Enderal:Zwei Seelen, Teil I: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. August 2017, 22:54 Uhr

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Zwei Seelen, Teil II EN-Quest-Ornament-Begleiteraufgabe-Rechts01.png

EN-Quest-Ornament-Begleiteraufgabe-Links01.png Zwei Seelen, Teil I EN-Quest-Ornament-Begleiteraufgabe-Rechts01.png

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Calia Sakaresh (Quest startet automatisch)
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
250
Groschen Groschen:
-
Belohnungen Belohnungen:
-
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.pngCalia näher kennen lernen.



Calia erzählt von ihrer Vergangenheit.

Übersicht

  • Calia besser kennenlernen

Journaleinträge

Ausgangseintrag:

Die junge Hüterin Calia Sakaresh scheint eine ungewöhnliche Geschichte zu haben – der Novize Dunwar bezeichnetet sie als „Hexe“ und warf ihr vor, Wildmagierin zu sein. Vielleicht sollte ich sie im richtigen Moment darauf ansprechen.

Nach Beendigung der Quest:

In einem längeren Gespräch offenbarte mir Calia, dass sie ein Findelkind ist – mehr noch, die erste Erinnerung an ihr Leben ist es, in einem zerstörten Dorf aufzuwachen. Sie entkam den Männern, die sie für die Zerstörung verantwortlich machten und floh in die Arker Unterstadt, wo sie ein hochrangiger Hüter fand und adoptierte. Ihrer Fähigkeiten zum Trotz spaltet sie den Tempel: Einige halten sie für „wegelos“, nicht zuletzt wegen dem seltsamen Geschehnis im Dorf.

Wenn die Quest scheitert:

Ich entschied mich dazu, Calia nicht auf ihre Vergangenheit anzusprechen. Was auch immer der Novize Dunwar im Flüsterwald meinte – es wird nun ein Geheimnis bleiben.

Komplettlösung

Ihr wacht im Kurarium des Sonnentempels nach der Quest „Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II“ auf. An eurem Bettende steht Calia, die euch automatisch anspricht, wenn ihr an sie herantretet. Zunächst diskutiert ihr die jüngsten Ereignisse, aber bald bekommt ihr die Gelegenheit, sie auf Dunwars Anschuldigungen anzusprechen, und das Gespräch somit zu vertiefen. Ihr könnt euch von Calia erzählen lassen, was es damit auf sich hat und euch ihre Lebensgeschichte anhören. Möchtet ihr das nicht, könnt ihr Calias Angebot Licht auf ihre Vergangenheit zu werfen, ablehnen. Damit brecht ihr die Quest „Zwei Seelen, Teil I“ ab und der Handlungsstrang von Calia bleibt verborgen.

Sympathie-Punkte

  • „Naja, seht Euch doch mal an – Ihr seid klug, hübsch, talentiert und sympathisch. Viele Gründe, Euch zu beneiden.“ (→ Calia findet dasy sympathisch.) - oder -

„Ich habe gesehen, was Ihr könnt. Vermutlich steckt da auch viel Neid dahinter.“ (→ Calia findet das sympathisch.)

  • „Das wäre sehr nett.“ (→ Calia findet das sympathisch.)