Nehrim:Runen

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Die sechs Runen der Magie


Arkan

Bild Name Fundort Gegenstand Effekt.png‎Effekte Gegenstand Preis.pngWert Gegenstand Gewicht.pngGewicht EditorID ID
NE-item rune-mysticism.png Rune Telekinese (Rang I)
  • Der Hehler Targar verkauft eine in seinem Laden "Der Münzbeutel"
  • In der Brauerei von Cahbaet liegt eine auf dem Tisch in der untersten Etage
Fügt den Zauber Telekinese (Rang I) hinzu 40 0.30 Rune1TelekineseZauber 0020BA2A

Beschwörung

Bild Name Fundort Gegenstand Effekt.png‎Effekte Gegenstand Preis.pngWert Gegenstand Gewicht.pngGewicht EditorID ID
NE-item rune-conjuration.png Rune garstigen Kobold erwecken (Rang I)
  • Faltrinfeste: Im Bossraum des Faltrin-Dämon auf einer Kiste
  • Alte Schürferstelle: Im letzten Raum auf einem umgestürtzten Tisch
  • Baldurbeuter-Höhle: In einer Sackgasse zwischen unzähligen Knochen
  • Erothin, Kanalisation, südlicher Durchfluss: Auf einer kleinen Brücke liegend
Fügt den Zauber Garstigen Kobold erwecken (Rang I) hinzu 150 0.30 Rune1SummonGarstigenKoboldErwecken 0020BA2A

Illusion

Bild Name Fundort Gegenstand Effekt.png‎Effekte Gegenstand Preis.pngWert Gegenstand Gewicht.pngGewicht EditorID ID
NE-item rune-illusion.png Rune Auge der Mitternacht (Rang I) Fügt den Zauber Auge der Mitternacht (Rang I) hinzu 40 0.30 Rune1AugeDerMitternacht 00218D2E

Veränderung

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Wiederherstellung

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Zerstörung

Name Fundort Gegenstand Preis.png Gegenstand Gewicht.png ID
Rune Feuerpfeil (Rang III) Erothin, Bankhaus Geld und Gier, Tresor 1221 50 0,30 001FE241