Nehrim:Flaschenpost

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Die Flaschenpost konnte man in früheren Versionen von Nehrim am Strand in der Nähe von Ostian finden. Sie stand im Zusammenhang mit einer verworfenen Quest mit dem Titel "Die wahren Meister" oder "Der wahre Meister". In der aktuellen Version von Nehrim kann man die Flaschenpost nur noch mit Hilfe des Construction Sets in den Spieldaten finden. In der Spielwelt selbst ist sie nicht mehr platziert.


An alle, die uns helfen können:

Der Schöpferkult entführt Bürger aus Ostian und der Umgebung, um sie an einem geheimen Ort an ihren perversen Schöpfer zu opfern. Sie haben irgendetwas vor... Wollen seine Gunst, um Zutritt zu einem uralten Gewölbe zu erhalten, dass das Geheimnis der Schöpfung offenbaren soll!

Ich bin von Geburt aus Mitglied des Schöpferkultes. Auch wenn das gleiche Blut in unseren Adern fließt, teile ich deren Glauben nicht. Für diesen Verrat soll ich auch geopfert werden. Aber ich kenne den Kult und weiß, wie man ihn überlisten kann.

Sie haben mich und die anderen Opfer in das Meerestor gebracht, einer uralten Festung, die einst die Handelswege nach Nehrim kontrollierte, als hier noch Götter herrschten. Vergesst es, das Meerestor so betreten zu können - Das Tor ist magisch versiegelt und öffnet sich nur Kultanhängern. Dafür müsst Ihr euch wie einer verkleiden. Als sie die Opfer abtransportierten, begann sich ein Mann zu wehren und erschlug einen Anhänger. Der Mann wurde in der Sonne aufgenöpft, den Kultlisten haben sie an Ort und Stelle beigesetzt, ehrenvoll in Kampfrüstung. Diese Rüstung wird Euer Schlüssel sein. So lange Ihr sie tragt, werdet Ihr das Meerestor passieren können und keinen Kultanhänger fürchten müssen.

Ihr findet sein Grab im Südosten Ostians, auf einer kleinen Insel genau zwischen den zwei größeren, also auf der Insel östlich des Piratenlagers.

Nehmt die Rüstung an Euch, kommt zum Meerestor und befreit die Opfer! Aber geht jeder Konversation mit einem Kultanhänger aus dem Weg und legt die Rüstung nicht ab. So solltet Ihr das Meerestor betreten und uns retten können.

Der Schöpferkult plant einen Krieg, den er auf den Rest Nehrims ausweiten möchte. Also beweist Euch. Zeigt mir, dass Ihr für diesen Krieg bereit seid.