Lore:Alemanne
Die Alemannen sind die auf Vyn am stärksten vertretene Rasse und waren früher zusammen mit den Normannen und Korinthern die einzigen humanoiden Lebewesen auf Vyn (Wenn man von Ogern und Goblins mal absieht). Sie führten oft Kriege gegen die Normannen.
- Sie sind eine der drei spielbaren Rassen in Nehrim – Am Rande des Schicksals.
(neben Halb-Aeterna und Normannen)
- Sie sind eine der drei spielbaren Rassen in Arktwend - Das vergessene Reich.
(neben Korinthern und Normannen)
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Alemannen bilden die größte Volksgruppe in Nehrim und waren einst die ersten Siedler dieses Kontinents. Aus ihnen gingen die alten Nordkönige hervor, die Nehrim vor Äonen beherrschten, bevor sie den Göttern weichen mussten. Nach dem gewaltsamen Tod des Gottes Erodan vor eintausend Jahren aber gelangte dieses Volk wieder zu alter Blüte. Viele Alemannen sind gebildet, geschickte Handwerker und Baumeister. |
Alamannen bilden die größte Volksgruppe von Arktwend. Von ihrer Hauptstadt, Stormwend knüpfen sie Kontakte zu jedem ihnen freundlich gesinnten Volk. Früher wurde Arktwend von einem edlen Alamennengeschlecht beheerscht. Sie sind sehr gebildet und geschickt im Umgang mit Schwertern sowie große Baumeister. |
Attribute und Fertigkeiten
Attribute
Attribute der Alemannen | Arktwend | Nehrim | ||||
m | w | m | w | |||
Stärke | 50 | 50 | 40 | 40 | ||
Intelligenz | 50 | 50 | 40 | 40 | ||
Willenskraft | 50 | 50 | 39 | 39 | ||
Geschicklichkeit | 50 | 50 | 36 | 36 | ||
Schnelligkeit | 50 | 50 | 35 | 35 | ||
Konstitution | 50 | 50 | 40 | 40 | ||
Charisma | 50 | 50 | 40 | 40 | ||
Glück | 50 | 50 | 25 | 25 |
Fertigkeitenbonus
Nehrim
Besondere Fertigkeit
- Sicherheit 15 (Standartwert 5)
Arktwend
- Mittlere Rüstung +20
- Schwere Rüstung +25
- Langwaffe +20
- Mystik +15
Bemerkungen
- Die Alemannen wurden, wie die Korinther und die Normannen, als Rasse aus der Lore von Enderal – Die Trümmer der Ordnung entfernt. Dies hat man getan, um neuen Spielern den Einstieg in die Geschichte und die Lore von Enderal einfacher zu machen. Sie wurden dort in verschiedene Kulturen aufgeteilt, deren Namen ihren verschiedenen Herkunftsorten entsprechen. (Siehe hierzu auch Enderal:Rassen)