Enderal:Tränke und Gifte: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | style = "padding: 1em; border-bottom: 1px solid RGB(73, 73, 59, 25%); text-align: center; " | Genesungstrank (Fein)<br /><span style = "font-family: monospace;">000FEC69<span> | ||
+ | | style = "padding: 1em; border-bottom: 1px solid RGB(73, 73, 59, 25%); text-align: center; " | 0.50 | ||
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+ | | style = "padding: 1em; border-bottom: 1px solid RGB(73, 73, 59, 25%); text-align: center; " | Genesungstrank (Exklusiv)<br /><span style = "font-family: monospace;">000FEC69<span> | ||
+ | | style = "padding: 1em; border-bottom: 1px solid RGB(73, 73, 59, 25%); text-align: center; " | 0.50 | ||
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+ | | style = "padding: 1em; border: 1px solid RGB(73, 73, 59, 25%); border-width: 0 1px 1px 0; border-right-color: RGB(73, 73, 59); " | Regeneriert '''40''' Lebensenergie für '''4''' Sekunden. Verschlimmert Euer Arkanistenfieber um 2%. | ||
+ | * [[Enderal:Genesungstrank|Regeneriert Leben]] um 40 Punkte für 4 Sekunden | ||
* [[Enderal:Arkanistenfieber|Arkanistenfieber]] | * [[Enderal:Arkanistenfieber|Arkanistenfieber]] | ||
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|Geschicklichkeitstrank (Verbessert) | |Geschicklichkeitstrank (Verbessert) |
Version vom 24. April 2018, 09:53 Uhr
< Enderal < Gegenstände
Tränke
Name | Gewicht | Wert | Wirkung |
---|---|---|---|
Lebensflusstrank (Ranzig) | 0.5 | 28 | Lebensregeneration festigen 180% für 600 Sekunden. |
Lebenstrank (Ranzig) | 0.5 | 30 | Lebensenergie wird für 15 gefestigt für 120 Sekunden. |
Magieschutztrank (Ranzig) | 0.5 | 30 | Magie wiederstehen 5% für 240 Sekunden. |
Manatrank (Ranzig) | 0.5 | 18 | Regeneriert 8 Mana für 5 Sekunden. |
Morgenlufttrank (Einfach) | 0.5 | 40 | Regeneriert 9 Ausdauer für 5 Sekunden. |
Morgenlufttrank (Ranzig) | 0.5 | 18 | Regeneriert 6 Ausdauer für 4 Sekunden. |
Charismatrank (Standard) | 0.5 | 20 | +12 Rhetorik für 120 Sekunden. |
Feuerschutztrank (Einfach) | 0.5 | 25 | Widerstehe 10% Feuerschaden für 240 Sekunden. |
Feuerschutztrank (Ranzig) | 0.5 | 25 | Widerstehe 5% Feuerschaden für 240 Sekunden. |
Frostschutztrank (Einfach) | 0.5 | 25 | Widerstehe 14% Frostschaden für 240 Sekunden. |
Frostschutztrank (Ranzig) | 0.5 | 25 | Widerstehe 7% Frostschaden für 240 Sekunden. |
Geschicklichkeitstrank (Verbessert) | 0.5 | 110 | Schlösserknacken ist 10% einfacher für 60 Sekunden. |
Krankheitsheiltrank | 0.5 | 80 | Heilt alle Krankheiten. |
Magietrank (Standard) | 0.5 | 70 | Mana für für 60 gefestigt für 180 Sekunden. |
Manatrank (Exklusiv) | 0.5 | 165 | Regeneriert 41 Mana für 7 Sekunden. |
Manatrank (Fein) | 0.5 | 125 | Regeneriert 33 Mana für 6 Sekunden. |
Manatrank (Standard) | 0.5 | 89 | Regeneriert 20 Mana für 5 Sekunden. |
Morgenlufttrank (Fein) | 0.5 | 75 | Regeneriert 20 Ausdauer für 6 Sekunden. |
Morgenlufttrank (Standard) | 0.5 | 60 | Regeneriert 15 Ausdauer für 5 Sekunden. |
Schockschutztrank (Ranzig) | 0.5 | 25 | Widerstehe 5% Schockschaden für 240 Sekunden. |
Schockschutztrank (Verbessert) | 0.5 | 25 | Widerstehe 20% Schockschaden für 240 Sekunden. |
Spitzfingertrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Taschendiebstahl ist 7% einfacher für 60 Sekunden. |
Stärketrank (Einfach) | 0.5 | 20 | Verbessert Eure Tragfähigkeit um 20 für 900 Sekunden. |
Stärketrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Verbessert Eure Tragfähigkeit um 10 für 600 Sekunden. |
Trankmischertrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Alchemie ist um 5% stärker für 600 Sekunden. |
Trankmischertrank (Standard) | 0.5 | 60 | Alchemie ist um 15% stärker für 600 Sekunden. |
Unsichtbarkeitstrank (Einfach) | 0.5 | 30 | Unsichtbarkeit für 8 Sekunden. |
Unsichtbarkeitstrank (Exklusiv) | 0.5 | 90 | Unsichtbarkeit für 22 Sekunden. |
Unsichtbarkeitstrank (Standard) | 0.5 | 50 | Unsichtbarkeit für 15 Sekunden. |
Verzauberungstrank (Ranzig) | 0.5 | 20 | Für 60 Sekunden werden Eure Verzauberungen um 7% stärker. |
Wasseratmungstrank (Ranzig) | 0.5 | 30 | Unterwasseratmung für 10 Sekunden. |
Ausdauerflusstrank (Ranzig) | 0.5 | 28 | Ausdauerregneration festigen 20% für 180 Sekunden. |
Manatrank (Einfach) | 0.5 | 45 | Regeneriert 13 Mana für 5 Sekunden. |
Morgenlufttrank (Exklusiv) | 0.5 | 98 | Regeneriert 25 Ausdauer für 6 Sekunden. |
Schockschutztrank (Einfach) | 0.5 | 25 | Widerstehe 12% Schockschaden für 240 Sekunden. |
Trankmischertrank (Einfach) | 0.5 | 60 | Alchemie ist um 10% stärker für 600 Sekunden. |
Gifte
Name | Gewicht | Wert | Wirkung |
---|---|---|---|
Spinnengift | 0.5 | 7 | Ein Spinnengift, das einen Schaden von 2 Punkten Lebensenergie und ebensoviel Audauer für 4 Sekunden verursacht. |
Gift der Magielösung (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht dem Ziel Mana für 7 Punkte pro Sekunde für 3 Sekunden. |
Feuergift (Ranzig) | 0.5 | 54 | Ziel ist 20% Punkte anfälliger für Feuerschaden für 30 Sekunden. |
Frostgift (Einfach) | 0.5 | 45 | Ziel ist 20% anfälliger für Frostschaden für 30 Sekunden. |
Gift der Magielösung (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht dem Ziel Mana für 7 Punkte pro Sekunde für 3 Sekunden. |
Gift des Leidens (Ranzig) | 0.5 | 15 | Entzieht 3 Punkte Lebensenergie für 3 Sekunden. |
Gift des Leidens (Standard) | 0.5 | 25 | Entzieht 5 Punkte Lebensenergie für 3 Sekunden. |
Gift des Leidens (Verbessert) | 0.5 | 35 | Entzieht 8 Punkte Lebensenergie für 4 Sekunden. |
Lähmungsgift (Einfach) | 0.5 | 40 | Ziel wird für 3 Sekunden gelähmt. |
Magiegift (Einfach) | 0.5 | 90 | Ziel ist 20% anfälliger für Magie für 30 Sekunden. |
Schockgift (Einfach) | 0.5 | 63 | Ziel ist 20% anfälliger für Schockschaden für 30 Sekunden. |
Feuergift (Verbessert) | 0.5 | 35 | Ziel ist 30% Punkte anfälliger für Feuerschaden für 30 Sekunden. |