Enderal:Apotheose, Teil II: Unterschied zwischen den Versionen

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| Questname = Apotheose, Teil II
 
| Questname = Apotheose, Teil II
| Auftraggeber = Yerai Dal´Terrowin
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| Auftraggeber = Yerai Dal'Terrowin
  
 
| Schauplatz1 = Ark, Adelsviertel
 
| Schauplatz1 = Ark, Adelsviertel
 
| Schauplatz2 = Nordwindgebirge
 
| Schauplatz2 = Nordwindgebirge
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| Schauplatz3 = Agnod
  
 
| Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
 
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| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
  
| Erfahrung = 3000 Erfahrungspunkte, 750 Groschen, Inhalt der Schatulle im Eingangsbereich
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| Erfahrung = 3000
  
| Ziel = Pahtira im Generatorenraum des Sternenschiffes treffen
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| Groschen = 750
| Aufnahme = Dal´Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an - Diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderal abstürzte. Pahtira will sich im Generatorraum des Schiffes mit mir treffen.
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| Beendigung =
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| Belohnung1 = Aeternapfeil (90)
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| Link1 = Pfeile
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| Belohnung2 = Corundumbarren
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| Link2 = Barren
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| Belohnung3 = Klauen des Aschekriegers (Setgegenstand)
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| Link3 = Waffen
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| Belohnung4 = Metallbarren eines Alten Volkes (2)
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| Link4 = Barren
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| Ziel = Zusammen mit Pahtira den Energiekern aus dem Sternenschiff Agnod bergen.
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| Aufnahme = Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Pahtira will sich im Generatorenraum des Schiffes mit mir treffen.
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| Beendigung = Als ich in Ark ankam, um Pahtiras Plan zuvorzukommen, hatte diese sich bereits mit Horst verbunden – es kam zum Gefecht. Yerai zeigte sich enttäuscht über ihre Narretei und will sich erst im Beisein der Arker Garde trauen, ihr Bewusstsein zurück in ihren Körper zu transferieren. Ich darf indessen den Inhalt einer kleinen Schatulle im Eingangsraum zu Yerais Haus, neben dem Kamin, mein Eigen nennen.
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== Übersicht ==
 
== Übersicht ==
  
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*Pahtira im Generatorenraum des Sternenschiffes treffen
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*Alle Ventile des Generators öffnen!
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*Den Generatorkern entnehmen
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*Aus dem Generatorenraum entkommen und Yerai über Pahtiras Verrat informieren
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*Pahtira aufhalten
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*Mit Yerai sprechen
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<div style="clear:left"></div>
  
Dal'Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an - Diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderal abstürzte. Pahtira will sich im Generatorraum des Schiffes mit mir treffen.
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== Journaleinträge ==
  
Schritte:
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'''Ausgangseintrag:'''
  
* Nach Agnod (Abgestürztes Sternlingsschiff) reisen
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Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Pahtira will sich im Generatorenraum des Schiffes mit mir treffen.
* Das Schiff durchsuchen und in den Generatorenraum gehen
+
* Vier Ventile öffnen, um den Energiekern in Empfang nehmen zu können
+
* Aus dem Generatorenraum entkommen und Dal'Terrowin vom Verrat Pahtiras berichten
+
* Pahtira im Zenturio Horst besiegen
+
* Erfahrung und Belohnung von Dal'Terrowin entgegen nehmen
+
  
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'''Treffen mit Pahtira im Generatorenraum:'''
  
== Komplettlösung ==
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Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Ich traf Pahtira im Generatorraum des Schiffes, und soll ihr nun helfen, die überschüssige Energie aus dem Generator abzulassen.
  
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+
'''Nach der Entnahme des Generatorkerns:'''
  
[[Datei:Eingang_zu_Angod.jpg|600px|thumb|left|Der Sternlingsschiff-Eingang.]]
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Ich bin geradewegs in Pahtiras Falle getappt – wie sie mir offenbarte, will sie Yerai Dal’Terrowin beseitigen und selbst diejenige sein, deren Bewusstsein mit dem Zenturion verschmolzen wird. Ihr nach ist Dal’Terrowin ein einfältiger Narr, der das Potenzial der Apotheose nicht begreift – sie hingegen werde in dem Körper der Maschine das Sternlingsvolk zu einer alten Glorie zurückführen. Ich muss Yerai warnen.
  
Vom [[Enderal:Nordwindlager|Nordwindlager]] aus kommt Ihr am besten zur Absturzstelle des Sternlingschiffes. Vor dem Eingang findet Ihr einige Frostelementare sowie Sternlingswächter und Sternlingsspinnen, die es zu besiegen gilt, wenn Ihr bis zum Schiff vordringen wollt. Der Eingang ist etwas höher gelegen und es erfordert einige Kletterei, um zum Eingang zu gelangen. Im Inneren des Schiffes erwarten Euch folgende Gegnertypen: [[Enderal:Frostelementar|Frostelementar]], [[Enderal:Feuerelementar|Feuerelementar]], [[Enderal:Sternlingswächter|Sternlingswächter]], [[Enderal:Sternlingsspinne|Sternlingsspinne]], [[Enderal:Sternlingzenturio|Sternlingzenturio]]. Desweiteren gibt es zwei außergewöhnliche Gegner, einmal "Der Mechanist" (Ein Sternlingszenturio) und "Der Navigator" (ebenfalls ein Sternlingszenturio). Empfohlen ist es, das Schiff vollständig zu durchsuchen, bevor Ihr Euch in die Generatorenräume begebt, weil Ihr danach nicht mehr die Möglichkeit dazu haben werdet. Im Schiff könnt Ihr sowohl [[Enderal:Eispranke|Eispranken]] als auch ein [[Enderal:Magische Symbole|Magisches Symbol]] finden.
+
'''Beendigung der Quest:'''
  
Den Generatorraum erreicht Ihr mit zwei Fahrstühlen. Der erste wird vom Sternlingszenturio "Der Mechanist" beschützt, welchen Ihr töten müsst, um an die Hebel zu kommen. Der zweite Fahrstuhl ist nur von einem Hebel zu bedienen, welcher außerhalb des Fahrstuhls ist, weshalb Ihr den Hebel bewegen müsst und dann direkt auf die Plattform springen solltet, um keinen größeren Fallschaden zu erleiden. Kommt Ihr unten an, wartet direkt [[Enderal:Pahtira|Pahtira]] auf Euch, welche in einem Buch schreibt. Im Folgenden Gespräch habt Ihr die Möglichkeit sie zu fragen, weshalb die Gegner noch im Schiff waren, worauf sie Euch antwortet, dass sie lediglich die Fallen entschärft hatte, und sich nicht um die anderen Gegner kümmerte. Sie gibt Euch nun die Aufgabe, die vier Ventile zu öffnen, um den Energiekern zu aktivieren, sodass er ohne Gefahr aus dem gefrorenen Schiff entfernt werden könne.  
+
Als ich in Ark ankam, um Pahtiras Plan zuvorzukommen, hatte diese sich bereits mit Horst verbunden – es kam zum Gefecht. Yerai zeigte sich enttäuscht über ihre Narretei und will sich erst im Beisein der Arker Garde trauen, ihr Bewusstsein zurück in ihren Körper zu transferieren. Ich darf indessen den Inhalt einer kleinen Schatulle im Eingangsraum zu Yerais Haus, neben dem Kamin, mein Eigen nennen.
<div style="clear:left"></div>
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[[Datei:Energiekern_des_Sternlingsschiffes.jpg|600px|thumb|left|Blick auf den Energiekern.]]
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== '''Komplettlösung''' ==
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'''Die Quest annehmen:'''
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Erneut für Yerai Dal’Terrowin arbeiten könnt Ihr, indem Ihr ihn wieder in seiner Werkstatt aufsucht.
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Zum Verbinden mit Horst benötigt Euer Auftraggeber noch eine Energiequelle, die sich in einem verschollenen Sternenschiff im Nordwindgebirge Enderals befindet. Da aber einige Sicherheitssysteme das Schiff weiterhin schützen und Pahtira nicht im Alleingang eben diese ausschalten kann, sollt Ihr sie dorthin begleiten und ihr unter die Arme greifen.
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'''Der Weg zu „Agnod“:'''
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Um zu dem Sternenschiff namens Agnod zu gelangen, solltet Ihr zunächst zur Schneefelstaverne reisen und Euch von dort aus zu Fuß oder mit dem Esel auf den Weg machen.
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Hinter der Taverne führt ein Weg Richtung Westen, den Ihr einschlagen solltet. Ihr begebt Euch einmal quer durch den Kristallwald, ohne vom Pfad abzuweichen, bis Ihr die rosanen Kristalle hinter Euch lasst.
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Auch hier bleibt Ihr wieder auf dem Weg, nördlich nach unten an einem alten Wachtposten vorbei, und schlagt erst eine andere Richtung ein, wenn Ihr an der Verlassenen Berghütte ankommt, die einsam und verschneit von einem Mammut und Eisgeistern bewacht wird.
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Um diese könnt Ihr ganz leicht einen Bogen machen, da Ihr an ihnen vorbei eine scharfe Rechtkurve machen könnt und nun wieder auf einen weiteren Weg kommt.
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Schlussendlich mündet dieser Pfad in einem Gebiet, das wieder durch Gräser etwas bewachsener ist.
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Orientiert Euch hier etwas nordöstlich und schleicht Euch dabei am Rande des kleinen, bewachsenen Gebiets entlang, bis Ihr die Möglichkeit habt, einen Weg nach Osten einzuschlagen.
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Erneut folgt Ihr geradeaus dieser Strecke und kämpft Euch durch die ersten Sternlingswächter, bis Ihr Agnod auch schon sehen könnt.
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Nach einer kleinen Kletterpartie steht Ihr dann auch schon hoch oben vor der Eingangstür des verschollenen Sternenschiffes.
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'''Zum Energiekern gelangen:'''
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Nach Betreten des Schiffes folgt Ihr dem Hauptgang durch ein paar Türen nach unten und betretet dann durch ein verschlossenes Tor die Gletscherspalte. Behaltet hierbei in Erinnerung, dass Pahtira nicht alle Verteidigungsmechanismen ausschalten konnte und überall Feinde lauern.
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Durch die eisigen Tunnel des Gletschers, an Sternlingsspinnen und Frostspinnen vorbei, findet Ihr zu einer weiteren verschlossenen Tür, die Euch zum Generatorraum führt.
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Seid aber gefasst, denn kaum betretet Ihr diesen Raum, wartet auch schon ein Zenturio auf Euch – der Machanist. Dieser bewacht den Fahrstuhl, den Ihr nach dem Bekämpfen des Feindes benutzt. Ihr kommt dann ein Stockwerk über Eurem Ziel an und könnt mit einem weiteren Fahrstuhl, der sich, wenn ihr einmal rund geht, in der Wand befindet, nach unten zum Energiekern fahren.
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'''Mit Pahtira den Kern freilegen:'''
  
Nach dem Aufdrehen der Ventile geht Ihr auf den Energiekern zu, welcher dann kurzzeitig nicht mehr zu sehen ist. Ihr werdet in die Mitte gezogen und könnt Euch nicht bewegen. Nach einigen Momenten erwacht Ihr wieder und Pahtira erklärt Euch, dass sie Dal'Terrowin den Energiekern nicht geben wird, da er zu kurzfristig denke und nicht bemerke, was es für großartige Möglichkeiten gäbe. Sie verlässt das Schiff mit einer Teleportrolle und Ihr könnt Euch wieder bewegen. Euer nächster Schritt ist es daher, aus dem absinkenden Sternlingsschiff zu kommen, um nicht zu ertrinken. Entweder nutzt Ihr auf einer höher gelegenen Stelle eine Teleportrolle nach [[Enderal:Ark|Ark]], oder Ihr lasst Euch vom Wasser nach oben treiben, bis Ihr am unteren Ende des ersten Aufzugs ankommt. Von dort könnt Ihr den Aufzug mit einem Hebel in Bewegung setzen, womit Ihr dann etwas schneller als das steigende Wasser seid. Auf der oberen Ebene angekommen, könnt Ihr das Schiff durch die Tür verlassen und durch einen Eiskorridor entkommen. In diesem befinden sich noch einige Frostspinnenköniginnen. Außerhalb des Schiffes könnt Ihr wieder wählen, ob Ihr Euch zu Fuß zurück auf den Weg nach [[Enderal:Ark|Ark]] macht, einen Myraden von der [[Enderal:Schneefelstaverne|Schneefelstaverne]] aus nehmt oder eine Teleportrolle benutzt.
+
Endlich angekommen wartet auch schon Pahtira auf Euch, die bereits ungeduldig ist.
 +
Sie berichtet Euch wie das weitere Vorangehen aussehen wird: Ihr öffnet die vier Ventile, die um den Kern herum platziert sind, um die überschüssige Energie abzulassen und den Energiekern freizulassen.
 +
Sobald Ihr das getan habt, weißt Euch Yerais‘ Assistentin an, den Kern zu entnehmen.
 +
Geht dazu die Rampe neben einem der Ventile nachen unten. Kurz bevor Ihr allerdings bei dem gesuchten Objekt ankommt, leuchtet dieser explosionsartig rötlich auf und Eure Sicht beginnt zu verschwimmen.
  
In [[Enderal:Ark|Ark]] angekommen, begebt Ihr Euch sofort ins [[Enderal:Ark, Adelsviertel|Adelsviertel]] zu Dal'Terrowins Haus, um ihm von Pathiras Verrat zu berichten. Er hält sich im hinteren Teil seines Hauses, der "Werkstatt", auf. Dort müsst Ihr feststellen, das Pahtira bereits den Energiekern benutzt hat, um sich mit dem Zenturion Horst zu verbinden. Im folgenden müsst Ihr dann den Zenturion erledigen, um die Quest zu beenden. Empfehlenswert ist es hier, auf Abstand zu bleiben, da der Zenturio über starke Nahkampfangriffe verfügt.
+
'''Aus Agnod befreien:'''
  
Habt Ihr den Zenturio besiegt, müsst Ihr nochmals mit Dal'Terrowin reden, der in seiner Werkstatt herumläuft (Hier gibt es keinen Pfeil, der ihn markiert, da dieser während des Kampfes ebenfalls herumläuft). Dieser beschwert sich erst darüber, dass Ihr Horst zerstören musstet und gibt Euch dann allerdings Euren Lohn und auch den Pahtiras, da diese ihre Arbeit nicht erfüllt hatte. Die Schatulle, in welcher sich der Rest Eures Lohnes befindet, ist in der Eingangshalle direkt links neben dem Eingang zu finden. Dafür bekommt Ihr einen Schlüssel, da Ihr ansonsten diese Schatulle nicht öffnen könntet. Und damit ist die Questreihe "Apotheose" abgeschlossen.
+
Wenn Ihr Eurer Bewusstsein wiedererlangt, findet Ihr Euch auf dem Boden des Generatorraums wieder, - Pahtira über Euch stehend und erklärend, dass Ihr Meister das Potential des Projekts nicht ansatzweise ausschöpft, was sie nun zu ändern gewillt ist.
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Euch lässt sie zurück, da Ihr eine Gefahr für Ihre Pläne darstellt.
 +
Wacht Ihr das nächste Mal auf, seid Ihr nun ganz alleine im Generatorraum und müsst feststellen, dass der Gletscher, der das Schiff gefangen hält, zu schmelzen beginnt und Ihr früher oder später ertrinken werdet, wenn Ihr keinen Ausweg findet.
 +
Zunächst solltet Ihr an den Rand des Raumes schwimmen und Euch dann einfach nach oben treiben lassen, - das Wasser steigt stetig an und bringt Euch zurück zu dem großen Fahrstuhl. Öffnet dort schnell das Tor zu der Plattform, die Euch nach oben bringen wird und betätigt den Hebel.
 +
Dort angekommen macht Ihr Euch auf dem selben Weg zurück, den Ihr gekommen seid: Durch die eisigen Gänge zuück in die Frachträume und von dort aus geradewegs zum Ausgang.
 +
Nun könnt Ihr aufatmen und Euch nach Ark teleportieren, um Dal’Terrowin von den Geschehnissen zu breichten.
  
 
[[Kategorie:Enderal-Quests]]
 
[[Kategorie:Enderal-Quests]]
 
[[Kategorie:Enderal-Nebenquests]]
 
[[Kategorie:Enderal-Nebenquests]]

Version vom 28. Dezember 2018, 10:05 Uhr

< Enderal < Quests < Nebenquests

Apotheose, Teil II Apotheose, Teil II Apotheose, Teil II

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit02.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
3000
Groschen Groschen:
750
Belohnungen Belohnungen:
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Zusammen mit Pahtira den Energiekern aus dem Sternenschiff Agnod bergen.
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Pahtira will sich im Generatorenraum des Schiffes mit mir treffen.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung
Als ich in Ark ankam, um Pahtiras Plan zuvorzukommen, hatte diese sich bereits mit Horst verbunden – es kam zum Gefecht. Yerai zeigte sich enttäuscht über ihre Narretei und will sich erst im Beisein der Arker Garde trauen, ihr Bewusstsein zurück in ihren Körper zu transferieren. Ich darf indessen den Inhalt einer kleinen Schatulle im Eingangsraum zu Yerais Haus, neben dem Kamin, mein Eigen nennen.


Übersicht

  • Pahtira im Generatorenraum des Sternenschiffes treffen
  • Alle Ventile des Generators öffnen!
  • Den Generatorkern entnehmen
  • Aus dem Generatorenraum entkommen und Yerai über Pahtiras Verrat informieren
  • Pahtira aufhalten
  • Mit Yerai sprechen

Journaleinträge

Ausgangseintrag:

Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Pahtira will sich im Generatorenraum des Schiffes mit mir treffen.

Treffen mit Pahtira im Generatorenraum:

Dal’Terrowin, Künstler, Tüftler und Erbauer des Zenturions Horst, heuerte mich ein zweites Mal an – diesmal soll ich, gemeinsam mit seiner Assistentin Pahtira, eine Art seltenen sternlingschen Energiekern für ihn beschaffen. Er vermutet ihn in Agnod, einem gigantischen Sternlingsschiff, das vor Jahrhunderten im Nordwindgebirge Enderals abstürzte. Ich traf Pahtira im Generatorraum des Schiffes, und soll ihr nun helfen, die überschüssige Energie aus dem Generator abzulassen.

Nach der Entnahme des Generatorkerns:

Ich bin geradewegs in Pahtiras Falle getappt – wie sie mir offenbarte, will sie Yerai Dal’Terrowin beseitigen und selbst diejenige sein, deren Bewusstsein mit dem Zenturion verschmolzen wird. Ihr nach ist Dal’Terrowin ein einfältiger Narr, der das Potenzial der Apotheose nicht begreift – sie hingegen werde in dem Körper der Maschine das Sternlingsvolk zu einer alten Glorie zurückführen. Ich muss Yerai warnen.

Beendigung der Quest:

Als ich in Ark ankam, um Pahtiras Plan zuvorzukommen, hatte diese sich bereits mit Horst verbunden – es kam zum Gefecht. Yerai zeigte sich enttäuscht über ihre Narretei und will sich erst im Beisein der Arker Garde trauen, ihr Bewusstsein zurück in ihren Körper zu transferieren. Ich darf indessen den Inhalt einer kleinen Schatulle im Eingangsraum zu Yerais Haus, neben dem Kamin, mein Eigen nennen.

Komplettlösung

Die Quest annehmen:

Erneut für Yerai Dal’Terrowin arbeiten könnt Ihr, indem Ihr ihn wieder in seiner Werkstatt aufsucht. Zum Verbinden mit Horst benötigt Euer Auftraggeber noch eine Energiequelle, die sich in einem verschollenen Sternenschiff im Nordwindgebirge Enderals befindet. Da aber einige Sicherheitssysteme das Schiff weiterhin schützen und Pahtira nicht im Alleingang eben diese ausschalten kann, sollt Ihr sie dorthin begleiten und ihr unter die Arme greifen.

Der Weg zu „Agnod“:

Um zu dem Sternenschiff namens Agnod zu gelangen, solltet Ihr zunächst zur Schneefelstaverne reisen und Euch von dort aus zu Fuß oder mit dem Esel auf den Weg machen. Hinter der Taverne führt ein Weg Richtung Westen, den Ihr einschlagen solltet. Ihr begebt Euch einmal quer durch den Kristallwald, ohne vom Pfad abzuweichen, bis Ihr die rosanen Kristalle hinter Euch lasst. Auch hier bleibt Ihr wieder auf dem Weg, nördlich nach unten an einem alten Wachtposten vorbei, und schlagt erst eine andere Richtung ein, wenn Ihr an der Verlassenen Berghütte ankommt, die einsam und verschneit von einem Mammut und Eisgeistern bewacht wird. Um diese könnt Ihr ganz leicht einen Bogen machen, da Ihr an ihnen vorbei eine scharfe Rechtkurve machen könnt und nun wieder auf einen weiteren Weg kommt. Schlussendlich mündet dieser Pfad in einem Gebiet, das wieder durch Gräser etwas bewachsener ist. Orientiert Euch hier etwas nordöstlich und schleicht Euch dabei am Rande des kleinen, bewachsenen Gebiets entlang, bis Ihr die Möglichkeit habt, einen Weg nach Osten einzuschlagen. Erneut folgt Ihr geradeaus dieser Strecke und kämpft Euch durch die ersten Sternlingswächter, bis Ihr Agnod auch schon sehen könnt. Nach einer kleinen Kletterpartie steht Ihr dann auch schon hoch oben vor der Eingangstür des verschollenen Sternenschiffes.

Zum Energiekern gelangen:

Nach Betreten des Schiffes folgt Ihr dem Hauptgang durch ein paar Türen nach unten und betretet dann durch ein verschlossenes Tor die Gletscherspalte. Behaltet hierbei in Erinnerung, dass Pahtira nicht alle Verteidigungsmechanismen ausschalten konnte und überall Feinde lauern. Durch die eisigen Tunnel des Gletschers, an Sternlingsspinnen und Frostspinnen vorbei, findet Ihr zu einer weiteren verschlossenen Tür, die Euch zum Generatorraum führt. Seid aber gefasst, denn kaum betretet Ihr diesen Raum, wartet auch schon ein Zenturio auf Euch – der Machanist. Dieser bewacht den Fahrstuhl, den Ihr nach dem Bekämpfen des Feindes benutzt. Ihr kommt dann ein Stockwerk über Eurem Ziel an und könnt mit einem weiteren Fahrstuhl, der sich, wenn ihr einmal rund geht, in der Wand befindet, nach unten zum Energiekern fahren.

Mit Pahtira den Kern freilegen:

Endlich angekommen wartet auch schon Pahtira auf Euch, die bereits ungeduldig ist. Sie berichtet Euch wie das weitere Vorangehen aussehen wird: Ihr öffnet die vier Ventile, die um den Kern herum platziert sind, um die überschüssige Energie abzulassen und den Energiekern freizulassen. Sobald Ihr das getan habt, weißt Euch Yerais‘ Assistentin an, den Kern zu entnehmen. Geht dazu die Rampe neben einem der Ventile nachen unten. Kurz bevor Ihr allerdings bei dem gesuchten Objekt ankommt, leuchtet dieser explosionsartig rötlich auf und Eure Sicht beginnt zu verschwimmen.

Aus Agnod befreien:

Wenn Ihr Eurer Bewusstsein wiedererlangt, findet Ihr Euch auf dem Boden des Generatorraums wieder, - Pahtira über Euch stehend und erklärend, dass Ihr Meister das Potential des Projekts nicht ansatzweise ausschöpft, was sie nun zu ändern gewillt ist. Euch lässt sie zurück, da Ihr eine Gefahr für Ihre Pläne darstellt. Wacht Ihr das nächste Mal auf, seid Ihr nun ganz alleine im Generatorraum und müsst feststellen, dass der Gletscher, der das Schiff gefangen hält, zu schmelzen beginnt und Ihr früher oder später ertrinken werdet, wenn Ihr keinen Ausweg findet. Zunächst solltet Ihr an den Rand des Raumes schwimmen und Euch dann einfach nach oben treiben lassen, - das Wasser steigt stetig an und bringt Euch zurück zu dem großen Fahrstuhl. Öffnet dort schnell das Tor zu der Plattform, die Euch nach oben bringen wird und betätigt den Hebel. Dort angekommen macht Ihr Euch auf dem selben Weg zurück, den Ihr gekommen seid: Durch die eisigen Gänge zuück in die Frachträume und von dort aus geradewegs zum Ausgang. Nun könnt Ihr aufatmen und Euch nach Ark teleportieren, um Dal’Terrowin von den Geschehnissen zu breichten.