Enderal:Patch/1.1.6.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. März 2017, 00:27 Uhr
Version 1.1.6.0
Enderal Patch 1.1.6.0 ist jetzt online und im Launcher verfügbar!
Launcherversion: A54
Patchgröße: 110 MB
Changelog:
General:
- Das Heldenmenü kann nun auf jede beliebige Taste gelegt werden (ja, auch Controller können nun das Heldenmenü korrekt verwenden): Drückt im Spiel [ESC]. Öffnet "Mod-Configuration" und dann klickt auf "Enderal". Dort sollte sich die Möglichkeit zum umbelegen befinden. Beachtet, dass es eventuell mit alten Savegames nicht funktioniert.
Quest:
- "Die Leere" (MQ02): Der Spieler kann nicht nach Ark schnellreisen, falls er mit Jespar nocht nicht angekommen ist.
- "Die Leere" (MQ02): Die Schwierigkeit des Sternling-Rätsels in Yeros Keller passt sich der Spiel-Schwierigkeit an (Adept entspricht der derzeitigen Rätselschwierigkeit).
- "Engel" (MQ11a): Die Konversation mit Calia nach dem Rätsel um die Sternlingsbarriere sollte nun zuverlässiger funktionieren.
- "Engel" (MQ11a): Der Zauber "Magierlicht" sollte keine Crashes mehr verursachen.
World:
- Feststeckenden Heiltrank im Schloss Dal'Galar gefixt.
- Diverse Leaks im Herzland und in der Taverne in Flusshaim gefixt.
- Diverse fliegende Bäume und Felsen im Herzland gefixt.
- Diverse Bleeds im Herzland gefixt.
- Diverse Acivators von Stühlen und Betten getauscht, so dass NPCs beim Aufstehen nicht in Wänden oder Tischen steckenbleiben.
- Unnatürliche Lichtquellen im Spielerhaus in Ark erscheinen nun nur, wenn die Standardeinrichtung gekauft wird.
- Eine Gerbstelle gehört jetzt zur Standardeinrichtung des Spielerhauses im Adelsviertel.
- Position eines Ausstellungsschranks im Spielerhaus am Marktplatz gefixt.
- Falsch positionierte Sonnengeborene in der Abtei in Thalgard gefixt.
- Fehlendes Geländer in der Sternenstadt gefixt.
- Zwei AutoLoadDoor wurden gefixt.
Tech:
- Der Skill Verzauberung wurde gefixt. Danke an Alex Ducey.
- Der Effekt von Feuerverzauberungen skaliert nun korrekt.
- Die Verzauberung "Einhand festigen" funktioniert nun auch für Dolche.
- Der Perk "Sinistrop: Stilles Zaubern" sollte nun korrekt funktionieren.
- Der Perk "Klingentänzer: Kritischer Treffer" sollte nun korrekt funktionieren.
- Der Perk "Gauner: Todesschuss" sollte nun korrekt funktionieren.
- Der Perk "Infiltrator: Beutelschneider" sollte nun wirklich Taschendiebstahl um 50% verbessern, nicht um 0,5%.
- Die Perks "Vagabund: Windläufer", "Vagabund: Unbehindert" und "Vagabund: Hohes Geschick" sollten nun korrekt mit leichter Rüstung funktionieren.
- Der Perk "Vagabund: Schlangenblut" hat korrigierte Conditions.
- Falsche Entry vom Perk "Elementarist: Auflösen" entfernt.
- "Nicht existierende" Perks bereinigt.
- Nach dem verlassen des Spielerhauses wird die Reichweite des Spielers nun korrekt auf 180 gesetzt. Danke an jcdenton99 für den Tipp!
- Ein Script Fehler welcher einen "arraylength" error produziert hat und im Payrus.log auftauchte wurde gefixt. Danke an jcdenton99 für den Fix!
- Der Eigenschaden von Entropischen Zaubern wird nun korrekt berechnet.
- Waffen können nicht mehr im Skill Menü verwendet werden.
- Diverse ArmorAddons und biped models gefixt.
- Cippendes Oberteil von Calias "Freizeit" Outfir wurde gefixt. Danke an Ratrace!
- Keywords von Nahrungsmitteln, Zutaten und Waffen wurden gefixt.
- An diversen Schilden wurden die bash data sets und das block material gefixt.
- Diverse unnütze/kaputte Scripts, Activators und Packages entfernt (waren teilweise für den Spam im Papyrus.log verantwortlich). canDisease flags von diversen Fallen entfernt. Kaputte properties gefixt (cell, furniture und activator). Danke an Arthmoor!
- Script _00E_EisprankeSCN ist nun lokalisierbar und nutzt eine Messagebox statt string. Eine Messagebox wird beim ersten Fund einer Eispranke auf ihren Nutzen hinweien.
UI:
- Diverse Rechtschreibfehler behoben.
Balancing:
- Beschworene Pfeile machen weniger Schaden.
- "Manatrank (Exklusiv)" kostet nun mehr als "Manatrank (Qualität)".
- Alle "Wegestreuendolch"-Varianten machen nun weniger Schaden als ihre Aeterna Gegenstücke.
NPCs:
- Riq und Sebald greifen sich nicht mehr gegenseitig an.
- Marius Vondervoll verhält sich nicht mehr wie ein Bettler.
Sound:
- Sounds für ein paar Nahrungsmittel gefixt.
- Soundfix für einen Nehrimesischen Soldaten.
Quellen: