Nehrim:Türmebau für Fortgeschrittene: Unterschied zwischen den Versionen
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Sobald man auf den Schalter "Einfache Runde" drückt, beginnen 16 verschiedenstarke Gegnerwellen nacheinander durch das "Portal" am Fuße der Insel zu kommen. Auch hier beginnt nach jeder erfolgreichen Runde ein Timer abzulaufen.<br> | Sobald man auf den Schalter "Einfache Runde" drückt, beginnen 16 verschiedenstarke Gegnerwellen nacheinander durch das "Portal" am Fuße der Insel zu kommen. Auch hier beginnt nach jeder erfolgreichen Runde ein Timer abzulaufen.<br> | ||
− | Die [[Turmschöpfer der zweiten Welt]] funktionieren auch hier ähnlich wie in der [[NQ: Seltsame Spiele]]. Es gilt nun alle Gegnerwellen mit der Feuerkraft der Türme daran zu hindern, zu der Markierung an der Spitze der Insel zu kommen. Ob man dies nur mit Hilfe der Türme oder zusätzlich mit eigenen Fernangriffen bewerkstelligt, bleibt einem ohne Nachteil selbst überlassen.<br> | + | Die [[Turmschöpfer der zweiten Welt]] funktionieren auch hier ähnlich wie in der [[NQ: Seltsame Spiele]], allerdings lassen sich nun auch Verbesserungen mit dem [[Magisches Turmschöpfer-Gold|Magischen Turmschöpfer-Gold]] in die Türme einbauen. Es gilt nun alle Gegnerwellen mit der Feuerkraft der Türme daran zu hindern, zu der Markierung an der Spitze der Insel zu kommen. Ob man dies nur mit Hilfe der Türme oder zusätzlich mit eigenen Fernangriffen bewerkstelligt, bleibt einem ohne Nachteil selbst überlassen.<br> |
− | Nach jeder, erfolgreich zerschlagenen Welle, bekommt man zusätzliche [[Turmschöpfer der zweiten Welt]] automatisch in den "Tresor" zum Abholen, um neue [[Feuer-Turm|Feuer-Türme]] bauen zu können und zusätzlich etwas [[Magisches Turmschöpfer-Gold]].<br> | + | Nach jeder, erfolgreich zerschlagenen Welle, bekommt man zusätzliche [[Turmschöpfer der zweiten Welt]] automatisch in den "Tresor" zum Abholen, um neue [[Feuer-Turm|Feuer-Türme]] bauen zu können und zusätzlich etwas von dem [[Magisches Turmschöpfer-Gold|Magischen Turmschöpfer-Gold]].<br> |
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Die Quest wird nun akualisiert, alle [[Feuer-Turm|Feuer-Türme]] verschwinden und der Wettbewerb kann nun auf der einfachen Stufe wiederholt, oder auf der mittleren Stufe fortgeführt werden.<br> | Die Quest wird nun akualisiert, alle [[Feuer-Turm|Feuer-Türme]] verschwinden und der Wettbewerb kann nun auf der einfachen Stufe wiederholt, oder auf der mittleren Stufe fortgeführt werden.<br> | ||
− | Die nächste Questnachricht besagt, dass das einfache Spiel nun gewonnen wurde und man sich seine Belohnung aus der "Belohnungstruhe" (Belohnungsfass) nehmen kann. Deren Inhalt besteht aus dem [[Thorium verstärktes Schwert|Thorium verstärkten Schwert]], 3 [[Feuer-Mine]]n, einem weiteren der [[Lehrbücher]], einer [[Teleportrune]] und der neuen Beschwöhrungsrune "Rune Zombie erwecken (Rang 1)". | + | Die nächste Questnachricht besagt, dass das einfache Spiel nun gewonnen wurde und man sich seine Belohnung aus der "Belohnungstruhe" (Belohnungsfass) nehmen kann. Deren Inhalt besteht aus dem [[Thorium verstärktes Schwert|Thorium verstärkten Schwert]], 3 [[Feuer-Mine]]n, einem weiteren der [[Lehrbücher]], einer [[Teleportrune]] und der neuen Beschwöhrungsrune "Rune Zombie erwecken (Rang 1)". Nach jedem weiteren Duchspielen der leichten Runde, befinden sich nur noch 3 [[Feuer-Mine]]n im "Belohnungsfass". |
=== Mittlere Runde === | === Mittlere Runde === |
Version vom 4. Januar 2011, 15:37 Uhr
Die Quest beginnt mit dem Eintreffen in der Welt der tausend Türme. Zu diesem Ort gelangt man durch das zweite Portal im Weltenraum.Die erste Questnachricht besagt, dass dies die zweite Ebene für den geübten Türmebauer ist. Man soll den ersten Schalter drücken um mit dem einfachen Spiel zu beginnen.
Sobald man auf den Schalter "Einfache Runde" drückt, beginnen 16 verschiedenstarke Gegnerwellen nacheinander durch das "Portal" am Fuße der Insel zu kommen. Auch hier beginnt nach jeder erfolgreichen Runde ein Timer abzulaufen.
Die Turmschöpfer der zweiten Welt funktionieren auch hier ähnlich wie in der NQ: Seltsame Spiele, allerdings lassen sich nun auch Verbesserungen mit dem Magischen Turmschöpfer-Gold in die Türme einbauen. Es gilt nun alle Gegnerwellen mit der Feuerkraft der Türme daran zu hindern, zu der Markierung an der Spitze der Insel zu kommen. Ob man dies nur mit Hilfe der Türme oder zusätzlich mit eigenen Fernangriffen bewerkstelligt, bleibt einem ohne Nachteil selbst überlassen.
Nach jeder, erfolgreich zerschlagenen Welle, bekommt man zusätzliche Turmschöpfer der zweiten Welt automatisch in den "Tresor" zum Abholen, um neue Feuer-Türme bauen zu können und zusätzlich etwas von dem Magischen Turmschöpfer-Gold.
Inhaltsverzeichnis
Die Runden:
Einfache Runde
Ein normaler Feuer-Turm verursacht ca. 500-600LP Schaden, je nach Kraturentyp, bei einem direkten Treffer.
Runde | Zeit | Turmschöpfer | Belohnung | Gegnerzahl | Lebenspunkte | Gegnertyp | Schüsse |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 Sekunden | 4 | 100 | 12 | 300 | Troll | 1 |
2 | 10 Sekunden | 1 | 50 | 12 | 300 | Gargoil | 1 |
3 | 10 Sekunden | 1 | 60 | 12 | 500 | Spinnenkönigin | 1 |
4 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 12 | 800 | Verkohlte Leiche | 2 |
5 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 15 | 500 | Feuerelementar | 2 |
6 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 15 | 800 | Kontaminierte Kreatur, Fremdartiges Wesen | 2 |
7 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 15 | 1000 | Waldatronach | 2 |
8 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 15 | 1300 | Wasserelementar | 2-3 |
9 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 15 | 1500 | Kristallgolem | 3-4 |
10 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 15 | 1500 | Kontaminierte Kreatur, Fremdartiges Wesen | 3 |
11 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 15 | 2000 | Golem | 3-4 |
12 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 15 | 2500 | Schattenkreatur | 4-5 |
13 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 9 | 5000 | Gargoil | 10 |
14 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 6 | 10000 | Echse | 20 |
15 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 9 | 6000 | Minotaurus | 12 |
16 | 10 Sekunden | 1 | 70 | 1 | 25000 | Irrlicht | 50 |
ENDE | Gewonnen | 750EP |
Außerdem werdem einem beim ersten mal durchspielen der leichten Runde zusätzlich zu den 750EP weiter 1000 Erfahrungspunkte gegeben.
Die Quest wird nun akualisiert, alle Feuer-Türme verschwinden und der Wettbewerb kann nun auf der einfachen Stufe wiederholt, oder auf der mittleren Stufe fortgeführt werden.
Die nächste Questnachricht besagt, dass das einfache Spiel nun gewonnen wurde und man sich seine Belohnung aus der "Belohnungstruhe" (Belohnungsfass) nehmen kann. Deren Inhalt besteht aus dem Thorium verstärkten Schwert, 3 Feuer-Minen, einem weiteren der Lehrbücher, einer Teleportrune und der neuen Beschwöhrungsrune "Rune Zombie erwecken (Rang 1)". Nach jedem weiteren Duchspielen der leichten Runde, befinden sich nur noch 3 Feuer-Minen im "Belohnungsfass".
Mittlere Runde
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Schwere Runde
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