Benutzer:Wigbold: Unterschied zwischen den Versionen

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{|style="background-color: #113131;" align = "center" border="1" cellspacing="10" cellpadding="10"
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=Willkommen=
|+Magier
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!style="border: #113131;" colspan="3"|[[Enderal:Elementarist|Elementarist]]
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!style="border: #113131;" colspan="3"|Thaumaturg
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|-
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|-
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+
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+
|-
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+
|-
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+
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+
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+
|style="background-color: #313131;"|Geselle der dunklen Künste
+
|style="background-color: #313131;"|Psionischer Schleier
+
|-
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Talent: Arktiswind
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Talent: Dimensionsriss
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Talent Psionik 1
+
|-
+
|style="background-color: #313131;"|Elementare Raserei
+
|style="background-color: #313131;"|Doppeltes Wirken
+
|style="background-color: #313131;"|Arkane Rage
+
|style="background-color: #313131;"|Thaumaturg X
+
|style="background-color: #313131;"|Doppelter Manipulationszauber
+
|style="background-color: #313131;"|Magische Abstoßung
+
|style="background-color: #313131;"|Psionik X
+
|style="background-color: #313131;"|Psionik XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXx
+
|style="background-color: #313131;"|Geübter Ritualist
+
|-
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Elementarist 2
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Mentallehrling
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Psioniker 2
+
|-
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Elementarist 1
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Thaumaturg 1
+
|style="background-color: #313131;" colspan="3"|Psioniker 1
+
|-
+
|style="background-color: #313131;" colspan="9"|Faszination Korrumpiert - Talent: Focus
+
|}
+
  
{|style="background-color: #113131;" align = "center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"
+
Willkommen auf meiner Benutzerseite,
|+Magier
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!style="border: #113131;" colspan="3"|[[Enderal:Elementarist|Elementarist]]
+
aktuell beschäftige ich mich mit folgenden Projekten:
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 +
*Erstellung einer Übersicht über alle Klassen sowie der zugehörigen Erinnungsbäume mit allen Erinnerungen
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*Erstellung einer Infobox-Vorlage
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Kommentare und Tipps sind immer gewünscht
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Anstehende Aufgaben:
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*Bereinigung des Codes der Erinnerungsbäume auf der [[Enderal:Klassensystem|Klassenseite]]
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*Entwerfen eines [[Benutzer:Wigbold/Sandkasten-2|Design]] für die Infoboxen sowie Festlegung der zu verwendenden Kategorien und Merkmale
 +
 
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*Entwerfen einer [[Vorlage:ÜbungWigbold|Vorlage]] für die Infoboxen
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==Unterseiten==
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[[Benutzer:Wigbold/Sandkasten-1|Klassensytem]]
 +
 
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[[Benutzer:Wigbold/Sandkasten-2|Infoboxen]]
 +
 
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[[Benutzer:Wigbold/Sandkasten-3|Sonstiges]]
 +
 
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==Notizen==
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==Schurke==
 +
{|class="sortable" cellspacing="2" cellpadding="6" border="1" style="border-collapse:collapse; "
 +
|- style="background:#313131;"
 +
!<font color=#FFF>Erinnerung</font>
 +
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 +
!class="unsortable"|<font color=#FFF>Stufen</font>
 +
!<font color=#FFF>Typ</font>
 +
!<font color=#FFF>Disziplin</font>
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!<font color=#FFF>Fertigkeit</font>
 +
|-
 +
|<div id="Salbenkunde">Salbenkunde</div>
 +
|style="border-right-style:none" colspan="2"|Tränke, die Gesundheit, Mana oder Ausdauer wiederherstellen, sind fortan wirkungsvoller.
 +
<span style="font-size: 85%">Stufe I:  Um 15 % erhöhte Wirksamkeit<br/> Stufe II: Um weitere 10 % erhöhte Wirksamkeit</span>
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|Erinnerung
 +
|[[Enderal:Schurke#Vagabund|Vagabund]]
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|align="center"|[[Datei:EN-Handwerksfertigkeit-Alchemie-icon.png|40px|Alchemie]]
 
|-
 
|-
|style="border: #113131;"|
+
|<div id="Passende Rüstung">Passende Rüstung</div>
|style="background-color: #313131;" colspan="5"|Talent Elementarist 3
+
|style="border-right-style:none"|Die Erinnerungen des „Vagabunden“ schulen Euch im Umgang mit Giften und Tinkturen sowie dem Einsatz leichter Rüstungen.
|style="border: #113131;"|
+
|style="border-left-style:none"|<span style="font-size: 85%">I: Leichte Rüstung ist um 17 % wirkungsvoller<br/>II: Leichte Rüstung ist um weitere 15 % wirkungsvoller</span>
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Vagabund|Vagabund]]
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|align="center"|[[Datei:EN-Kampffertigkeit-Leichte Ruestung-icon.png|40px|Leichte Rüstung]]
 
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|<div id="Krieger der Schatten">Krieger der Schatten</div>
|style="background-color: #313131;"|Elementarismus X
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|style="border-right-style:none"|Schleichangriffe verursachen zusätzlich 50 Prozent Schaden. Außerdem könnt Ihr nun ausgerüstete Gegenstände stehlen.
|style="width:1%"|1
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|style="border-left-style:none"|
|style="background-color: #313131;"|Elementarismus XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXx
+
|Erinnerung
|style="width:1%"|1
+
|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
|style="background-color: #313131;"|Elementarismus XXX
+
|align="center"|[[Datei:EN-Kampffertigkeit-Schleichen-icon.png|40px|Schleichen]][[Datei:EN-Handwerksfertigkeit-Taschendiebstahl-icon.png|40px|Taschendiebstahl]]
|style="width:1%"|1
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|style="border: #113131;"|
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|<div id="Taschendieb">Taschendieb</div>
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|style="border-right-style:none"|Taschendiebstahl fällt Euch um 20 Prozent leichter.
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|style="border-left-style:none"|
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Geisterlauf">Geisterlauf</div>
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|style="border-right-style:none"|Teleportiert Euch hinter ein Ziel, werdet kurzfristig unsichtbar und erhöht kurzfristig Eure Chance auf einen kritischen Treffer drastisch.
|style="border: #113131;"|
+
|style="border-left-style:none"|<span style="font-size: 85%">I: 1500 Fuß Distanz, kritische Trefferchance um 10 Prozent erhöht, 10 Sekunden Unsichtbarkeit<br/>II: 2000 Fuß Distanz, kritische Trefferchance um 25 Prozent erhöht, 15 Sekunden Unsichtbarkeit <br/> III: 2500 Fuß Distanz, kritische Trefferchance um 35 Prozent erhöht, 20 Sekunden Unsichtbarkeit</span>
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|Talent
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Verführer">Verführer</div>
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+
|style="border-right-style:none"|Schaltet - auch, wenn Euer Wert niedrig ist - Rhetorik-Optionen in Dialogen frei. Bei Händlern des anderen Geschlechts erhaltet Ihr außerdem um 10 Prozent verbesserte Preise.
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Blutrausch">Blutrausch</div>
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Leise Füße">Leise Füße</div>
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|style="border-right-style:none"|Ob Ihr geht oder lauft hat beim Schleichen nun keine negative Auswirkung auf Eure Verborgenheit mehr.
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Hehler">Hehler</div>
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|style="border: #113131;"|
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|-
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|<div id="Rolle">Rolle</div>
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+
|style="border-right-style:none"|Wenn ihr beim Schleichen sprintet, mach ihr eine Vorwärtsrolle.
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|style="border-left-style:none"|
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Beutelschneider">Beutelschneider</div>
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|style="border-right-style:none"|Der Taschendiebstahl von Gold ist um 50 Prozent einfacher.
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|style="background-color: #313131;"|Talent: Arktiswind
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Blitzpulver">Blitzpulver</div>
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|style="border-right-style:none"|Werft ein Blitzpulver, das Eure Feinde vorübergehend blendet und Euch so Zeit zum Verstecken gibt. Geblendete Gegner können nicht attackiert werden.
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|style="border-left-style:none"|<span style="font-size: 85%">I: 8 Sekunden Wirkungsdauer<br/>II: 10 Sekunden Wirkungsdauer <br/> III: 12 Sekunden Wirkungsdauer</span>
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|Talent
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Messerstoß">Messerstoß</div>
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|Erinnerung
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|<div id="Blattschuss">Blattschuss</div>
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|style="border-right-style:none"|Schleichangriffe mit Bögen verursachen nun 2,5-fachen Schaden.
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|<div id="Meuchelmörder">Meuchelmörder</div>
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|style="border-right-style:none"|Schleichangriffe mit Einhandwaffen verursachen nun 2,5-fachen Schaden. Gilt nicht für Dolche.
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|<div id="Kehlenschnitt">Kehlenschnitt</div>
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|style="border-right-style:none"|Greift ihr aus dem Schleichen heraus an, habt ihr eine um 10 Prozent erhöhte Wahrscheinlichket auf einen kritischen Treffer.
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|style="background-color: #313131;"|Elementarist 1
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|align="center"|[[Datei:EN-Kampffertigkeit-Schleichen-icon.png|40px|Schleichen]]
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|<div id="Hinterhältig">Hinterhältig</div>
|colspan="5" style="border: #113131;"|[[Datei:Arrowup.png|30px|]]
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|style="border-right-style:none"|Die Erinnerungen des Infiltrators verbessern Eure Fähigkeit zu schleichen, Eure Rhetorik und Euren Taschendiebstahl.
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|style="border-left-style:none"|<span style="font-size: 85%">I: Die Wahrscheinlichkeit mit der Euch Gegner im Schleichen erkennen sinkt um 15 Prozent. Eure Preise bei Händlern verbessern sich um 7 Prozent.<br/>II: Die Wahrscheinlichkeit mit der Euch Gegner im Schleichen erkennen sinkt um weitere 12 Prozent. Eure Preise bei Händlern verbessern sich um 5 Prozent.</span>
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|Erinnerung
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|[[Enderal:Schurke#Infiltrator|Infiltrator]]
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|align="center"|[[Datei:EN-Kampffertigkeit-Schleichen-icon.png|40px|Schleichen]][[Datei:EN-Handwerksfertigkeit-Rhetorik-icon.png|40px|Rhetorik]]
 
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|style="background-color: #313131;" colspan="7"|Faszination Korrumpiert - Talent: Focus
 
 
|}
 
|}

Aktuelle Version vom 7. Juli 2016, 19:01 Uhr

Willkommen

Willkommen auf meiner Benutzerseite,

aktuell beschäftige ich mich mit folgenden Projekten:

  • Erstellung einer Übersicht über alle Klassen sowie der zugehörigen Erinnungsbäume mit allen Erinnerungen
  • Erstellung einer Infobox-Vorlage


Kommentare und Tipps sind immer gewünscht

Anstehende Aufgaben:

  • Bereinigung des Codes der Erinnerungsbäume auf der Klassenseite
  • Entwerfen eines Design für die Infoboxen sowie Festlegung der zu verwendenden Kategorien und Merkmale
  • Entwerfen einer Vorlage für die Infoboxen

Unterseiten

Klassensytem

Infoboxen

Sonstiges

Notizen

Schurke

Erinnerung Beschreibung Stufen Typ Disziplin Fertigkeit
Salbenkunde
Tränke, die Gesundheit, Mana oder Ausdauer wiederherstellen, sind fortan wirkungsvoller.

Stufe I: Um 15 % erhöhte Wirksamkeit
Stufe II: Um weitere 10 % erhöhte Wirksamkeit

Erinnerung Vagabund Alchemie
Passende Rüstung
Die Erinnerungen des „Vagabunden“ schulen Euch im Umgang mit Giften und Tinkturen sowie dem Einsatz leichter Rüstungen. I: Leichte Rüstung ist um 17 % wirkungsvoller
II: Leichte Rüstung ist um weitere 15 % wirkungsvoller
Erinnerung Vagabund Leichte Rüstung
Krieger der Schatten
Schleichangriffe verursachen zusätzlich 50 Prozent Schaden. Außerdem könnt Ihr nun ausgerüstete Gegenstände stehlen. Erinnerung Infiltrator SchleichenTaschendiebstahl
Taschendieb
Taschendiebstahl fällt Euch um 20 Prozent leichter. Erinnerung Infiltrator Taschendiebstahl
Geisterlauf
Teleportiert Euch hinter ein Ziel, werdet kurzfristig unsichtbar und erhöht kurzfristig Eure Chance auf einen kritischen Treffer drastisch. I: 1500 Fuß Distanz, kritische Trefferchance um 10 Prozent erhöht, 10 Sekunden Unsichtbarkeit
II: 2000 Fuß Distanz, kritische Trefferchance um 25 Prozent erhöht, 15 Sekunden Unsichtbarkeit
III: 2500 Fuß Distanz, kritische Trefferchance um 35 Prozent erhöht, 20 Sekunden Unsichtbarkeit
Talent Infiltrator -
Verführer
Schaltet - auch, wenn Euer Wert niedrig ist - Rhetorik-Optionen in Dialogen frei. Bei Händlern des anderen Geschlechts erhaltet Ihr außerdem um 10 Prozent verbesserte Preise. Erinnerung Infiltrator Rhetorik
Blutrausch
Ein Schleichangriff hat eine Chance von 50 Prozent einen Teil der gegnerischen Ausdauer zu absorbieren. Erinnerung Infiltrator Schleichen
Leise Füße
Ob Ihr geht oder lauft hat beim Schleichen nun keine negative Auswirkung auf Eure Verborgenheit mehr. Erinnerung Infiltrator Schleichen
Hehler
Gestohlene Gegenstände können nun an jeden Händler anstatt nur an Hehler verkauft werden. Erinnerung Infiltrator Taschendiebstahl
Rolle
Wenn ihr beim Schleichen sprintet, mach ihr eine Vorwärtsrolle. Erinnerung Infiltrator Schleichen
Beutelschneider
Der Taschendiebstahl von Gold ist um 50 Prozent einfacher. Erinnerung Infiltrator Taschendiebstahl
Blitzpulver
Werft ein Blitzpulver, das Eure Feinde vorübergehend blendet und Euch so Zeit zum Verstecken gibt. Geblendete Gegner können nicht attackiert werden. I: 8 Sekunden Wirkungsdauer
II: 10 Sekunden Wirkungsdauer
III: 12 Sekunden Wirkungsdauer
Talent Infiltrator -
Messerstoß
Schleichangriffe mit Dolchen verursachen nun vierfachen Schaden. Erinnerung Infiltrator Schleichen
Blattschuss
Schleichangriffe mit Bögen verursachen nun 2,5-fachen Schaden. Erinnerung Infiltrator Schleichen
Meuchelmörder
Schleichangriffe mit Einhandwaffen verursachen nun 2,5-fachen Schaden. Gilt nicht für Dolche. Erinnerung Infiltrator Schleichen
Kehlenschnitt
Greift ihr aus dem Schleichen heraus an, habt ihr eine um 10 Prozent erhöhte Wahrscheinlichket auf einen kritischen Treffer. Erinnerung Infiltrator Schleichen
Hinterhältig
Die Erinnerungen des Infiltrators verbessern Eure Fähigkeit zu schleichen, Eure Rhetorik und Euren Taschendiebstahl. I: Die Wahrscheinlichkeit mit der Euch Gegner im Schleichen erkennen sinkt um 15 Prozent. Eure Preise bei Händlern verbessern sich um 7 Prozent.
II: Die Wahrscheinlichkeit mit der Euch Gegner im Schleichen erkennen sinkt um weitere 12 Prozent. Eure Preise bei Händlern verbessern sich um 5 Prozent.
Erinnerung Infiltrator SchleichenRhetorik