Enderal:Patch
Ein Patch, auch Bugfix, ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionen nachzurüsten.1
Patches für Enderal werden immer und ausschließlich über den offiziellen Enderal Launcher zur Verfügung gestellt. Wir empfehlen keine Patches aus dritter Hand zu installieren, da diese Probleme verursachen können. Falls es zu Problemen bei Patch-Vorgang kommen sollte, empfehlen wir zuerst die Wiki Seite für Launcher Debugging (englisch) zu besuchen. Wenn trotzdem noch Probleme auftreten, bitte im Supportforum oder im Bugtracker melden.
Folgende Änderungen können in Patches enthalten sein:
- General - Änderung an elementaren Spielinhalten
- Launcher - Änderung am Launcher für Enderal
- World - Änderungen an der Spielwelt, platzierten Objekten, Texturen
- Quest - Änderungen an Questinhalten, sowie Fixes für nicht funktionierende Quests
- NPCs - Änderung an Voices, Untertiteln etc.
- Balancing - Änderung an Spielmechaniken, Balance der Fähigkeiten, Waffen, und sonstigen Gegenständen mit- und untereinander
- Art - Änderungen an Models
- Tech - Änderungen an falsch und/oder nicht funktionierenden Scripts
In dieser Tabelle werden alle Patches in einer Zusammenfassung aufgeführt. Für genauere Infos zu einem Patch: Einfach in der 1. Spalte auf den gewünschten Patch klicken.
Patch | Datum | Zusammenfassung | Neuerungen | Bemerkungen |
Patch 1.1.9.0 | 27.03.2017 | Quest, World, Tech, Balancing | - | Danke an bluedanieru! |
Patch 1.1.8.3 | 20.02.2017 | Launcher fix | - | - |
Patch 1.1.8.2 | 20.02.2017 | Tech | - | Hotfix for 1.1.8.0 |
Patch 1.1.8.0 | 19.02.2017 | Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound | - | - |
Patch 1.1.7.0 | 20.01.2017 | Quest, Tech, World, Balancing, UI, Sound | - | - |
Patch 1.1.6.5 | 24.12.2016 | General, Quest, Tech, UI, Sound | - | - |
Patch 1.1.6.0 | 15.12.2016 | General, Quest, World, Tech, Balancing, UI, NPCs, Sound | - | - |
Patch 1.1.5.7 | 06.12.2016 | Tech (nur Housing System) | - | - |
Patch 1.1.5.6 | 05.12.2016 | Quest, World, Tech, Balancing, UI, Sound | - | - |
Patch 1.1.5.3 | 21.11.2016 | - | - | Hotfix für 1.1.5.1 |
Patch 1.1.5.1 | 20.11.2016 | Quest, World, UI, Tech, Balancing, Sound | Überarbeiteter Baumodus | - |
Patch 1.1.3.5 | 16.09.2016 | Quest, World, UI, Tech Fixes | - | - |
Patch 1.1.3.3 | 27.08.2016 | Launcher Fix | - | - |
Patch 1.1.3.1 | 26.08.2016 | Keine Spielinhalte wurden verändert | - | Spiegeln des Patches 1.1.2.6 ist jetzt richtig abgeschlossen |
Patch 1.1.2.6 | 25.08.2016 | LOD fix, Quest, World | - | - |
Patch 1.1.2.4 | 24.08.2016 | Quest, Balancing, Tech | - | Danke an Nescio! |
Patch 1.1.1.1 | 23.08.2016 | Launcher, Karte | - | Steam startet automatisch bei Launcher Start |
Patch 1.1.0.8 | 20.08.2016 | Launcher | - | Launcher fixes |
Patch 1.1.0.1 | 13.08.2016 | Quest/World/Tech/Balancing | - | Vorbereitung der englischen Enderal Version läuft |
Patch 1.0.2.3 | 12.08.2016 | Mapcrash Fix, Downloader überarbeitet, Verzeichnisverbesserung | - | MapCrash Fix für Interiors nur in der Vyn-Worldspace |
Patch 1.0.2.1 | 24.07.2016 | Launcherupdate | - | - |
Patch 1.0.2.0 | 24.07.2016 | Questfixes (hpts. Hauptquest) und World-Fixes (Leaks, Bleeds, Z-Fighting) | - | an Mapmenuecrashes und anderen Crashes wird gearbeitet |
Patch 1.0.1.7 | 18.07.2016 | Generelle Scriptfixes | - | - |
Patch 1.0.1.6 | 18.07.2016 | Generelle Scriptfixes, diverse Quest/Art/Tech-Änderungen | Schnellreise per Wegweiser in Ark, Barden voiced, Lied vom Winterhimmel eingefügt | - |
Patch 1.0.1.1 | 16.07.2016 | - | - | zurückgezogen aufgrund diverser Patch-und Spielprobleme |
Patch 1.0.0.9 | 08.07.2016 | diverse Quest/Tech/Balancing-Änderungen | - | hängenbleibende Texte können nicht von uns entfernt werden, sorry! |
Patch 1.0.0.7 | 06.07.2016 | diverse Quest/Art/Tech-Bugs gefixt | neues Modell für Kettenhauberk (Rüstung) | Gedankentext aus Alt Sherath wird ordnungsgemäß angezeigt; wenn nicht klick hier |
Patch 1.0.0.5 | 04.07.2016 | Configsetting korrigiert, diverse Typos/World/Quest/Tech/Art-Bugs gefixt | - | unfertige Quest "Wissen und Tod" in Alt Sherath entfernt |
Release | 03.07.2016 | Enderal-Release (Deutsche Version) | - | - |
Version 1.1.9.0
Enderal Patch 1.1.9.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
Launcherversion: A58
Patchgröße: ~330 MB
Changelog:
General:
- Hunderte meshes repariert.
Quest:
- "Neuland" (MQ01): Mehr Kürbisse and Manapilze zählen für die optionalen Questaufgaben. Es wurde auch ein Bug gefixt, bei welchem ein Manapilz keine Erfahrungspunkte gibt.
- "Neuland" (MQ01): Die Szene mit Finn und Carbos funktioniert nun auch korrekt, wenn der Spieler sich nicht rechtzeitig hinsetzt.
- "Unser Aller Rettung, Teil II" (MQ12b): Die Szene am Tor funktioniert nun, falls Taranors Wegpfindung scheitert.
- "Die Trümmer der Ordnung, Teil I" (MQ15): Zwei mögliche Gründe dafür, dass die Quest nicht stage 20 erreicht, wurden gefixt.
- "Teil von etwas Schöne neue Welt" (MQ05, MQ18a): Mögliche Gründe für Freezes wurden in beiden Quests gefixt.
World:
- Diverse Leaks an der Sonnenküste, um Thalgard, in Flusshaim, im Verlassenen Turm, im Verlassenen Tempel, im Museum, in der Scuola, im Tempel von Flusshaim, in der Leuchtsteingrotte, in der Alten Schattenstahlminei, in Alt Aïsolôn, in Schloss Dal’Galar, in Dal’Geyss Anwesen, im Flüsterwald, im Herzland, in Nebelhaim, im Königsbergpass, in Alt Dothûlgrad und beim Lebenden Tempel gefixt.
- Diverse Floats in Alt Rashengrad, an der Sonnenküste und and der Bauernküste gefixt.
- Der Spieler kann nicht aus Versehen Gegenstände von den Spieltischen stehlen.
- Licht in der Scuola gefixt.
- Z-Fighting in der Scuola, in der Schneefelstaverne, im Lebenden Tempel und in Alt Aïsolôn gefixt.
- Teile des Navmeshes an der Sonnenküste, in Flusshaim und im Düstertal gefixt, die Insel der Kor hat ein komplett neues Navmesh, außerdem wurden einige Wege "NPC-freundlicher" gestaltet.
- Carbos bleibt nicht mehr Lagerfeuer hängen.
- Zweiter Versuch, die unsichtbare Brücke in der Nähe von Ark zu fixen.
- Diverse Myradenturm-Unstimmigkeiten gefixt.
- Der Eingang zu Alt Yogosh ist nicht mehr so groß.
- Bounds in der Festung Nebelwacht gefixt.
- Diverse Kollisionsfehler um Nebelhaim und im Lebenden Tempel gefixt.
- Felsen im inneren von Gertrude werden richtig ein- und ausgeblendet.
- Fehlendes Geländer im Sonnentempel gefixt.
- Banditen an der Bauernküste respawnen nicht mehr.
Tech:
- Folgende Fehler im Minispiel "Schlacht um Treomar" wurden behoben:
- Die Karten werden korrekt zurückgesetzt, nachdem der Spieler beim Betrügen erwischt wurde.
- Die Nachricht, dass man beim Betrügen erwischt wurde, wird angezeigt, bevor der Spieler entscheiden muss, ob er die Würfel benutzen möchte.
- Der Einsatz des Gegners wird korrekt verringert, falls der Spieler beim Betrügen erwischt wurde.
- Der Gegner trifft bessere Entscheidungen beim Würfeln (würfelt nicht mehr zufällig - spielt aber mit hohem Risiko).
- Dem Gegner wird die korrekte Menge Groschen entfernt, nachdem er die Würfel geworfen hat.
- Jakarl Wellenreiter hat wieder ein Outfit.
- Die neue Nachricht, dass das Arkanistenfieber gestiegen ist, zeigt jetzt den richtigen Wert an.
- Mali, die man durch das Arkanistenfieber bekommt, werden korrekt im Aktive Effekte Menü angezeigt.
- Falls der Spieler mehrere Reittiere hat und seine Pferdeflöte benutzt, werden nicht alle herbeigerufen.
- Seelenfalle beruht nun auf einem neuen System. Nachrichten, ob und welche Seele gefangen wurde, werden korrekt angezeigt. Seelensteine, welche eine Seele beeinhalten, können nun weggworfen und in Behältern aufbewahrt werden, ohne das die Seele verloren geht. Das funktioniert nicht für schwarze Seelensteine, da diese leider ein anderes System verwenden (Hinweis: Das funktioniert nur für Seelen, welche NACH diesem Patch gefangen wurden.) - Vielen Dank an "bluedanieru", der uns erlaubt hat einen Teil seiner Scripts seines Mysticism Mods für Skyrim zu benutzen.
- Greyface Bug bei Nathalia Poppyflower behoben.
- Verbranntes Fleisch wird wieder korrekt angezeigt.
- Einige feindliche Frostelementare greifen richtig an.
- Die Dünenhaimer Wache hält den Spieler nicht jedes mal an, wenn er vorbei läuft.
Balancing:
- Beschworene Waffen machen nun weniger Schaden, der Schaden skaliert jedoch mit dem Entropie Skill.
- Wert von einigen Zauberbüchern gefixt.
UI:
- Diverse Rechtschreibfehler behoben.
Quellen:
1 Wikipedia: Patch (Software) - 11.08.2016