Enderal:Patch: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.<sup>1</sup>
 
Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.<sup>1</sup>
  
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|rowspan="1" align="center"| Quest, World, Tech, Balancing
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|rowspan="1" align="center"| 19.02.2017
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|rowspan="1" align="center"| Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.1.6.5 | Patch 1.1.6.5]]'''
 
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|rowspan="1" align="center"| Vorbereitung der Englischen Enderal Version läuft
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|rowspan="1" align="center"| Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
 
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|rowspan="1" | '''[[Enderal:Patch/1.0.2.3 | Patch 1.0.2.3]]'''
 
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== Version 1.1.6.5 ==
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== Version 1.1.9.0 ==
  
Enderal '''Patch 1.1.6.5''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
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Enderal '''Patch 1.1.9.0''' ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
  
Launcherversion: '''A54'''
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Launcherversion: '''A58'''
  
Patchgröße: '''185 MB'''
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Patchgröße: '''~330 MB'''
  
  
 
<big>'''Changelog:'''</big>
 
<big>'''Changelog:'''</big>
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'''General:'''
 
'''General:'''
*Standardeinrichtungen des Housing Systems können nun am Brett wieder zurück gegeben werden. Der Spieler erhält ein Teil des Geldes zurück.
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*Hunderte meshes repariert.
*Einige Texturen wurden optimiert, um eine Menge VRAM zu sparen.
+
  
  
 
'''Quest:'''
 
'''Quest:'''
*"Die Stimme aus dem Wasser" (NQ15): Jugars Dialog kann nicht mehr durch den Spieler unterbrochen werden, wenn dieser in Jugar "rein rennt".
+
*"Neuland" (MQ01): Mehr Kürbisse and Manapilze zählen für die optionalen Questaufgaben. Es wurde auch ein Bug gefixt, bei welchem ein Manapilz keine Erfahrungspunkte gibt.
*"Spuren der Vergangenheit" (NQ19): Die Quest kann nun auch über Notizzettel am Marktplatz und im Fremdenviertel gestartet werden.
+
*"Neuland" (MQ01): Die Szene mit Finn und Carbos funktioniert nun auch korrekt, wenn der Spieler sich nicht rechtzeitig hinsetzt.
*"Die ersten Schritte" (MQ03): Ein bug, der einen Blackscreen während der Konversation zwischen Konstantin und Jespar verursachte, wurde gefixt. Weiterhin kann man Jespars Dialog nach der Quest nicht abbrechen.
+
*"Unser Aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Die Szene am Tor funktioniert nun, falls Taranors Wegpfindung scheitert.
*"Das Wort der Toten" (MQ07a): Eine Szene in der Alten Welt kann nicht mehr durch eine fehlerhalfte Wegfindung des Spieler zerstört werden.
+
*"Die Trümmer der Ordnung, Teil I" (MQ15): Zwei mögliche Gründe dafür, dass die Quest nicht stage 20 erreicht, wurden gefixt.
*"All die toten Seelen" (MQ11b): Der Dialog mit dem Wirt, der dem Spiler das Paket gibt, kann nicht mehr freezen. Der Dialog callt nun eine package-giving function indirekt durch ein an OnUpdate event.
+
*"Teil von etwas Schöne neue Welt" (MQ05, MQ18a): Mögliche Gründe für Freezes wurden in beiden Quests gefixt.
*"Eine Vergessene Heimat, Teil II" (MQ13b): Ein Bug, der den Spieler die Atriumstür öffnen ließ, wurde behoben.
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*"Eine Vergessene Heimat, Teil III" (MQ13c): Ein Bug, der Jespar nicht ins Botanikum folgen ließ, wurde behoben. Bitte hier Feedback geben, weil wir uns nicht 100%-ig sicher sind, dass der Fix funktioniert.
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*"Jeder Tag wie der Letzte, Teil VI" (CQJ06): Ein Bug, der Jespar doppelt erschienen ließ, wurde behoben.
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'''World:'''
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*Diverse Leaks an der Sonnenküste, um Thalgard, in Flusshaim, im Verlassenen Turm, im Verlassenen Tempel, im Museum, in der Scuola, im Tempel von Flusshaim, in der Leuchtsteingrotte, in der Alten Schattenstahlminei, in Alt Aïsolôn, in Schloss Dal’Galar, in Dal’Geyss Anwesen, im Flüsterwald, im Herzland, in Nebelhaim, im Königsbergpass, in Alt Dothûlgrad und beim Lebenden Tempel gefixt.
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*Diverse Floats in Alt Rashengrad, an der Sonnenküste und and der Bauernküste gefixt.
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*Der Spieler kann nicht aus Versehen Gegenstände von den Spieltischen stehlen.
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*Licht in der Scuola gefixt.
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*Z-Fighting in der Scuola, in der Schneefelstaverne, im Lebenden Tempel und in Alt Aïsolôn gefixt.
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*Teile des Navmeshes an der Sonnenküste, in Flusshaim und im Düstertal gefixt, die Insel der Kor hat ein komplett neues Navmesh, außerdem wurden einige Wege "NPC-freundlicher" gestaltet.
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*Carbos bleibt nicht mehr Lagerfeuer hängen.
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*Zweiter Versuch, die unsichtbare Brücke in der Nähe von Ark zu fixen.
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*Diverse Myradenturm-Unstimmigkeiten gefixt.
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*Der Eingang zu Alt Yogosh ist nicht mehr so groß.
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*Bounds in der Festung Nebelwacht gefixt.
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*Diverse Kollisionsfehler um Nebelhaim und im Lebenden Tempel gefixt.
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*Felsen im inneren von Gertrude werden richtig ein- und ausgeblendet.
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*Fehlendes Geländer im Sonnentempel gefixt.
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*Banditen an der Bauernküste respawnen nicht mehr.
  
  
 
'''Tech:'''
 
'''Tech:'''
*Die Basis Verzauberung für Blocken ist nun gefixt.  
+
*Folgende Fehler im Minispiel "Schlacht um Treomar" wurden behoben:
*"Schutz vor Magie"-Zauber haben nun ein Licht und Art bei der Anwendung.
+
**Die Karten werden korrekt zurückgesetzt, nachdem der Spieler beim Betrügen erwischt wurde.
*Der Perk "Vagabund: Leichtes Gepäck" funktioniert nun korrekt.
+
**Die Nachricht, dass man beim Betrügen erwischt wurde, wird angezeigt, bevor der Spieler entscheiden muss, ob er die Würfel benutzen möchte.
*The Perk "Hüter: Eiserner Wille" gibt nun wirklich 15% Magie Resistenz, und verringert nicht mehr alle ankommenden Zauber um 15%.
+
**Der Einsatz des Gegners wird korrekt verringert, falls der Spieler beim Betrügen erwischt wurde.
*"Fäuste des Vielgereisten" und das Rattenfänger-Set gefixt.
+
**Der Gegner trifft bessere Entscheidungen beim Würfeln  (würfelt nicht mehr zufällig - spielt aber mit hohem Risiko).
*Diverse obsolte Scripts von activators, ungenutzen AI packages, diversen Quest entfernt. Unbenutze Perks entfernt. Einige Scripts neugebaut. Im Speziellen:
+
**Dem Gegner wird die korrekte Menge Groschen entfernt, nachdem er die Würfel geworfen hat.
*Mehr von Arthmoors Fixes eingebaut. Danke!
+
*Jakarl Wellenreiter hat wieder ein Outfit.
 +
*Die neue Nachricht, dass das Arkanistenfieber gestiegen ist, zeigt jetzt den richtigen Wert an.
 +
*Mali, die man durch das Arkanistenfieber bekommt, werden korrekt im Aktive Effekte Menü angezeigt.
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*Falls der Spieler mehrere Reittiere hat und seine Pferdeflöte benutzt, werden nicht alle herbeigerufen.
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*Seelenfalle beruht nun auf einem neuen System. Nachrichten, ob und welche Seele gefangen wurde, werden korrekt angezeigt. Seelensteine, welche eine Seele beeinhalten, können nun weggworfen und in Behältern aufbewahrt werden, ohne das die Seele verloren geht. Das funktioniert nicht für schwarze Seelensteine, da diese leider ein anderes System verwenden (Hinweis: Das funktioniert nur für Seelen, welche NACH diesem Patch gefangen wurden.) - Vielen Dank an "bluedanieru", der uns erlaubt hat einen Teil seiner Scripts seines [http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77170/? Mysticism Mods] für Skyrim zu benutzen.
 +
*Greyface Bug bei Nathalia Poppyflower behoben.
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*Verbranntes Fleisch wird wieder korrekt angezeigt.
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*Einige feindliche Frostelementare greifen richtig an.
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*Die Dünenhaimer Wache hält den Spieler nicht jedes mal an, wenn er vorbei läuft.
  
  
'''UI:'''
+
'''Balancing:'''
*Diverse Rechtschreibfehler und fehlende Untertitel behoben.
+
*Beschworene Waffen machen nun weniger Schaden, der Schaden skaliert jedoch mit dem Entropie Skill.
*"Vagabund: Unbehindert" in "Vagabund: Leichtes Gepäck" umbenannt
+
*Wert von einigen Zauberbüchern gefixt.
  
  
'''Sound:'''
+
'''UI:'''
*Calia sagt die Zeile "Wie ihr wollt" nicht mehr doppelt während "Deus EX Machina" (MQ07b).
+
*Diverse Rechtschreibfehler behoben.
  
  
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'''Quellen:'''  
 
'''Quellen:'''  
 
<sup>1</sup> [https://de.wikipedia.org/wiki/Patch_(Software)| Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016]
 
<sup>1</sup> [https://de.wikipedia.org/wiki/Patch_(Software)| Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016]
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[[Kategorie:Enderal-Patches]]

Version vom 27. März 2017, 21:29 Uhr

< Enderal

Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.1

Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt. Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können. Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für Launcher Debugging (englisch) zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im Supportforum oder im Bugtracker melden.

Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:

  • General - Änderung an elementaren Spielinhalten
  • Launcher - Änderung am Launcher für Enderal
  • World - Änderungen an der Spielwelt, platzierten Objekten, Texturen
  • Quest - Änderungen an Questinhalten, sowie Fixes für nicht funktionierende Quests
  • NPCs - Änderung an Voices, Untertiteln etc.
  • Balancing - Änderung an Spielmechaniken, Balance der Fähigkeiten, Waffen, und sonstigen Gegenständen mit- und untereinander
  • Art - Änderungen an Models
  • Tech - Änderungen an falsch und/oder nicht funktionierenden Scripts

In dieser Tabelle werden alle Patches in einer Zusammenfassung aufgeführt. Für genauere Infos zu einem Patch: Einfach in der 1. Spalte auf den gewünschten Patch klicken.

Patch Datum Zusammenfassung Neuerungen Bemerkungen
Patch 1.1.9.0 27.03.2017 Quest, World, Tech, Balancing - Danke an bluedanieru!
Patch 1.1.8.3 20.02.2017 Launcher fix - -
Patch 1.1.8.2 20.02.2017 Tech - Hotfix for 1.1.8.0
Patch 1.1.8.0 19.02.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.7.0 20.01.2017 Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.5 24.12.2016 General, Quest, Tech, UI, Sound - -
Patch 1.1.6.0 15.12.2016 General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound - -
Patch 1.1.5.7 06.12.2016 Tech (nur Housing System) - -
Patch 1.1.5.6 05.12.2016 Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound - -
Patch 1.1.5.3 21.11.2016 - - Hotfix für 1.1.5.1
Patch 1.1.5.1 20.11.2016 Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound Überarbeiteter Baumodus -
Patch 1.1.3.5 16.09.2016 Quest, World, UI, Tech Fixes - -
Patch 1.1.3.3 27.08.2016 Launcher Fix - -
Patch 1.1.3.1 26.08.2016 Keine Spielinhalte wurden verändert - Spiegeln des Patches 1.1.2.6 ist jetzt richtig abgeschlossen
Patch 1.1.2.6 25.08.2016 LOD fix, Quest, World - -
Patch 1.1.2.4 24.08.2016 Quest, Balancing, Tech - Danke an Nescio!
Patch 1.1.1.1 23.08.2016 Launcher, Karte - Steam startet automatisch bei Launcher Start
Patch 1.1.0.8 20.08.2016 Launcher - Launcher fixes
Patch 1.1.0.1 13.08.2016 Quest/World/Tech/Balancing - Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft
Patch 1.0.2.3 12.08.2016 Mapcrash Fix, Downloader überarbeitet, Verzeichnisverbesserung - MapCrash Fix für Interiors nur in der Vyn-Worldspace
Patch 1.0.2.1 24.07.2016 Launcherupdate - -
Patch 1.0.2.0 24.07.2016 Questfixes (hpts. Hauptquest) und World-Fixes (Leaks, Bleeds, Z-Fighting) - an Mapmenuecrashes und anderen Crashes wird gearbeitet
Patch 1.0.1.7 18.07.2016 Generelle Scriptfixes - -
Patch 1.0.1.6 18.07.2016 Generelle Scriptfixes, diverse Quest/Art/Tech-Änderungen Schnellreise per Wegweiser in Ark, Barden voiced, Lied vom Winterhimmel eingefügt -
Patch 1.0.1.1 16.07.2016 - - zurückgezogen aufgrund diverser Patch-und Spielprobleme
Patch 1.0.0.9 08.07.2016 diverse Quest/Tech/Balancing-Änderungen - hängenbleibende Texte können nicht von uns entfernt werden, sorry!
Patch 1.0.0.7 06.07.2016 diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung) Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt; wenn nicht klick hier
Patch 1.0.0.5 04.07.2016 Configsetting korrigiert, diverse Typos/World/Quest/Tech/Art-Bugs gefixt - unfertige Quest "Wissen und Tod" in Alt Sherath entfernt
Release 03.07.2016 Enderal-Release (Deutsche Version) - -

Version 1.1.9.0

Enderal Patch 1.1.9.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!

Launcherversion: A58

Patchgröße: ~330 MB


Changelog:


General:

  • Hunderte meshes repariert.


Quest:

  • "Neuland" (MQ01): Mehr Kürbisse and Manapilze zählen für die optionalen Questaufgaben. Es wurde auch ein Bug gefixt, bei welchem ein Manapilz keine Erfahrungspunkte gibt.
  • "Neuland" (MQ01): Die Szene mit Finn und Carbos funktioniert nun auch korrekt, wenn der Spieler sich nicht rechtzeitig hinsetzt.
  • "Unser Aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Die Szene am Tor funktioniert nun, falls Taranors Wegpfindung scheitert.
  • "Die Trümmer der Ordnung, Teil I" (MQ15): Zwei mögliche Gründe dafür, dass die Quest nicht stage 20 erreicht, wurden gefixt.
  • "Teil von etwas Schöne neue Welt" (MQ05, MQ18a): Mögliche Gründe für Freezes wurden in beiden Quests gefixt.


World:

  • Diverse Leaks an der Sonnenküste, um Thalgard, in Flusshaim, im Verlassenen Turm, im Verlassenen Tempel, im Museum, in der Scuola, im Tempel von Flusshaim, in der Leuchtsteingrotte, in der Alten Schattenstahlminei, in Alt Aïsolôn, in Schloss Dal’Galar, in Dal’Geyss Anwesen, im Flüsterwald, im Herzland, in Nebelhaim, im Königsbergpass, in Alt Dothûlgrad und beim Lebenden Tempel gefixt.
  • Diverse Floats in Alt Rashengrad, an der Sonnenküste und and der Bauernküste gefixt.
  • Der Spieler kann nicht aus Versehen Gegenstände von den Spieltischen stehlen.
  • Licht in der Scuola gefixt.
  • Z-Fighting in der Scuola, in der Schneefelstaverne, im Lebenden Tempel und in Alt Aïsolôn gefixt.
  • Teile des Navmeshes an der Sonnenküste, in Flusshaim und im Düstertal gefixt, die Insel der Kor hat ein komplett neues Navmesh, außerdem wurden einige Wege "NPC-freundlicher" gestaltet.
  • Carbos bleibt nicht mehr Lagerfeuer hängen.
  • Zweiter Versuch, die unsichtbare Brücke in der Nähe von Ark zu fixen.
  • Diverse Myradenturm-Unstimmigkeiten gefixt.
  • Der Eingang zu Alt Yogosh ist nicht mehr so groß.
  • Bounds in der Festung Nebelwacht gefixt.
  • Diverse Kollisionsfehler um Nebelhaim und im Lebenden Tempel gefixt.
  • Felsen im inneren von Gertrude werden richtig ein- und ausgeblendet.
  • Fehlendes Geländer im Sonnentempel gefixt.
  • Banditen an der Bauernküste respawnen nicht mehr.


Tech:

  • Folgende Fehler im Minispiel "Schlacht um Treomar" wurden behoben:
    • Die Karten werden korrekt zurückgesetzt, nachdem der Spieler beim Betrügen erwischt wurde.
    • Die Nachricht, dass man beim Betrügen erwischt wurde, wird angezeigt, bevor der Spieler entscheiden muss, ob er die Würfel benutzen möchte.
    • Der Einsatz des Gegners wird korrekt verringert, falls der Spieler beim Betrügen erwischt wurde.
    • Der Gegner trifft bessere Entscheidungen beim Würfeln (würfelt nicht mehr zufällig - spielt aber mit hohem Risiko).
    • Dem Gegner wird die korrekte Menge Groschen entfernt, nachdem er die Würfel geworfen hat.
  • Jakarl Wellenreiter hat wieder ein Outfit.
  • Die neue Nachricht, dass das Arkanistenfieber gestiegen ist, zeigt jetzt den richtigen Wert an.
  • Mali, die man durch das Arkanistenfieber bekommt, werden korrekt im Aktive Effekte Menü angezeigt.
  • Falls der Spieler mehrere Reittiere hat und seine Pferdeflöte benutzt, werden nicht alle herbeigerufen.
  • Seelenfalle beruht nun auf einem neuen System. Nachrichten, ob und welche Seele gefangen wurde, werden korrekt angezeigt. Seelensteine, welche eine Seele beeinhalten, können nun weggworfen und in Behältern aufbewahrt werden, ohne das die Seele verloren geht. Das funktioniert nicht für schwarze Seelensteine, da diese leider ein anderes System verwenden (Hinweis: Das funktioniert nur für Seelen, welche NACH diesem Patch gefangen wurden.) - Vielen Dank an "bluedanieru", der uns erlaubt hat einen Teil seiner Scripts seines Mysticism Mods für Skyrim zu benutzen.
  • Greyface Bug bei Nathalia Poppyflower behoben.
  • Verbranntes Fleisch wird wieder korrekt angezeigt.
  • Einige feindliche Frostelementare greifen richtig an.
  • Die Dünenhaimer Wache hält den Spieler nicht jedes mal an, wenn er vorbei läuft.


Balancing:

  • Beschworene Waffen machen nun weniger Schaden, der Schaden skaliert jedoch mit dem Entropie Skill.
  • Wert von einigen Zauberbüchern gefixt.


UI:

  • Diverse Rechtschreibfehler behoben.



Quellen: 1 Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016