Enderal:Elementarismus: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. August 2016, 19:59 Uhr

Der Elementarismus ist eine offensive Magieschule. Die Schule des Elementarismus ist darauf ausgericht, im Kampf möglichst viel Schaden zu verursachen.
Die Zaubersprüche des Elementarismus lassen sich in verschiedene Elementartypen kategorisieren.

Blitzzauber:

Name Wirkung Rang / Stufe Schaden Zeit Kosten
Erdung Blitze, die x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden pro Sekunde verursachen. Absorbiert (y) Punkt(e) Mana vom Ziel. I / Novize 7 (1) 1 9
Gleißender Funke Ein Blitzschlag, der x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden verursacht. I / Novize 15 - 14
II / Lehrling 31 - 21
Kettenblitz Ein Kettenblitz, der x Punkte Lebensenergie und halb so viel Manaschaden verursachen, und zu nahen Objekten überspringt. I / Novize 18 - 19


Eiszauber:

Name Wirkung Rang / Stufe Schaden Zeit Kosten
Frosthauch Verursacht eine Wolke aus Kälte, die x Punkte Schaden pro Sekunde an Leben und Ausdauer verursacht. Novize 5 1 7


Feuerzauber:

Name Wirkung Rang / Stufe Schaden Zeit Kosten
Feuerball Ein Feuerball, der x Punkte Schaden im Explosionsradius verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. II / Adept 31 - 30
Feuerblitz Ein Feuerprojektil, das x Punkte Schaden verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. I / Novize 13 - 14
Flammenbiss Ein Flammenstoß, der x Feuerschaden pro Sekunde verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. I / Novize 6 1 7


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