Arktwend:Stadtwache von Stormwend: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sureai
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
(Quests ergänzt)
Zeile 13: Zeile 13:
 
|-
 
|-
 
|<font color=#517488>'''Questgeber'''</font>
 
|<font color=#517488>'''Questgeber'''</font>
| [[Arktwend:Adjutant Carlos|Adjutant Carlos]]
+
| [[Arktwend:Adjutant Carlos|Adjutant Carlos]],<br>[[Arktwend:General Gortez|General Gortez]]
 
|-
 
|-
 
|<font color=#517488>'''Beteiligte Personen'''</font>
 
|<font color=#517488>'''Beteiligte Personen'''</font>
Zeile 22: Zeile 22:
 
|-
 
|-
 
|<font color=#517488>'''Belohnungen'''</font>
 
|<font color=#517488>'''Belohnungen'''</font>
|  
+
| 500 Gold,<br>10x [[Arktwend:Heiltrank|Heiltrank]]
 
|-
 
|-
 
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #313131;"|<font color=#517488>'''Bemerkungen'''</font>
 
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #313131;"|<font color=#517488>'''Bemerkungen'''</font>
Zeile 31: Zeile 31:
 
== Übersicht ==
 
== Übersicht ==
 
Die "Stadtwache von Stormwend" ist eine fortlaufende Questreihe, welche von den verschiedenen Mitgliedern der [[Arktwend:Stadtwache von Stormwend (Gruppierung)|"Stadtwache von Stormwend"]] vergeben wird.
 
Die "Stadtwache von Stormwend" ist eine fortlaufende Questreihe, welche von den verschiedenen Mitgliedern der [[Arktwend:Stadtwache von Stormwend (Gruppierung)|"Stadtwache von Stormwend"]] vergeben wird.
 +
 
== Tagebucheinträge ==
 
== Tagebucheinträge ==
 
'''Ausgangseintrag:'''<br />
 
'''Ausgangseintrag:'''<br />
 
*Ich habe mich als Rekrut bei der Stadtwache von Stormwend beworben. Gortez meinte, ich solle mich an Rangord wenden. Er würde mir dann alles weitere erläutern.
 
*Ich habe mich als Rekrut bei der Stadtwache von Stormwend beworben. Gortez meinte, ich solle mich an Rangord wenden. Er würde mir dann alles weitere erläutern.
 +
 
'''Questverlauf:'''<br />
 
'''Questverlauf:'''<br />
 
*Rangord, auch ein Rekrut, möchte mir erst die Schlafräume und danach die Rüst- und Waffenkammer zeigen.
 
*Rangord, auch ein Rekrut, möchte mir erst die Schlafräume und danach die Rüst- und Waffenkammer zeigen.
Zeile 42: Zeile 44:
 
*Wir haben den Hauptmann der Banditen gefunden und vernichtet. Jetzt gehen wir zurück nach Stormwend.
 
*Wir haben den Hauptmann der Banditen gefunden und vernichtet. Jetzt gehen wir zurück nach Stormwend.
 
*Flucke meinte, ich solle zu Carlos gehen. Dort würde ich meinen Rang als Wache erhalten.
 
*Flucke meinte, ich solle zu Carlos gehen. Dort würde ich meinen Rang als Wache erhalten.
 +
 
*Adjutant Carlos ernannte mich zur Wache und übergab mir 300 Goldstücke. Ausserdem sandte er mich zu General Gortez, meine nächste Aufgabe aufzunehmen.
 
*Adjutant Carlos ernannte mich zur Wache und übergab mir 300 Goldstücke. Ausserdem sandte er mich zu General Gortez, meine nächste Aufgabe aufzunehmen.
 
*Ich soll einige Halunken im Hafen finden und ihnen den Garaus machen.
 
*Ich soll einige Halunken im Hafen finden und ihnen den Garaus machen.
 
*Der Hafen ist jetzt wieder sicher. Zurück zu Gortez.
 
*Der Hafen ist jetzt wieder sicher. Zurück zu Gortez.
 +
 
*Im Oberviertel ist ein Mord geschehen. Ich soll mich dorthin begeben und nach Indizien suchen.
 
*Im Oberviertel ist ein Mord geschehen. Ich soll mich dorthin begeben und nach Indizien suchen.
 
*Ich fand die Leiche auf der Straße liegen, es war aber keine Mordwaffe zu sehen. Ich sollte die Gegend absuchen.
 
*Ich fand die Leiche auf der Straße liegen, es war aber keine Mordwaffe zu sehen. Ich sollte die Gegend absuchen.
Zeile 52: Zeile 56:
 
*Der Mörder ist tot. Meine Aufgabe ist getan.
 
*Der Mörder ist tot. Meine Aufgabe ist getan.
 
*Ich bin zu einem Hauptmann der Stadtwache befördert worden.
 
*Ich bin zu einem Hauptmann der Stadtwache befördert worden.
 +
 
*Ich bekam das Kopfgeld, das auf Tensi den Einsiedler ausgesetzt war.
 
*Ich bekam das Kopfgeld, das auf Tensi den Einsiedler ausgesetzt war.
 +
 
'''Questbeendigung:'''<br />
 
'''Questbeendigung:'''<br />
 
Noch ausstehend
 
Noch ausstehend
Zeile 60: Zeile 66:
 
===Adjutant Carlos===
 
===Adjutant Carlos===
 
====Banditen in Gebirge====
 
====Banditen in Gebirge====
Ihr sollt Euch mit [[Arktwend:Flucke|Flucke]] am Osttor von Stormwend treffen. Danach get es zusammen in das [[Arktwend:Fort Ronan|Fort Ronan]] (es ist wichtig, bis in das Fort zu gehen!). Im Fort Ronan angekommen, lauft ihr zusammen mit Flucke durch das südwestlich gelegene [[Arktwend:Fort Ronan, Gebirgstor|Gebirgstor des Forts]]. Von dort aus ist es nur noch ein kurzer Weg zu einem kleinen Räuberlager mit zwei Räubern. Einer davon ist der questrelevante [[Arktwend:Räuberhauptmann|Räuberhauptmann]] (im Spiel nur "Räuber" genannt).  
+
Ihr sollt Euch mit [[Arktwend:Flucke|Flucke]] am Osttor von Stormwend treffen. Danach get es zusammen in das [[Arktwend:Fort Ronan|Fort Ronan]] (es ist wichtig, bis in das Fort zu gehen!). Im Fort Ronan angekommen, lauft ihr zusammen mit Flucke durch das südwestlich gelegene [[Arktwend:Fort Ronan, Gebirgstor|Gebirgstor des Forts]]. Von dort aus ist es nur noch ein kurzer Weg zu einem kleinen Räuberlager mit zwei Räubern. Einer davon ist der questrelevante [[Arktwend:Räuberhauptmann|Räuberhauptmann]] (im Spiel nur "Räuber" genannt).<br>
 +
Danach bekommt Ihr von Adjutant Carlos die Beförderung zur "Wache", sowie 300 Gold.
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 630px;"
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 630px;"
 
| rowspan="2"|
 
| rowspan="2"|
Zeile 70: Zeile 77:
 
| style="vertical-align: top;"|
 
| style="vertical-align: top;"|
 
[[Bild:AW-NQ-SvS02.jpg|Räuberlager ("Kloster Ion" im Hintergrund")|thumb|left|200px]]
 
[[Bild:AW-NQ-SvS02.jpg|Räuberlager ("Kloster Ion" im Hintergrund")|thumb|left|200px]]
 +
| style="vertical-align: top;"|
 +
|}
 +
====Halunken====
 +
Adjutant Carlos schickt Euch zu General Gortez. Dieser gibt Euch den Auftrag, im Hafen einige Halunken unschädlichh zu machen.<br>
 +
Es sind insgesammt 3 "Halunken", jedoch dat das Skript oft Aussetzer, somit bekommt Ihr manchmal nach den Töten von nur 2 Halunken die Tagebuchaktualisierung.<br>
 +
Als Belohnung erhaltet Ihr 100 Gold und 10 [[Arktwend:Heiltrank|Heiltränke]].
 +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 630px;"
 +
| rowspan="2"|
 +
[[Bild:AW-NQ-SvS03.jpg|Erster Halunke|thumb|left|200px]]
 +
| style="vertical-align: top;"|
 +
[[Bild:AW-NQ-SvS04.jpg|Die beiden anderen Halunken|thumb|left|200px]]
 +
| style="vertical-align: top;"|
 +
|}
 +
 +
===General Gortez===
 +
====Mord im Obervirtel====
 +
Diesmal erhaltet Ihr den Auftrag direkt vom General. Als Hinweis gibt er Euch die Beschreibung "Im Garten hinter der [[Arktwend:Stormwend, Villa|Kanzlervilla]]".<br>
 +
Die Leiche liegt direkt auf der Straße hinter der Villa. Auch die Mordwaffe ist nicht weit. Hinter dem Holzzaun (neben dem Kopf der Leiche), liegt ein Dolch an einer Ecke der Standtmauer.<br>
 +
Auf der Grünfläche hinter der [[Arktwend:Stormwend, Lagerhalle|Lagerhalle]] im Unterviertel, gegenüber Eures [[Arktwend:Stormwend, Haus|Spielerhauses]], findet Ihr die Leiche von [[Arktwend:Antonia|Antonia]].<br>
 +
Sobald Ihr Euch etwas von der Lagerhalle entfernt, werdet Ihr von einem Mörder mit [[Arktwend:Stahl-Bolzen|verzauberten Bolzen (Gift!)]], aus einer [[Arktwend:Stahl-Armbrust|Armbrust]] beschossen. Sobald dieser erledigt ist, könnt Ihr die Quest beim General beenden.<br>
 +
Als Belohung erhalt Ihr 100 Gold und die Beförderung zum Hauptmann (Kommandant).
 +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 630px;"
 +
| rowspan="2"|
 +
[[Bild:AW-NQ-SvS05.jpg|Fundort der Leiche von [[Arktwend:Jagomur|Jagomur]]|thumb|left|200px]]
 +
| style="vertical-align: top;"|
 +
[[Bild:AW-NQ-SvS06.jpg|Verteck der [[Arktwend:Eisendolch|Mordwaffe]]|thumb|left|200px]]
 +
| style="vertical-align: top;"|
 +
[[Bild:AW-NQ-SvS09.jpg|Nachricht nach dem Aufheben der Waffe|thumb|left|200px]]
 +
| style="vertical-align: top;"|
 +
[[Bild:AW-NQ-SvS07.jpg|Fundort der Leiche von [[Arktwend:Antonia|Antonia]]|thumb|left|200px]]
 +
| style="vertical-align: top;"|
 +
[[Bild:AW-NQ-SvS08.jpg|Der Mörder|thumb|left|200px]]
 +
| style="vertical-align: top;"|
 +
|}
 +
 +
===Steckbrief===
 +
====Tenis der Bankräuber====
 +
Gleich neben dem Eingang zur [[Arktwend:Stormwend, Bank|Bank von Stormwend]], hängt ein [[Arktwend:Steckbrief|"Steckbrief"]] ganz links außen. Gesucht wird [[Arktwend:Tensi der Einsiedler|Tensi der Räuber]]. Sein Aufenthaltsort ist auf der [[:Kategorie:Arktwend-Bilder-Karten|Karte von Arktwend]] als [[Arktwend:Tensi Lager|"Tensi Lager"]] bezeichnet.
 +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 630px;"
 +
| rowspan="2"|
 +
[[Bild:AW-NQ-SvS10.jpg|Versteck von Tennis|thumb|left|200px]]
 
| style="vertical-align: top;"|
 
| style="vertical-align: top;"|
 
|}
 
|}
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
*Es gibt einen hilfreichen Forumbeitrag zum Thema Stadtwache und den darin enthaltenen Bugs, sowie deren Umgehungsmöglichkeiten:
+
*Die Quest mit Tenis sollte als letztes erledigt werden, da es im Script sonst zu Problemen kommen könnte. Es gibt einen hilfreichen Forumbeitrag zum Thema Stadtwache und den darin enthaltenen Bugs, sowie deren Umgehungsmöglichkeiten:
 
https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=14&t=635&p=5276&hilit=flucke#p5276
 
https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=14&t=635&p=5276&hilit=flucke#p5276
  

Version vom 14. Januar 2019, 23:12 Uhr

SureaiLogo2016.png
Wird überarbeitet
Die folgende Seite oder Sektion wird stetig erweitert und überarbeitet, und ist somit noch unvollständig.


Stadtwache von Stormwend
Gruppierung Stadtwache von Stormwend
Vorherige Quest keine
Folgende Quest keine
Questgeber Adjutant Carlos,
General Gortez
Beteiligte Personen Flucke
Orte Fort Ronan,
Großes Gebirge,
Stormwend
Belohnungen 500 Gold,
10x Heiltrank
Bemerkungen
keine

Übersicht

Die "Stadtwache von Stormwend" ist eine fortlaufende Questreihe, welche von den verschiedenen Mitgliedern der "Stadtwache von Stormwend" vergeben wird.

Tagebucheinträge

Ausgangseintrag:

  • Ich habe mich als Rekrut bei der Stadtwache von Stormwend beworben. Gortez meinte, ich solle mich an Rangord wenden. Er würde mir dann alles weitere erläutern.

Questverlauf:

  • Rangord, auch ein Rekrut, möchte mir erst die Schlafräume und danach die Rüst- und Waffenkammer zeigen.
  • Ich habe mir einen Schlafplatz ausgesucht.
  • Rangord zeigte mir die Waffen- und Rüstungskammer. Er meinte auch, dass ich hier trainiert werden könne. Dann verabschiedete er sich von mir.
  • Als ich die Kaserne verlassen wollte, sprach mich Adjutant Carlos an. Er befahl mir, mich am Osttor mit einem gewissen Flucke zu treffen. Wir sollten dann die Banditen im Gebirge beseitigen.
  • Ich habe Flucke am Osttor getroffen. Er sagte, dass er mir folgen würde. Wir sollten jetzt erstmal in Richtung Fort Ronans gehen, und von dort durch das südliche Tor ins Große Gebirge.
  • Wir haben den Hauptmann der Banditen gefunden und vernichtet. Jetzt gehen wir zurück nach Stormwend.
  • Flucke meinte, ich solle zu Carlos gehen. Dort würde ich meinen Rang als Wache erhalten.
  • Adjutant Carlos ernannte mich zur Wache und übergab mir 300 Goldstücke. Ausserdem sandte er mich zu General Gortez, meine nächste Aufgabe aufzunehmen.
  • Ich soll einige Halunken im Hafen finden und ihnen den Garaus machen.
  • Der Hafen ist jetzt wieder sicher. Zurück zu Gortez.
  • Im Oberviertel ist ein Mord geschehen. Ich soll mich dorthin begeben und nach Indizien suchen.
  • Ich fand die Leiche auf der Straße liegen, es war aber keine Mordwaffe zu sehen. Ich sollte die Gegend absuchen.
  • Ich habe die Mordwaffe. Auf deren Griff war der Name Antonia eingraviert. Kann jemand so dumm sein und mit einer Waffe, auf der der eigene Name steht, jemand anderen umbringen?
  • Ich sollte diese Antonia finden und zur Rede stellen. Nur hab ich leider keine Ahnung wo sie wohnt. Vielleicht schaue ich mich mal in Stormwend um.
  • Mir wird unwohl bei dieser Mordgeschichte. Ich fand Antonia tot hinter dem Lagerhaus im Unterviertel liegen. Sie war es vermutlich nicht.
  • Der Mörder ist tot. Meine Aufgabe ist getan.
  • Ich bin zu einem Hauptmann der Stadtwache befördert worden.
  • Ich bekam das Kopfgeld, das auf Tensi den Einsiedler ausgesetzt war.

Questbeendigung:
Noch ausstehend

Komplettlösung

Adjutant Carlos

Banditen in Gebirge

Ihr sollt Euch mit Flucke am Osttor von Stormwend treffen. Danach get es zusammen in das Fort Ronan (es ist wichtig, bis in das Fort zu gehen!). Im Fort Ronan angekommen, lauft ihr zusammen mit Flucke durch das südwestlich gelegene Gebirgstor des Forts. Von dort aus ist es nur noch ein kurzer Weg zu einem kleinen Räuberlager mit zwei Räubern. Einer davon ist der questrelevante Räuberhauptmann (im Spiel nur "Räuber" genannt).
Danach bekommt Ihr von Adjutant Carlos die Beförderung zur "Wache", sowie 300 Gold.

Das Osttor von Stormwend
Erste Etappe im Fort Ronan
Lage des Räuberlagers, direkt östlich vom "Kloster Ion"
Räuberlager ("Kloster Ion" im Hintergrund")

Halunken

Adjutant Carlos schickt Euch zu General Gortez. Dieser gibt Euch den Auftrag, im Hafen einige Halunken unschädlichh zu machen.
Es sind insgesammt 3 "Halunken", jedoch dat das Skript oft Aussetzer, somit bekommt Ihr manchmal nach den Töten von nur 2 Halunken die Tagebuchaktualisierung.
Als Belohnung erhaltet Ihr 100 Gold und 10 Heiltränke.

Erster Halunke
Die beiden anderen Halunken

General Gortez

Mord im Obervirtel

Diesmal erhaltet Ihr den Auftrag direkt vom General. Als Hinweis gibt er Euch die Beschreibung "Im Garten hinter der Kanzlervilla".
Die Leiche liegt direkt auf der Straße hinter der Villa. Auch die Mordwaffe ist nicht weit. Hinter dem Holzzaun (neben dem Kopf der Leiche), liegt ein Dolch an einer Ecke der Standtmauer.
Auf der Grünfläche hinter der Lagerhalle im Unterviertel, gegenüber Eures Spielerhauses, findet Ihr die Leiche von Antonia.
Sobald Ihr Euch etwas von der Lagerhalle entfernt, werdet Ihr von einem Mörder mit verzauberten Bolzen (Gift!), aus einer Armbrust beschossen. Sobald dieser erledigt ist, könnt Ihr die Quest beim General beenden.
Als Belohung erhalt Ihr 100 Gold und die Beförderung zum Hauptmann (Kommandant).

Fundort der Leiche von Jagomur
Verteck der Mordwaffe
Nachricht nach dem Aufheben der Waffe
Fundort der Leiche von Antonia
Der Mörder

Steckbrief

Tenis der Bankräuber

Gleich neben dem Eingang zur Bank von Stormwend, hängt ein "Steckbrief" ganz links außen. Gesucht wird Tensi der Räuber. Sein Aufenthaltsort ist auf der Karte von Arktwend als "Tensi Lager" bezeichnet.

Versteck von Tennis

Sonstiges

  • Die Quest mit Tenis sollte als letztes erledigt werden, da es im Script sonst zu Problemen kommen könnte. Es gibt einen hilfreichen Forumbeitrag zum Thema Stadtwache und den darin enthaltenen Bugs, sowie deren Umgehungsmöglichkeiten:

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=14&t=635&p=5276&hilit=flucke#p5276