Nehrim:Faltrindtal: Unterschied zwischen den Versionen

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* Präsente freundliche Fraktionen: Mittelreich, Tirin-Mönche, Sanktum-Magierorden
 
* Präsente freundliche Fraktionen: Mittelreich, Tirin-Mönche, Sanktum-Magierorden
 
* Präsente Gegnertypen: Wildtiere, Spektralwesen, Kobolde, Untote
 
* Präsente Gegnertypen: Wildtiere, Spektralwesen, Kobolde, Untote
* Vorhandene Dörfer: Giliad, Sildren
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* Vorhandene Dörfer: Giliad, Sildren, Dorf von Steinfels
 
* Vorhandene Festungen: Burg Steinfels
 
* Vorhandene Festungen: Burg Steinfels
 
* Vorhandene Klöster: Abtei Tirin, arkanes Sanktum
 
* Vorhandene Klöster: Abtei Tirin, arkanes Sanktum

Version vom 30. April 2008, 10:35 Uhr

Das Faltrindtal liegt im Herzen Nehrims. Das Tal ist mit weiten Nadel- und Mischwäldern bewachsen. Mehrere kleine Gebirgsbäche münden in den See bei der Abtei Tirin, aus dem letztendlich der Erodis entspringt. Im Talkessel gelegen liegt an den Ufern des Erodis das Dorf Giliad, eine Meile weiter thront die mächtige Burg Steinfels über dem Tal. Die Schattenrufmine befindet sich in diesem Gebiet.

Fakten und Zahlen:

  • Levelbereich: 1-12
  • Einwohnerzahl: Etwa 150
  • Präsente feindliche Fraktionen: Sildonar-Bruderschaft, Etronar-Orden, Aeterna-Armeeverbände
  • Präsente freundliche Fraktionen: Mittelreich, Tirin-Mönche, Sanktum-Magierorden
  • Präsente Gegnertypen: Wildtiere, Spektralwesen, Kobolde, Untote
  • Vorhandene Dörfer: Giliad, Sildren, Dorf von Steinfels
  • Vorhandene Festungen: Burg Steinfels
  • Vorhandene Klöster: Abtei Tirin, arkanes Sanktum
  • Vorhandene Wirtschaftszweige: Jagt, Schafszucht, Gemüseanbau, Fischerei, Köhlerei, Bergbau