Nehrim:Des Meistermetzgers Schlachthaus: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Ruine "Des Meistermetzgers Schlachthaus" befindet sich westlich von [[Nehrim:Ledur|Ledur]]. In der Ruine befinden sich einige Leichen von dunklen "[[Kreatur]]en", "[[Soldaten des Mittelreichs]]" und eines "[[Kampfhund]]es" sowie der gesuchte Riese "Meistermetzger" aus der [[NQ: Gesucht]]. Mit dem im Vorraum liegenden "Schlüssel zur Meistermetzgerei" kann man die verschlossene Tür zur "Meistermetzgerei" öffnen, in dem auch das [[Nehrim:Das Metzgermesser|Metzgermesser]] liegt. Der "Meistermetzger" führt den "Meister-Metzger Schlüssel" mit sich, dieser öffnet die letzte Tür der Ruine, die einen Raum mit einem Hebel an der Wand darin verschließt. Diesen Hebel muss man einmal aktivieren um das verschlossene Fallgitter der "Meistermetzgerei" wieder zu öffnen und zu Fuß aus der Ruine zu entkommen.
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Die Ruine "Des Meistermetzgers Schlachthaus" befindet sich westlich von [[Nehrim:Ledur|Ledur]]. In der Ruine befinden sich einige Leichen von dunklen "[[Kreatur]]en", "[[Soldaten des Mittelreichs]]" und eines "[[Kampfhund]]es" sowie der gesuchte Riese "Meistermetzger" aus der Questreihe [[Nehrim:Gesucht|Gesucht]]. Mit dem im Vorraum liegenden "Schlüssel zur Meistermetzgerei" kann man die verschlossene Tür zur "Meistermetzgerei" öffnen, in dem auch das [[Nehrim:Das Metzgermesser|Metzgermesser]] liegt. Der "Meistermetzger" führt den "Meister-Metzger Schlüssel" mit sich, dieser öffnet die letzte Tür der Ruine, die einen Raum mit einem Hebel an der Wand darin verschließt. Diesen Hebel muss man einmal aktivieren um das verschlossene Fallgitter der "Meistermetzgerei" wieder zu öffnen und zu Fuß aus der Ruine zu entkommen.
  
  
 
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Version vom 25. November 2012, 06:34 Uhr

Die Ruine "Des Meistermetzgers Schlachthaus" befindet sich westlich von Ledur. In der Ruine befinden sich einige Leichen von dunklen "Kreaturen", "Soldaten des Mittelreichs" und eines "Kampfhundes" sowie der gesuchte Riese "Meistermetzger" aus der Questreihe Gesucht. Mit dem im Vorraum liegenden "Schlüssel zur Meistermetzgerei" kann man die verschlossene Tür zur "Meistermetzgerei" öffnen, in dem auch das Metzgermesser liegt. Der "Meistermetzger" führt den "Meister-Metzger Schlüssel" mit sich, dieser öffnet die letzte Tür der Ruine, die einen Raum mit einem Hebel an der Wand darin verschließt. Diesen Hebel muss man einmal aktivieren um das verschlossene Fallgitter der "Meistermetzgerei" wieder zu öffnen und zu Fuß aus der Ruine zu entkommen.



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