Enderal:Elementarismus
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Version vom 3. August 2016, 19:59 Uhr von Valohrak (Diskussion | Beiträge)
Der Elementarismus ist eine offensive Magieschule. Die Schule des Elementarismus ist darauf ausgericht, im Kampf möglichst viel Schaden zu verursachen.
Die Zaubersprüche des Elementarismus lassen sich in verschiedene Elementartypen kategorisieren.
Blitzzauber:
Name | Wirkung | Rang / Stufe | Schaden | Zeit | Kosten |
Erdung | Blitze, die x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden pro Sekunde verursachen. Absorbiert (y) Punkt(e) Mana vom Ziel. | I / Novize | 7 (1) | 1 | 9 |
Gleißender Funke | Ein Blitzschlag, der x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden verursacht. | I / Novize | 15 | - | 14 |
II / Lehrling | 31 | - | 21 | ||
Kettenblitz | Ein Kettenblitz, der x Punkte Lebensenergie und halb so viel Manaschaden verursachen, und zu nahen Objekten überspringt. | I / Novize | 18 | - | 19 |
Eiszauber:
Name | Wirkung | Rang / Stufe | Schaden | Zeit | Kosten |
Frosthauch | Verursacht eine Wolke aus Kälte, die x Punkte Schaden pro Sekunde an Leben und Ausdauer verursacht. | Novize | 5 | 1 | 7 |
Feuerzauber:
Name | Wirkung | Rang / Stufe | Schaden | Zeit | Kosten |
Feuerball | Ein Feuerball, der x Punkte Schaden im Explosionsradius verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | II / Adept | 31 | - | 30 |
Feuerblitz | Ein Feuerprojektil, das x Punkte Schaden verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | I / Novize | 13 | - | 14 |
Flammenbiss | Ein Flammenstoß, der x Feuerschaden pro Sekunde verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | I / Novize | 6 | 1 | 7 |
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