SureAI: Unterschied zwischen den Versionen

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SureAI - Sure Artificial Intelligence (deu. sichere künstliche Intelligenz). SureAI wurde im Herbst 2003 gegründet und beschäftigt sich seither, fortwährend mit der Entwicklung von Modifikationen für Videospiele. Während der Gründungsphase bestand SureAI aus mehreren Teams und Moddergemeinschaften, die sich 2005 unter SureAI zusammenschlossen.  
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SureAI - Sure Artificial Intelligence (deu. sichere künstliche Intelligenz). SureAI wurde im Herbst 2003 gegründet und beschäftigt sich seither, fortwährend mit der Entwicklung von Modifikationen für Videospiele. Während der Gründungsphase bestand SureAI aus mehreren Teams und Moddergemeinschaften, die sich 2005 unter dem Namen SureAI zusammenschlossen.  
  
 
Moddergemeinschaften bestanden mit Admeril und Wesmar, für Morrowind, die beide Ende 2004 eingestellt wurden.
 
Moddergemeinschaften bestanden mit Admeril und Wesmar, für Morrowind, die beide Ende 2004 eingestellt wurden.

Version vom 13. März 2008, 14:12 Uhr

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SureAI - Sure Artificial Intelligence (deu. sichere künstliche Intelligenz). SureAI wurde im Herbst 2003 gegründet und beschäftigt sich seither, fortwährend mit der Entwicklung von Modifikationen für Videospiele. Während der Gründungsphase bestand SureAI aus mehreren Teams und Moddergemeinschaften, die sich 2005 unter dem Namen SureAI zusammenschlossen.

Moddergemeinschaften bestanden mit Admeril und Wesmar, für Morrowind, die beide Ende 2004 eingestellt wurden.

Resultate der getrennten Entwicklung sind Arktwend, an welchem das Arktwend-Team unter SureAI arbeitete und Myar Aranath, aus den Händen des Black Raven Teams. Am 20. Oktober 2005 wurden beide Projekte unter erheblichem Termindruck veröffentlicht, um noch vor dem Release von Oblivion zu erscheinen. Wobei Bethesdas Rollenspiel jedoch kurzfristig auf den März 2006 verschoben wurde. Arktwend wurde daraufhin einige Wochen später zurückgezogen, und in einer neuen Version am 20. Februar 2006 veröffentlicht.

Nach dem Zusammenschluss im April 2005 begannen die Planungsarbeiten zu Nehrim dem bisher größten und aufwändigsten Projekt von SureAI. Im März 2006 dann schließlich startete die Entwicklung von Nehrim, die noch andauert.

Im Januar 2008 wurde das zweite Projekt unter dem Namen Surveillance angekündigt.