbare Rassen

Es gibt 3 spielbare Rassen.

Grundlegende Unterschiede zu "TES3-Morrowind"

Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie "TES3-Morrowind", hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirschen, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.

Voraussetzungen

Für Myar Aranath gibt es keine offiziellen Systemvoraussetzungen, jedoch wird ein leicht besseres PC-System als für das Originalspiel "TES3-Morrowind" empfohlen.