Arktwend:Tränke: Unterschied zwischen den Versionen
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==Elexier ''(sic!)''== | ==Elexier ''(sic!)''== |
Version vom 6. Dezember 2013, 15:48 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
Elexier (sic!)
Bild | Trankname | Gewicht | Wert | Effekte |
---|---|---|---|---|
Elexir | 1.00 | 35 | Magie entdecken 10 Fuß für 35 Sekunden |
Genesungstränke
Genesungstränke sind Tränke, die einen Wiederherstellungs-Effekt auf ihren Konsumenten legen. Es gibt sie in verschiedenen Güteklassen.
Herstellung von Genesungstränken
Heiltrank
Bild | Trankname | Gewicht | Wert | Effekte |
---|---|---|---|---|
Heiltrank | 0.30 | 20 | Lebensenergie wiederherstellen 20 Punkte für 5 Sekunden |
Manatrank
Bild | Trankname | Gewicht | Wert | Effekte |
---|---|---|---|---|
Manatrank | 0.80 | 35 | Magie wiederherstellen 20 Punkte für 5 Sekunden |
Regenerationstrank
Bild | Trankname | Gewicht | Wert | Effekte |
---|---|---|---|---|
Regenerationstrank | 1.50 | 50 | Lebensenergie wiederherstellen 20 Punkte für 5 Sekunden; Magie wiederherstellen 20 Punkte für 5 Sekunden |