Enderal:Elementarismus
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Der Elementarismus
"Der Elementarismus ist die am weitesten verbreitete magische Disziplin und bildet eine Schule für sich. Elementaristen manipulieren die Elemente Feuer, Erde, Wasser und Luft." - Die magischen Disziplinen - Elementarismus von Baledor Dal'Goldenstein
Der Elementarismus ist die Schule, die von den meisten zauberkundigen Menschen genutzt wird, sei es primär oder sekundär. Sie gilt als die offensivste Schule von allen.
Die Schule des Elementarismus unterteilt sich in drei Disziplinen: Blitz, Eis und Feuer. Den Menschen Vyns sind mittlerweile 18 Zauber dieser Schule bekannt.
Es gibt für jede Disziplin folgende Zauber:
- Einen Grundzauber, der wenig Mana verursacht, aber permanent gewirkt werden kann
- Einen Zauber, der ein einzelnes Projektil verschiesst
- Einen mächtigen Zauber, der mehrere Gegner treffen kann
- Eine Rune, die auf den Boden gezaubert werden kann und bei Kontakt einmalig explodiert
- Ein Mantel, der den Spieler umgibt und nahen Gegnern Schaden zufügt
- Eine Mauer, die auf den Boden gezaubert werden kann und bei Kontakt für mehrere Sekunden Schaden zufügt
Blitzzauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Erdung | Blitze, die x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden pro Sekunde verursachen. Absorbiert x Punkte Mana vom Ziel. | I | Novize | 7,1 | 1 | 11 |
II | Novize | 11,1 | 1 | 17 | ||
III | Novize | 17 | 1 | 26 | ||
IV | Lehrling | 25 | 1 | 33 | ||
V | Geselle | 34 | 1 | 42 | ||
VI | Experte | 40 | 1 | 50 | ||
Gleißender Funke | Ein Blitzschlag, der x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden verursacht. | I | Novize | 15 | - | 16 |
II | Lehrling | 27 | - | 25 | ||
III | Geselle | 37 | - | 46 | ||
IV | Experte | 47 | - | 58 | ||
V | Meister | 57 | - | 68 | ||
VI | Meister | 67 | - | 80 | ||
Kettenblitz | Ein Kettenblitz, der x Punkte Lebensenergie und halb so viel Manaschaden verursachen, und zu nahen Objekten überspringt. | I | Novize | 15 | - | 22 |
II | Lehrling | 25 | - | 40 | ||
III | Experte | 35 | - | 50 | ||
IV | Experte | 45 | - | 60 | ||
V | Meister | 55 | - | 70 | ||
VI | Meister | 65 | - | 80 | ||
Blitzrune | Platziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Blitzschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. | I | Lehrling | 35 | 1 | 40 |
II | Lehrling | 63 | 1 | 75 | ||
Blitzkutte | Für x Sekunden erleiden nahe Gegner x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden pro Sekunde. | I | Geselle | 10 | 65 | 120 |
II | Geselle | 13 | 65 | 271 | ||
Blitzmauer | Blitze, die x Punkte Blitzschaden und halb so viel Manaschaden pro Sekunde am Ziel verursachen und eine Blitzbarriere am Boden platzieren, die 20 Schockschaden pro Sekunde am Ziel verursacht. | - | Experte | 12 | 1 | 50/s |
Eiszauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Frosthauch | Verursacht eine Wolke aus Kälte, die x Punkte Schaden pro Sekunde an Leben und Ausdauer verursacht. | I | Novize | 5,1 | 1 | 9 |
II | Novize | 9,15 | 1 | 13 | ||
III | Lehrling | 13 | 1 | 18 | ||
IV | Geselle | 19,5 | 1 | 26 | ||
V | Geselle | 26 | 1 | 31 | ||
VI | Experte | 34 | 1 | 38 | ||
Eispfeil | Ein Eisbolzen, der x Punkte Ausdauer und Frostschaden verursacht. | I | Novize | 12 | - | 14 |
II | Lehrling | 21,6 | - | 20 | ||
III | Geselle | 28 | - | 26 | ||
IV | Experte | 38 | - | 35 | ||
V | Experte | 47 | - | 45 | ||
VI | Meister | 56 | - | 54 | ||
Frostwind | Ein eiskalter Wirbelwind der x Punkte Frost- und Ausdauerschaden verursacht. | I | Novize | 14,4 | - | 17 |
II | Geselle | 22,4 | - | 30 | ||
III | Experte | 33 | - | 40 | ||
IV | Experte | 43 | - | 50 | ||
V | Meister | 53 | - | 60 | ||
VI | Meister | 64 | - | 70 | ||
Frostrune | Plaziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Frostschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. | I | Lehrling | 20 | 1 | 30 |
II | Lehrling | 48 | 1 | 60 | ||
Winterhaut | Für x Sekunden erleiden Gegner in Nahkampfreichweite x Punkte Frostschaden und Ausdauer pro Sekunde. | I | Geselle | 13 | 120 | 120 |
II | Meister | 35 | 60 | 270 | ||
Frostmauer | Eine Kältewolke, die x Frostschaden pro Sekunde an Leben und Ausdauer verursacht und eine Frostbarriere am Boden platziert, die 20 Frostschaden pro Sekunde am Ziel verursacht. | - | Experte | 9 | 1 | 33/s |
Feuerzauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Flammenbiss | Ein Flammenstoß, der x Feuerschaden pro Sekunde verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | I | Novize | 6 | 1 | 9 |
II | Novize | 9,15 | 1 | 14 | ||
III | Lehrling | 14,3 | 1 | 20 | ||
IV | Lehrling | 21,4 | 1 | 29 | ||
V | Geselle | 29 | 1 | 36 | ||
VI | Experte | 36 | 1 | 40 | ||
Feuerblitz | Ein Feuerprojektil, das x Punkte Schaden verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | I | Novize | 11 | 1 | 17 |
II | Lehrling | 17 | 1 | 27 | ||
III | Geselle | 27 | 1 | 34 | ||
IV | Experte | 37 | 1 | 45 | ||
V | Experte | 47 | 1 | 57 | ||
VI | Meister | 57 | 1 | 68 | ||
Feuerball | Ein Feuerball, der x Punkte Schaden im Explosionsradius verursacht. Brennende Ziele erleiden mehr Schaden. | I | Novize | 18 | 2 | 21 |
II | Geselle | 28 | 2 | 35 | ||
III | Expert | 38 | 2 | 42 | ||
IV | Experte | 48 | 2 | 55 | ||
V | Meister | 58 | 2 | 66 | ||
VI | Meister | 68 | 2 | 78 | ||
Feuerrune | Platziert auf einer nahen Fläche eine Rune, die x Punkte Feuerschaden verursacht, wenn ein Gegner sie berührt. | I | Lehrling | 30 | 2 | 35 |
II | Lehrling | 55 | 2 | 65 | ||
Flammenmantel | Für x Sekunden erleiden Gegner in Nahkampfreichweite x Punkte Feuerschaden. | I | Geselle | 8 | 62 | 80 |
II | Geselle | 12 | 62 | 353 | ||
Flammenmauer | Ein Flammenstoß, der x Punkte Feuerschaden am Ziel verursacht und eine Feuerbarriere am Boden platziert, die 20 Feuerschaden pro Sekunde am Ziel verursacht. | I | Experte | 10 | 1 | 40/s |
Trivia
Der Elementarismus hat von den fünf Schulen die meisten Zaubersprüche.
Des Weiteren fällt auf, dass der Elementarismus ausgeglichen ist, sprich jede Disziplin die gleiche Anzahl an Zaubersprüchen hat. Es gibt immer 6 Zauber pro Disziplin.
Auf Enderal findet man kaum einen Magier, der nicht wenigstens einen Elementarismus-Zauberspruch beherrscht.