Nehrim:Feuer-Mine: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle "Feuer-Minen" können durch den Zauber "Mine aufstellen" als Falle gelegt werden. Die Minen schießen einen Feuerball, kurz nach ihrer Aktivierung auf denjenigen, der sich der Mine nähert. Die Minen tretten sowohl in "intakter" als auch in "defekter" Form auf. Die defekten Minen werden nach dem Triggern zerstört. Eine Mine besitzt den Wert von 50 Gold und kein Gewicht. Die höchste Konzentration von zu findenden "Feuer-Minen" befindet sich z.Z. im Dungeon "[[Zerobilon]]" mit ca. 28 Stück. Weiter 2 Stück befinden sich im "[[Drachenhort/Drachenhöhle]]".
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Alle "Feuer-Minen" können durch den Zauber "Mine aufstellen" als Falle gelegt werden. Die Minen schießen einen Feuerball, kurz nach ihrer Aktivierung auf denjenigen, der sich der Mine nähert. Die Minen tretten sowohl in "intakter" als auch in "defekter" Form auf. Die defekten Minen werden nach dem Triggern zerstört. Eine Mine besitzt den Wert von 50 Gold und kein Gewicht. Die höchste Konzentration von zu findenden "Feuer-Minen" befindet sich z.Z. im Dungeon "[[Zerobilon]]" mit ca. 28 Stück. Weiter 2 Stück befinden sich im [[Nehrim:Drachenhort/Drachenhöhle|Drachenhort/Drachenhöhle]].
  
 
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Version vom 16. November 2012, 14:35 Uhr

Alle "Feuer-Minen" können durch den Zauber "Mine aufstellen" als Falle gelegt werden. Die Minen schießen einen Feuerball, kurz nach ihrer Aktivierung auf denjenigen, der sich der Mine nähert. Die Minen tretten sowohl in "intakter" als auch in "defekter" Form auf. Die defekten Minen werden nach dem Triggern zerstört. Eine Mine besitzt den Wert von 50 Gold und kein Gewicht. Die höchste Konzentration von zu findenden "Feuer-Minen" befindet sich z.Z. im Dungeon "Zerobilon" mit ca. 28 Stück. Weiter 2 Stück befinden sich im Drachenhort/Drachenhöhle.