Arktwend:Stadtwache von Stormwend

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Kaserne der Standtwache
Stadtwache von Stormwend
Gruppierung Stadtwache von Stormwend
Vorherige Quest keine
Folgende Quest keine
Questgeber Adjutant Carlos,
General Gortez
Beteiligte Charaktere Antonia,
Flucke,
Rangord,
Räuberhauptmann,
Tensi der Einsiedler,
Orte Fort Ronan,
Großes Gebirge,
Stormwend,
Tensi Lager
Belohnungen 500 Gold,
10x Heiltrank
Bemerkungen
Siehe "Sonstiges"

Übersicht

Die "Stadtwache von Stormwend" ist eine fortlaufende Questreihe, welche in der Kaserne von Stormwend, von den zwei Mitgliedern der "Stadtwache von Stormwend" vergeben wird. Zusätzlich wird noch eine weitere Quest aus der Reihe per Steckbrief vergeben.

Tagebucheinträge

Ausgangseintrag:

  • Ich habe mich als Rekrut bei der Stadtwache von Stormwend beworben. Gortez meinte, ich solle mich an Rangord wenden. Er würde mir dann alles weitere erläutern.

Questverlauf:

  • Rangord, auch ein Rekrut, möchte mir erst die Schlafräume und danach die Rüst- und Waffenkammer zeigen.
  • Ich habe mir einen Schlafplatz ausgesucht.
  • Rangord zeigte mir die Waffen- und Rüstungskammer. Er meinte auch, dass ich hier trainiert werden könne. Dann verabschiedete er sich von mir.
  • Als ich die Kaserne verlassen wollte, sprach mich Adjutant Carlos an. Er befahl mir, mich am Osttor mit einem gewissen Flucke zu treffen. Wir sollten dann die Banditen im Gebirge beseitigen.
  • Ich habe Flucke am Osttor getroffen. Er sagte, dass er mir folgen würde. Wir sollten jetzt erstmal in Richtung Fort Ronans gehen, und von dort durch das südliche Tor ins Große Gebirge.
  • Wir haben den Hauptmann der Banditen gefunden und vernichtet. Jetzt gehen wir zurück nach Stormwend.
  • Flucke meinte, ich solle zu Carlos gehen. Dort würde ich meinen Rang als Wache erhalten.
  • Adjutant Carlos ernannte mich zur Wache und übergab mir 300 Goldstücke. Ausserdem sandte er mich zu General Gortez, meine nächste Aufgabe aufzunehmen.
  • Ich soll einige Halunken im Hafen finden und ihnen den Garaus machen.
  • Der Hafen ist jetzt wieder sicher. Zurück zu Gortez.
  • Im Oberviertel ist ein Mord geschehen. Ich soll mich dorthin begeben und nach Indizien suchen.
  • Ich fand die Leiche auf der Straße liegen, es war aber keine Mordwaffe zu sehen. Ich sollte die Gegend absuchen.
  • Ich habe die Mordwaffe. Auf deren Griff war der Name Antonia eingraviert. Kann jemand so dumm sein und mit einer Waffe, auf der der eigene Name steht, jemand anderen umbringen?
  • Ich sollte diese Antonia finden und zur Rede stellen. Nur hab ich leider keine Ahnung wo sie wohnt. Vielleicht schaue ich mich mal in Stormwend um.
  • Mir wird unwohl bei dieser Mordgeschichte. Ich fand Antonia tot hinter dem Lagerhaus im Unterviertel liegen. Sie war es vermutlich nicht.
  • Der Mörder ist tot. Meine Aufgabe ist getan.
  • Ich bin zu einem Hauptmann der Stadtwache befördert worden.

Questbeendigung:

  • Ich bekam das Kopfgeld, das auf Tensi den Einsiedler ausgesetzt war.

Komplettlösung

Adjutant Carlos

Banditen in Gebirge

Ihr sollt Euch mit Flucke am Osttor von Stormwend treffen. Danach geht es zusammen in das Fort Ronan (es ist wichtig, bis in das Fort zu gehen!). Im Fort Ronan angekommen, lauft ihr zusammen mit Flucke durch das südwestlich gelegene Gebirgstor des Forts. Von dort aus ist es nur noch ein kurzer Weg zu einem kleinen Räuberlager mit zwei Räubern. Einer davon ist der questrelevante Räuberhauptmann (im Spiel nur "Räuber" genannt).
Danach bekommt Ihr von Adjutant Carlos die Beförderung zur "Wache", sowie 300 Gold.

Das Osttor von Stormwend
Erste Etappe im Fort Ronan
Lage des Räuberlagers, direkt östlich vom "Kloster Ion"
Räuberlager ("Kloster Ion" im Hintergrund")

Halunken

Adjutant Carlos schickt Euch zu General Gortez. Dieser gibt Euch den Auftrag, im Hafen einige Halunken unschädlichh zu machen.
Es sind insgesammt 3 "Halunken", jedoch hat das Skript oft Aussetzer, somit bekommt Ihr manchmal nach den Töten von nur 1-2 Halunken die Tagebuchaktualisierung. In der Nähe der Halunken, befindet sich der Eingang (per Falltür) zu einer "Halunken-Höhle". In dieser befinden sich zwei weitere Halunken, welche aber nicht questrelevant sind.
Als Belohnung erhaltet Ihr 100 Gold und 10 Heiltränke.

Erster Halunke
Die beiden anderen Halunken

General Gortez

Mord im Obervirtel

Diesmal erhaltet Ihr den Auftrag direkt vom General. Als Hinweis gibt er Euch die Beschreibung "Im Garten hinter der Kanzlervilla".
Die Leiche liegt direkt auf der Straße hinter der Villa. Auch die Mordwaffe ist nicht weit. Hinter dem Holzzaun (neben dem Kopf der Leiche), liegt ein Dolch an einer Ecke der Standtmauer.
Auf der Grünfläche hinter der Lagerhalle im Unterviertel, gegenüber Eures Spielerhauses, findet Ihr die Leiche von Antonia.
Sobald Ihr Euch etwas von der Lagerhalle entfernt, werdet Ihr von einem Mörder mit verzauberten Bolzen (Gift!), aus einer Armbrust beschossen. Sobald dieser erledigt ist, könnt Ihr die Quest beim General beenden.
Als Belohung erhalt Ihr 100 Gold und die Beförderung zum Hauptmann (Kommandant).

Fundort der Leiche von Jagomur
Verteck der Mordwaffe
Nachricht nach dem Aufheben der Waffe
Fundort der Leiche von Antonia
Der Mörder

Steckbrief

Tenis der Bankräuber

Gleich neben dem Eingang zur Bank von Stormwend, hängt ein "Steckbrief" ganz links außen. Gesucht wird Tensi der Räuber. Einen Hinweis auf dessen Aufenthlatsort bekommt man nicht. Er versteckt sich im "Tensi Lager", dieses könnt Ihr über die Karte von Arktwend finden.
Wenn Ihr den Questabschnitt erfolgreich bei Adjutant Carlos abschließen konntet, erhaltet Ihr als Belohnung 300 Gold.

Steckbriefe an der Bank
Versteck von Tennis

Sonstiges

  • Die Quest mit Tenis ist fehlerhaft und sollte als letztes erledigt werden. Manchmal hilf das aber auch nicht, da es im Script zu Problemen gekommen ist. Es gibt einen hilfreichen Forumbeitrag zum Thema Stadtwache und den darin enthaltenen Bugs, sowie deren Umgehungsmöglichkeiten:

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=14&t=635&p=5276&hilit=flucke#p5276
Um die Quest abzuschließen, kann die Konsole benutzt werden. Folgender Befehl kann eingegeben werden, um die Questreihe abzuschließen (neue Dialogoptionen und eine Belohnung bleiben trotzdem ausstehend):
Journal "A_IV_Stadtwache" 20

Befehl in der Konsole
  • Eine Weiterführung der Questreihe, sollte über die Nebenquest "Eisschiff" erfolgen, in der es um eine Waffenlieferung mit zwergischen Waffen und Rüstungen gegangen wäre. Diese Quest wurde aber bisher nicht eingefügt.