Arktwend:Stadtwache von Stormwend
Stadtwache von Stormwend | |
Gruppierung | Stadtwache von Stormwend |
Vorherige Quest | keine |
Folgende Quest | keine |
Questgeber | Adjutant Carlos, General Gortez |
Beteiligte Charaktere | Antonia, Flucke, Rangord, Räuberhauptmann, Tensi der Einsiedler, |
Orte | Fort Ronan, Großes Gebirge, Stormwend, Tensi Lager |
Belohnungen | 500 Gold, 10x Heiltrank |
Bemerkungen | |
Siehe "Sonstiges" |
Inhaltsverzeichnis
Übersicht
Die "Stadtwache von Stormwend" ist eine fortlaufende Questreihe, welche in der Kaserne von Stormwend, von den zwei Mitgliedern der "Stadtwache von Stormwend" vergeben wird. Zusätzlich wird noch eine weitere Quest aus der Reihe per Steckbrief vergeben.
Tagebucheinträge
Ausgangseintrag:
- Ich habe mich als Rekrut bei der Stadtwache von Stormwend beworben. Gortez meinte, ich solle mich an Rangord wenden. Er würde mir dann alles weitere erläutern.
Questverlauf:
- Rangord, auch ein Rekrut, möchte mir erst die Schlafräume und danach die Rüst- und Waffenkammer zeigen.
- Ich habe mir einen Schlafplatz ausgesucht.
- Rangord zeigte mir die Waffen- und Rüstungskammer. Er meinte auch, dass ich hier trainiert werden könne. Dann verabschiedete er sich von mir.
- Als ich die Kaserne verlassen wollte, sprach mich Adjutant Carlos an. Er befahl mir, mich am Osttor mit einem gewissen Flucke zu treffen. Wir sollten dann die Banditen im Gebirge beseitigen.
- Ich habe Flucke am Osttor getroffen. Er sagte, dass er mir folgen würde. Wir sollten jetzt erstmal in Richtung Fort Ronans gehen, und von dort durch das südliche Tor ins Große Gebirge.
- Wir haben den Hauptmann der Banditen gefunden und vernichtet. Jetzt gehen wir zurück nach Stormwend.
- Flucke meinte, ich solle zu Carlos gehen. Dort würde ich meinen Rang als Wache erhalten.
- Adjutant Carlos ernannte mich zur Wache und übergab mir 300 Goldstücke. Ausserdem sandte er mich zu General Gortez, meine nächste Aufgabe aufzunehmen.
- Ich soll einige Halunken im Hafen finden und ihnen den Garaus machen.
- Der Hafen ist jetzt wieder sicher. Zurück zu Gortez.
- Im Oberviertel ist ein Mord geschehen. Ich soll mich dorthin begeben und nach Indizien suchen.
- Ich fand die Leiche auf der Straße liegen, es war aber keine Mordwaffe zu sehen. Ich sollte die Gegend absuchen.
- Ich habe die Mordwaffe. Auf deren Griff war der Name Antonia eingraviert. Kann jemand so dumm sein und mit einer Waffe, auf der der eigene Name steht, jemand anderen umbringen?
- Ich sollte diese Antonia finden und zur Rede stellen. Nur hab ich leider keine Ahnung wo sie wohnt. Vielleicht schaue ich mich mal in Stormwend um.
- Mir wird unwohl bei dieser Mordgeschichte. Ich fand Antonia tot hinter dem Lagerhaus im Unterviertel liegen. Sie war es vermutlich nicht.
- Der Mörder ist tot. Meine Aufgabe ist getan.
- Ich bin zu einem Hauptmann der Stadtwache befördert worden.
Questbeendigung:
- Ich bekam das Kopfgeld, das auf Tensi den Einsiedler ausgesetzt war.
Komplettlösung
Adjutant Carlos
Banditen in Gebirge
Ihr sollt Euch mit Flucke am Osttor von Stormwend treffen. Danach geht es zusammen in das Fort Ronan (es ist wichtig, bis in das Fort zu gehen!). Im Fort Ronan angekommen, lauft ihr zusammen mit Flucke durch das südwestlich gelegene Gebirgstor des Forts. Von dort aus ist es nur noch ein kurzer Weg zu einem kleinen Räuberlager mit zwei Räubern. Einer davon ist der questrelevante Räuberhauptmann (im Spiel nur "Räuber" genannt).
Danach bekommt Ihr von Adjutant Carlos die Beförderung zur "Wache", sowie 300 Gold.
Halunken
Adjutant Carlos schickt Euch zu General Gortez. Dieser gibt Euch den Auftrag, im Hafen einige Halunken unschädlichh zu machen.
Es sind insgesammt 3 "Halunken", jedoch hat das Skript oft Aussetzer, somit bekommt Ihr manchmal nach den Töten von nur 1-2 Halunken die Tagebuchaktualisierung. In der Nähe der Halunken, befindet sich der Eingang (per Falltür) zu einer "Halunken-Höhle". In dieser befinden sich zwei weitere Halunken, welche aber nicht questrelevant sind.
Als Belohnung erhaltet Ihr 100 Gold und 10 Heiltränke.
General Gortez
Mord im Obervirtel
Diesmal erhaltet Ihr den Auftrag direkt vom General. Als Hinweis gibt er Euch die Beschreibung "Im Garten hinter der Kanzlervilla".
Die Leiche liegt direkt auf der Straße hinter der Villa. Auch die Mordwaffe ist nicht weit. Hinter dem Holzzaun (neben dem Kopf der Leiche), liegt ein Dolch an einer Ecke der Standtmauer.
Auf der Grünfläche hinter der Lagerhalle im Unterviertel, gegenüber Eures Spielerhauses, findet Ihr die Leiche von Antonia.
Sobald Ihr Euch etwas von der Lagerhalle entfernt, werdet Ihr von einem Mörder mit verzauberten Bolzen (Gift!), aus einer Armbrust beschossen. Sobald dieser erledigt ist, könnt Ihr die Quest beim General beenden.
Als Belohung erhalt Ihr 100 Gold und die Beförderung zum Hauptmann (Kommandant).
Steckbrief
Tenis der Bankräuber
Gleich neben dem Eingang zur Bank von Stormwend, hängt ein "Steckbrief" ganz links außen. Gesucht wird Tensi der Räuber. Einen Hinweis auf dessen Aufenthlatsort bekommt man nicht. Er versteckt sich im "Tensi Lager", dieses könnt Ihr über die Karte von Arktwend finden.
Wenn Ihr den Questabschnitt erfolgreich bei Adjutant Carlos abschließen konntet, erhaltet Ihr als Belohnung 300 Gold.
Sonstiges
- Die Quest mit Tenis ist fehlerhaft und sollte als letztes erledigt werden. Manchmal hilf das aber auch nicht, da es im Script zu Problemen gekommen ist. Es gibt einen hilfreichen Forumbeitrag zum Thema Stadtwache und den darin enthaltenen Bugs, sowie deren Umgehungsmöglichkeiten:
https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=14&t=635&p=5276&hilit=flucke#p5276
Um die Quest abzuschließen, kann die Konsole benutzt werden.
Folgender Befehl kann eingegeben werden, um die Questreihe abzuschließen (neue Dialogoptionen und eine Belohnung bleiben trotzdem ausstehend):
Journal "A_IV_Stadtwache" 20
- Eine Weiterführung der Questreihe, sollte über die Nebenquest "Eisschiff" erfolgen, in der es um eine Waffenlieferung mit zwergischen Waffen und Rüstungen gegangen wäre. Diese Quest wurde aber bisher nicht eingefügt.