Vorlage:Nebenquest

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Version vom 14. Mai 2017, 14:24 Uhr von Stuemper (Diskussion | Beiträge) (Und hier ist ein Beispiel für die Nebenquest Schlechte Schwingungen)

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Benutzung

Gebt das weiß hervorgehobene in eurem Artikel ein und füllt die Parameter entsprechend der Nebenquest aus. Wenn ihr einen Parameter nicht füllen könnt, dann lasst ihn komplett weg. Das Design ist nicht final und wird noch umgestaltet, trotzdem kann ohne Probleme diese Vorlage benutzt werden. Wenn alle Questseiten die Vorlagen nutzen, muss nur die Vorlage geändert werden. Das Inhaltsverzeichnis hängt automatisch an, weil das Layout noch nicht final ist. Links in der Box werden auch automatisch generiert.

Es gibt folgende Parameter

{{Nebenquest
| Questname =
| Auftraggeber =

| Schauplatz1 =
| Schauplatz2 =
| Schauplatz3 =
| Schauplatz4 =
| Schauplatz5 =
| Schauplatz6 =

| Schwierigkeit1 =
| Schwierigkeit2 =
| Schwierigkeit3 =
| Schwierigkeit4 =

| Erfahrung =
| Groschen =

| Belohnung1 =
| Optional1 =
| Belohnung2 =
| Optional2 =
| Belohnung3 =
| Optional3 =
| Belohnung4 =
| Optional4 =
| Belohnung5 =
| Optional5 =
| Belohnung6 =
| Optional6 =

| Ziel =
| Aufnahme =
| Beendigung =
}}

EN-Quest-Ornament-Nebenaufgabe-Links01.png ' EN-Quest-Ornament-Nebenaufgabe-Rechts01.png

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
Groschen Groschen:
Belohnungen Belohnungen:
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Aufgabenbeschreibung - Beendigung















Und hier ist ein Beispiel für die Nebenquest Schlechte Schwingungen

{{Nebenquest
| Questname = Schlechte Schwingungen
| Auftraggeber = Tarhutie Leklerk

| Schauplatz1 = Flusshaim
| Schauplatz2 = Sonnenküste
| Schauplatz3 = Klarwasserhöhle
| Schauplatz4 =
| Schauplatz5 =
| Schauplatz6 =

| Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
| Schwierigkeit2 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
| Schwierigkeit3 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png

| Erfahrung = 500 (optional), 250 (optional)
| Groschen = 30 (optional), 130 (optional)

| Belohnung1 = Meisterschädel
| Optional1 = Ja
| Belohnung2 =
| Optional2 =
| Belohnung3 =
| Optional3 =
| Belohnung4 =
| Optional4 =
| Belohnung5 =
| Optional5 =
| Belohnung6 =
| Optional6 =

| Ziel = ?
| Aufnahme = Die reisende Alchemistin und das Medium Tarhutie hat (unter anderem) ein Problem: Ihr Schönheitselixier wurde entwendet. Sie vermutet, dass es sich bei dem Dieb um einen sogenannten "Auradieb" handelt, und dass sich der Trank nun irgendwo in der Klarwasserhöhle befindet, eine alte Schürferhöhle unweit Flusshaims. Sie bat mich um Hilfe.
| Beendigung = Tarhutie zeigte sich höchst erfreut über meinen Erfolg, und entlohnte mich entsprechend. (optional)
Zwar zeigte Tarhutie sich erschüttert, als ich ihr erzählte, dass das Fläschchen in der Höhle zerborsten sei, aber dennoch entlohnte sie mich mit einem bescheidenen Beutel Groschen für meine Mühen. (optional)
}}


Schlechte Schwingungen Schlechte Schwingungen Schlechte Schwingungen

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
500 (optional), 250 (optional)
Groschen Groschen:
30 (optional), 130 (optional)
Belohnungen Belohnungen:
[[Enderal:|Meisterschädel]] (optional)
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png ?
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Die reisende Alchemistin und das Medium Tarhutie hat (unter anderem) ein Problem: Ihr Schönheitselixier wurde entwendet. Sie vermutet, dass es sich bei dem Dieb um einen sogenannten "Auradieb" handelt, und dass sich der Trank nun irgendwo in der Klarwasserhöhle befindet, eine alte Schürferhöhle unweit Flusshaims. Sie bat mich um Hilfe.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung
Tarhutie zeigte sich höchst erfreut über meinen Erfolg, und entlohnte mich entsprechend. (optional)

Zwar zeigte Tarhutie sich erschüttert, als ich ihr erzählte, dass das Fläschchen in der Höhle zerborsten sei, aber dennoch entlohnte sie mich mit einem bescheidenen Beutel Groschen für meine Mühen. (optional)