Enderal:Erinnerungen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Sureai
K |
K |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|- style="background:#313131;" | |- style="background:#313131;" | ||
!<font color=#FFF>Erinnerung</font> | !<font color=#FFF>Erinnerung</font> | ||
− | !class="unsortable"|<font color=#FFF>Beschreibung</font> | + | !class="unsortable" style="width: 47%"|"<font color=#FFF>Beschreibung</font> |
!class="unsortable"|<font color=#FFF>Stufen</font> | !class="unsortable"|<font color=#FFF>Stufen</font> | ||
!<font color=#FFF>Typ</font> | !<font color=#FFF>Typ</font> | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|- | |- | ||
|<div id="Arktiswind">Arktiswind</div> | |<div id="Arktiswind">Arktiswind</div> | ||
− | |style="border-right-style:none"| | + | |style="border-right-style:none"|Schleudert einen Kegel aus Frost, der Eure Gegner für kurze Zeit einfriert. Eingefrorene Gegner haben zwar erhöhte Schadensresistenz, aber können mit geringer Chance bei einem Treffer zerschmettert werden. Blitzzauber, stumpfe Waffen und kraftvolle Angriffe erhöhen die Wahrscheinlichkeit. |
|style="border-left-style:none"|I: Friert das Ziel 3 Sekunden lang ein<br/>II: Friert das Ziel 4 Sekunden lang ein<br/>III: Friert das Ziel 5 Sekunden lang ein | |style="border-left-style:none"|I: Friert das Ziel 3 Sekunden lang ein<br/>II: Friert das Ziel 4 Sekunden lang ein<br/>III: Friert das Ziel 5 Sekunden lang ein | ||
|Talent | |Talent | ||
Zeile 36: | Zeile 36: | ||
|- style="background:#313131;" | |- style="background:#313131;" | ||
!<font color=#FFF>Erinnerung</font> | !<font color=#FFF>Erinnerung</font> | ||
− | !class="unsortable"|<font color=#FFF>Beschreibung</font> | + | !class="unsortable" style="width: 47%"|<font color=#FFF>Beschreibung</font> |
!class="unsortable"|<font color=#FFF>Stufen</font> | !class="unsortable"|<font color=#FFF>Stufen</font> | ||
!<font color=#FFF>Typ</font> | !<font color=#FFF>Typ</font> |
Version vom 6. Juli 2016, 17:09 Uhr
< Enderal
Magier
Schurke
Erinnerung | Beschreibung | Stufen | Typ | Disziplin | Fertigkeit |
---|---|---|---|---|---|
Passende Rüstung
|
Die Erinnerungen des Vagabunden beinhalten die Expertise mit leichter Rüstung und Alchemie | I: Leichte Rüstung ist um 10% wirkungsvoller II: Leichte Rüstung ist um weitere 9% wirkungsvoller |
Erinnerung | Vagabund | |
Starke Sehne
|
Diese Erinnerungen vereinen jene Techniken, in denen Diebesgeschick notwendig ist. Sie verbessern den Umgang mit Dietrichen und Bögen | I: Bogenschüsse richten 12% mehr Schaden an II: Bogenschüsse richten weitere 10% mehr Schaden an |
Erinnerung | Infiltrator |