Nehrim:Mittelreich: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sonstige Orte (Höhlen, Festungsruinen, Ruinen, Besondere Orte, Minen und Heilige Orte (Kapellen, Schreine, Grüfte)))
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Version vom 22. September 2012, 13:34 Uhr

Karte des Mittelreichs

Das Mittelreich ist ein autonomes Reich im Herzen des Kontinents Nehrim.

Es grenzt an das Nordreich, das Südreich und das im Westen gelegene Reich Treomar.

Die Hauptstadt ist Erothin, eine der größten und ältesten Städte auf ganz Vyn.

Siedlungen und Städte


Besondere Orte:

Landschaft und Klima

Das Mittelreich





Relativ geschützt durch das Meer vor der Küste von Salathin im Norden, dem Östlichen Bergmassiv im Osten und Süden, sowie den Bergen des Totenpasses im Westen, zeichnet sich das Mittelreich durch gemäßigtes Klima, fruchtbaren Boden, sowie reiche Bodenschätze aus. Sanfte, bewaldete Hügel vor einem gewaltigen Bergpanorama prägen das landschaftliche Bild des Reiches. Man kann das Land grob in verschiedene Regionen einteilen: Das Faltrindtal im Süden, der Wald, der Sumpf und die Küste von Salathin im Norden, das Kap Aman im Nordosten, das Weideland vor Erothin, sowie die dünn besiedelte Ostküste.

Historie

Aktuelle Situation

Das Mittelreich befindet sich gerade im Krieg mit den Nordreich und hat und die Armee steht schon vor den Toren von Cahbaet.

Des weiteren Herrscht im Mittelreich ein strenges Magieverbot, sodass Zaubern erst weit fernab der Städte möglich ist ohne sofort verhaftet zu werden


Sonstige Orte (Höhlen, Festungen, Besondere Orte, Minen und Heilige Orte (Kapellen, Schreine, Grüfte))


Höhlen

-Gewölbe von Telredar

-Baldurbeuter-Höhle

-Die Hügelgräber

-die Spinnenhöhlen

-Nerukat-Höhlen

-Zardoth-Höhlen

-Frostfingers Zuflucht

-Gargoth-Höhle

-Piratenhöhle

-Überflutete Höhle

-Enklave Jenada

-Fetheran-Höhle

-Abwasserkanäle des Turnierplatzes

-Versteck des Kurtus

-Grotte des Einsamen

-Höhlen von Urildiar

-Versteck von Falschauge

-Behmal-Gräber

-Die Nordpassgrotte

-Klapperhöhle